概要
汎用タイプ 迎撃タイプに強い・衝突タイプに弱い
配置:前衛
移動型:普通 ホモビ族 ノックバック耐性:歩兵
解説
帝国各地で見られる剣兵。なおここでの「帝国」とは広く大陸全域を指す意味合いであり、「帝国歩兵」という名称は必ずしも帝国の正規兵であることを意味しない。
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剣兵とは言うものの、剣技に秀でた者を剣兵にしたというよりは、剣を持たせることで一応の体裁を整えた集団というのが実態に即している。最低限の訓練は受けており、銃撃や移動の妨害に対する抵抗力を身に着けている。だがそれ以外にはこれと言った長所も短所も無い兵科と言える。ガンダムで言うところのザクやジムである。
性能
・基本ステータス ※()内は個人スキル抜きの数値
Lv | クラス名 | 雇用費 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔抵抗 | 素早さ | 技術 | HP回復 | MP回復 | 移動 | 召喚数/LV |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 帝国歩兵 | 120 | 1000 | 100 | 50 | 40 | 40 | 1 | 60 | 50 | 5 | 15 | 140 | 0/0(%) |
15 | 帝国精鋭歩兵 | 440 | 1800(1700) | 100 | 92 | 68 | 68 | 1 | 60 | 64 | 21(19) | 15 | 140 | 0/0(%) |
25 | インムぺリアル・ガード | 1680 | 2400(2200) | 100 | 122 | 88 | 88 | 1 | 60 | 74 | 33(29) | 15 | 140 | 0/0(%) |
・耐性
属性 | 近接 | 長柄 | 突撃 | 弓矢 | 銃撃 | 火 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 光 | 闇 | 魔力スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
属性 | 毒 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 石化 | 麻痺 | 沈黙 | 能力低下 | 即死 | ||||
耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
・使用スキル
スキル名 | 習得Lv | 種別 | 消費MP | 射程 | 技中移動力 | 攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
近接攻撃 | 1~ | 接近攻撃 | 接敵時 | 80% | 近接・攻撃×100%(2回) 近接・魔力×20% | ||
遠距離攻撃 | 80 | ||||||
整列 | 1~ | 回復技 | 自分のみ | 100% | 移動力・固定値:20 |
・個人スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 上昇値 |
---|---|---|
基礎強化(HP) | 15~24 | HP+100 |
25~ | HP+200 | |
基礎強化(HP回復) | 15~24 | HP回復+2 |
25~ | HP回復+4 |
運用
・雇用可能勢力
[[]]
・所属する人材
[[]]