一応、公式上のあそびかたはこちらのページ。
戦闘
ユニット
HP
ユニットの上にふたつ表示されてるゲージの内、上にある方がHPゲージです。
空にしてキャラが吹っ飛んだら戦闘不能です。
敵ユニットを全員戦闘不能にすると戦闘に勝利します。
行動ゲージ
ユニットの上にふたつ表示されてるゲージの内、下にある方が行動ゲージです。
満タンまで溜まると行動します、ユニットのSPDが高いほど増加速度が速いです。
ターゲット(※重要)
ユニットをクリックすると青色のマーカーが乗っかりターゲット指定できます。
相手側に乗っけると連続攻撃を集中でき、味方側に乗っけると単体回復や補助を集中できます。
ターゲット指定は相手と味方に1体ずつでき、クリックし直すと解除や再指定ができます。
手札
ユニットがいる画面の下にあり、戦闘開始時に「編成したユニット数+1枚」用意されます。
ドローゲージが最大まで溜まるとここに1枚カードが追加されます、手札は7枚までしか持てません。
ここのカードをクリックすると、カードに書かれた数字分ボムを消費してストックします。
ドローゲージとボム
戦闘中に溜まっていき、満タンになるとデッキから1枚ドローし、ボムの最大値がひとつ増え全回復します。
画面上に居る味方が少ないほどドローゲージの増加速度が上がります。
ストック
手札からクリックしたカードはここに移動します、最大5枚までストックできます。
ユニットが行動する時、"同じユニット"のカードがここにあるとそれに対応した行動をします。
行動は常に"自分の最新のカードのもの"を使います、同じユニットのカードが複数枚あると攻撃の威力がアップしたりします。
ユニットが戦闘不能になると同じユニットのカードは全てUSEDへ移動します。