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 TITLE:Hades' Star 日本語 Wiki
 
 &ref(http://3.bp.blogspot.com/-K5Sv0f0BMoU/Wwt8oZ38ysI/AAAAAAAAiUo/gMVPTNlyGIUDXdY80FgKV00ipMIeEWpIwCK4BGAYYCw/s1600/portrait_ShipmentDrone.png);
 Parallel Space Inc.が開発したスマホ、PC向け宇宙開発・戦略ゲーム、Hades'Star(ハデススター)の攻略wikiです。
 
 *公式 [#bee59a6d]
 -[[公式サイト>http://www.hadesstar.com/]] 
 -[[公式ブログ>http://blog.hadesstar.com/]]
 
 -[[Android版ダウンロード>https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ParallelSpace.Cerberus]]
 -[[iOS版ダウンロード>https://itunes.apple.com/jp/app/hades-star/id1058502954]]
 
 -[[twitter>https://twitter.com/hadesstargame]]
 -[[facebook>https://www.facebook.com/hadesstar]]
 
 *Steam版情報 [#ud1d49a2]
 [[Hades' Star Steamストアページ>https://store.steampowered.com/app/755800/Hades_Star/]]
 2019/02/28リリース。スマホ版のデータでPC(Windows,Mac)からも遊ぶことができるようになった。
 -キーボードショートカットが利用可能。カスタマイズもできる
 -船をリストから選択できる
 -ワンボタンで画面内のすべての船の持ち主、モジュールを表示できる
 
 *最新アップデート [#j8d8b610]
 %%%&color(Red){バージョン2.354.0(リリース日:2019/05/06)};%%%
 //モジュールとかのページへのリンクを貼ってもらえると助かります
 #region(''新要素'')
 ''新要素''
 -新ケルベロス船:[[ストーム]](RS9~)
 -新モジュール(RS8~)水素ロケット:(採掘船に蓄えられた水素を消費してロケットを発射)
 -新モジュール(RS8~)[[水素ロケット>採掘#m10]]:(採掘船に蓄えられた水素を消費してロケットを発射)
 -RS10にブルークリスタルLv10、オーブLv10追加
 -採掘船(Lv2~)に採掘するセクターを複数設定できるように(イエロースターのみ)
 -採掘船Lv6追加
 -輸送船が惑星に止まっているときにすべて積む・すべて降ろすボタンが使えるように
 #endregion
 
 #region(''変更点'')
 ''変更点''
 -戦闘が1秒に5回、WSでは1時間に30回計算されるように(以前は1秒に1回/WSでは1時間に6回だった)DPS等の値は変更されていない
 -武装のダメージが5の倍数で計算されるようになり、[[集中砲火>武装#w6]]のダメージが増減した
 -タイムワープが戦闘に与える効果が正しく計算されるように
 -戦艦の回復速度が戦艦のレベルによって速くなった。レベル5のとき1時間で全回復する
 -タイムモジュレーターの効果がLv1~13で上昇し、Lv1~5の価格が低下した
 -採掘船が、小惑星帯が掘りつくされているが水素容量に余裕があるときに惑星にすぐに戻ることがなくなり、オフライン時の採掘効率が向上した
 -初歩的なコンテンツ(低レベルのモジュール、惑星のアップグレードなど)にかかる費用や時間が削減された
 #endregion
 
 #region(''モジュール'')
 ''モジュール''
 -マスバッテリー:レベル2以降のダメージ増加(インターセプターは対象外)
 -ジェネシス:ホワイトスターで使えない不具合を修正。ジェネシスによって生成された小惑星帯はタイムマシン上で半透明に表示され、移動目標等に選択できない
 -ダートミサイル:ユニティ、防備強化の効果を正確に反映するように
 -貨物ベイ拡張:Lv9,10で追加スロット数、水素消費量が増加。Lv11が追加された
 -タイムワープ:武装の攻撃力に正しく反映されるようになった。描写が変更され、高レベルのタイムワープが優先されることがわかりやすくなった
 -バリア:同チームのバリアが重なって表示されなくなり、敵のバリアは赤色で描写されるように
 -エンリッチ:ホワイトスターで小惑星あたりの上限がなくなった
 -[[デスティニー>サポート#su14]]:敵の船がいなければ敵のロケットがセクター内にあっても起動できなくなった
 -[[サンクチュアリ>サポート#su7]]:ケルベロス船がいるセクターには戻ってこなくなった
 -[[ディスパッチ>交易#t11]]:複数人が参加しているレッドスターで通常より準備時間が長くなる不具合を修正
 -テレポート系モジュール(テレポート、ディスパッチ、リープ)をジャンプゲートで起動させたときにジャンプできなくなった
 #endregion
 
