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TITLE:7章 奪われた影

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#region(項目)
#contents
#endregion

* 魔の地下迷宮 [#stage1]

*** エリア1 [#area1]

|~消費ST|~合計EXP|~エーテル|~ドロップアイテム|h
|9|123|115|[[石炭]]&br;[[ウサイモムシ]]&br;[[百眼花]]&br;[[鬼面の蛾]]&br;[[凶獣の頭蓋骨]]&br;[[[デヴォーション]]]&br;[[[鋭敏]]]|

&color(Black,Pink){''モンスター''};

|30|120|60|30|||c
|~アイコン|~モンスター名|~最大HP|~先手数|~弱点属性|~使用スキル|h
|&attachref(./カーツィ.png,nolink,28x28);|カーツィ|8960|49|&color(Red){火};&color(Blue){水};|[[アブソーブ]]&br;[[シックポー]]&br;[[ツヴァイト]]&br;[[アシッドレイン]]&br;[[ドレイン]]&br;[[ショック]]&br;[[リカバー]]|
|&attachref(./カーツィ.png,nolink,28x28);|カーツィ|8960|49|&color(Red){火};&color(Blue){水};|~|
|&attachref(./カーツィ.png,nolink,28x28);|カーツィ|8960|49|&color(Red){火};&color(Blue){水};|~|

//弱点属性用
//&color(Red){火}; &color(Gray){火};
//&color(Blue){水}; &color(Gray){水};
//&color(Green){風}; &color(Gray){風};
//&color(Maroon){土}; &color(Gray){土};
//&color(Black){雷}; &color(Gray){雷};
//&color(Black){氷}; &color(Gray){氷};
//&color(Olive){光}; &color(Gray){光};
//&color(Purple){闇}; &color(Gray){闇};

-備考

#region(''攻略'')
●''攻略''
6章エリア1のカムロネズミに比べれば筋力は少し弱いものの、[[ショック]]による麻痺と[[リカバー]]による状態異常解除が厄介。
[[クレイドル]]や[[ショック]]で行動を封じる戦法は対処されてしまうので&color(Red){注意};。もっとも、全員寝かせれば問題はないし、[[リカバー]]で手数を減らせられると考えれば有効ではある。
ショック頻度が高めなため、こちらも[[リカバー]]持ちを複数人用意して戦いたい。
 
6章の強烈な攻撃をしのいできた方ならば苦戦はしないだろう。ここで詰まるのならば、少々戻ってLvとスキルを整えよう。
#endregion
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*** エリア2 [#area2]

|~消費ST|~合計EXP|~エーテル|~ドロップアイテム|h
|9|126|120|[[シリウス鉄鉱]]&br;[[ペルセウス石]]&br;[[カエルウオの鱗]]&br;[[凶獣の爪]]&br;[[鳳凰蘭]]&br;[[[スプラッシュ]]]&br;[[[ウィンドシェル]]]|

&color(Black,Pink){''モンスター''};

|30|120|60|30|||c
|~アイコン|~モンスター名|~最大HP|~先手数|~弱点属性|~使用スキル|h
|&attachref(./アンフォラ.png,nolink,28x28);|アンフォラ|9000|4|&color(Red){火};&color(Green){風};|[[シックポー]]&br;[[堅牢]]&br;[[ウォーター]]&br;[[スプラッシュ]]&br;[[ロック]]&br;[[ダーク]]&br;[[ショック]]|
|&attachref(./アンフォラ.png,nolink,28x28);|アンフォラ|9000|4|&color(Red){火};&color(Green){風};|~|

//弱点属性用
//&color(Red){火}; &color(Gray){火};
//&color(Blue){水}; &color(Gray){水};
//&color(Green){風}; &color(Gray){風};
//&color(Maroon){土}; &color(Gray){土};
//&color(Black){雷}; &color(Gray){雷};
//&color(Black){氷}; &color(Gray){氷};
//&color(Olive){光}; &color(Gray){光};
//&color(Purple){闇}; &color(Gray){闇};

