ステージデータ
- 時間帯
昼
- 地形データ
ユニットデータ
- 初期配置
番号 ユニット名 備考 〇 聖輦船 ① 選択ルート主人公 僚機選択可 ② 選択ルートじゃない方の主人公 僚機選択可 ③~⑱ 選択出撃 ⑲ 火焔猫燐 - 2PP
番号 ユニット名 備考 ⑳ 封獣ぬえ - 初期敵
番号 ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 装備 技能能力 備考 A 霊烏路空(暴走) 55 22000(N)
28000(N+)
43000(H)
61000(L)12(10) 10000 10 -- HP回復 (中)
MP回復 (大)
特殊耐性 (~N+)
特殊耐性+ (H~)
底力+ ~N+:L7 H:L8 L:L9
P回収 (オール)
パワー限界突破+
距離補正無視
見切り N:L1 N+~:L2
張り付き N+:L1 H:L2
ガードL1 (L)
侵食L1~L421600(N)
27000(N+)
40500(H)
54000(L)12(10) 15000 核熱「核反応制御不能」 20800(N)
26000(N+)
39000(H)
52000(L)∞(10) 爆符「ペタフレア」
マップ攻撃使用21600(N)
27000(N+)
40500(H)
54000(L)12(10) 18000 核熱「核反応制御不能ダイブ」 21600(N)
27000(N+)
40500(H)
54000(L)∞(10) 25000 「地獄極楽メルトダウン」
マップ攻撃使用33600(N)
42000(N+)
63000(H)
84000(L)12(10) 30000 20 消失
・HP回復 (中)
・侵食L1~L4
発現
・生命の炉L1~L4「サブタレイニアンサン」 本来は特殊耐性ではなくHP回復が消えるはず(Ver1.0.6)B 怨霊 50 4200(N)
6100(N+)
7000(H)
11200(L)6(6) 1800 7 -- -
敵ネームドステータス
霊烏路 空 (暴走)
- ユニット&キャラステータス
難易度 PC 難易度 SW N N+ H L 上昇値 N N+ H L 上昇値 HP 61000 HP 22000 28000 43000 58000 MP 990 MP 990 990 990 990 運動性 190 運動性 70 90 140 190 装甲 2000 装甲 1040 1200 1600 2000 強化率 強化率
★ステージ展開で消失移動(低速) 8(4) 特殊能力 汎用スキル 気質 PC SW サイズ L HP回復 (中) ★
MP回復 (大)
特殊耐性 (~N+)
特殊耐性+ (H~)底力+ ~N+:L7 H:L8 L:L9
P回収 (オール)
パワー限界突破+
距離補正無視
見切り N:L1 N+~:L2
張り付き N+:L1 H:L2
ガードL1 (L)超強気 Lv Lv 55 種族 妖怪 精神コマンド 格闘 格闘 193 コスト 4.0 射撃 射撃 209 剣 × 名称 消費 技量 技量 208 盾 × 気迫
必中
鉄壁
友情
熱血
直撃25
15
15
40
30
20防御 防御 165 地形適応 空S
陸A
水C
夜A回避 回避 253 装備 固有スキル 命中 命中 280 ---- 侵食L1~L4/生命の炉L1~L4 SP SP 267
固有スキル 説明 備考 侵食L1~L4 パワー150以上のとき、行動回数+(N~H:+1 L:+2)、命中率+(N:+25 N+:+40 H:+55 L:+70)%。 「地獄極楽メルトダウン」終了まで 生命の炉L1~L4 「HP回復」を失い「底力+」の効果が弱まるが、最大パワーが (N:400 N+:500 H:750 L:1000) となる。
また、HPが一定値減る毎にパワーが (N:80 N+:100 H:150 L:200) 上昇する。「サブタレイニアンサン」発動後
- 武器性能
