各兵科比較

Last-modified: 2024-11-02 (土) 11:46:04

分け方の基準は前衛後衛とメインスキルの属性
一部比較しやすいように似た役割の兵科を出張させてある

各ステータスと耐性

前衛汎用系(歩兵、弓、火・光魔法)

Lvクラス雇用費HPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
25インムぺリアル・ガード168024200100110091488016074122151400/0(%)
25迫真空手戦士16802640010011349148801607412261400/0(%)
25酩酊勇者サケノミ1920202401201100826122216099132151450/0(%)
25893天狗176020900100114482692416074122151400/0(%)
25全裸騎士団1840286001001134924100216074122151400/0(%)
25ツェペシュの幼き末裔(大嘘)1680209001001222826122216074122151400/0(%)
25KAKM役クソデブ1800264001001144880114417074122151400/0(%)
25小さな百鬼夜行2000242001001222914110016074122151200/0(%)
25太陽の戦士1680220001001222880110016074122101800/0(%)
25本格的♂ムチムチSUMOUレスラー18002860010012221007100216074122151200/0(%)
25幽人の庭師1680242001001222880110016074122151600/0(%)
25女王ありパルチザン15202090010010028368801507478101405/30(%)
25哨戒天狗1920220001001100880880160103122152000/0(%)
25淫邪の紫17602310010011449241144160101440151100/0(%)
25情熱の風192027740100110085478216074440151800/0(%)
25スーパーボウラー1920231001001100100288016074122101900/0(%)
25SSアォンザッツグルッペン1800204601001100958110016010178151500/0(%)
25正体不明のアンノウンX200028600100122210021100160103660151800/0(%)
25アーサーケノミオRUタ1920242001101144914110016074122151400/0(%)
25Fighting dreamers18002420080122288088016010813252000/0(%)
25究極悶絶糞食虐待少年兵240034100100127612221100160103176151650/0(%)
25SSシュトーストレイプ168026400100110088088016054122151650/0(%)
25クレイジーサイコキラーマシン240033000140132011341320160103166251800/0(%)
25大胸筋サポーター淫夢くん168024200100127683692416074301321600/0(%)
25盗賊ノミ1202640010011008801100160118122151600/0(%)
25ゴリチュウ240022000100114410121320160105-54201600/0(%)
25繋がれざるチン毛240030800100127611781222160108176201800/0(%)
25悶絶少年十字軍1000264001008806606601607478151200/0(%)


クラス近接長柄突撃弓矢銃撃恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙低下即死
帝国歩兵0+2-20+20+2-2+2-2000-2-200+2+20+30
イワナ民00+100-1+1-10+300+1(0)無敵無敵-4+10+2000
迫真空手部員0+100+10+2-2+2-2000-2-200+2+20+30
少年兵0+2-20+2-3-3-2+2-20000-400+2+20+30
武装サケノミ0+2-2+20+20+2-2-2+1000-20-2+2+20+30
パンツレスラー0+2-10+20+20+2-2000-2+200+2+20+30
SIK役クッキー☆声優0+2-20+20+2-2+2-2000-2-200+2+20+30
YUM役クッキー☆声優0+2-20+20+2-2+2-2000-2-200+2+20+30
GO教団兵0+2-2+1+20+2-2+2-2000-2無敵0-2+2+20+30
CYCROPSWW00+2+2+2+3+2+2+2-2-10+1(0)無敵無敵00+2-20+3無敵
あり歩兵0+2-30+2+1+2-3+2-2000-2-3-1-1+2+20+30
二軍剣士0+2-20+20+2-2+2-2000-2-200+2+20+30
土方兵0+2-20+20+2-2+2-2000+3-2+30+2+2+3+30
無慈悲な妖怪0000000000000000000000
アーサーケノミ0+2-2+20+20+2-2-2無敵-40無敵-20-2+2+20+30
アーサーケノミオRUタ0+2-2+20+20+2-2-2-4無敵0無敵-20-2+2+20+30
いんゆめくん-2-2-200000000-30000000000
虐待少年兵+4+20+4-1+2-2+2-2-2000無敵無敵0無敵+200+30
ススキノ+3000000000-2000無敵0無敵00000
精神病淫夢くん+2+2-20+2+2+2-2+200+300+3-4-40+20無敵0
盗賊ノミ+1+2-20+20+2-2+2-2000+1+1+1+1+2+2+1+30
奴隷少年+2+2-20+20+2-2+2-2000+2-20-2-2+20+30
リスザル+2+2-2+2-200000-2+20+2無敵無敵-200-200

