*転載元 [#cd97e68e] ''てきとうにっき'' (2005/10/22) http://oooo0ooooo.exblog.jp/1557722/ **特性 [#fbf467fc] #br **スキル [#sfb771dd] #ref(BuildImage/Me-N-CrippingMesmer.png,nolink) +Crippling Anguish [EL] +Conjure Phantasm +Arcane Conundrum +Parasitic Bond +Mantra of Persistence +Power Drain +Ether Feast +Ressurection Signet **解説転載 [#w4b640ef] Crippling AnguishでWarを止めるか、いなければWarの殴ってる相手でも遅くする。 Arcane Conundrumはキャスター止め、詠唱を遅くしておくと自分が狙われてるときの回復も楽だし、中断も簡単になる。 Conjure PhantasmはDoTでダメージ稼ぎ。 Parasitic BondはHex対策への対策、Hex Breakerを剥がしたり蓋をしたり。 Power DrainはArcane Conundrum使ってる相手を監視して中断でene回復。 Ether FeastはHealth回復に。 #br 基本的に必要なHexを必要な相手にKeepし続けるだけ。 相手の攻撃力は落とせるけど自己Healできる相手は殺しきれないので、そこは味方次第。 狙われやすいけど、Hexが防御を兼ねるのでそこそこ安定。 蓋がいらないならSpirit ShacklesとかEthernal Burdenとか入れる候補は色々あり。 *コメント [#ne052057] #pcomment(./comment,10,above)