武器 Switch版 (ヤタガラスの火によると、Normalで攻撃力-200、Hardで+500、Lunaticで+1200・命中+50%)※旧wikiによると命中率 +(N:30 N+:45 H:60 L:75)%武器名 分類 種別 射程 攻撃力 命中 CRT 地形適応 弾数 消費MP 必要パワー 攻撃特性 備考 ヤタガラスの火 射撃 P (H、L) 1-10 2800 +50% +20% 空A陸A水C夜A - 10 - サイズ差補正無視 ギガフレア 射撃 P (Lのみ)/MAP 1-12 2400 +10% +10% 空A陸A水C夜A - 30 150 大砲型・敵味方識別なし・サイズ差補正無視 スペカ発動前のみ使用 核反応制御不能 射撃 1-5 3400 +15% +10% 空A陸A水C夜A - 80 110 核熱「核反応制御不能」で追加 ペタフレア 射撃 MAP ∞ 3000 +30% +10% 空A陸A水C夜A 10 - 100 大砲型・敵味方識別なし・サイズ差補正無視 爆符「ぺタフレア」発動中のみ使用 核反応制御不能ダイブ 格闘 P 1-5 3500 +15% +10% 空A陸A水C夜A - 10 100 サイズ差補正無視 核熱「核反応制御不能ダイブ」で追加 地獄極楽メルトダウン 射撃 MAP ∞ 2800 +15% +10% 空A陸A水C夜A 10 - 100 弾幕依存型・敵味方識別なし・サイズ差補正無視 「地獄極楽メルトダウン」発動中のみ使用 サブタレイニアンサン 射撃 P 1-8 3800 +45%※ +20% 空A陸A水A夜A - 30 100 サイズ差補正無視 「サブタレイニアンサン」で追加
- ギガフレアの攻撃範囲
□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□ ☆□□□□□□□□□□□□ ☆お空 □攻撃範囲 □□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□
- ペタフレアの攻撃範囲 (N+)
□□□□□□□□□□□□~ □□□□□□□□□□□□□□□~ □□□□□□□□□□□□□□□□□~ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□~ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□~ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□~ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□~ ☆□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□~ ☆お空 □攻撃範囲 (画面端まで伸びる) □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□~ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□~ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□~ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□~ □□□□□□□□□□□□□□□□□~ □□□□□□□□□□□□□□□~ □□□□□□□□□□□□~
- 弾幕データ
- スペルカードデータ
核熱「核反応制御不能」 ターン 難易度 防御力 回避力 移動力 特殊効果 3 N -40%
-37%-40%
-3%-1.5
-0.75自軍:閃き無効・不屈無効
自軍:閃き無効N+ -55%
-50%-55%
-5%-2
-1自軍:閃き無効・不屈無効
自軍:閃き無効H -80%
-62%-80%
-6%-2.25
-1自軍:閃き無効・不屈無効
自軍:閃き無効L -82%
-75%-82%
-7%-2.25
-1自軍:閃き無効・不屈無効
自軍:閃き無効
あらすじ
シロの攻撃により暴走した空は、地上へと飛び出してしまう。
制御を失ったヤタガラスの力は瞬く間に地上を焼き、更に膨れあがろうとしていた。
それはもはや、人に温もりを与えるものではなく、暴力的に全てを燃やし尽くそうとしていた。
抵抗する空の意識を呑み込み、お燐たちの必死の呼びかけすら巻き込み崩壊に向かう太陽の火。
ここに集った人妖たちは、全ての垣根を捨て去ってそれに立ち向かう。
地上を救うため、そして何よりも空を救うため……
果たして人妖たちの想いは届くのか?
誰も望まない、本来あるべきでない戦いの行方の先にあるものは……
「…だからどうか、あたい達にこれからを…」