『考察』

前衛汎用系に求められるのは、敵の攻撃を受け止める丈夫さと前衛同士のぶつかり合いで打ち勝てる強さと、汎用性である。
耐性では虐待少年兵系がステータスではススキノ系が目を引くが、どちらも人材固有兵科なので1戦線にしか配備できない。
その点では壁としてのCYCROPSWWと攻撃型の無慈悲な妖怪系が勢力固有ながらも次点と言える性能を持っている。
「前衛なんざどうせ消耗戦での使い捨てのコマよ!」というプレーヤーには盗賊ノミが抜群のコスパでそれに答えてくれるだろう。
逆にこうやって表にした場合、土方兵の前衛適正の低さに気付かされる。防御スキル持ちでもこれでは少し頼りない。
リスザルも表上では優秀ではあるが入手の手間を考えると汎用性はだいぶ落ちると言わざる得ないだろう。



前衛迎撃系(槍兵、銃、水・土魔法)

Lvクラス雇用費HPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
25口ーマン・ファランクス168022000100110088088016074122151400/0(%)
25東国原知事1870253001001100924110016074166151200/0(%)
25ハクシン・レッドライン1840220001001222914110016574132151400/0(%)
25ぼくたちひで1680308001001100100288016074220151200/0(%)
25黒鉄の騎士サケノミ192024200100880114483614574112151100/0(%)
25ボンデージマスター184027500100110092488016074122151400/0(%)
25女王ありテルシオ15201870010010027828801506478151403/30(%)
25戦乱ミリタリーポリス176026400100104695882616074122151400/0(%)
25第二十一式歩兵群団172026400100110088066016074122101200/75(%)
25クリムゾンジェリッター2600275001009581178105616074132161250/0(%)


クラス近接長柄突撃弓矢銃撃恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙低下即死
帝国槍兵-20+2-20-20+20+2-200+2+2-2-2000+10
タテノミ+1-3+2+2-1-3-1+20-1-200+2+2-20-200+20
チャカ8930+1-30+30+2-2+2-2000-2+200+2+2+2+30
ホモコップ0+1-30+30+2-2+2-2000-2+200+2+2+2+30
量産型キミヒコくん-3-2-1+1+2-2-1+20-2-200無敵無敵-2-2000無敵0
調教師-3-1-1-20-20+20+2-20+1(0)+2+2-2-200000
RMLA役クッキー☆声優00+3-2000+2+2+2-3+2+1+2+2-2-2000-10
あり槍兵-20+1-2+1-10+10+2-200+1+2-2-2+1+10+20
イキ杉田ホモ和0+1-10+20+1-2+1+2+200-2-100+3+20+20
RMLA役原理主義者00+3-10-20+1+10-3+20+2+2+2+2000-10
関西ナース-10+1-20000000-300000000-10
無慈悲な妖怪0000000000000000000000
台車師+2-2+1-20-20+30+2-200+2+2-2-200000
紅備え異端審問官+1-2+2+1-1+3-200-1000+2+4-2+4-20000
じゃんだるめ-1-1-2-10+3-3-2+2-2000-2無敵無敵無敵+2+2+3+30
げるっふユーゲント+2-20+2-2+2-20-20+20000-4-4-2-20-20

『考察』

前衛迎撃系に求められるのは、文字通り騎兵を迎撃できる攻守と敵の妨害にも耐えうるだけの技術である。
使用感としては紅備えと台車師の2つが群を抜いている。後者はステータスこそ振るわないもののスキルが極めて優秀。
単純な戦闘力だけでなく妨害も視野に入れた場合じゃんだるめ系も上の2つに劣らない強さを発揮できる。
これらの部隊がいる戦線はかなりの安定性を望めるが例によって人材専用なので1部隊しか配置できない。
汎用性を求める場合はタテノミ系が優秀である。この圧倒的な防御は人材の下につけなくとも舞台の盾として機能する。
騎兵と砲兵が強化された昨今、固く生存率の高い迎撃系前衛の需要は日々高まりつつある。



前衛衝突(騎兵、砲、風・雷魔法)

Lvクラス雇用費HPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
25コサッーク騎兵1800231001001222880122216074122152200/0(%)
25ビダァイアボルト1800242001001100924110016074132201870/0(%)
25オルソドクシアの屋台200023100100105692478616074122201900/0(%)
25スキTIT1800220001001250880110016074122152400/0(%)
25サナナナイツ1800176001001100880110016074122152370/0(%)
25黒塗りの高級車2000253001001100924100215074122152300/0(%)
25ハリボテエレジー3.0騎兵1840198001001100826100216074291221500/0(%)
25スケアリーモンスターズ250028600300110088088016011112201700/0(%)
25ストロベリーナイト1800211201001100880110016074122202200/0(%)
25小カヤキス1800209001001188826880112074220151600/0(%)
25王衛戦輪2080242001001100880100216074122151600/0(%)
25市街宣闘車 トラクトータァ20802420010010028801100160108122151900/0(%)
25一般竜騎爺22002860010012661144118816074122152100/0(%)
25SNN30s217717106377104610461046177125122151770/0(%)
25風林火山2400242001001222924122216074122153500/0(%)
30視聴者兄貴(老齢)6200
(375)
3320010015071096137016079469153000/0(%)


