リム の変更点


#contents
*スペック [#spec]
:概要|
|~肩書き|邪龍/リントブルム|
|~武器|すべての武器を装備可能|
|~技種|物理スキル○/魔法スキル○|

:スキル&aname(skill);|
|~固有パッシブ|~効果|~備考|h
|★魔王さま|闇耐性+25%、光耐性-25%、闇限界突破+10% MP30%以下で魔力再生付与*|*魔力再生=MP30%超えるまでMP再生|
|★魔力半覚醒|闇耐性+25%、魔力+300|*本気リムに勝利後|
~
|~スキル|~習得|~消費|~属性|~対象|~効果・&color(orangered){状態付与};|~備考|h
|ヤクトクロー|Lv3|&color(green){TP15};||単3hit|&color(orangered){レベルダウン20%};||
|プレデターネイル|Lv12|&color(green){TP26};|物理・闇|単3hit|&color(orangered){捕食*};|&color(orangered){*敵全ステータス-5 & 5%&br;+回避系-10%&br;リム全ステータス+5 & 5%&br;+命中+10%};|
|ヴォイドスレイヤー|Lv20|&color(green){TP34};|物理・闇|単3hit|HP吸収30%*|*与ダメージの30%を吸収|
|ファングハンマー|Lv32|&color(green){TP48};|物理・闇|単体|会心率+30%&br;会心ダメージ1.15倍&br;&color(orangered){ブレイク};||
|ネイルクーゲル|Lv40|&color(green){TP56};|物理・闇|単3hit|&color(orangered){防御低下};||
|トゥレラナーゲル|EV*|&color(green){TP78};|物理・無|全5hit|&color(orangered){ブレイク};|*本気リムに勝利後|
|ダーインスレイヴ|EV*|&color(green){TP100};|無|単4hit|&color(orangered){ブレイク};&br;自身に&color(royalblue){攻撃上昇};|*ラスボス戦&br;(負けてもスキルは習得したまま)|
~
|~魔法|~習得|~消費|~属性|~対象|~効果・&color(orangered){状態付与};|~備考|h
|ミロワール|初期|&color(blue){MP10};&br;&color(green){TP10};||自分|先制 &color(royalblue){魔法反射};||
|リヴァ・ルーチェ|初期|&color(blue){MP20};|闇|単体|魔抵無視(中)||
|ヴェルト・ラムウ|EV*|&color(green){TP100};|闇|全5hit|魔抵無視(微)&br;使用後自身に&color(royalblue){疲労};(1ターン行動不能、防御魔抵半減、ヘイト上昇)|*ラスボス戦&br;(負けてもスキルは習得したまま)|
//
:ステータス&aname(status);|
キャラ別LVステータス相対表はこちら→[[キャラ別LVステータス]]
本編クリア後、リム自室ダーちゃん会話イベントで「本気リム」を撃破すると魔力+300
|~LV|~HP|~MP|~攻撃|~防御|~魔力|~魔抵|~敏捷|~運|h
|1|150|120|6|10|12|5|15|20|
|100|9785|120|229|221|143|218|235|20|
|300|29250|120|680|650|410|650|680|20|
▽キャラ固有補正
|~命中率|~会心率|~回避率|~魔法&br;回避率|~会心&br;回避率|~ヘイト率|~ガード率|~備考|h
|95%|4%|5%|0%|0%|100%|100%|-|
ver4.18

&br;[[''▲ページの先頭へ戻る''>リム#header]]
//
*好感度イベント [#love]
好感度イベント概要はこちら→[[好感度イベント>仲間#love]]
リムの部屋でダーちゃんと会話(シナリオ進行度による)
本編クリア後、ダーちゃん会話を最後まで進めると「(本気)リム+ダーちゃん」と戦闘可能。
※事前に本編クリア後ギルド受付前の「リムパーティ外しイベント」も必要。
#region(ボス「(本気)リム+ダーちゃん」攻略)
