アイレ

Last-modified: 2023-12-03 (日) 09:20:11

アイレ.png アイレs.png

効果味方全体のHPを回復し、5ターンの間、味方全体の回避率・敏捷が上昇する
回復により回復量が上昇し、回避率・敏捷の上昇率は敏捷に依存する
発動条件同スキルの効果下にない
分類アクティブ
コスト20
消費SP25
属性-
能力補正回復 敏捷

さくせい

備考

一見イーズの上位互換に見えるが、回復アイコンにもかかわらずバフと同じ判定で使用するらしく、味方がノーダメージでも使用する。

  • かつ1度使うとバフ部分が解除されるまで使わないため、実質5ターンに1度のみのスキルとなる(気絶→復活を挟んでバフ解除された者に反応してより短い間隔で使う事もあるにはある)。
  • 判定がバフなので、他の回復スキルよりも優先度が低い。味方がダメージを受けている場合はウィンドエイド等が優先される点にも注意。
  • 回復スキルとして使うのはほぼ無理であるため、敏捷型や回避型がバフスキルとして使うのが主な用途となるか。
  • 現状かばうタンクとの相性が非常に悪い印象。アタッカーのルナティックバーサークでHPかばう対象の時でもアイレ→全体攻撃で事故のパターンが多い。あまり回復の高くないフェルカに使わせた方がいいかもしれない。
  • 使用者自身の敏捷の上昇効果は約1.6倍まで伸びる