*転載元 [#oa46a421] ''スタ丼(Build for Arenas)'' (2005/11/24)&br(); http://forutejaga.exblog.jp/23481/ **特性 [#d164dfbe] Attribute:AirMagic/EarthMagic/EnergyStorage/HammerMastery やはりEarthを中心に効率よく。武器はハンマーにEnch20%longerを。 **スキル [#i4f460b4] #ref(BuildImage/E-W-KDEle.png,nolink) +Shock +Crushing Blow +Stoning +AfterShock +Flurry +Enervating Charge +Elemental Attunment +Ressurection Signet **解説転載 [#y934a67e] 最初にEleAttunを装着。 コンボは予めEnervatingで対象を弱体化させておいてからFlurry状態でShock>CrushingBlow>Stoning>AfterShockといった具合に。 前回Eleのように最初にStoningを意識する必要はなく。お手軽密着なShockが初撃に利用しやすい。 これはFlurry状態でCrushingを入れることで次のStoningに素早くつなぎ、なおかつ前回使っていたHolyStrikeのような Spell寄りのSkillと違ってAttackSkillであるCrushingBlowは発動後に即Spellをキャストできるので、次の Stoningで敵のMendや1secのSpellを中断できるという理由から。間違ってるとこあったらごめんなさい。 ちなみに、与えるダメージはかなりデカい。Attriの振り方によってちょっとかわるけど対キャスターではShockで60、Crushingで50前後+深手(100)、Stoningで80、AfterShockで150を立て続けに与える。(各数値はおおよそ) Crushingを早くするためだけにFlurryはもったいない気もするけど、結構重要な役割を果たしてくれてると思うだけにはずせないかも・・・。 *コメント [#n0b05daa] #pcomment(./comment,10,above)