魔の地下迷宮
エリア1
モンスター
- 備考
エリア2
モンスター
- 備考
物理攻撃に耐性あり。
エリア3
モンスター
- 備考
物理攻撃と魔法攻撃に耐性あり。
防御が高いため、アシッド推奨。
●攻略
HPと攻撃頻度は低いものの非常に固いボス。
8ターン目に敵のオドゥは自爆全体攻撃のトリニトロンを使ってくる。8ターン目までに対処をしないといけないという、いわばギミック戦闘。
この対処方法を考えなければならないが、防御/回避無視である上にダメージが大き過ぎるため、正攻法で耐え切るのは難しい。
- トリニトロンを利用して倒す場合
この場合、相手が自爆するからなのか、経験値を得られない。
ドロップのみ通常通り入手でき、クリア扱いにはなる。
8ターン耐久した後にタンクがトリニトロンに対し、かばう事が出来たならば攻略完了。
ただし、かばうを成立させる条件の為に、ヒーラーは取りにくいのが難点。
相手の攻撃頻度が低過ぎるため、かばう発動の条件はルナティック・バーサーク等で能動的に満たしておきたい。
不死鳥・闘魂を採用するのも手だが、その場合には完全に運ゲーとなるため注意。
- トリニトロン前に攻略する場合
いかにして8ターンまでにHPを削りきるかの勝負となる。
高火力の物理攻撃か、水・風属性+心眼の魔法でガンガン削ろう。
敵のギガントマキアだけはそこそこの威力。クリティカルも合わさるとうっかり事故となりえるため、リカバリー手段は入れておこう。タンクならば、削りきれない場合の保険にもなる。
ただし、これを狙う場合は敵の防御力を強くするスキルガーディアンに注意。
発動時にはLv40のアタッカーでも相殺されてしまうほど固くなる。堅牢も合わさると…
アシッドをかける事により緩和可能。普通に削る分にも役に立つ。
また、ショックの麻痺をタイミングよくかけられたならば、トリニトロンを封じる事もできる。
エリア4
モンスター
- 備考
回避が高いため、ミスト推奨。
●攻略
かなり火力が高く、全体魔法攻撃のストーム・アムニジア、単体高火力物理攻撃のツヴァイト、麻痺付与の魔法攻撃ショックを併せ持つ難敵。
更にHPが減ると三昧境+鋭敏の二重パッシブで回避を上げつつ畳み掛けてくる。
グールと比べると火力および三昧境使用時の回避が高く、並のミストではカバーできない。麻痺も通りにくい。
ただし、三昧境が付与されていない場合の耐久は魔法耐性が無いこともあり、グールと比べるとかなり柔らかい。
アタッカー1人でも10ターン以内に削りきれるレベルであるため、タンク2アタッカー1ヒーラー1といった
継戦能力重視のフェルカを組めば比較的安定した戦いが望めるであろう。
全体攻撃によるヒーラー落ち事故をカバーするため、タンクは少なくとも1人は復活魔法のリザレクションを持っていることが望ましい。
最も警戒すべき全体風魔法攻撃のストームと使用頻度の高い単体風魔法攻撃ウィンドが風属性の魔法攻撃であるため、習得者がいるのであればウィンドシェルを採用するのも一考か。
EXエリア1
モンスター
- 備考
EXエリア2
モンスター
- 備考