-備考
物理攻撃に耐性あり。

#region(''攻略'')
●''攻略''
[[スプラッシュ]]を撃ってくるものの、アシディアンのような理不尽な火力は無いため安心。
敵が2体な事もあり、余程の悪手を引かなければ突破は出来るだろう。
ただし、物理耐性に加えて[[堅牢]]も持っているため、物理アタッカーには鬼門となる。
 
一方、魔法耐性は無いため、[[心眼]]+弱点属性の攻撃が極めて有効。魔力アタッカーにはボーナスステージ。
[[ショック]]による麻痺は厄介だが、似たような構成である6章エリア2よりも火力・耐久ともに大して上がっていない。(HPに至ってはそのままな)ため、
しっかりと育った[[ルナティック]]+[[バーナー]]魔法使いがいれば安定して攻略できる。
#endregion

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*** エリア3 [#area3]

|~消費ST|~合計EXP|~エーテル|~ドロップアイテム|h
|9|133|125|[[石炭]]&br;[[カエルウオの鱗]]&br;[[CPUの化石]]&br;[[カシオペア結晶]]&br;[[竜髭]]&br;[[[パラサイトエッジ]]]&br;[[[アシッドレイン]]]&br;[[[闘魂]]]|

&color(Black,Pink){''モンスター''};

|30|120|60|30|||c
|~アイコン|~モンスター名|~最大HP|~先手数|~弱点属性|~使用スキル|h
|&attachref(./オドゥ.png,nolink,28x28);|オドゥ(BOSS)|8000|4|&color(Blue){水};&color(Green){風};|全体攻撃&br;[[鋭敏]]&br;[[堅牢]]&br;[[バーサーク]]&br;[[ルナティック]]&br;[[ギガントマキア]]&br;[[アシッドレイン]]&br;[[トリニトロン]]&br;[[ガーディアン]]|

//弱点属性用
//&color(Red){火}; &color(Gray){火};
//&color(Blue){水}; &color(Gray){水};
//&color(Green){風}; &color(Gray){風};
//&color(Maroon){土}; &color(Gray){土};
//&color(Black){雷}; &color(Gray){雷};
//&color(Black){氷}; &color(Gray){氷};
//&color(Olive){光}; &color(Gray){光};
//&color(Purple){闇}; &color(Gray){闇};

-備考
物理攻撃と魔法攻撃に耐性あり。
防御が高いため、[[アシッド]]推奨。

#region(''攻略'')
●''攻略''
HPと攻撃頻度は低いものの非常に固いボス。
8ターン目に敵のオドゥは自爆全体攻撃の[[トリニトロン]]を使ってくる。8ターン目までに対処をしないといけないという、いわば&color(Blue){ギミック戦闘};。
この対処方法を考えなければならないが、防御/回避無視である上にダメージが大き過ぎるため、正攻法で耐え切るのは難しい。
 
-''[[トリニトロン]]を利用して倒す場合''
この場合、相手が自爆するからなのか、&color(Red){経験値を得られない};。
ドロップのみ通常通り入手でき、クリア扱いにはなる。
8ターン耐久した後にタンクが[[トリニトロン]]に対し、[[かばう]]事が出来たならば攻略完了。
ただし、[[かばう]]を成立させる条件の為に、ヒーラーは取りにくいのが難点。
相手の攻撃頻度が低過ぎるため、[[かばう]]発動の条件は[[ルナティック]]・[[バーサーク]]等で能動的に満たしておきたい。
 
[[不死鳥]]・[[闘魂]]を採用するのも手だが、その場合には完全に運ゲーとなるため&color(Red){注意};。
 
-''[[トリニトロン]]前に攻略する場合''
いかにして8ターンまでにHPを削りきるかの勝負となる。
高火力の物理攻撃か、水・風属性+[[心眼]]の魔法でガンガン削ろう。
敵の[[ギガントマキア]]だけはそこそこの威力。クリティカルも合わさるとうっかり事故となりえるため、リカバリー手段は入れておこう。タンクならば、削りきれない場合の保険にもなる。
 