 #region(''コーポレーション'')
 ''コーポレーション''
 -コーポレーションの編集から非アクティブ状態耐性を設定できる。設定した日数の間ログインしなかったメンバーの名前の横には赤い点が表示される
 -コーポレーションの検索画面で最近のレッドスターやホワイトスターの活動状況から絞り込むことができるように
 -キックされたプレイヤーは招待されない限りしばらくキックしたコーポレーションに加入することができないように
 -招待された場合、コーポレーションの必要な影響力の値に達していなくても参加できるように
 -プライベートレッドスターのサーチが開始されたときにレベルによって通知を受け取れるように設定できる(Steam版では起動中のみ)
 -メンバーがメッセージを送った時に通知を受け取れるように
 #endregion
 
 #region(''ホワイトスター'')
 ''ホワイトスター''
 -20vs20が廃止された
 -同時に2つホワイトスターを回せるようになった
 -小惑星帯の数が増加した
 -報酬システムが変更され、採掘、戦闘、レリックに関する報酬バーを満たすと報酬が得られる。容量を超える報酬は受信箱に3日間保存されるが、クリスタルに変換されなくなった
 -進行中の他のコーポレーションのホワイトスターを見ることができるように。非公開にすることも可能
 -タイムマシンに4分以下のコマンドを入力することができなくなった
 #endregion
 
 #region(''ブルースター'')
 ''ブルースター''
 -リプレイで、同じコーポレーションから参加した船が緑で表示されるように
 -ブルースター順位表から前シーズンの結果をみることができるように
 -単独戦艦のダートミサイルにケルベロス船が反応しない不具合を修正
 #endregion
 