勝敗条件
勝利条件
- 地上を守る。
敗北条件
- 聖輦船の撃墜。
EX条件
- 空のスペルカードをすべて取得する。
イベント
通常イベント
- 2PP 味方援軍⑳.聖輦船の5マス上に出現。
- 「地獄極楽メルトダウン」ブレイク後、お燐が★(空の右4マス)へ移動。
※上記2イベントはどちらも対象が移動していると思われるがMAPへは初期位置を基準にマークしています。 - お燐のイベント後、ルート主人公のペアのFPMが再使用可能になる。まだFPMを使用していなくても周りに危険だと止められる会話が発生。
会話イベント
- お空 (ラストスペル発動後) : 戦闘時、以下のグループで共通の会話となる。
- 主人公組 (霊夢、魔理沙、アリス、早苗)
- 紅魔館組 (美鈴、小悪魔、パチュリー、咲夜、レミリア、フラン)
- 冥界組+八雲家+萃香 (橙、藍、紫、妖夢、幽々子、萃香)
- 三姉妹 (ルナサ、メルラン、リリカ)
- 永夜抄組 (慧音、妹紅、てゐ、鈴仙、永琳、輝夜)
- 年少組 (ルーミア、大妖精、チルノ、リグル、ミスティア)
- 雛、にとり、小町、エリー、くるみ
- 妖怪の山組 (椛、文、はたて、神奈子、諏訪子)
- 星蓮船組 (ナズーリン、星、村紗 (聖輦船 (一輪、阿求))、 ぬえ)
- 三月精組+四季組 (サニー、ルナ、スター、レティ、リリー、静葉、穣子)
- 地霊殿組 (ヤマメ、キスメ、パルスィ、勇儀、お燐)
- ドリームモード限定
- 空:依姫&豊姫 天子&衣玖 メディスン&幽香 夢子&神綺(二人共引き継いでいないと会話が発生しない)、
さとり、こいし、白蓮、非想天則、メーコ、まくら
- 空:依姫&豊姫 天子&衣玖 メディスン&幽香 夢子&神綺(二人共引き継いでいないと会話が発生しない)、
攻略アドバイス
- 永の章最終ステージ。両主人公が強制出撃の為コストがかなり余っているはず。
- 特に選択ルート主人公はFPMがイベントにより2回使用出来る。強力なペアを用意しよう。
- 空以外は雑魚しかいない為、「応援」「祝福」「祈り」は最低限で構わない。
- その分空は極悪性能。ベストメンバーを選出して空を止めよう。
- その分空は極悪性能。ベストメンバーを選出して空を止めよう。
- まず空はパワー200スタート。敵専用スキル「パワー限界突破+」の効果でパワー最大値が200になっている。
- 更に固有スキル「侵食」で行動回数+1&命中率+(N:+25 N+:+40 H:+55 L:+70)%と凶悪な補正付き。
- おまけにユニット空適応Sに加え底力と気合避けが一体化した敵専用スキル「底力+」まで持つ超強敵。
- 弾幕効果も与ダメ上昇、敵軍指定なので周りの怨霊から予想外の攻撃を貰うことも。
- これだけでは飽き足らず前話のラストスペル「ギガフレア」が解禁済。
- 一応N+以下では開始時から撃つ事はないが、9EPになると使用してくる。
- Hでは3EPから動き出し、容赦なくぶっ放してくる。撃たれればスペル発動前に壊滅しかねない。
- なおL限定でP属性化するのでスペル発動前から最悪の敵である。
- なお、お燐に対しては「地獄極楽メルトダウン」発動まで反撃する事はない。
- お燐自身は貧弱な火力だが、援護攻撃の起動要員として使ってやろう。
- それ以外にも「友情」「献身+」でヒーラーぐらいは出来る。
- 幸い全体的にHPは低めでガードも未所持。底力だけが怖いのだが超火力を連続で叩き込めば案外脆い。
- 大ボスでありながら、にとりの「ウォーターカーペット」が効果を発揮する。
- スカーレット姉妹の運用や水Aの必殺武装を揃えるのが大変になるがダメージの増加が見込める。
- 2PPに増援に来るぬえは敵軍の最終命中率を半減させ最大命中率を50%にする切り札「かく乱」を持っている。
- 消費SPが大きい為2回使うのが限界だが、にとりでアイテム供給してやれば3回も視野に入る。
- 暴走空戦の難易度を大幅下げてくれる守護神の為是非活用したい。
- 暴走空戦の難易度を大幅下げてくれる守護神の為是非活用したい。
- 消費SPが大きい為2回使うのが限界だが、にとりでアイテム供給してやれば3回も視野に入る。
- 核熱「核反応制御不能」は「閃き」「不屈」を無効化する開幕から殺意全開のスペル。
- 一応核マークの部分以外では「閃き」無効のみなのだがマーク自体がでかく、空の周囲は「不屈」も無効化されてしまう。
