TITLE:Meatmas 2020 Winter Wasteland
#contents

*Meatmas 2020 Winter Wasteland (ウィンター ウェイストランド) [#ac2e9bf6]
&ref(scene/Meatmas_Snowglobe/Panel_Meatmas_Winter_Wasteland.jpg);
2020年のアドベントカレンダー。H3VRをベータ版(meatmas2020)にしていると12/1~12/24の間は毎日アップデートされて、ひとつづつ新しいバンカー(のプレゼント)にアクセスできるようになる。メインのリリース版では、毎週金曜日(日本時間の土曜日)にまとめて更新される。

''Devlog''
-[[H3VR Early Access Update 96 - Streamlined Control Mode is Complete! Plus A Meatmas Scene Preview!!!!>https://www.youtube.com/watch?v=AI5ratiNsDc]]
-ミートマス週間まとめ
--[[H3VR Early Access Devlog - Meatmas Week 1 Roundup!>https://www.youtube.com/watch?v=Cf253dgsoqA]]
--[[H3VR Early Access Devlog - Meatmas Week 2 Roundup! Also MEATMAS 2020 ART CONTEST!>https://www.youtube.com/watch?v=CRItg0iBbX8]]
--[[H3VR Early Access Devlog - Meatmas Week 3 Roundup!>https://www.youtube.com/watch?v=uYqZLGbbQMc]]
--[[H3VR Early Access Devlog - Meatmas Week 4 Roundup!>https://www.youtube.com/watch?v=ayAZ8NbfI8g]]

''スポーンポイントのメッセージ''
>こんにちは! ミートマス2020アドベンチャー: ウィンター ウェイストランドへようこそ!
>このシーンはライブなシーン/ゲームモードのようなものです。SteamでMeatmas2020 ベータブランチにしていると、毎日 12:05am PST(日本時間 17:05)にアップデートされます。
>今月は常に新しいコンテンツ、新しい敵、新しいメッセージ、調整、バグフィックスがあると考えて下さい。マップの新しいエリアのオープンもあります。
>毎日チェックしてバンカーを探したり、ジャンクボットを撃って北極の最後の日の遺物を調査してください。
>-注意: 開けたバンカー、SCommタワー、メッセージは自動セーブされます。見つけた武器はセーブされませんが、シーンをリロードするたびにチェックポイントで新にランダムな武器を生成します。死亡するとここか、最後に使用したテレポーターでリスポーンします。
>-ネタバレをsubredditやsteamフォーラムに投稿しないでください。

''Steamの設定''
&ref(scene/Meatmas_Snowglobe/meatmas2020betabranch.jpg);
a. ベータなし: 週1回更新, 毎日のダウンロードを望まない人向け
b. meatmas2020: 12/24まで毎日更新

''難易度設定''
&ref(scene/Meatmas_Snowglobe/Select_Your_Difficuly_Here.jpg,zoom,300x300);
>新しいおもちゃのため、ただのんびり過ごすためだけにここにいる人もいるでしょう。あるいは長距離の交戦が不快か不可能になっている人もいます。そこで、回復の手段を追加しました。ダメージをオフにすることも出来ます。設定はいつでも変更できます。

-回復方法
--バンカーのテレポーターを使用する (全回復)
--セキュリティーカードを食べる (10/25/50% 回復)
-難易度設定
--Standard Difficulty (標準): 5000ヘルス、通常通りダメージを受ける
--Just Gimme Gifts Difficulty (プレゼントだけくれ): ダメージを受けない

''施設など''
-santa clOS (サンタクルオーエス タブレット)
メッセージの再生とレーダー/マップ機能がある。タブレットを持ってタワーに近づくと、周辺のマップを取得できる。
&ref(scene/Meatmas_Snowglobe/santa_clOS_Tablet.jpg);
--白い点: プレイヤー
--赤い点: 敵
--青い≡: SCommタワー
--円: アンロックできるバンカー
-マップ
初日は50%がオープンされている
&ref(Winter_Wasteland_Map_20201224b.webp,zoom,150x150);
-施設
&ref(scene/Meatmas_Snowglobe/View_From_Spawn_Point.jpg,zoom,300x300);
--Bunker (バンカー)
内部にはプレゼントと、アンロックした他の地点にテレポートする機能がある。入るには、バンカーの色と一致したセキュリティーカードで扉に触れて、アンロックする必要がある。
--セキュリティーカード
ジャンクボットが落とすカード。緑、白、赤の3種類。カウントダウンゲージが表示されていて5分で消滅する。
--SComm Tower (エスコムタワー)
アンロックするとテレポート先として選択できるようになる。
--チェックポイント
ランダムな武器の入ったクレートが置かれている。

