*転載元 [#oa46a421]
''スタ丼(Build for Arenas)'' (2005/11/24)&br();
http://forutejaga.exblog.jp/23481/

**特性 [#d164dfbe]
Attribute:AirMagic/EarthMagic/EnergyStorage/HammerMastery

やはりEarthを中心に効率よく。武器はハンマーにEnch20%longerを。


**スキル [#i4f460b4]
#ref(BuildImage/E-W-KDEle.png,nolink)

+Shock
+Crushing Blow
+Stoning
+AfterShock
+Flurry
+Enervating Charge
+Elemental Attunment
+Ressurection Signet

**解説転載 [#y934a67e]
最初にEleAttunを装着。

コンボは予めEnervatingで対象を弱体化させておいてからFlurry状態でShock>CrushingBlow>Stoning>AfterShockといった具合に。

前回Eleのように最初にStoningを意識する必要はなく。お手軽密着なShockが初撃に利用しやすい。

これはFlurry状態でCrushingを入れることで次のStoningに素早くつなぎ、なおかつ前回使っていたHolyStrikeのような Spell寄りのSkillと違ってAttackSkillであるCrushingBlowは発動後に即Spellをキャストできるので、次の Stoningで敵のMendや1secのSpellを中断できるという理由から。間違ってるとこあったらごめんなさい。

ちなみに、与えるダメージはかなりデカい。Attriの振り方によってちょっとかわるけど対キャスターではShockで60、Crushingで50前後+深手(100)、Stoningで80、AfterShockで150を立て続けに与える。(各数値はおおよそ)

Crushingを早くするためだけにFlurryはもったいない気もするけど、結構重要な役割を果たしてくれてると思うだけにはずせないかも・・・。

*コメント [#n0b05daa]
#pcomment(./comment,10,above)