ただし、これを狙う場合は敵の防御力を強くするスキル[[ガーディアン]]に&color(Red){注意};。
発動時にはLv40のアタッカーでも相殺されてしまうほど固くなる。[[堅牢]]も合わさると…
[[アシッド]]をかける事により緩和可能。普通に削る分にも役に立つ。
また、[[ショック]]の麻痺をタイミングよくかけられたならば、[[トリニトロン]]を封じる事もできる。
#endregion
//
*** エリア4 [#area4]

|~消費ST|~合計EXP|~エーテル|~ドロップアイテム|h
|9|140|135|[[石炭]]&br;[[ウサイモムシ]]&br;[[百眼花]]&br;[[鬼面の蛾]]&br;[[ラブラドル鉱石]]&br;[[[鼓吹]]]&br;[[[ガーディアン]]]|

&color(Black,Pink){''モンスター''};

|30|120|60|30|||c
|~アイコン|~モンスター名|~最大HP|~先手数|~弱点属性|~使用スキル|h
|&attachref(./ペリュトン.png,nolink,28x28);|ペリュトン(BOSS)|22440|72|&color(Red){火};&color(Blue){水};&color(Maroon){土};|[[三昧境]]&br;[[鋭敏]]&br;[[ウィンド]]&br;[[ストーム]]&br;[[アムニジア]]&br;[[ツヴァイト]]&br;[[ショック]]|

//弱点属性用
//&color(Red){火}; &color(Gray){火};
//&color(Blue){水}; &color(Gray){水};
//&color(Green){風}; &color(Gray){風};
//&color(Maroon){土}; &color(Gray){土};
//&color(Black){雷}; &color(Gray){雷};
//&color(Black){氷}; &color(Gray){氷};
//&color(Olive){光}; &color(Gray){光};
//&color(Purple){闇}; &color(Gray){闇};

-備考
回避が高いため、[[ミスト]]推奨。

#region(''攻略'')
●''攻略''
かなり火力が高く、全体魔法攻撃の[[ストーム]]・[[アムニジア]]、単体高火力物理攻撃の[[ツヴァイト]]、麻痺付与の魔法攻撃[[ショック]]を併せ持つ難敵。
更にHPが減ると[[三昧境]]+[[鋭敏]]の二重パッシブで回避を上げつつ畳み掛けてくる。
グールと比べると火力および[[三昧境]]使用時の回避が高く、並の[[ミスト]]ではカバーできない。麻痺も通りにくい。
 
ただし、[[三昧境]]が付与されていない場合の耐久は魔法耐性が無いこともあり、グールと比べるとかなり柔らかい。
アタッカー1人でも10ターン以内に削りきれるレベルであるため、タンク2アタッカー1ヒーラー1といった
継戦能力重視のフェルカを組めば比較的安定した戦いが望めるであろう。
全体攻撃によるヒーラー落ち事故をカバーするため、タンクは少なくとも1人は復活魔法の[[リザレクション]]を持っていることが望ましい。
最も警戒すべき全体風魔法攻撃の[[ストーム]]と使用頻度の高い単体風魔法攻撃[[ウィンド]]が風属性の魔法攻撃であるため、習得者がいるのであれば[[ウィンドシェル]]を採用するのも一考か。
#endregion
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*** EXエリア1 [#EXarea1]

|~消費ST|~合計EXP|~エーテル|~ドロップアイテム|h
|11|162|140|[[シリウス鉄鉱]]&br;[[ベガ輝石]]&br;[[百眼花]]&br;[[凶獣の爪]]&br;[[嵐蛇の毒牙]]&br;[[ラブラドル鉱石]]&br;[[竜髭]]&br;[[[ダブルマギ]]]&br;[[[ジャックポット]]]&br;[[[ツヴァイト]]]|