クラス近接長柄突撃弓矢銃撃恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙低下即死
MUR肉騎兵+2-20+2-2+2-20-20+20000+2+2-2-20-20
魔導シーフ+2-2-1+20+2-200-2+20+1(0)00+2+20-10-20
ラーメン屋の屋台+2-2+1+2-2+2-20-20+20000+2+200000
キモティカ軽騎兵+2-2+20-2+2-3+1-30+20000+2+2-2-20-20
ドルフィンライダー+2-10+20-2+20-2-3+20+1(0)00+2+2-2+2000
クルルァ+2-2+1+2-2+2-20-20+20000+2+2000+20
アステカ戦士+2+10+2-4+200+2-2+20000+2+2-2-20-20
白狼兵0-2+20-2-2+2+2+2-2000-2+2+20+2+20-30
レシートリザード+2-20+20+4+4-2+2+2-3+20+4+3+1+10-3-200
SUMOUレスラー+2-20+2-2+2-20-20+20000+2+200000
いちごの鶏騎兵+2-20+2-2+2-20-20+2+2000+2-2-20000
街セン車+2-20+2-2+2-20-20+20000+2+200000
ゆっくりりナイト-1-1-1+2+2+2-1+2+2+2+2+200-2-2-2+2+20+20
視聴者兄貴(子供)+1-20+1-2+1-20-20+1000-1+1-1-2-20-20
無慈悲な妖怪0000000000000000000000
一般騎乗爺+2-20+20+3+30-2+3+200無敵無敵+2+20+3000
NK5+2-20+2-2+2-20-20+200+2+200-2-2無敵-30
海兵隊アイドル候補生+2-2+2+2-2-2+2+2-2-2+200-2+2+2+2-2+2-2-20
武田の赤早苗+2-2+2+2-4+2-20-20+2000+2+2+2-2-20-20
ピチュー0+1+10+20+30-3+4000-2-200+2無敵0+30

※視聴者兄貴はレベルによって変動


『考察』

前衛衝突系に求められるのは、迂回突撃のための移動力と確実に目標を殲滅するための攻撃力である。
移動力はアイドル候補生系が1位に見えるが、地形によっては加速持ちの武田軍のほうが早く相手の背後を衝ける。
攻撃力なら視聴者兄貴が強力だが、維持費という諸刃の刃を持つために計画的な利用が求められる。
そして総合力で言うならスケアリーモンスターが突き抜けている、もはや遠野勢力の恐怖の象徴とも言えるほどに。
多くの勢力で雇えるMUR肉も汎用性が高く意外と使いやすい兵科である。偏見を捨てて早くから育ててもいいだろう。
目も当てられないのは魔導シーフとサナナナイツ系である。使わざる得ない状況はあるものの…費用効果は地を這っている。



後衛汎用系(歩兵、弓、火・光魔法)

Lvクラス雇用費HPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
25コンポジットボウマン17601760010011007828801607434151200/0(%)
25フレア・ウィッチッパ176013200100100278212221607434181103/0(%)
25マリナーズ精鋭魔導兵168019800100110091411781607478331200/0(%)
25錬金弓術師サケノミ1920162801001100738110016010434151550/0(%)
25幸福安心委員会176011000100110078212221607434251300/0(%)
25完全で瀟洒な従者176019800100110087011001607478201300/0(%)
25フォービドゥンフルーツ176017600100110078211001607434151300/0(50%)
25女王ありパイロマンサー16001320010088066011001507434171203/30(%)
25SSアォンザッツグルッペン1800204601001100958110016010178151500/0(%)
25シュトゥルム・アーップタイルン176011000100110078212221607434251300/0(%)
25東洋の西洋巫女1760176000110078201601133401200/0(%)
25楽園の素敵な従者1760264000110092401601137801300/0(%)


クラス近接長柄突撃弓矢銃撃恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙低下即死
帝国弓兵-3-1-20+10+2-2+20000-2-200+2+2000
帝国照術師-30-2-2+10+2-2+2-200+1(0)-2-200+2+2000
レザマリ-10-3-2+10+2-2+2-200+2(0)-2-200+2+20-20
狩人サケノミ-20-2+10-1+2+1+20000+300+3000+20
追尾巫女-10-3-2+20+2-2+2-2+20+1(0)-2-200+2+20-20
FLN役クッキー☆声優-10-30+10+2-2+2000+1-2-200+2+20+10
893役クッキー☆声優0+2-30+20+1+2+2-20+2+1-20000+20-20
ヒアリ-10-4-2+1+1+2-3+2-200+1(0)-2-3-1-1+2+20+10
893役原理主義者0+2-20+30+10+1-20+200+200+2+20-20
RIM役突撃隊-10-3-2+20+2-2+2-2+20+1(0)-2-200+2+20-20

