ミサイル研

Last-modified: 2011-03-10 (木) 17:53:57

ミサイル研

  • 特徴 (公式引用)
    銃を得意とする後衛戦士職です。
    高火力ですが、命中力にかけます。
    銃は通じない敵も多いので注意が必要です。

使ってみた感想

  • 後列からでも高ダメージを出せるのが魅力、一撃の破壊力は全職業の中でもトップクラス。
  • 弾丸研究10(命中+52)、射撃修練10(銃攻撃力+30)、核砲弾10(攻撃力1.3倍)は必須。
  • 習得するスキルの性質上、通常時と強打時のダメージの差がかなり大きい。
  • 序盤は命中率に悩まされ、後半は敵の銃耐性に悩まされる事になる。しかし対ドラゴン徹甲弾と対魔神榴散弾を使えば、耐性を持つ敵(ボス)に対しても高ダメージを出すことが可能。
  • 補助スキルを持たないため、ドラゴン・魔神・天使でない銃耐性を持つ敵相手にはお荷物になってしまう可能性が高い。
  • 3属性弾は銃+3属性となので銃耐性のある敵にも属性でダメージを通せる、上位属性弾は範囲攻撃で銃と3属性のどちらにも耐性がある敵以外の雑魚をまとめて掃除できるので便利
    • レイジーエイトより下の射撃訓練LVで習得できる銃スキルは公算射撃以外全て、上位属性弾よりも単純に威力が低く設定されている。そのため、ほぼ全てが地雷スキルといってもいい。一見強そうなスピットファイアも属性弾10のスパーコンダクトキャニスター5とほぼ同じ威力。
  • 複数回攻撃の公算射撃とレイジーエイトは単体に大ダメージを期待できる。一発の威力に差があり、全段命中時の火力は同程度。ただし公算射撃は命中が低くレイジーエイトは遅延が長い。このためリアクションボムが前提は厳しいが一番安定して使える。なんにせよこれらは銃が効く相手にだけ使うか、銃のみという欠点をなんらかの手段で補わなければならない。
  • バリスティック・ロケットは雑魚用として使うには銃属性のみで厳しく燃費も悪すぎる。
  • 三式弾の発動率はあまり信用できないので、範囲攻撃をしたいのならマシンガンを装備したほうが良い。

射撃

スキル名スキルタイプ必要SKP前提スキル消費MP分類対象属性射程遅延説明
射撃修練パッシブ10x5
15x4
20x1
銃撃属性の武器装備時に攻撃力が上昇する
ゼロファイターアクティブ10x5射撃修練16物理単体?0命中の高い遠距離攻撃
ワンショットライターアクティブ10x5射撃修練16物理単体?0威力の高い遠距離攻撃
ファイヤーショットアクティブ10x5射撃修練2 属性弾16物理単体?1火属性を追加した遠距離攻撃、灼熱を与える
アイスショットアクティブ10x5射撃修練2 属性弾16物理単体?1水属性を追加した遠距離攻撃、凍結を与える
サンダーショットアクティブ10x5射撃修練2 属性弾16物理単体?1風属性を追加した遠距離攻撃、感電を与える
スピットファイヤアクティブ15x5射撃修練324物理単体?6,5,5,5,4命中、威力、攻撃速度に優れる遠距離攻撃
ツインスタングアクティブ10x5射撃修練312物理小範?0小範囲へ遠距離攻撃
対ドラゴン徹甲弾アクティブ10x10射撃修練4 特殊狩猟弾112物理貫通?0貫通する遠距離攻撃、ドラゴンに強打
対魔神榴散弾アクティブ10x10射撃修練4 特殊狩猟弾312物理小範?0小範囲の遠距離攻撃、天使・魔神に強打
スィープ・ガンファイヤアクティブ10x5射撃修練518物理一列?0一列に遠距離攻撃
公算射撃アクティブ10x10射撃修練6 弾道学124物理全体?14連続の遠距離攻撃
キチクルメイアクティブ10x5射撃修練724物理全体?1全体へ遠距離攻撃
インフェルノ・ナパームアクティブ10x5射撃修練8 属性弾518物理全体?1火属性を追加した全体攻撃、灼熱を与える
スーパーコンダクト・キャニスターアクティブ10x5射撃修練8 属性弾518物理大範?1水属性を追加した大範囲攻撃、氷結を与える
ライデンショック・インセンタリーアクティブ10x5射撃修練8 属性弾518物理一列?1風属性を追加した一列攻撃、感電を与える
レイジーエイトアクティブ10x10射撃訓練936物理全体?4,4,4,4,3,
3,3,3,3,2
最大で8連続の遠距離攻撃
バリスティック・ロケットアクティブ15x5
20x5
射撃訓練10 弾道学1042物理全体?3,3,2,2,2,
1,1,1,1,0
全体へ威力の高い遠距離攻撃
リアクションボムアクティブ15x5
20x5
射撃訓練10 核砲弾530物理単体?3,2,2,2,1,
1,1,1,1,0
単体へ威力の高い遠距離攻撃

弾丸研究

スキル名スキルタイプ必要SKP前提スキル消費MP分類対象属性射程遅延説明
弾丸研究パッシブ10x5
15x4
20x1
銃撃属性の武器装備時に命中力が上昇する
属性弾パッシブ10x10弾丸研究1火水地風属性の攻撃の威力が上昇する
特殊狩猟弾パッシブ10x10弾丸研究3強打の際の威力が上昇する
弾道学パッシブ10x10弾丸研究5敵の回避率の影響を受けにくくなる
三式弾パッシブ10x10弾丸研究7装備する必要がある。スタンバイフェイズに一定確率でクイックを発動、通常攻撃が小範囲攻撃になる
連射パッシブ10x10弾丸研究8装備する必要がある。スタンバイフェイズに一定確率でクイックを発動、通常攻撃が連続攻撃になる
核砲弾パッシブ10弾丸研究10攻撃力が上昇する

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • レイジーエイトが見るからに強そうだが、習得しても大丈夫だろうか? -- 2010-02-21 (日) 18:16:01
  • ↑普通に強いです。あとは三属性弾の上級技もおススメ。疑似科学研の属性技より使い勝手も威力も高いです。 -- 2010-02-23 (火) 21:56:19
  • なんか属性弾が強すぎて他の銃撃技が空気なんだけど -- 2010-06-17 (木) 05:43:24
  • 使ってみたけどMP低いのがネックだね。ブーストしても大して増えないし。アクセにMP強化付けてやるのが一番かなぁ。 -- 2010-08-12 (木) 06:09:51
  • 本人のHP、MP、そしてなによりAGIが低いのが辛い。最初の一発を撃つ前に倒れてしまうのでは意味が無い。 -- 2010-11-28 (日) 00:50:00
  • 核弾頭の補正がキチガイじみていてこれを取り始めると化ける。留学するなら上級の火と水LV1とったら核弾頭を優先するといい -- 2011-03-10 (木) 17:53:57
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