バック王国

Last-modified: 2024-08-24 (土) 15:32:59


バック王国

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勢力説明


概要

視聴者兄貴たちの支持を得て、調子に乗ったNKTIDKSGが建国した王国。
初心者にオススメの拠点はガット!!(建前) 自惚れた二軍如きは滅ぼさなきゃ(使命感)(本音)


初期・固有人材


名前身分クラス備考
NKDKINGマスター帝国袁術師



勢力専用兵科


変体元・吸収する勢力

オーバック・カンパニー
お菓子作りの材料屋さん
クラピース労働Project

出現時に消滅する人材

NKTIDKSG

攻略

Ver0.20で追加された第5の汎用ボス勢力
ボスであるNKDKINGがひっきりなしに動き回りながら攻撃判定をバラマキしてくるため、
単独戦闘能力では汎用ボス勢力最強、なんならストーリー固有ボスを含めても最上位クラスと目されている。
その反面、一般部隊は訓練された視聴者兄貴を除けば大したことが無く、
単独ではビークシングくんのワンマンチームになりがちという両極端な特徴を持つ。

単独では対突撃兵科対策を整えておくことで割と楽に戦えるようになるものの、
CL姉貴率いるじゃんだるめいちごのへいき等、
近隣勢力の吸収で危険なユニットが加入することがあるのが最大の問題かもしれない。
大暴れするNKDKINGと一緒に相手にすることは当然ながら無理に近いため、
神の国以上に吸収予定勢力の分断・殲滅が重要になる。

最も一番難易度を上げているのはバック王国がボスを担当する勢力がよりにもよって虐待専従0J-13部隊岡山県人材雇用に難のある勢力ばかりであり、どの勢力でも事実上初期人材と傭兵だけで戦わなければならないという点だろう。少しでも此方を有利にするためにも教育は惜しまず初期人材の育成を怠らない事。
GUC浄化機関であれば初期は人材難だがDIYUSIが雇用強者であるためバック王国が出ることにはかなり人材をかき集められる。
玉兎賊に至っては、勢力としての相性は悪いもののメタ張れるJGN姉貴が確定加入するため最も楽。

因みに実装されたVer0.20時代では淫ドリームマッチにおいて不戦設定が機能していないバグがあり、開幕から自軍や解放されている他ボスに喧嘩を売りまくり事によってはそのまま統一してしまうというありさまだった。Var0.30のアップデートでこのバグは直された。


コメント

  • 初見はわりと吹いたが、オーバックストーリー見た後だと物悲しくなるな -- 2023-04-07 (金) 22:12:03
    • 滅亡後にNKDKがおじゃる君、NYN姉貴にボロクソ言われるの辛すぎですよ~。戦争の悲哀を感じますね -- 2023-04-08 (土) 02:08:30
    • 他の他勢力吸収系ボス勢力と違って、確定加入人材が誰もいないのがNKDKの人望の無さを表していて涙がで、出ますよ…。登場時に『視聴者兄貴の支持を得て~』とあるけど、多分ホントに視聴者兄貴以外の支持は得られていなかったんだなって…。 -- 2023-04-08 (土) 10:40:02
  • 他のボス勢力が闇堕ちして暴走したり、生贄を捧げて邪神を復活させたりしてる中、こいつらだけギャグみたいなノリでやらかしてて笑っちゃうんしよ。 -- 2023-09-03 (日) 10:57:11
  • 実はキモティカを吸収できるなら以外と攻略しやすいゾ。調教師雇いまくってボコスカ殴ったら速攻で倒せて笑っちゃうんすよね。高難易度の常時計略家状態では戦った事無いけどボスがそんなに硬くないから同じようにボス一点狙いで行けば攻略できると思うゾ。 -- 2024-05-11 (土) 11:14:04
  • あえて言おう……またおまえか!!!てか召喚勢力でコイツあててくるとかもうな、涙が出ますよ…… -- 2024-08-11 (日) 00:32:44
    • と思ってたが、多分バック王国担当勢力の中では一番楽に勝てた。やっぱり確定加入するあのお方のおかげ…… -- 2024-08-11 (日) 19:14:10
  • 勢力プレイ時とボス時では印象が110弱変わる愛すべきバカネクタイ -- 2024-08-11 (日) 19:31:29
    • ランダムシナリオで覚醒NKDKをマスターにすると、"バック共和国"になるのすきすきだいすき🐉 -- 2024-08-11 (日) 20:07:04
  • 対処法広まってなかったらたぶんスゲーきつかったゾ…銃兵は神、ハッキリ分かんだね -- 2024-08-12 (月) 04:15:23