*転載元 [#cd97e68e]
''てきとうにっき'' (2005/10/22)
http://oooo0ooooo.exblog.jp/1557722/

**特性 [#fbf467fc]
#br

**スキル [#sfb771dd]
#ref(BuildImage/Me-N-CrippingMesmer.png,nolink)

+Crippling Anguish [EL]
+Conjure Phantasm
+Arcane Conundrum
+Parasitic Bond
+Mantra of Persistence
+Power Drain
+Ether Feast
+Ressurection Signet

**解説転載 [#w4b640ef]
Crippling AnguishでWarを止めるか、いなければWarの殴ってる相手でも遅くする。
Arcane Conundrumはキャスター止め、詠唱を遅くしておくと自分が狙われてるときの回復も楽だし、中断も簡単になる。
Conjure PhantasmはDoTでダメージ稼ぎ。
Parasitic BondはHex対策への対策、Hex Breakerを剥がしたり蓋をしたり。
Power DrainはArcane Conundrum使ってる相手を監視して中断でene回復。
Ether FeastはHealth回復に。
#br
基本的に必要なHexを必要な相手にKeepし続けるだけ。
相手の攻撃力は落とせるけど自己Healできる相手は殺しきれないので、そこは味方次第。
狙われやすいけど、Hexが防御を兼ねるのでそこそこ安定。
蓋がいらないならSpirit ShacklesとかEthernal Burdenとか入れる候補は色々あり。  

*コメント [#ne052057]
#pcomment(./comment,10,above)