非想天則

Last-modified: 2023-07-30 (日) 03:41:48

キャラ紹介文

非想天則
顔グラフィック_非想天則.png ユニット_非想天則.png二つ名なし
能力なし
登場作品『東方非想天則』?
テーマ曲
ぼくらの非想天則 ver.GSW~ぼくらの非想天則デフォルトBGM
ぼくらの非想天則 ver.原曲風~ぼくらの非想天則個別BGMで選択可能

概要

全般

  • スーパーロボット大戦のパロディゲームであるならば外す事は出来ない、ぼくらの非想天測が幻想少女大戦に参戦。
    • 一応こーりんも少女ではないが自身では戦っていない。
    • 元ネタからしてパロディ色が強かったが本作においては存在の根幹からしてパロディ全開。色んな所から怒られないか心配である。
  • 過去作からペアが組めるように変更された。正直ペアが組めない以外に弱点などなかったので一躍最強ユニットの一角に。
  • 非常に高いHP・装甲に加えサイズLLと正に鉄の城。おまけに火力も高い隙なし性能。
    • 武装も弾数・MP制で分かれており最強武装に至ってはトップクラスの攻撃力でありながら消費MPわずか45。超絶低燃費なクリーンな戦士。
      • 射程が1-2なので隣接位置を喰わないのもありがたい。援護攻撃要員としてもトップクラスの性能。
    • 支援対応武器のロケットナックルも支援武器攻撃力ぶっちぎり1位。サイズLLと合わさって最強格の支援ユニットでもある。
      • 弾数が12発なので調子に乗ってバカスカ撃ってると腕がなくなる。ある程度抑えるか補給体勢を整えておこう。
      • ちなみに支援武器時のロケットナックルは敵時のモーション。その証拠にこの時だけ目が赤くなっている。
    • おまけに3.5コストの癖に幽々子同様装備枠が2個あるので柔軟な運用が可能。
    • 「加速」まで持っているので足並みで出遅れる事すらない。こと戦闘面においては「直撃」未所持ぐらいしか隙が見当たらない。
  • 各章終盤に参戦するお助けユニットのような存在。即戦力なので枠が余ったなら是非採用しよう。
    • 差異はあれど概ね萃香の上位互換に近い性能。あちらは「直撃」「激闘」持ち、こちらは「加速」持ちな辺りが主な差異になるか。
  • 弱点はやはり参戦期間。72話で参戦、73話は強制出撃なので本格的な運用はわずか4話(特別編含め7話)しか出来ない。
    • むしろ参戦期間が短いからこそこれだけの性能で許されたと考えるべきだろう。
    • 一応3.5コストの中では戦闘面に極振りしている為サポート面が疎かというのも弱点ではある。その戦闘面が強烈過ぎるが。
  • ちなみにロケット・ナックルの使用時の戦闘デモ中の台詞は近くにいるキャラのものとなる。

夢の章

  • 72話で参戦。残り少ない話数を鉄の城と共に駆け抜けよう。
  • ペアユニットは信頼補正が存在しない為正直な話誰でも良かったりする。
    • 前衛・後衛共に強力な性能の為どんなユニットと組んでも力を発揮する。
    • 前衛で運用するなら堅い「加速」持ちと完結している為更に性能を上げるたたら踏み小傘などがオススメか。
    • 後衛で運用するなら覚醒使いと組めば強力な支援攻撃が活かせる為霊夢や依姫などがオススメ。
  • 固有スキルはどれも強力なものが揃っており迷いがち。
    • シンプルに強力なのは「マシンパワー」。高い火力を更に伸ばし自軍トップクラスの性能になる。
  • 汎用スキルはまず両援護をL2にしておくと運用がしやすくなる。
    • その後は火力を伸ばすパワー限界突破や信念、P回収(撃破)など。
    • 援護攻撃を活かすなら連携攻撃を修得しておこう。
  • 装備枠が2個ある為足りない要素を補うような装備を。
    • 燃費が良い為携帯式スキマで耐久底上げ、全武器有射程の為エネミーマーカー、バリア貫通がない為要石辺りがオススメ。
    • 勿論その高い火力を更に伸ばす玄爺や紅の魂もオススメ。

