特殊敵情報・攻略 の変更点


----
-[[強敵攻略に当たっての心得>特殊敵情報・攻略#fd973a1c]]
-[[2章>特殊敵情報・攻略/前半#n206f11e]]
--[[ラルバ遺跡>特殊敵情報・攻略/前半#j90c8e33]]
--[[迷いの森>特殊敵情報・攻略/前半#hf9dd328]]
-[[4章>特殊敵情報・攻略/前半#rdaca10b]]
--[[コロシアム>特殊敵情報・攻略/前半#m9e2171a]]
--[[アマゾネス領>特殊敵情報・攻略/前半#c4fb385e]]
--[[レバノンの森>特殊敵情報・攻略/前半#ud023fca]]
-[[5章>特殊敵情報・攻略/前半#v3263c90]]
--[[竜の狩り場>特殊敵情報・攻略/前半#f150cb1e]]
--[[魏王宮>特殊敵情報・攻略/前半#u93af3c2]]
--[[黄山>特殊敵情報・攻略/前半#d446ec5f]]
--[[マレフィムの丘>特殊敵情報・攻略/前半#hb2ddecb]]
-[[6章>特殊敵情報・攻略/前半#l562e42b]]
--[[滅びの町>特殊敵情報・攻略/前半#p183985c]]
--[[ヴィヴィアン・マーシュ>特殊敵情報・攻略/前半#b0d69eba]]
--[[天使襲来>特殊敵情報・攻略/前半#b2bf81f1]]
--[[テンプルナイツ>特殊敵情報・攻略/前半#k736ded5]]
--[[大神殿>特殊敵情報・攻略/前半#m7233717]]
-[[7章>特殊敵情報・攻略/後半#wa5e0e2e]]
--[[古代エルフの寺院>特殊敵情報・攻略/後半#ya4f562a]]
--[[悪魔の指揮官>特殊敵情報・攻略/後半#z308271f]]
--[[魔王城>特殊敵情報・攻略/後半#i5b4aed3]]
--[[魔宮殿の地下F>特殊敵情報・攻略/後半#dcfd11d5]]
--[[パズズ討伐戦>特殊敵情報・攻略/後半#m55bbac6]]
--[[最終戦>特殊敵情報・攻略/後半#b867a241]]
-[[神々の宴>特殊敵情報・攻略/後半#v2bf6825]]
--[[霧の森>特殊敵情報・攻略/後半#n1a5b426]]
--[[ファミリアの町>特殊敵情報・攻略/後半#n8b3db44]]
--[[帝都特攻>特殊敵情報・攻略/後半#v8fe1072]]
--[[森の地下>特殊敵情報・攻略/後半#m7ffada7]]
--[[海底神殿>特殊敵情報・攻略/後半#g505cc69]]
--[[大蛇の洞窟>特殊敵情報・攻略/後半#d1ad05b4]]
--[[鳥居>特殊敵情報・攻略/後半#f228945d]]
--[[竜の巣>特殊敵情報・攻略/後半#m80d8a28]]
-[[クローン神魔>特殊敵情報・攻略/後半#h309c39a]]
--[[魔宮殿の地下A:ゼウス・クローン>特殊敵情報・攻略/後半#e82add90]]
--[[魔宮殿の地下B:ミカエル・クローン>特殊敵情報・攻略/後半#c9c83558]]
--[[魔宮殿の地下D:オーディン・クローン>特殊敵情報・攻略/後半#peb5bb17]]
--[[魔宮殿の地下E:ルシファー・クローン>特殊敵情報・攻略/後半#ffab8741]]
--[[魔宮殿の地下F:アマテラス・クローン>特殊敵情報・攻略/後半#o95cbc86]]
-[[特殊敵>特殊敵情報・攻略/後半#h0f6fe0a]]
--[[ラビット系>特殊敵情報・攻略/後半#h73976a8]]

