コリン の変更点


#contents
*加入・待機 [#entry]
:加入|
本編クリア後、[[白鉄道場>街#sirogane]]でのコリン戦に数回勝つ?シロガネへの勝利回数も影響する可能性あり。
参考:コリン戦×2回→シロガネ戦×2回→コリン戦×3回で加入確認。
参考:コリン戦×2回勝利→シロガネ戦×2回勝利→コリン戦×3回勝利で加入確認。
:待機場所|[[白鉄道場>街#sirogane]]
*スペック [#spec]
:概要|
|~肩書き|武闘派/白鉄の弟子|
|~武器|拳/槍((どちらを装備しても全スキル使用可能))|
|~技種|物理スキル○/魔法スキル×|

:スキル&aname(skill);|
|~固有パッシブ|~効果|h
|★戦意向上|敵撃破時TP30%回復、防御のTPチャージ率上昇|
~
|~スキル名|~習得|~消費|~対象|~効果・&color(orangered){状態付与};|~備考|h
|衝減孔|Lv25|&color(blue){MP35};|自身|&color(royalblue){衝減孔(3T)}; CT:5T|&color(royalblue){*物理ダメージカット30% リジェネ5%};|
|魔減孔|Lv25|&color(blue){MP35};|自身|&color(royalblue){魔減孔(3T)}; CT:5T|&color(royalblue){*魔法ダメージカット30% リジェネ5%};|
|連双脚|Lv1|&color(green){TP10};|単3hit|ムラ中|スキル派生:&br;←=フェイント&color(green){(TP18)}; →=斬月華&color(green){(TP24)};|
|フェイント|Lv1|&color(green){TP18};|単体|必中 会心率+15% 会心ダメージ+10% &color(orangered){スタン};||
|斬月華|Lv38|&color(green){TP24};|単3hit|会心率+15% &color(orangered){スタン};||
|走龍牙連撃|Lv45|&color(green){TP32};|単4hit|先制||
|双刃月影槍|Lv55|&color(green){TP40};|単3hit|会心ダメージ+1.1||
|朱飛刃・烈風|Lv64|&color(green){TP46};|単3hit|物理+風属性 先制 &color(orangered){回避↓(3+2T)};||
|双覇迫撃掌|Lv70|&color(green){TP56};|単体|&color(orangered){ブレイク};|【計算式】:攻撃力で敵の防御&魔抵にダメージ|
|月牙墜迅閃|Lv90|&color(green){TP72};|単6hit|&color(orangered){ブレイク};||

:ステータス&aname(status);|
キャラ別LVステータス相対表はこちら→[[キャラ別LVステータス]]
|~LV|~HP|~MP|~攻撃|~防御|~魔力|~魔抵|~敏捷|~運|h
|1|225|100|25|20|10|18|22|50|
|100|11010|100|248|220|139|170|220|50|
|300|32800|100|700|625|400|480|620|50|
▽キャラ固有補正
|~命中率|~会心率|~回避率|~魔法&br;回避率|~会心&br;回避率|~ヘイト率|~ガード率|~備考|h
|95%|4%|&color(blue){12%};|0%|0%|100%|100%|-|
※さらに拳装備補正で命中率+5%/会心回避率+10%
ver4.14


*好感度イベント [#love]
好感度イベント概要はこちら→[[好感度イベント>仲間#love]]
|~好物|マモノ肉丼|
+マモノコワイデス
+服は母製
+うさぽよ怖い
+少し慣れた
+師匠テスト
+好感度イベントボス「元弟子」戦
+一番弟子
+猫とお見合い([[CG>記憶の間#CG]])(レーベン中央EV)
+お菓子の当たり券
+返り討ち
+師匠の性格
※好感度イベントボス撃破+本編クリア後、「コリンとの記憶」が「[[記憶の間]]」に出現

#region(ボス「元弟子」攻略)
|~名称|~HP&br;MP|~攻撃&br;防御|~魔力&br;魔抵|~敏捷&br;運|~マナ&br;お金|~&color(red){弱点};&br;&color(royalblue){耐性};|~ドロップ|~備考|
|元弟子|120000&br;50|1380&br;1500|180&br;1460|600&br;50|100000&br;5000|&color(red){風};&br;&color(royalblue){闇};|-|煌滅孔はブレイクで相殺|
風弱点。闇耐性。
煌滅孔はブレイクで相殺可能。
4ターン目の全体物理攻撃は全員ガードで。
敵とステータスが同じくらいなら普通に勝てる。
#endregion
*総評 [#evaluation]
HPはやや上位。攻撃・防御は上位。魔抵・敏捷は中位。
キャラ固有補正で回避率高め。
拳装備効果で通常攻撃は2hit(TPC14×2)。
基本的に単体攻撃のみ。
ボス戦では自身にバフをかけながらスタンやブレイクを狙える。