|~名称|~HP&br;MP|~攻撃&br;防御|~魔力&br;魔抵|~敏捷&br;運|~マナ&br;お金|~物避&br;魔避|~&color(red){弱点};&br;&color(royalblue){耐性};|~ドロップ|~備考|
|リム|500000&br;50000|1600&br;1450|1650&br;1550|800&br;800|150000&br;158|15&br;15|&color(red){光};&br;&color(royalblue){闇};|リントブルムコア1/60|低下に弱い&br;回避系(微)|
|ダーちゃん|200000&br;100000|1600&br;1200|1250&br;1800|500&br;400|150000&br;0|0&br;60|&color(red){ };&br;&color(royalblue){ };|魔王暗黒石1/90|会心回避が高い|
推奨Lv300(難易度ノーマル)
リムを抜いたパーティで挑むこととなる。
ダーちゃんは魔法に強く、魔法回避も高いので物理攻撃の方が楽。
リムの魔法・物理防御は同じくらいなのでどちらでも。
敵の攻撃は全体的に物理攻撃が多い印象。
-リム使用
--切り裂く:物理/単体2hit
--ヤクトクロー:物理/単体3hit/レベルダウン20%
--ヴォイドスレイヤー:物理・闇/単体3hit/HP吸収30%
--ファングハンマー:物理・闇/単体/会心率+30%/会心ダメージ1.15倍/ブレイク
--ネイルクーゲル:物理・闇/単体3hit/防御↓&br;&br;
--ヴェルト・ラムゥ(1T目):闇魔法/全体5hit/魔抵無視(微)/ミロワール反射不可
--記憶習得スキル(3nT):「五月雨」「一刀両断」「回転崩円舞」「地雷罠」等確認
--トゥレラナーゲル(10nT):物理・無/全体5hit/ブレイク
~
-ダーちゃん使用
--大剣攻撃:物理/単体/スタン
--ダーインスレイヴ(7nT):物理/単体4hit/ブレイク
&br;

1T目にリムが「ヴェルト・ラムゥ」を放ってくる他、
3nTに「記憶習得スキル」で全体攻撃やランダム攻撃等を使用。
10nTにブレイク付きの強力な全体攻撃「トゥレラナーゲル」を使用。
また、ダーちゃんは7nTに「ダーインスレイヴ」を使用してくる。
上記固定ターン大技は火力が高いので防御すること。
HPの差的に、まずダーちゃんを撃破するのが鉄板。
状態異常耐性はあまり必要ないが、ブレイク耐性があると楽。
リムの運が800と高いが、ノーマルなら低下スキルも付与させやすい。
但し、ハード以上はリムの運が1000を超える為、付与には運上昇装備がないと厳しいかも。→[[運と状態異常付与率>FAQ#luck]]
「(本気)リム+ダーちゃん」を撃破すると、
リムがパッシブ「★魔力半覚醒」習得&物理スキル「トゥレラナーゲル」習得。
#endregion

&br;[[''▲ページの先頭へ戻る''>リム#header]]
//
*総評 [#evaluation]
主人公ということもあって、本編シナリオクリアまではパーティーメンバーから外すことができない。
突出したステータスこそないものの、比較的バランスよくまとまっているうえ、全ての武器を装備可能であること、
全体的にスキルのダメージが大きめであることなどから、使い勝手は良好。
固有攻撃スキルの殆どが闇属性であることには注意。但し、ver4.00以降は[[汎用スキル]]全種習得可能なので各属性も使える。
固有パッシブは闇耐性強化と光耐性弱化。
闇属性に比べて光属性は使用してくる敵が少なめなので、デメリットはさほど大きくない。
MPリジェネ効果は、魔法メインで運用するなら有り難い。
但し、リムの魔力は魔法キャラとしては下位であることも考えると、基本的に物理型運用に偏る。
:本編クリア後総評|
本編クリア後は魔力+300増加イベントがあるので全キャラで魔力はやや上位となる。
これにより物理も魔法もやや上位ステータスの両立キャラとなる。
但し、この+300は[[転生]]ボーナスには影響しないので、[[転生]]を重ねるとやはり魔法キャラに魔力面では水を開けられがち。
さらに、仲間との好感度イベントをクリアすることで下記40種以上のスキルを習得可能で、
使い勝手のいい物理スキルや魔法を複数習得できる。