 #region(''その他'')
 ''その他''
 -宇宙ステーション・宇宙船生産ボタンが追加された
 -RS9,10のビジュアルが新しく
 -モジュールが使用不可な場合、ボタンが灰色に
 -テクノロジーのボタン(画面左下)にアップグレード中のモジュールのアイコンが表示されるように
 -「停泊中の艦船を全てジャンプ」ボタンの設定が記憶されるように
 -次の艦船・前の艦船ボタンを押したときに、選択が移った艦船が画面内にいるときにカメラが移動しなくなった
 -プライベートレッドスターに途中から参加するときに、残り時間が1分未満もしくは満員の場合、参加できなくなった
 -高レベルのアーティファクトのサルベージ、研究についての目標(Objective)が追加された
 -「プレーヤープロフィール」の画面から外交関係の樹立をリクエストすることができるように
 -(モバイル版)艦船リストがランドスケープモードのみで表示されるように
 -(モバイル版)チャット時にオートコレクトが機能するように
 -(Steam版)マウスのホイールスクロールがスムーズに
 -(Steam版)スーパーノヴァでロストした船が艦船リストに残る不具合を修正
 -(iOS版)サポート対象のiOSが9.3.5以降に
 #endregion
 **過去のアップデート情報 [#ia404010]
 #region()
 %%%&color(Red){バージョン2.245.0(リリース日:2019/02/04)};%%%
 #region(''モジュール'')
 ''モジュール''
 -RS9~産武装モジュール ダートランチャー 追加
 -RS6~産輸送モジュール ディスパッチ 追加
 -[[リープ>サポート#su18]]
 --待機時間追加(レベルにより変動)
 --クールダウン時間がのびて10分(WSでは4日4時間)に
 --WSのジャンプゲートのあるセクターでも使用可能に
 --不具合修正
 -[[復讐>サポート#su16]]
 --ダメージ増加(特に低レベルで)
 -[[テレポート>サポート#su2]]
 --テレポートラインが表示されない不具合を修正
 #endregion
 #region(''ブルースター'')
 ''ブルースター''
 -制限時間が5分→5分20秒に
 -セーフエリア外の小惑星帯がディスティニーのランダム移動対象に選ばれないように
 -セーフエリア外の小惑星帯へのテレポートが無効に
 #endregion
 #region(''その他'')
 ''その他''
 -戦艦(他のプレイヤー、ケルベロス船を含む)を選択したときに、攻撃対象がバツ印で表示されるようになった
 -プレイヤーの船がレッドスター内に残っている場合、レッドスターを破棄することができなくなった
 -プロフィール画面のブルースターのアイコンが大きくなって、ブルースターのランキングにも表示されるようになった
 #endregion
 %%%&color(Red){バージョン2.201.0(リリース日:2018/12/11)};%%%
 #region(''ブルースター実装'')
 ''ブルースター実装''
 -ブルースター実装。アノマリーにブルースタースキャナーを建設することで参加できる
 -プレーヤーやAIの操作する戦艦との5分間の短期戦闘。最後まで生存したプレーヤーが勝利する
 -サンクチュアリを搭載しない戦艦をブルースターに送ることで毎日戦艦の価値の90%の報酬を得られる
 -毎日水素の報酬を得られる
 -新しいステーション、貨物リレーでブルースターの活動を使って貨物輸送することができる
 -ブルースターリーダーボード実装。一か月ごとに順位と獲得フラグメント数でクリスタルの報酬が付与される
 -ブルースター関連の目標(Objective)追加
 #endregion
 #region(''建造コスト変更'')
 ''建造コスト変更''
 -レベル5の戦艦の建造コストが120,000に低下
 -一部の高レベルのモジュールのインストールコストが低下
 #region(''一覧'')
 --EMP
 --リモート修復
 --デルタシールド
 --オメガシールド
 --集中砲火
 --ユニティ
 --防備強化
 --サルベージ
 --抑制
 --デスティニー
 --パッシブシールド
 --ミラーシールド
 --復讐
 --エリアシールド
 --アルファドローン
 --ブラストシールド
 #endregion
 #endregion
 #region(''モジュール'')
 ''モジュール''
 -ジェネシス:セクタークールダウン(WSで5日)が追加された。クールダウン中は同じセクターにジェネシスをかけられない
 -復讐:戦艦の耐久力が低くなった時に自動で作動するようになったが、起動時間中生き残らなければエリアダメージを発生しなくなった。起動時間中はシールドを起動することはできない
 -インパルス:クールダウンが短くなった
 -レーザー:レベル2以上のレーザーの最大ダメージが上昇した。ブルースターでの最大ダメージまでの時間が30秒に短縮された
 -EMP:パブリックレッドスターで作動させられる条件が、敵の船が同じセクター内にいることから敵の船が攻撃範囲内にいることになった
 -アルファドローン:5レベル分追加された
 -クランチ:小惑星帯のないセクターに使えなくなった
 -ユニティ、防備強化、復讐、サルベージが戦艦にしか積めなくなった
 #endregion
 #region(''その他の変更点'')
 ''その他の変更点''
 -WS:レリック1個当たりの必要水素量が低下した(Lv5で300、Lv10で150)
 -貨物画面でリサーチボーナスのついたアーティファクトにボーナスが表示されるようになった
 -WS:タイムマシンで巻き戻すときに準備時間が正しく表示されるようになった
 -造船所Lv3以上で最大艦船数が1増加
 -誤タップしにくいように補正がかかるようになった
