#contents *Steal [#f529fb47] |アイコン|スキル名|再&br;使&br;用|射程|効果|解説|h ||Steal|45s|900|-|敵の種類に応じた道具を盗む&br;さらにShadowstepで敵に近くへ移動する| F1キーで発動できるThiefの固有技 例えばMoaなら回復効果があるEggを盗め、鳥などからはBlindとStealthの効果があるFeatherを盗める PvPでは相手の職業に応じたアイテムを盗め、相手の職業の技を使用することができる 盗んだアイテムはそのままF1にセットされ、好きなタイミングで使用できる Stealの再使用時間は発動した時点からカウントされ、 盗品を使用しないままでも45秒経てば盗品使用後にすぐにStealを使える **Stealの関連Trait [#tcac1376] -関連Trait --Dearly Arts |>|Traitタイプ|名前|説明|h |Minor|Adept|Serpent's Touch|Stealで10秒間のPoisonを与える| |Major|III|Mug|Stealでダメージを与えるようになる| --Shadow Arts |>|Traitタイプ|名前|説明|h |Major|XI|Hidden Thief|Stealで2秒間のStealthを得る| --Trickery |>|Traitタイプ|名前|説明|h |Minor|Adept|Kleptomaniac|Stealを使った時にInitiativeを3つ得る| |Major|V|Thrill of the Crime|Stealを使用したとき、自身と周囲の味方は10秒間のFury・Might・Swiftnessを得る| |~|VI|Long Reach|Stealの射程が延長される&br;射程900→1200| |~|VII|Bountiful Theft|Stealを使用したときに、自身と周囲の味方は15秒間のVigorを得る。さらに最大2つのBoonを敵からコピーし、周囲の味方に与える| |~|XII|Sleight of Hand|Stealを使用した時、追加で相手に1秒間のDazeを与えるようになる| *Initiative [#wbfb2ecb] Thief固有のシステムでWeapon Skillを使用するときに消費するポイント その分ThiefのWeapon Skillには再使用時間が発生せず、 Initiativeが足りるなら同じ技を連射することができる これによってThiefは他の職業にはできないような瞬間火力やトリッキーな動きができる Initiativeの最大値は12点で、 TrickeryのPreparednessを習得すれば最大15点まで拡張できる 1.67秒ごとに1つずつ自然回復する他、 Traitの習得具合によってはStealなどの他のスキルで回復できる **Initiativeの関連Trait [#e8a11f2c] -関連Trait --Critical Strikes |>|Traitタイプ|名前|説明|h |Minor|Master|Opportunist|クリティカルヒットを出した時、20%の確率でInitiativeを1つ回復する&br;この効果は1秒に一度しか発動しない| |~|Grandmaster|First Strikes|Initiativeはクリティカルダメージを増加させる| |Major|XII|Signet Use|Signetを起動した時、Initiativeが2つ回復する| --Shadow Arts |>|Traitタイプ|名前|説明|h |Major|V|Infusion of Shadow|Stealthを得た時、Initiativeが2つ回復する| |~|X|Patience|Stealthを得ている間、Initiativeの自然回復が早まる| --Acrobatics |>|Traitタイプ|名前|説明|h |Major|IX|Quick Recovery|10秒ごとにInitiativeを2つ得る| |~|X|Assassin's Reward|スキルでInitiativeを消耗するたびに自己回復する。消耗したInitiativeの数だけ回復量が増加する| |~|XII|Quick Pockets|戦闘中に武器を持ち帰るとInitiativeを3つ得る| --Trickery |>|Traitタイプ|名前|説明|h |Minor|Adept|Kleptomaniac|Stealを使った時にInitiativeを3つ得る| |~|Master|Preparedness|Initiativeの最大値が3つ増加する| |~|Grandmaster|Lead Attacks|Initiative1つに付き2%のダメージが増加する| |Major|IX|Initial Strike|武器スキル1番で攻撃した時、7%の確率でInitiativeを1つ得る| |~|XI|Hastened Replenishment|Healing Skillを使用したとき、4つのInitiativeを得る| *Comment [#l0be66cd] #comment