このように本編クリア後はさらなるパワーアップをする為、主人公としての存在感が増す。

&br;[[''▲ページの先頭へ戻る''>リム#header]]
//
*本編クリア後:追加記憶習得スキル [#m-skill]
本編クリア後に各仲間から追加記憶習得スキルを入手可能。
各仲間と[[好感度イベント>仲間#love]]を深めるとキャラ別戦闘ボスイベントが発生。
イベントボス撃破後、もしくはさらに会話イベントをこなすと、
「[[記憶の間]]」にて、『(仲間名)との記憶』が出現、それをリムが使用することでスキルを習得。
それぞれのキャラの代表的なスキルや魔法を習得可能。最終的には40個以上獲得できる。
基本的に各武器種スキルは対応した武器種を装備しないと使用出来ない。

&color(orangered){但し、事前に各種武器毎に武器セットをX(A)キー登録しておくことで、&br;戦闘中にX(A)キーで武器変更出来るので、リムは実質1戦闘内で全ての武器種スキルを使用可能。};
※「[[記憶の間]]」に入るには本編クリア後の魔王城玉座にて「記憶転写石」を入手しておく必要あり。
※好感度は41F到達後に買える「キズナチャーム」をリムが装備状態で前衛の仲間がダンジョン突入⇔転移水晶脱出を10~15回繰り返すだけで好感度イベント発生に十分な数値になる。 
※『(仲間名)との記憶』入手条件はキャラによって必要好感度が約30~50くらい幅がある為、多めに増やしておくと確実。
※Ver4.02以降、ダンジョン突入時サブメンバーの好感度も上昇する仕様へ変更。(但し、キズナチャーム上昇効果は対象外)
//
|~スキル名|~消費|~対象|~効果|~備考|h
|挑発|&color(green){TP30};|自身|【状態付与】:攻撃↓&br;自身:挑発状態(5ターン ヘイト値+200% 魔抵+25%)|[[ガラハド]]との記憶|
|爪天脚|&color(green){TP25};|単体|会心ダメージ+1.25 会心率+30%&br;&color(orangered){【拳】装備時のみ使用可};|[[トレア]]との記憶|
|一刀両断|&color(green){TP38};|全体|会心ダメージ+1.25&br;&color(orangered){【刀】装備時のみ使用可};|[[ツバキ]]との記憶|
|散気槍|&color(blue){MP18};|単体|反撃態勢時威力2倍 回収TPが高い 防御無視(中)&br;&color(orangered){【槍】装備時のみ使用可};|[[ソニア]]との記憶|
|瞬天迅|&color(green){TP30};|全体2hit|【状態付与】:スタン&br;&color(orangered){【槍】装備時のみ使用可};|[[ペクヨン]]との記憶|
|五月雨|&color(green){TP40};|全体4hit|【状態付与】:敏捷↓&br;&color(orangered){【弓】装備時のみ使用可};|[[クルシュ]]との記憶|
|地雷罠|&color(blue){MP15};|時限|2ターン後に地雷ダメージ 起動時TP回収&br;【状態付与】:スタン|[[モグルス]]との記憶|
|フォース・ティアー|&color(green){TP32};|単体4hit|【状態付与】:スキル後自分に加速付与&br;      (敏捷と回避+30%上昇 2ターン)&br;&color(orangered){【細剣】装備時のみ使用可};|[[シャロン]]との記憶|
|回転崩円舞|&color(green){TP40};|ランダム&br;変動hit|敵数によってhit数変動&br;【状態付与】:ブレイク&br;&color(orangered){【斧】装備時のみ使用可};|[[ヘルガ]]との記憶|
|地ならし|&color(green){TP40};|単体|【状態付与】:スタン&br;&color(orangered){【槌】装備時のみ使用可};|[[バルハルト]]との記憶|
|薙ぎ払う|&color(green){TP18};|単体|先制【状態付与】:スタン30%|[[ザクロ]]との記憶|
|パラライエッジ|&color(blue){MP12};&br;&color(green){TP32};|単体|麻痺状態だと威力2.5倍&br;【状態付与】:麻痺(+2ターン)【計算式】:攻撃&敏捷&br;&color(orangered){【短剣】装備時のみ使用可};|[[リオ]]との記憶|