- 空から最低3マス以上離れなければいけないので最強武器の射程が3以上で且つ「不屈」持ちは少ない。
- ここは「鉄壁」持ちの出番。早苗や美鈴と言ったユニットで畳み掛けよう。
- 高速時の防御減衰が半端じゃない為必ず低速に。それでもかなり痛いので被弾後は信頼や友情で回復を。
- HPが低い為、魔理沙なら「弾幕はパワーL3」+「熱血」+「張り付き」FPMを叩き込めばワンショットキルも可能。
- ぬえの「かく乱」を使っても良いだろう。他には分身持ちなら精神なしでも対処可能。霊撃を使って安全を確保しても良い。
- 一応核マークの部分以外では「閃き」無効のみなのだがマーク自体がでかく、空の周囲は「不屈」も無効化されてしまう。
- 爆符「ぺタフレア」はギガフレアをそのまま範囲拡大化させ射程を∞にした暴力的マップ攻撃スペル。
- 更に前話のギガフレア同様自軍の最終回避率を大幅減少させる為撃たせたら壊滅的被害を被る。
- 何が何でも1ターンブレイクを。移動力減少付きなので範囲外に逃げる事は考えなくて良い。
- 核熱「核反応制御不能ダイブ」は空が被弾する度に行動回数+1され、更にユニット通過能力を得るスペル。
- おまけに発動時&EP毎に「直撃」が付与される為「閃き」「不屈」がなければ焼滅させられる。
- 放置していると好き勝手に移動をする為早めにブレイクを狙いたいが、次のスペルがペタフレア以上に危険な為ここはターン送りを。
- かと言って無駄に攻撃すると行動回数が増え致命的被害になるので攻撃する際はそのターンでブレイクを狙う事。
- 次のスペルで選択ルート主人公ペアのFPMが回復する為ここまでに使ってしまいたい。
- エリーの「床弾幕」やヤマメの「スパイダーネット」で移動不可を与えるとある程度楽になる。
- 当然だが被弾させているので行動回数が増える点に注意。
- 可能なら前のスペルからこのスペルと次のスペルを一気にブレイクしてしまいたい。ラストスペルはそのままターン経過させるだけなら一番安全。
- 「地獄極楽メルトダウン」から後半戦開始。お燐にも攻撃をするようになり、BGMも変更。
- 「地獄極楽メルトダウン」はマップのほぼ全域を覆った弾幕全てを攻撃範囲のマップ攻撃を撃つという無茶苦茶凶悪なもの
- 更に移動力・武器射程・霊撃射程も-2させる為逃げる事も不可能であり立ち向かうのも射程制限が厳しい。
- 特に前スペルでユニット通過能力を駆使して陣形を乱されていた場合が非常に面倒。
- スペルブレイク後イベント選択ルートの主人公のFPMが再使用可能になる。FPMを駆使して絶対に1ターンブレイクを。
- 霊夢の「覚醒」や聖輦船の回収などを駆使して同じマスで2回霊撃を使えば霊撃射程減少を無視して弾幕を消せる。
- 正直そこまでするぐらいなら前スペルから陣形を組み直した方が楽な気もするがどうしようもない時はこの方法を取ろう。
- 「サブタレイニアンサン」は固有スキルが「生命の炉」に変更され、パワーの最大値が(N:400 N+:500 H:750 L:1000)に跳ね上がる。
- 更にHPが70%から20%減少する毎にパワーが(N:80 N+:100 H:150 L:200)上昇していく。
- おまけに章ラスボス特有のHP減少時の装甲・命中の上昇付き。底力+の効力は弱まるのだがパワー上昇により尋常じゃない堅さになる。
- 一応霊撃でこの補正は消えるのだが、「生命の炉」だけは消えない為注意。
- ここまで書くと太刀打ちの出来ないボスのように見えるが、一気にHPを削ればパワー上昇イベントを起こす回数が減る。
- つまりFPMやフランや妹紅などの強力な援護攻撃を駆使してとにかく大火力を集めれば勝機がある。
- ついでに「侵食」が消えて行動回数・超命中率がなくなったので人によっては戦いやすく感じる事も。
- 半端な火力ばかりだとパワーが暴騰して最悪詰む可能性もある。このスペル用にFPMを3ペア程温存しておこう。
- 一応ターン制限があるので逃げ切りも可能と言えば可能。かなり後味が悪く、EX条件も獲得出来なくなる為オススメはしないが。
- なお、2PPのイベント発生前に倒した場合は「根性」を使ってHP30%で即座に復活し直後に味方増援のぬえが登場する。
- ラストスペル特有の大量の経験値・点・PPを2度取り出来るため戦力に余裕があるなら狙うのも悪くない。この「根性」で復活した場合は「生命の炉」のパワー上昇は発生しない。
