人物
死亡時:グギィィィィィ……!
戦闘ボイス
常時
……。
概要
配置:前衛
移動型:飛行 クッキー☆族 ノックバック耐性:無敵
性能
Lv35(イージー・ノーマル)
Lv45(ハード)
Lv55(アナル地獄)
・耐性(個人・部隊スキル込み)
属性 | 近接 | 長柄 | 突撃 | 弓矢 | 銃撃 | 火 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 光 | 闇 | 魔力スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐性 | +1 | +1 | -1 | +2 | +2 | +3 | -2 | -1 | +2 | 0 | -2 | 0 | 0 |
属性 | 毒 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 石化 | 麻痺 | 沈黙 | 能力低下 | 即死 | ||||
耐性 | 無敵 | 無敵 | 無敵 | 無敵 | 無敵 | 無敵 | 無敵 | +2 | 無敵 |
保有スキル
・戦闘スキル
スキル名 | LS | 種別 | 消費MP | 射程 | 技中移動力 | 攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
はげしいほのお | |||||||
火炎弾 | 遠距離攻撃 | 50~600 | 80% | 火・攻撃×100%[範囲攻撃:極大](3回) 火・魔力×40%[範囲攻撃:極大](3回) 火・攻撃×100%[範囲攻撃:大](24回) 火・魔力×40%[範囲攻撃:大](24回) | 放物線軌道 CT2:砲撃スキル 3連射 | ||
竜爪 | 必殺技(999回) 遠距離攻撃 | 200 | 0% | 闇・攻撃×120%[範囲攻撃:大](5回) 闇・魔力×30%[範囲攻撃:大](5回) | CT2:同スキル | ||
強行突破 | 遠距離攻撃 | 500 | 100% | 衝突・攻撃×100%[範囲攻撃:中](貫通17回) 衝突・魔力×15%[範囲攻撃:中](貫通17回) | |||
邪神の尖兵 | 召喚 | 40 | 9999 | 100% | 召喚:あり兵科ランダム(5体) | CT9:同スキル 無限召喚 | |
整列 "掟の鬼" | 回復技 | 自分のみ | 100% | 移動力・最大限 | CT2:同スキル |
攻略
代名詞と言えるはげしいほのおは前方120度ぐらいを纏めて焼き払う広大な攻撃範囲を誇るスキルであり、
小手先の回避では避け切れない厄介なスキル。
前衛を溶かせるほどの火力は無いものの、後衛には危険なスキルなので何とか釣って狙いを逸らしていきたい。
対策としては耐性の穴となっている突撃弱点を突くために衝突系前衛の数を揃え、
本隊に接敵される前に袋叩きにするのが有効。
ドラゴンHSIの攻撃属性は火・闇・突撃であり、状態異常付与はない事もあり、
衝突系兵科に有効な攻撃手段が何一つないためレベリングが十分ならあっさり押し切れる。
偶に強行突破で逃げ出されるものの、あり郡近辺は平地が多い為再び追いつくことは難しくないだろう。
ただしレイノアレフの一般は衝突系に対して有利な兵科が多いため、
一般の数を減らす前に無理に接近すると返り討ちに遭いやすい。
しかしはげしいほのおを釣る要員としては有力であり、
上手い事強行突破を釣れれば自分から生命線と言える一般と離れてしまうため、後は袋叩きで片が付く。
形態変化
変化前 | 現在 | 変化後 |
---|---|---|
なし | なし | なし |
元ネタ
コメント
- (世界でプレイするとあり君召喚するせいでレシリザに袋叩きにされてて)笑っちゃうんすよね -- 2024-09-28 (土) 15:34:47
- 一般から見てもレシリザに明確に抵抗できるのがサソリ姉貴だけしか居なくて、デンジュモク姉貴は接敵されたら試合終了(近接攻撃が通りの悪い雷)で他三種は最早ただの餌だしねえ…。素でもまず負けないのに歌い手のバフをガンガンにかけてしまえば敗北の可能性は0…か、0位ですかね…。 -- 2024-09-28 (土) 18:15:07