レベルアップ合成

Last-modified: 2012-11-25 (日) 21:00:56
  • 取得経験値=消費ゴールド(コア使用時のみ100G)
  • レベルを上げたカードを素材にすると、与えた経験値の7割が元の取得経験値に上乗せされる(ゴールドもその分かかる)
  • 9→10のみ上昇量が高め
  • 21以降は上昇量が低くなる
  • 26以降は上昇量がさらに低くなる
  • 31以降は必要EXP・ゴールドが多くなる
レア度取得経験値MAXレベル
N1020
N+5025
R50030
R+150035
SR400038


LV必要EXP累計EXP累計上昇量
210105%
3152510%
4204515%
5257020%
63010025%
73513530%
84017535%
94522040%
105027050%
116033055%
127040060%
138048065%
149057070%
1510067075%
1611078080%
1712090085%
18130103090%
19140117095%
201501320100%
211801500104%
222201720108%
232802000112%
243502350116%
254002750120%
264503200122%
275003700124%
285504250126%
296004850128%
306505500130%
3110006500132%
3211007600134%
3312008800136%
34130010100138%
35140011500140%
36150013000142%
37160014600144%
38170016300146%