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*Steal [#f529fb47]
|アイコン|スキル名|再&br;使&br;用|射程|効果|解説|h
||Steal|45s|900|-|敵の種類に応じた道具を盗む&br;さらにShadowstepで敵に近くへ移動する|
F1キーで発動できるThiefの固有技
例えばMoaなら回復効果があるEggを盗め、鳥などからはBlindとStealthの効果があるFeatherを盗める
PvPでは相手の職業に応じたアイテムを盗め、相手の職業の技を使用することができる
 
盗んだアイテムはそのままF1にセットされ、好きなタイミングで使用できる
Stealの再使用時間は発動した時点からカウントされ、
盗品を使用しないままでも45秒経てば盗品使用後にすぐにStealを使える
**Stealの関連Trait [#tcac1376]
-関連Trait
--Dearly Arts
|>|Traitタイプ|名前|説明|h
|Minor|Adept|Serpent's Touch|Stealで10秒間のPoisonを与える|
|Major|III|Mug|Stealでダメージを与えるようになる|

--Shadow Arts
|>|Traitタイプ|名前|説明|h
|Major|XI|Hidden Thief|Stealで2秒間のStealthを得る|

--Trickery
|>|Traitタイプ|名前|説明|h
|Minor|Adept|Kleptomaniac|Stealを使った時にInitiativeを3つ得る|
|Major|V|Thrill of the Crime|Stealを使用したとき、自身と周囲の味方は10秒間のFury・Might・Swiftnessを得る|
|~|VI|Long Reach|Stealの射程が延長される&br;射程900→1200|
|~|VII|Bountiful Theft|Stealを使用したときに、自身と周囲の味方は15秒間のVigorを得る。さらに最大2つのBoonを敵からコピーし、周囲の味方に与える|
|~|XII|Sleight of Hand|Stealを使用した時、追加で相手に1秒間のDazeを与えるようになる|

*Initiative [#wbfb2ecb]
Thief固有のシステムでWeapon Skillを使用するときに消費するポイント
その分ThiefのWeapon Skillには再使用時間が発生せず、
Initiativeが足りるなら同じ技を連射することができる
これによってThiefは他の職業にはできないような瞬間火力やトリッキーな動きができる
 
Initiativeの最大値は12点で、
TrickeryのPreparednessを習得すれば最大15点まで拡張できる
1.67秒ごとに1つずつ自然回復する他、
Traitの習得具合によってはStealなどの他のスキルで回復できる

**Initiativeの関連Trait [#e8a11f2c]
-関連Trait
--Critical Strikes
|>|Traitタイプ|名前|説明|h
|Minor|Master|Opportunist|クリティカルヒットを出した時、20%の確率でInitiativeを1つ回復する&br;この効果は1秒に一度しか発動しない|
|~|Grandmaster|First Strikes|Initiativeはクリティカルダメージを増加させる|
|Major|XII|Signet Use|Signetを起動した時、Initiativeが2つ回復する|

--Shadow Arts
|>|Traitタイプ|名前|説明|h
|Major|V|Infusion of Shadow|Stealthを得た時、Initiativeが2つ回復する|
|~|X|Patience|Stealthを得ている間、Initiativeの自然回復が早まる|

--Acrobatics
|>|Traitタイプ|名前|説明|h
|Major|IX|Quick Recovery|10秒ごとにInitiativeを2つ得る|
|~|X|Assassin's Reward|スキルでInitiativeを消耗するたびに自己回復する。消耗したInitiativeの数だけ回復量が増加する|
|~|XII|Quick Pockets|戦闘中に武器を持ち帰るとInitiativeを3つ得る|

--Trickery
|>|Traitタイプ|名前|説明|h
|Minor|Adept|Kleptomaniac|Stealを使った時にInitiativeを3つ得る|
|~|Master|Preparedness|Initiativeの最大値が3つ増加する|
|~|Grandmaster|Lead Attacks|Initiative1つに付き2%のダメージが増加する|
|Major|IX|Initial Strike|武器スキル1番で攻撃した時、7%の確率でInitiativeを1つ得る|
|~|XI|Hastened Replenishment|Healing Skillを使用したとき、4つのInitiativeを得る|

*Comment [#l0be66cd]
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