|地烈槌|&color(green){TP15};|単体|先制 物理・土属性 防御無視(中)&br;&color(orangered){【槌】装備時のみ使用可};|[[ルリ]]との記憶|
|コキュートス|&color(green){TP25};|単体4hit|物理・氷属性 【状態付与】:凍傷&br;&color(orangered){【細剣】装備時のみ使用可};|[[ルーネ]]との記憶|
|集気孔|&color(blue){MP15};|自身|【治療】:低下系【状態付与】:リジェネ(+2ターン)|[[セレス]]との記憶|
|毒矢|&color(green){TP25};|単体|【状態付与】:毒&br;&color(orangered){【弓】装備時のみ使用可};|[[アルフィン]]との記憶|
|贄|&color(blue){MP20&br;+10%};|自身|PD回復+100% 【治療】:低下系【状態付与】:レベル↑|[[ケーレス]]との記憶|
|猫パンチ・わん・つー!|&color(green){TP25};|ランダム&br;変動hit|ターゲットランダム防御無視(微) 敵数によってhit数変動&br;【状態付与】:攻撃・魔力↓|[[バステト]]との記憶|
|鈴蘭|&color(green){TP30};|単体|【状態付与】:麻痺&br;&color(orangered){【弓】装備時のみ使用可};|[[シャーリィ]]との記憶|
|蒼飛刃|-|単体5hit|CT:3ターン TP回収可能 防御無視(微)&br;【状態付与】:スキル後自身に"静"付与(2ターン消費-TP25%)&br;&color(orangered){【剣・刀】装備時のみ使用可};|[[シズク]]との記憶|
|けさぎり!|&color(green){TP18};|単体|攻撃後防御状態移行 ムラ大&br;&color(orangered){【斧】装備時のみ使用可};|[[ファム]]との記憶|
|びーぼ|&color(blue){MP30};|味全|HP回復15% TP回復+15p CT:3ターン&br;※TP回復量は被治癒力で増減|[[シエラ]]との記憶|
|びーぼ|&color(blue){MP30};|味全|HP回復15% TP回復+15p CT:3ターン&br;※HP・TP回復量は被治癒力で増減|[[シエラ]]との記憶|
|虎乱刀|&color(green){TP28};|ランダム&br;3hit|【状態付与】:スタン&br;&color(orangered){【刀】装備時のみ使用可};|[[ミオン]]との記憶|
|白虎豪連弾|&color(blue){MP30};|ランダム&br;2hit|魔法攻撃 物理属性 【状態付与】:防御↓ 【計算式】:攻撃|[[クラトス]]との記憶|
|竜炎斬|&color(green){TP28};|単体3hit|物理・炎属性 【状態付与】:火傷&br;&color(orangered){【刀】装備時のみ使用可};|[[ファニル]]との記憶|
|走龍牙連撃|&color(green){TP32};|単体4hit|先制&br;&color(orangered){【拳】装備時のみ使用可};|[[コリン]]との記憶|
|雨燕|&color(green){TP30};|単体3hit|【状態付与】:回避↓&br;&color(orangered){【弓】装備時のみ使用可};|[[シルヴィア]]との記憶|
|リフレソング|&color(blue){MP30};|味単|PD回復+50%|[[アリア]]との記憶|
|桜流し|&color(green){TP18};|単体3hit|&color(royalblue){攻撃後15%の確率で自身に回避↑};&br;&color(orangered){【短剣】装備時のみ使用可};|[[ヒマリ]]との記憶|
|閃光弾|&color(green){TP40};|全体|先制 ダメージ無し 【状態付与】:暗闇・スタン|[[ルフィア]]との記憶|
&br;
|~魔法名|~消費|~対象|~効果|~備考|h
|エタンセラー|&color(blue){MP34};|味単|TP回復+15% TPリジェネ 3ターン|[[リノン]]との記憶|
|アセンション|&color(blue){MP50};|単体4hit|光属性 CT:1ターン|[[フェリス]]との記憶|