----
*強敵攻略に当たっての心得 [#fd973a1c]
下記の個別の対策を読む前や、読んだけどうまくいかなかった時などに目を通して下さい。
#region(''クリックで展開'')
-''強敵攻略の基本事項''
--''トレハンは二の次''
神魔などの強敵達が落とすレアアイテムは確かに有用だが、いくらレア倍率を上げようと、勝てないことには宝箱には出会えないし、開錠役が死んでいては意味が無い。
トレハン定番のピグ盗Mなどは取り巻きの攻撃でも死にやすく、そこで救出を無駄撃ちさせた結果、本命のボスの攻撃で壊滅するという失敗パターンは多い。
たとえレア倍率が1倍でもレアアイテムが出ないわけではない。まずは攻略最優先のパーティで挑み、段階的にトレハン要素を増やしていくべき。
&br;
--''装備に合わせたキャラメイク・キャラに合わせた装備集めをする''
例えばレバノン対策のデーモン魔Mや、石化対策の回避壁を作ったとして、肝心のワンドや盾にいい装備が無ければ活躍はできない。
あくまでキャラメイクは器であり、中身である装備アイテムの質が良くないと意味が無い。トレハンや称号付与・継承を駆使して良装備を集めよう。
また、逆に装備が集まっているのにそれを無視して他のキャラを無理に使うのも勿体無い。
先の例で言えば、良称号の魔道書を既に多く持っているのであれば、デーモン魔Mでなくヘリウスなどの賢者でもレバノンの取り巻き掃除は十分に可能。
物理攻撃役も、基本的には自分の手持ちの装備と相談して近距離と遠距離どちら中心でいくのか決めるといい。
&br;
--''装備を特化させる''
「他のダンジョンの周回にも使う1軍ptだから」などの理由で装備を特化させていない人がいるが、攻略段階でその行為は舐めプとしか言いようが無い。
ダンジョンの傾向に合わせて不要な装備は削り、必要な装備を積もう。
また、物理攻撃役にはきちんと特効スキルを持たせよう。
特効装備に変えることで攻撃力が下がるかもしれないが、特効による威力の増加はそれ以上に影響が大きい。
ボスへの特効は勿論のこと、取り巻き用の火力役には取り巻き向けの特効を持たせるとより安定しやすい。
&br;
--''救出を過信しない''
救出は有るのと無いのとでは大違いだが、弱点がないわけではない。
1ターンに一度しか発動しないし、複数人の同時救出は回数に限りがある。救出役が先に倒れることも。
あくまで僧侶の救出は事故防止用と考えるべきで、短期決戦以外ではメインの回復手段は別に用意しよう。
HPが減ると回避力も低下し、事故発生率は急上昇する。
ターンエンド時の回復スキルや、攻撃時のHP吸収でPT全員のHPを高く保つことが重要。
&br;
--''宝石改造を惜しまない''
商店の小僧は「宿ったが最低ライン」と言い、確かに良称号ほど宝石改造の効果は大きい。
しかし基礎能力値の増加はどの称号に合成しても変わらないので、そちら目当てでの宝石改造は称号を気にせずに行ってよい。
特に剣士や狩人はスキル発動率のために宝石改造が必須レベル。
それ以外の職業でも物理攻撃役なら力・敏捷・運を、壁役は体力と精神、魔法職なら知恵を上げる事で威力や耐久が増すため、宝石改造は積極的に行うべき。
&br;
--''レベル(装備枠)は正義''
何はともあれレベルは高いに越したことはない。
勿論レベルによる基礎ステータスの差も、特に格闘や追加アタッカー、魔法使いなどでは重要だが、それ以上に装備枠が増えるのが大事。
特にアタッカーは攻撃性能とある程度の耐久どちらも必要なので、装備枠はいくつ合っても足りない。
攻略のポイントを抑えていても勝てない場合は、一度諦めてレベリングに励むと勝てる場合も多い。
#endregion
&br;
#include2(特殊敵情報・攻略/前半,4-,none)
#include2(特殊敵情報・攻略/後半,4-,none)
------------------
*テンプレート [#p57622a4]
#region(テンプレートはこちら)
''()''
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#AAA):~ |
|&attachref();|~種族||~力||~知||~精||~攻撃|+ [倍]|~必殺|% [威力倍]|
|&attachref(,nolink);|~種族||~力||~知||~精||~攻撃|+ [倍]|~必殺|% [威力倍]|
|~|~職業||~体||~速||~運||~命中|% x回|~回避|%|
|~|~Lv||>|>|>|>|>|~[耐性]|~防御| [耐性%]|~魔防| [耐性%]|
|~|~HP||~攻||~貫||~必||~魔力| [威力倍]|~回復||
|~|~Exp||~矢||~火||~氷||>|>|>|~出現場所|
|~|~GP||~雷||~核||~息||>|>|>|[[]]|
|>|>|>|BGCOLOR(#AAA):~<特殊スキル>|
|||||
|||||
|||||
|||||
|>|>|>|BGCOLOR(#AAA):~<魔法使い・僧侶魔法>|
|||||
#region(''攻略のポイント'')
-''攻略のポイント''
#endregion
#region(''パーティ編成について'')
-''パーティ編成について''
#endregion
#endregion
------------------
*コメント欄 [#z9113704]

#pcomment(below,reply)