 -輸送船の貨物アイコンが正確に描画されるようになった
 -抑制が起動している間、対象の船にエフェクトがかかるようになった
 -「修復を完了する」ボタンが戦艦の情報ページに追加された
 #endregion
 %%%&color(Red){バージョン2.145.1(リリース日:2018/10/10)};%%%
 こちらはオプションのアップデートであるため、必須ではない。
 #region(''変更点'')
 ''変更点''
 -RS7以上で爆撃範囲ヒートマップが追加。ボマーの放つロケットの爆撃範囲がより見易くなる。(レッドスター中に星のアイコンを選択して利用可能)
 -ボマーの上にチャージインジケータが表示されるように。ロケットがいつ発射されるかが分かりやすく変更される。
 -タイムマシン(WS)の仕様変更。星系から離脱した船やデスティニーを起動した船は無効化され、未来のシミュレーション中に影響がなくなる。
 -その他、バグ・表示の修正
 #endregion
 %%%&color(Red){バージョン2.145.0(リリース日:2018/09/24)};%%%
 #region(''RS関連'')
 ''RS''
 -RS9から新たにオーブ、ブルークリスタルを追加(レベル9)。それに伴い新モジュールマイニングドローンが登場。(Mining Drone)
 -&color(Red){(全レベル共通)};レッドスター内のアーティファクトがプレイヤー毎にインスタンス化(表示)される。(&color(Red){他プレイヤーからの強奪は不可能に};)
 -&color(Red){(全レベル共通)};レッドスターの参加人数の上限が&color(Blue){5→4に減少};。
 -&color(Red){(全レベル共通)};影響力の計算時に、積み込まれたアーティファクトの数の影響が減少。
 -&color(Red){(全レベル共通)};[[サンクチュアリ>サポート#su7]]を装備した船が破壊された場合、同じレッドスターでは%%%&color(Blue){置き換えることができない};%%%。特に戦艦がレッドスター内で破壊された場合、上限カウンターが戻らないため、追加の戦艦を送りこむことができない仕様に変更。
 -&color(Fuchsia){(RS7以上)};ケルベロスの構成が変更、より組み合わせのバリエーションが増える。
 -&color(Fuchsia){(RS7以上)};RS7から新たにケルベロスボマー(Cerberus Bomber)が登場。フェニックスはRS8以降に登場するように。
 -&color(Red){(パブリックRSのみ)};EMPの発動には、敵の船あるいはロケットが同セクター内にいなければならない。
 -&color(Red){(パブリックRSのみ)};インターセプターは起動させたプレイヤー以外の所有する輸送船・採掘船を攻撃しないように変更。(&color(Red){意図的な他プレイヤーへの攻撃誘導が不可能に};)
 -&color(Red){(パブリックRSのみ)};ボンドはRS8以上でのみ使用が可能に。また、ケルベロス船がボンドの効果を受けている間、テレポートは使用できない。
 #endregion
 #region(''WS関連'')
 ''WS''
 -コーポレーションレベルの導入。WSにおけるレリックの取得数に応じてレベルが上がる仕様に。&br;レベルの高いコーポレーションでは、メンバーの上限が増えたり、収入にボーナスが加算されるほか、コープ内で開かれるプライベートRSから持ち帰ったアーティファクトは研究の際にも報酬ボーナスが加算される。
 -特定の条件下では、ホワイトスターによる影響力の減少や、報酬の減額が行われる。
 #endregion
 #region(''モジュール'')
 ''モジュール''
 -[[抑制>サポート#su13]]:レベル5以上で、&color(Blue){効果範囲が10%減少};。(更新済)
 -[[ブラストシールド>シールド#sh6]]:ロケット等の範囲攻撃を受けた場合は&color(Red){他のシールドよりも優先して計算されるように};変更。
 #endregion
 #region(''UIの変更点'')
 ''UIの変更点''
 -自分のイエロースター情報ウィンドウに惑星内の貨物・小惑星等、全てのリソースが表示されるように。
 -設定から、ランドスケープモードへの変更が可能に。(&color(Red){タブレット推奨};。iPhoneの場合は表示されない。)
 -コーポレーションウィンドウのレイアウト変更。WSでの勝利数が表示されるように。
 -コーポレーション、モジュールのウィンドウは縦長のデバイスで表示している場合、縦に表示される。
 -WS内のタイムマシンやリプレイ表示の変更。(早送りボタンを軽くタップした場合、より細かくコマを進めるように)
 -モジュールを発動した際の演出の変更。
 #endregion
 #region(''その他の変更点'')
 ''その他の変更点''
 -新しいモジュールに関連する目標(Objective)の追加(6種)。
 -研究ステーションから購入したアーティファクトを研究する際は&color(Red){20%の報酬ボーナスが加算};される。
 -水素ストレージが非常に多い場合の水素アップロードの機能修正。
 -オプションに「高画質」を追加。バッテリーとフレームレートの向上。
 -クレジットキャパシティを超えたモジュールのアップグレードにクリスタルを使用することができなくなる。
 -&color(Red){デバイスの設定が日本語の場合、独立のギャラクシーチャットが使用できるように};。
 -ゲーム内の中国語(簡体字)のサポートが追加。
 #endregion
 #endregion
 *コメント [#jc1ba98b]
 #pcomment(,10,reply,noname);