ドリームモード

  • 固有スキルが全て初期修得というかなりインチキ臭い事に。
    • 「加速」を覚えるのがそこそこ遅い為進軍に遅れやすい、という問題は「マッハスクランダー」や「玄爺」で補おう。
  • ブレストブラスターの必要パワーがわずか110という点も見逃せない。終盤キャラにありがちなパワー問題をまるで気にせず超火力を振り回せる。
    • おまけに燃費も異常な程安く耐久性はその牙城を崩せる敵などルナティックですら居るのかという有り様。
  • 加入後はそのサイズを活かせる敵が少ないという問題も初期から居ればなんのその。
    • 常に火力に補正を受けているようなものなので雑魚はおろか、ボスですらワンパンも容易い。
  • 撃墜王の為にサポートキャラも撃墜を稼ぎたいというケースが発生するが、そんな時に非想天則が居れば超高火力支援、「加速」持ち、援護防御有りと最適な後衛キャラ。
    • 非想天則に全て任せてしまえばサポートキャラでもガンガン撃墜数が稼げる為是非頑張ってもらおう。
    • この場合ロケットナックルを撃ちすぎて腕がなくなる事もしばしば。「弾数節約」や「予備弾薬」を用意しておこう。
  • 新たな欠点として精神構成上しばらくSPを使う事がほぼない。「必中」を覚えたら毎ターン使うぐらいの感覚でいいだろう。
  • 見た目のインパクトが凄まじい為かほぼ全キャラに対してドリームモード専用台詞が用意されてるのも嬉しい要素。
  • Bルートに進んだ場合73話の後半で加入。残り2話しかないなどAルートより使用可能期間が短い。

キャラクターステータス

気質超強気
精神コマンド自爆鉄壁必中ド根性加速熱血
習得レベル111203550
消費12520401540
特殊スキルL1L2L3L4L5L6L7L8L9
底力1111111--
ガード1--------
援護攻撃1--------
援護防御1--------
ステータス格闘射撃技量防御回避命中SP
Lv73207181220178231314165
Lv80214186225185243328177
Lv90223192232195259348193
Lv99231197238204273366207
信頼補正補正レベル備考

ユニットステータス・武器性能

※初期値は上昇値からの予測値。

強化段階初期値5段階10段階20段階上昇値
HP10000115001300016000300
MP20025030040010
運動性70901101504
装甲130015501800230050
移動(低速)5(4)×
サイズLL×
種族機人地形適応空A 陸A 水C 夜A
コスト3.5装備スロット2
武器名分類種別射程攻撃力(初期→5→10→20段階)命中CRT地形適応弾数消費MP必要パワー攻撃特性備考
核熱ビーム格闘P1-32800→3300→4000→5500+50%+30%空A陸A水B夜A-5-
非想天則ミサイル射撃4-63200→3700→4400→5900+10%+10%空A陸A水A夜A6--
ロケット・ナックル格闘P2-43400→3900→4500→6000+20%+15%空A陸A水B夜A12--支援可能
ブレストブラスター格闘P1-24200→4700→5400→6900+25%+20%空A陸A水C夜A-45110

固有スキル

名称習得Lv区分効果備考
マシンパワー初期能力パワー130以上のとき、与ダメージに+15%。
超合金グレート初期能力最大HPに+2000、装甲に+250。
核融合エネルギー初期能力最大MPに+100。
また、特殊能力「MP回復(小)」を追加。
マッハスクランダー初期能力地形適応「空」がSになり、移動力に+1。

マシンパワー

  • パワー制限付きの火力上昇スキル。フランの「災いの枝」と比べると補正量は低めだが、パワーが低めのうちから効果がある。
  • 元から「ミッシングパワー」を常時使っているようなものなので、これを付けた時の総合火力はかなり上位。援護攻撃L2以上は欲しいところ。