''敵''
-ジャンクボット:
基本的には硬いSosig。AP, API, フレシェット, SWAG-12HEなど貫通力の高い弾が有効。背中の缶が弱点。[[スナイパーの感知距離は250m, パトロールは150m>https://www.reddit.com/r/H3VR/comments/k99fxh/are_sosigs_really_good_at_aiming_or_am_i_really/gf3chyf?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3]]。
-ドローン:
ドローンは基本的に赤い部分が弱点で、それ以外の領域にはダメージを与えられない。弱点に当たれば一撃なので散弾が有効。ドローンを破壊したときのフラッシュバンの効果は、顔をそむけると回避できる。
--スタティック ドローン
音源に接近して自爆攻撃をする。アイテムと接触しても自爆する。Sosigに対しては声にのみ反応する。
--ハーデンド ドローン
音源に射撃をする。射撃の瞬間にだけ装甲が開いて弱点部が見える。5.56×45mm以上のAPなら装甲を貫通して弱点を攻撃できる。
--スワーム ドローン
ミサイルを発射する。ミサイルは射撃で破壊できる。
--ステルス ドローン
時々きらめいて見える不可視の球体。ワープしながら接近して自爆攻撃をする。アイテムや環境と接触することでも爆発する。ダメージは与えられないが、射撃や爆風で押すことができる。
--リカーシブ ドローン
コアから生えている赤いクリスタルをすべて破壊すると破壊できる。クリスタルは攻撃中の透明になっている時にだけダメージを与えられる。クリスタルはHPが高いので、大口径のホローポイント弾が有効(透明になった時に見える赤い部分は発射器で、弱点ではない)。コアの青い領域を撃つとクリスタルが再生する。再生したクリスタルは一撃で破壊できる。
--アジャイル ドローン
哨戒飛行している。後部の輝点が弱点。

''マガジンのスポーンロックについて''
アドベントカレンダーの銃のマガジンがスポーンロックできないのはバグではありません。金曜日のアップデートでアイテムスポナーに追加されるまでスポーンロックは無効です(Discordより)。

''シーンの進行のリセット''
&ref(scene/Meatmas_Snowglobe/Reset.jpg,zoom,300x300);
初めからプレイしたいときは、スタート地点のホットドッグを食べることでリセットできる。データを復元したいときはリセット前に以下のフォルダをバックアップしておき、戻すときに上書きする。
 Users/%username%/AppData/LocalLow/RUST LTD/Hot Dogs Horseshoes and Hand Grenades
'''%username%'''はWindowsのユーザー名のフォルダ

**アップデート履歴 [#s36828a7]
Day 25:
-ミートマスだ! 24日のバンカーに行け!

Day 24:
-まだミートマスデイの準備中。25日にまた来る。

Day 23:
-ミートマスデイの準備

Day 22:
-新しい友達の戦闘行動を調整

Day 21:
-新しい友達

Day 20:
-スポーンを微調整

Day 19:
-細部の修正

Day 18:
-マップの最後の主要部をオープン

Day 17:
-スパムを防ぐために、オン エンターボリュームのスポーン動作を微調整。5番目のタイプのドローンの動作を変更。

Day 16:
-渓谷エリアのスポーンを微調整 & 新しい友達を追加

Day 15:
-新しいマップを開示 + 大気の視覚効果を再構築/改変

Day 14:
-マップをもう少しオープン。新しい友達(作成中)を追加。

Day 13:
-いくつかのランダムなものの修正。今日の銃はほぼ洗練されている。

Day 12:
-新しい銃だけ

Day 11:
-ドローンの耐久性を微調整 & マイナーな修正

Day10:
-新しい回復オプション
-新しい友達

Day 9:
-タワーからの最小スポーン距離を修正 (テレポートしたとき敵が正しく出現するはず)

Day 8:
-オブジェクトキャッチを追加。レベルからすり抜けて落ちたものが数秒後に地面に再出現するはず。
-パッドグラブ時の向きを変更
-マイナーなバグを修正

Day 7:
-ほぼ調整のみ。新しいラジオタワーを追加

Day6:
-ドローンネットワークが稼働している
-新しいタイプのジャンクボットを追加、さらにスポーンを調整

Day 5:
-新しいジャンクボットのスポーン方法を実験中

Day 4:
-登れるところ、メッセージのタイプ、メッセージの取得方法を追加
-ジャンクボットのヘルスを再度低減
-新しいジャンクボットのスポーンを追加

Day 3:
-ナビゲーションマップで近くのアンロック可能なバンカーを円で囲んで表示する。円はバンカーに近づくほど小さく正確になる。
-ジャンクボットのヘルスを調整。頭の耐性を減らすとともに爆発物に弱く。

Day 2:
-チェックポイントのクレートで銃と一緒にピカティニーサイトと専用アタッチメントを出す。
-いくつかの新しいメッセージ
-マップの穴、Sosigの誤った消失、弾の最大範囲を修正。

*コメント [#a15d5ca9]
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