転載元
スタ丼(Build for Arenas) (2005/11/24)
http://forutejaga.exblog.jp/23481/
特性
Attribute:AirMagic/EarthMagic/EnergyStorage/HammerMastery
やはりEarthを中心に効率よく。武器はハンマーにEnch20%longerを。
スキル

- Shock
- Crushing Blow
- Stoning
- AfterShock
- Flurry
- Enervating Charge
- Elemental Attunment
- Ressurection Signet
解説転載
最初にEleAttunを装着。
コンボは予めEnervatingで対象を弱体化させておいてからFlurry状態でShock>CrushingBlow>Stoning>AfterShockといった具合に。
前回Eleのように最初にStoningを意識する必要はなく。お手軽密着なShockが初撃に利用しやすい。
これはFlurry状態でCrushingを入れることで次のStoningに素早くつなぎ、なおかつ前回使っていたHolyStrikeのような Spell寄りのSkillと違ってAttackSkillであるCrushingBlowは発動後に即Spellをキャストできるので、次の Stoningで敵のMendや1secのSpellを中断できるという理由から。間違ってるとこあったらごめんなさい。
ちなみに、与えるダメージはかなりデカい。Attriの振り方によってちょっとかわるけど対キャスターではShockで60、Crushingで50前後+深手(100)、Stoningで80、AfterShockで150を立て続けに与える。(各数値はおおよそ)
Crushingを早くするためだけにFlurryはもったいない気もするけど、結構重要な役割を果たしてくれてると思うだけにはずせないかも・・・。