超合金グレート

  • 勇儀の「鬼神装甲」を大きく上回る効果。サイズLLと合わせてどんな攻撃にもビクともしない鉄の城となる。
  • もともと全キャラ中最高クラスの耐久力を持つのでこれを付けるのはやや過剰ともいえる。
    活用するなら援護防御L3ぐらいを取って敵の攻撃を受けまくるのがいい。

核融合エネルギー

  • 「小型反応炉」と同等の効果。もともと良好な燃費がさらに改善されて疲れ知らずとなる。
  • 近距離戦の武器にしか効果がなく、遠距離戦で多用する非想天則ミサイルの弾数が少ない問題は解決しないのが残念。
    これを付けても反撃時に弾が足りなくなる可能性はある。
  • ブレストブラスターを雑魚戦でも気軽に撃てるようになり、結果として雑魚戦での火力が上がる。携帯式スキマを装備させるのもいい。

マッハスクランダー

  • 地形適応がSになることで命中・耐久を強化できる。武器の適応はSにならないので火力は強化できない。
  • 加えて非想天則の弱点である移動力が強化されて非常に扱いやすくなる。加速の節約にもなる。
  • 4つのスキルの中ではバランス重視のスキル。特に尖った使い方をしないのであればおすすめ。

運用参考例

コメント

  • 加入が遅すぎるが文句なしに強力。彼のハイライトである73話は強制単独なのが痛いが、最終話で悲しみを味わう事がなくなったのは非常に大きい。 -- 2020-06-15 (月) 23:54:49
  • アプデでHPの強化率変ったの確認。他にもまだあるかも -- 2021-12-20 (月) 23:31:47
  • というかHPはよく見たら非想天則に限らず全員上がってる強化による伸びが良くなってる? -- 2021-12-21 (火) 00:02:52
  • HPとMPは、10段強化で初期値の2倍になる様に変更されたっぽい。リアル系に更に逆風が・・・。あとアリスとか何人かは設定漏れか変わってない。 -- 2021-12-21 (火) 14:08:11
  • 換装で戦闘シーンを旧バージョンに出来るのワロタw w w -- 2021-12-21 (火) 23:14:24
  • ドリームモードでは戦闘前会話が明らかに他キャラに比べて多い人気者。性能も抜群なので、是非連れて行ってあげよう。 -- 2021-12-27 (月) 07:23:37
  • 非想天則Zってこれなんだろ? -- 2021-12-30 (木) 20:53:52
  • 73話の核熱造神ヒソウテンソクの戦闘アニメにするだけ。性能には一切変更なし -- 2021-12-30 (木) 21:12:03
  • 果たしてSwitch版には無事登場出来るのか!? -- 2022-03-27 (日) 15:24:16
  • switch版でも許されてた! -- 2022-04-05 (火) 16:07:24
  • コイツほんと強くて草生える 幻想少女大戦とは一体… -- 2022-05-13 (金) 02:12:35
  • ロボットにも穴はあるんだよな……っ -- 2022-06-03 (金) 14:17:09
  • 飛ばせ、鉄拳、ロケットナ~ック~ル!今だ、出すんだ、ブレストブラスター♪ -- 2022-09-27 (火) 03:17:20
  • もしかしてswitch版だとロケットナックルで少女たちが叫ばない? -- 2023-05-09 (火) 15:35:10
  • Switch版、攻撃前ににとりの通信が入るのは確認したけど他のキャラからの通信は今の所確認できず。やっぱりコンシューマ版は毛玉とかと一緒に自重したのかな… -- 2023-06-24 (土) 20:35:58
  • 叫ぶのはなぜか早苗と魅魔のを見た記憶がある。一応検証してみたが発生条件がわからなかった。プレイ動画だったかもしれない。 -- 2023-07-22 (土) 00:27:21
  • 原作風BGMが聞けない…設定開いても???のまま。73話76話で試したけど何かやり方間違ってるのかな… -- 2023-07-29 (土) 00:31:43
  • ↑換装して非想天則Zにすると聞けたはず -- 2023-07-30 (日) 03:41:48