- ラストスペル特有の大量の経験値・点・PPを2度取り出来るため戦力に余裕があるなら狙うのも悪くない。この「根性」で復活した場合は「生命の炉」のパワー上昇は発生しない。
- クリア後大量ユニット離脱。しかし次のシナリオをクリアすればお燐・ぬえ以外は全員帰ってくる為安心して良い。
- クリア後にレベル52未満のユニットはレベル52まで引き上げられる為52を超えられないユニットはレベリングせずとも良い。
攻略アドバイス(Hard)
- 難易度Hardになると空は3EPから移動を開始し、容赦なくギガフレアをぶっ放してくる。
ハッキリ言ってスペル発動前の空が最大の強敵なので、いかに被害を抑えつつ怨霊を処理しスペル発動まで持っていくかが勝負。 - まずは3EPにギガフレアを撃たせないため、3PPの時点では空から距離21マス以上を保つこと。
怨霊の処理を急ごうと前に出ると、ギガフレアをモロに受けて壊滅しかねない。
位置調整が面倒なら、とりあえず全員星蓮船に突っ込んでから空が接近してきたら展開するのも手。 - 空を引きつけて4PPになったら、「寂び」→「脱力」連打を入れて空のパワーを120まで下げよう。
- 「特殊耐性+」により、パワー120未満には下げられない点に注意。
- ギガフレアと「侵食」のパワー制限は150なので、パワーを下げてこの2つを封じればかなり安全に怨霊の処理と陣形構築に時間をかけることができる。
さらに「侵食」と「見切りL2」による超命中補正も消えるので、パワーを下げている間はリアル系なら精神なしでも回避が可能になる。
怨霊の処理と陣形構築に6PPまで時間を確保したいので、「寂び」はスペル発動前に使い切ってしまって良い。- このため、ルナサ・ルーミア・小町といった脱力持ちと静葉の出撃を強く推奨。いるといないとでは難易度に天と地の差が出る。
脱力持ちにSP回復アイテムや妖の記憶を持たせて、脱力の回数を増やすのも忘れずに。
- このため、ルナサ・ルーミア・小町といった脱力持ちと静葉の出撃を強く推奨。いるといないとでは難易度に天と地の差が出る。
- 4PPの時点で空を取り囲むのは距離的に困難なので「床弾幕」or「スパイダーネット」で移動を封じ、5PPには取り囲んでしまおう。
- このため、エリーorヤマメも出撃推奨。核熱「核反応制御不能ダイブ」のユニット透過に対抗するためにも欲しい。
- 「寂び」と「移動不能」を維持するため、他のデバフを入れてしまわないように注意。
チルノの冷凍光線や諏訪子のミシャグジさまなど、デフォルトでデバフが付加されている武器には特に注意しよう。
- 「寂び」と「移動不能」を維持するため、他のデバフを入れてしまわないように注意。
- このため、エリーorヤマメも出撃推奨。核熱「核反応制御不能ダイブ」のユニット透過に対抗するためにも欲しい。
- 6PPに準備が整ったら、空を叩いてスペルを発動させよう。スペルを発動すればもうギガフレアは撃ってこないので一安心。
また、スペル発動前にパワーを120まで下げていた場合、核熱「核反応制御不能」発動直後はパワー不足で「侵食」が発動していないので、
「閃き」「不屈」を封じられても普通に避けられるため怖くない。
脱力使いのSPはここで使い切ってしまって良いので、核熱「核反応制御不能」はパワー150未満を維持しながらブレイクするのが楽だろう。 - 爆符「ぺタフレア」以降は真っ向勝負、攻略法はN+と変わらない。当然、マップ攻撃スペルは何が何でも1ターンキルを。
- 全体の流れとしては、核熱「核反応制御不能」発動後ターン送り→爆符「ぺタフレア」まで2枚抜き→
核熱「核反応制御不能ダイブ」に「移動不能」を付与だけしてターン送り→「地獄極楽メルトダウン」まで2枚抜き→
「サブタレイニアンサン」発動後手を出さずにターン送り→「サブタレイニアンサン」を1ターンブレイク、
という手順で攻略するのが比較的楽だろう。
攻略アドバイス(Luna)
- 有用なキャラ 脱力持ちキャラ、蓬莱山輝夜(仏の御石の鉢)、秋静葉(寂び)、エリー(床弾幕)、小野塚小町(無間の道)西行寺幽々子(死蝶の舞)ペア
- ハード以下と同じく近づくまでが地獄の道のりなうえにその後も凶悪、しかもまわりの怨霊すら強い非常に厳しいマップ。