|グランツ|&color(blue){MP25};|単体|光属性 【状態付与】:暗闇|[[アイリ]]との記憶|
|サイコ|&color(blue){MP20};|単体|闇・霊属性 TP回収可能|[[グレイ]]との記憶|
|クレクス|&color(blue){MP30};|単体|吸収属性 HP吸収|[[マルク]]との記憶|
|レスカテ・アレ|&color(blue){MP25};|味全|毒・猛毒・低下治療|[[エリーゼ]]との記憶|
|ポイゾナ|&color(blue){MP30};|単体|【状態付与】:毒&br;敵が毒状態だと威力3倍 |[[フラメル]]との記憶|
|エクリプシス|&color(blue){MP25};|単体4hit|無属性 魔抵無視(中) TP回収可能|[[リヴィエラ]]との記憶|
|ランケ・ローゼ|&color(blue){MP30};|単体|運動性能低下(3ターン)敏捷-50% 回避・魔法回避-50% 必中|[[クローネ]]との記憶|
|ネブラ|&color(blue){MP30};|単体2hit|闇属性 【状態付与】:暗闇|[[ルージュ]]との記憶|
&br;[[''▲ページの先頭へ戻る''>リム#header]]
//
**本編クリア後:追加スキル運用例 [#m-skill-ex]
※便宜上、[[汎用スキル]]・[[汎用魔法]]等も含めています。
:全体攻撃|
|~スキル・魔法名|~装備|~消費|~対象|~効果|~備考|h
|一刀両断|刀装備|&color(green){TP38};|全体|会心ダメージ+1.25||
|瞬天迅|槍装備|&color(green){TP30};|全体2hit|【状態付与】:スタン||
|五月雨|弓装備|&color(green){TP40};|全体4hit|【状態付与】:敏捷↓||
|トゥレラナーゲル|-|&color(green){TP78};|全体5hit|物理・無属性【状態付与】:ブレイク||
|ヴェルト・ラムウ|-|&color(green){TP100};|全体5hit|闇属性魔法 魔抵無視(微)&br;使用後自身に疲労(1ターン行動不能、防御魔抵半減、ヘイト上昇)||
//
:対メタルボディ|
|~スキル・魔法名|~装備|~消費|~対象|~効果|~備考|h
|連続ジャブ|-|&color(green){TP20};|単体4hit|ムラ大|[[汎用スキル]]|
|鳴神|弓装備|&color(green){TP35};|単体5hit|物理・雷属性 【状態付与】:麻痺|[[汎用スキル]]|
|蒼飛刃|剣・刀装備|-|単体5hit|CT:3ターン||
|コキュートス|細剣装備|&color(green){TP25};|単体4hit|物理・氷属性【状態付与】:凍傷||
|エクリプシス|-|&color(blue){MP25};|単体4hit|無属性 魔抵無視(中) TP回収可能||
※TP効率・MP効率が高い技のみ抜粋
※戦闘中に武器を着替えることで「蒼飛刃」→「コキュートス(連続ジャブ)」数ターン(TP足りないなら「エクリプシス」)→5ターン目は「蒼飛刃」に戻る等、毎ターン多段攻撃可能。
//
:状態異常:毒|
|~スキル・魔法名|~装備|~消費|~対象|~効果|~備考|h
|毒矢|弓装備|&color(green){TP25};|単体|【状態付与】:毒||
|ポイゾナ|-|&color(blue){MP30};|単体|【状態付与】:毒&br;敵が毒状態だと威力3倍||
//
:状態異常:麻痺|
|~スキル・魔法名|~装備|~消費|~対象|~効果|~備考|h
|雷崩砕|槌・杖装備|&color(green){TP35};|単体|物理・雷属性 【状態付与】:麻痺|[[汎用スキル]]|
|鳴神|弓装備|&color(green){TP35};|単体5hit|物理・雷属性 【状態付与】:麻痺|[[汎用スキル]]|
|鈴蘭|弓装備|&color(green){TP30};|単体|【状態付与】:麻痺||
//
:状態異常:暗闇|
|~スキル・魔法名|~装備|~消費|~対象|~効果|~備考|h
|光軌断|斧装備|&color(green){TP55};|単体3hit|物理・光属性 【状態付与】:暗闇|[[汎用スキル]]|
|グランツ|-|&color(blue){MP25};|単体|光属性 【状態付与】:暗闇||