&color(Black,Pink){''モンスター''};

|30|120|60|30|||c
|~アイコン|~モンスター名|~最大HP|~先手数|~弱点属性|~使用スキル|h
|&attachref(./ヤドカニ.png,nolink,28x28);|ヤドカニ|14400|41|&color(Blue){水};&color(Maroon){土};&color(Black){雷};|[[アシッドレイン]]&br;[[ウィンド]]&br;[[ストーム]]&br;[[ショック]]&br;[[鼓吹]]|
|&attachref(./ヤドカニ.png,nolink,28x28);|ヤドカニ|14400|41|&color(Blue){水};&color(Maroon){土};&color(Black){雷};|~|
|&attachref(./ヤドカニ.png,nolink,28x28);|ヤドカニ|14400|41|&color(Blue){水};&color(Maroon){土};&color(Black){雷};|~|

//弱点属性用
//&color(Red){火}; &color(Gray){火};
//&color(Blue){水}; &color(Gray){水};
//&color(Green){風}; &color(Gray){風};
//&color(Maroon){土}; &color(Gray){土};
//&color(black){雷}; &color(Gray){雷};
//&color(black){氷}; &color(Gray){氷};
//&color(Olive){光}; &color(Gray){光};
//&color(Purple){闇}; &color(Gray){闇};

-備考

#region(''攻略'')
●''攻略''
全体風魔法攻撃の[[ストーム]]や[[ショック]]等なかなか厄介ではあるが、&color(Blue){水};と&color(Maroon){土};と雷弱点なので([[スプラッシュ]]または[[グレイブ]]または[[サンダーボルト]])+[[心眼]]でまとめてゴリゴリ削ることができる。
上記を装備したアタッカー×2・タンク・ヒーラーで初手全体風魔法攻撃の[[ストーム]]連打事故さえなければ、比較的に安定周回可能。
[[アシッドレイン]]も有効。
#endregion
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*** EXエリア2 [#EXarea2]

|~消費ST|~合計EXP|~エーテル|~ドロップアイテム|h
|11|167|140|[[石炭]]&br;[[ヘイケダケ]]&br;[[ウサイモムシ]]&br;[[凶獣の爪]]&br;[[パンダカイコ・金]]&br;[[ラブラドル鉱石]]&br;[[竜髭]]&br;[[[ハイディング]]]&br;[[[アイレ]]]|

&color(Black,Pink){''モンスター''};

|30|120|60|30|||c
|~アイコン|~モンスター名|~最大HP|~先手数|~弱点属性|~使用スキル|h
|&attachref(./バラール.png,nolink,28x28);|バラール(BOSS)|23400|5|&color(Blue){水};&color(Maroon){土};|全体攻撃&br;[[鋭敏]]&br;[[堅牢]]&br;[[ジャックポット]]&br;[[ストーム]]&br;[[ワイドポイズン]]&br;[[コラプス]]|

//弱点属性用
//&color(Red){火}; &color(Gray){火};
//&color(Blue){水}; &color(Gray){水};
//&color(Green){風}; &color(Gray){風};
//&color(Maroon){土}; &color(Gray){土};
//&color(Black){雷}; &color(Gray){雷};
//&color(Black){氷}; &color(Gray){氷};
//&color(Olive){光}; &color(Gray){光};
//&color(Purple){闇}; &color(Gray){闇};

-備考

#region(''攻略'')
●''攻略''
[[ジャックポット]]、[[ストーム]]、[[ワイドポイズン]]と狂ったように全体攻撃を連発してくる。
かなり火力があるため、メンバーのHPは少なくとも1000以上は確保したい。
パッシブで[[鋭敏]]もあるものの、[[三昧境]]は無いため耐久はそこまで高くない。6章エリアEX2のゾンビダケ(毒キノコ)に比べればよっぽど短期戦となる。
痛烈な全体攻撃の連発だが、耐えることさえできれば体力・回復値の十分なヒーラーがいれば[[イーズ]]でカバーできる。
[[鋭敏]]が解除されれば多少おとなしくなるため、そこまで耐え切れる編成で挑みたい。
[[イーズ]]持ち2人体制で挑むのもアリ。
#endregion
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