- お空はそのままだと3EPにパワーを下げなければ3回移動してきて、しかもP属性必中熱血マップ攻撃を複数回撃ち壊滅させてくる。マップの全域どこに居ても安地はないので対策を講じる必要がある。
- 以下のような手で切り抜けたら近づいてきた空を速やかに片づければ、次のスペルはとりあえずMAP攻撃は打たないため一息つける。
- 1.3PP終了時に脱力を連打してパワーを下げてMAP攻撃を封じる、近づいてきたら静葉の寂びでパワー固定してる間に怨霊を殲滅する
- 2.エレガンス幽々子+にとりとミスティアで全員フルパワーにして3PPまでに星蓮船に全員収容し近づいてきたら援護フォーメーションを組みつつ空を1Tブレイクする。
- 3.高速高耐久の嫁ユニット+エリーで空に3PPまでに接近して足を止める。
- 4.位置調整した上で仏の御石の鉢で不屈を付けたり、閃き等をかけて凌ぐ。
- 小町幽々子ペアは霊撃持ち怨霊を狙撃していく。乱戦で倒すのはなかなか手間なうえにへたをするとお空のマップ攻撃で死んでしまうので。
- 他は右へ移動しながら怨霊を処理していく。
- もしくは初期位置周辺で空を待って、霊撃持ちの怨霊だけ潰していき、あとは全滅を諦めるか、余裕の出るラストスペルまで来るに任せるのも手。
- お空の攻撃に耐えられる囮(諏訪子、三妖精等)を用意できるのであれば、お空と怨霊を分断して時間をかけて怨霊の対処をすることも可能。
移動力を確保した紫(ペア)のみ前進させて3PPと4PPに「隠れ身」を使用。3回行動で本隊を狙いに行くお空とすれ違う。怨霊は移動力が低いのでお空にはついていけない。
本隊は後退しつつ囮以外を3PPまでに聖輦船に収容し、5PPに聖輦船を「神隠し」で引き寄せる。囮以外がお空の1回目の移動後攻撃範囲に入らないように注意。
お空は移動後のMAP攻撃範囲内にいるユニットが1体だけの場合MAP攻撃はしてこない。戦闘前に精神コマンドが使用可能なので、対応がとれる。
- 以下のような手で切り抜けたら近づいてきた空を速やかに片づければ、次のスペルはとりあえずMAP攻撃は打たないため一息つける。
- 以降はペタフレアやメルトダウンなどのMAP兵器スペルは必ず1Tブレイクする事はもちろんだが、問題は間に挟まってる通常スペル屈指の極悪効果な核反応制御不能ダイブ。
- かなりしんどいがMAP攻撃を撃たれるよりはマシと思って、ここで1T~2T過ごすほかない。幸い、連続で同じターゲットはあまり狙わないので、前衛に閃き不屈持ちを配置すること。
- ユニットすり抜け効果もあるので、思わぬ場所に行かれると援護隊列を滅茶苦茶にされる。床弾幕も打っておくと盤石。
- MAP攻撃スペルの前スペルは基本的にきつくても次のスペルを1Tで抜けるまで今のスペルを削ってから1T過ごすことが今後の基本となる。
- 特に燃費の悪いユニットはそういう合間に思い切って一旦、艦隊のヴィーナス付き母艦に戻す事で長丁場に耐える事が出来るようにもなる。
- かなりしんどいがMAP攻撃を撃たれるよりはマシと思って、ここで1T~2T過ごすほかない。幸い、連続で同じターゲットはあまり狙わないので、前衛に閃き不屈持ちを配置すること。
- ラストスペルはパワーが最終的に1000まで上がるが、苛烈な攻撃はなくなるので後はいつも通りに齧りねずみやミシャグジさま+偵察でデバフを入れて高火力技を叩き込んでいこう。
- クリアだけならスペルカードをやり過ごせばいいだけなので、ひたすら逃げ続けるのも手。
- SPが無尽蔵に使える聖輦船といえ落とされかねないスペルカードが続くので逃げられるキャラだけ船に乗せ加速でお空から離れることに専念する。
- 聖輦船に乗ったキャラのSPが回復したらデコイとして出しひたすら逃げ続ける。
- SPが無尽蔵に使える聖輦船といえ落とされかねないスペルカードが続くので逃げられるキャラだけ船に乗せ加速でお空から離れることに専念する。
- Lunaの各章ラスト皆に言えるが回復、補給、隊列、スキル構成、瞬間火力等々、十分な総合力を確保していないとスペルカード全取得は厳しい。
- いよいよここを抜けたら、強力な味方ユニットが加入すると同時にもう一段階自重が無くなる地獄の最終章開幕なのでこれからも楽しんでいこう。
- 毎MAP 特定のキャラで反撃無双やMAP攻撃無双をしてしまうと終盤の攻略が困難になる。ミスティア等の補助ユニットや、フラン、パルスィ等援護攻撃運用のユニットも養成していこう。