シュタイン

Last-modified: 2023-10-04 (水) 00:06:18

加入・待機

加入
エレノア好感度ボスイベント後+本編クリア後、エレノア会話でギルド休憩室に出現。
エレノアの好感度が【最高の仲間】に達していると会話で加入。
待機場所
ギルド休憩室

スペック

概要
二つ名執事
職業銃術師
武器魔銃ブルーローズ(固定)/カートリッジx3
防具シャフトコア枠x4
パッシブセット数:7/CP:47 (Lv500時)
スキル物理スキル:◯ 魔法スキル:◯ 魔法適性:◯
スキル
固有パッシブ効果
★青薔薇の従者PDダメージ無効 スタン・ブレイク無効

スキル名習得消費属性対象効果・状態付与備考
庇うLv1TP15-味単先制 庇う*(1T)
※自身非防御=ガード率軽減補正非対象
*敵からの技を全てシュタインが受ける
守ると重複不可
回避の構えLv1MP30-自身先制 CT:5ターン(固定)
回避の構え*(1T)
*必中以外完全回避
解除時単体攻撃(TPC+50)
TPCはTPチャージ率の影響を受ける
散弾Lv1TP50衝撃単体3hitレベル↓
散弾(全体)Lv1TP65衝撃全体3hit攻撃↓
徹甲弾Lv1TP80衝撃単体ブレイク・防御↓ダメージムラ小

魔法名習得消費属性対象効果・状態付与備考
ミロワールLv1MP10
TP10
-自身先制 魔法反射(1T)
サイコLv1MP20闇・霊単体TP回収可能(TPC16)TPCはTPチャージ率80%時の値
レスカテ・ラダLv1MP25-味単状態異常治療
ランケ・ローゼLv1MP30-単体必中 運動性能↓*(3T)*敏捷-50% 回避・魔法回避-50%
スプラレイLv1MP25単体4hit会心率+15%
ライトニングLv1MP48単体3hitスタン
スプラコンボLv1MP45
+15%
水・雷単体7hit会心率+15% OH:3ターン
麻痺
水4hit+雷3hit
割合消費MP+15%
ブルーローズLv99MP55
+15%
単体3hitOH:3ターン
運動性能↓*(5T)
*敏捷-50% 回避・魔法回避-50%
割合消費MP+15%
ステータス
キャラ別LVステータス相対表はこちら→キャラ別LVステータス
LVHPMP攻撃防御魔力魔抵敏捷
1280150252124221220
100958815024215526720015820
3002839415068142875856045420
500472001501120700125092075020
※さらに魔銃ブルーローズLv300まで鍛えるとHP+2990/攻撃(5)+299/防御+299
※魔銃ブルーローズ+10で攻撃+200、魔力+200
命中率回避率魔法回避率会心率会心ダメージ会心回避率HP再生率MP再生率TP再生率備考
150%0%0%4%100%0%0%0%0%
ヘイト率ガード率治癒率薬の知識TPチャージ率物理耐性魔法耐性TP消費率MP消費率
120%200%100%100%80%0%0%100%100%
▽属性耐性
重力爆発備考
0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%-
▽状態異常耐性
猛毒魔毒暗闇ウィルス怒り睡眠麻痺忘却幻影ゾンビ備考
0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%-
呪い衰弱低下スタンブレイク腹痛即死火傷凍傷水沫感電
0%0%0%100%100%0%0%0%0%0%0%
ver8.00

好感度イベント

好感度イベント概要はこちら→好感度イベント

好物なし?

好感度は『親密度変動なし』(占い評価【変化なし】)タイプにつき、おそらく好感度イベント無し。

総評

武器は「魔銃ブルーローズ(固定)」なので汎用武器は装備出来ない。
機械武器なので防具もシャフトのみとなる。その代わりコア装着枠は4枠と多い。また、パッシブ枠・CP値も多め。
HPは上位。攻撃・魔力はやや上位。防御・魔抵は中位。敏捷は下位。
キャラ固有補正により命中率150%、ガード率200%の長所有り。
固有パッシブ効果でPDダメージ無効。スタン・ブレイク無効。
物理・魔法共にスキル数が多く攻撃属性や状態付与が多彩。
さらに全体攻撃、霊体対応スキル、状態異常回復、回避スキル、運動性能低下スキルまで使える万能型。
固有パッシブのPD無効と1ターンだけ確定回避可能な回避スキルのおかげで、ステータス以上にタンク適正がある。
回避スキルに関してはタンクとして使うならヘルガの我慢タンクのように「大技タイミングで自身以外を後衛に下げて被害を最小限に抑える」という使い方がメインになるだろう。
スタン・ブレイク無効のパッシブもあるので、これらの攻撃を使ってくる相手にも強気に出られる。

スキルのブルーローズはダメージ付きランケ・ローゼといった形だが、ランケ・ローゼとは違って必中ではないという点に注意。
必中での運動性能低下が必要か否かの状況に応じて使い分けるとよい。

通常攻撃は1hit(TPC12)。※素のTPチャージ率80%の場合。