|ネブラ|-|&color(blue){MP30};|単体2hit|闇属性 【状態付与】:暗闇||
|閃光弾|-|&color(blue){MP40};|全体|先制 ダメージ無し 【状態付与】:暗闇・スタン||
//
:状態異常:火傷|
|~スキル・魔法名|~装備|~消費|~対象|~効果|~備考|h
|竜炎斬|刀装備|&color(green){TP28};|単体3hit|物理・炎属性 【状態付与】:火傷||
//
:状態異常:凍傷|
|~スキル・魔法名|~装備|~消費|~対象|~効果|~備考|h
|氷鉄踵|拳装備|&color(green){TP35};|単体|物理・氷属性 【状態付与】:凍傷|[[汎用スキル]]|
|砕氷閃|刀・短剣装備|&color(green){TP35};|単体2hit|物理・氷属性 【状態付与】:凍傷|[[汎用スキル]]|
|コキュートス|細剣装備|&color(green){TP25};|単体4hit|物理・氷属性 【状態付与】:凍傷||
//
:状態異常:スタン|
|~スキル・魔法名|~装備|~消費|~対象|~効果|~備考|h
|足払い|-|&color(green){TP20};|単体|【状態付与】:スタン|[[汎用スキル]]|
|短剣投げ|短剣装備|&color(green){TP25};|単体|先制【状態付与】:スタン|[[汎用スキル]]|
|薙ぎ払う|-|&color(green){TP18};|単体|先制【状態付与】:スタン30%||
|虎乱刀|刀装備|&color(green){TP28};|ランダム3hit|【状態付与】:スタン||
|瞬天迅|槍装備|&color(green){TP30};|全体2hit|【状態付与】:スタン||
|地ならし|槌装備|&color(green){TP40};|単体|【状態付与】:スタン||
|地雷罠|-|&color(blue){MP15};|時限|2ターン後に地雷ダメージ 【状態付与】:スタン||
|閃光弾|-|&color(blue){MP40};|全体|先制 ダメージ無し 【状態付与】:暗闇・スタン||
//
:状態異常:ブレイク|
|~スキル・魔法名|~装備|~消費|~対象|~効果|~備考|h
|回転崩円舞|斧装備|&color(green){TP40};|ランダム変動hit|【状態付与】:ブレイク||
|ファングハンマー|-|&color(green){TP48};|単体|会心率+30% 会心ダメージ1.15倍/【状態付与】:ブレイク	||
|トゥレラナーゲル|-|&color(green){TP78};|全体5hit|物理・無属性【状態付与】:ブレイク||
|ダーインスレイヴ|-|&color(green){TP100};|単体4hit|無属性【状態付与】:ブレイク&br;自身に攻撃上昇||
//
:状態異常:運動性能低下|
|~スキル・魔法名|~装備|~消費|~対象|~効果|~備考|h
|ランケ・ローゼ|-|&color(blue){MP30};|単体|【状態付与】:運動性能低下 必中||
※運動性能低下=対象の敏捷-50%/物理回避-50%/魔法回避-50%
//
:状態異常治療|
|~スキル・魔法名|~装備|~消費|~対象|~効果|~備考|h
|レスカテ・アレ|-|&color(blue){MP25};|味方全体|毒・猛毒・低下治療||
|贄|-|&color(blue){MP20&br;+10%};|自身|低下系治療||
|集気孔|-|&color(blue){MP15};|自身|低下系治療||
//
:HP回復|
|~スキル・魔法名|~装備|~消費|~対象|~効果|~備考|h
|ハイルング|-|&color(blue){MP25%};|自身|HP50%回復+リジェネ/CT:3ターン|[[汎用魔法]]|
|びーぼ|-|&color(blue){MP30};|味方全体|HP回復15%+TP回復+15p/CT:3ターン||
//
:PD回復|
|~スキル・魔法名|~装備|~消費|~対象|~効果|~備考|h
|贄|-|&color(blue){MP20&br;+10%};|自身|PD回復+100%||
|リフレソング|-|&color(blue){MP30};|味方単体|PD回復+50%||

&br;[[''▲ページの先頭へ戻る''>リム#header]]