『考察』

後衛汎用系ははっきりいうと一番地味なグループで、赤帽子淫夢くんといえば一番の役立たずとしても有名だった。
だが圧倒的な数の弓矢を次々撃ち込んでいくFLN役クッキー声優の登場でそのイメージは払拭されつつある。
レザマリスキル強化も追い風で、入れておくだけで相手に相当の被害を出し続けてくれることだろう。
しかし逆に言うと他の兵科はあまりパッとしない印象が強いのも確か、893役などは完全に敵に回したほうが印象深い。
一応多くのボスや強兵科は光に弱い傾向があるので、状況によってはそれが日を見ることもあるかもしれない。
弓兵は総じて射程が広くてレベルが上がりやすいので、弱い騎兵よりは腐りにくいだけマシだろうか…。



後衛迎撃系(槍兵、銃、水・土魔法)

Lvクラス雇用費HPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
25ポジ種子島16801760010011008808801607444151200/0(%)
25アース・ウィッチッパ176013200100100278212221607434181103/0(%)
25ハクシン・レッドライン1840220001001222914110016574132151400/0(%)
25エンペルト176017600100880968122216074122151600/0(%)
25ディープダークアーティスト16801980010011008268801607444151300/0(%)
25バルカンナ砲24002200010011007821100160743415600/0(%)
25私掠マ調教師17201980010011008368801607444151300/0(%)
1フェアリーチャリオット300120001004704005001605050152000/0(%)
25氷の妖精184013200100110078212221607434181200/0(%)
25女王ありマスケッター15201540010010027828801506934151203/30(%)


クラス近接長柄突撃弓矢銃撃恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙低下即死
帝国銃兵-3-10-20-20+20+2-200+2+2-2-200000
帝国地術師-3-1-1-30-20+20+2-20+1(0)+2+2-2-200000
レッドCOAT・マスケッター-1-10-10-20+20+2-200+2+2-2-200000
ポッチャマ-1-10-2-2+2+2+1+1-30000-2000-3+2-20
エンペルト+10+1000+2+1-2-3000無敵-200+2-30-30
調教師-3-1-1-20-20+20+2-20+1(0)+2+2-2-200000
針巫女砲-3-3+1-20-20+20+2+10+1(0)+2+2-2-200000
調教海賊-3-1+1-20-20+20+2-200+2+2-2-200000
CRN役クッキー☆声優-3-2-2-3+2-4+4+40-2-20+1(0)+2+2-2-20無敵0-20
あり銃兵-3-1-1-20-10+10+2-200+2+1-3-300000

『考察』

後衛迎撃系とはいうなれば銃兵のことである。迫真戦記において銃兵とは飛び道具を持った騎兵のアンチユニットを指す。
妨害の上で必要なのは速度と出来れば火力だが、それらよりも保有するスキルのほうがはるかに影響が大きい。
状況にもよるが、引き打ちが可能な騎射ユニットはステータスに勝るレッドコート以上の戦果を無傷で稼げたりする。
またそれよりもっと大事なのがユニットの数である、やはり銃兵である以上数を頼みにした弾幕の形成に勝つ正義はない。
汎用の淫夢くん銃兵やあり銃兵でも、なんならレベル1でもいいので、空いている箇所にたくさん並べるほど効果は増していく。
魔法兵は銃に比べるとMPを消費し弾幕が薄くなるのが難点で、鞭や銃に比べると一歩劣る印象を拭えない。



後衛衝突(突撃、砲、風・雷魔法)

Lvクラス雇用費HPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
25クラウド・ウィッチッパ176013200100100278212221607434181103/0(%)
25グレナディコガーズ18001760010011107828801607434151200/0(%)
25ドバミアン・ラクソディ17801320010088078213221667434181400/0(%)
25魔法の応援 アヤ18401100010088078213201657434181300/0(%)
25SSアォンザッツグルッペン1800204601001100958110016010178151500/0(%)


クラス近接長柄突撃弓矢銃撃恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙低下即死
帝国空術師-2-1-2-1-2+2-20-20+20+1(0)00+2+2-2-20-30
歌い手-2-1-2-1-2+2-2+20-2+20+1(0)00-2-2+2+2+2-30
ずりあや+1-3-1-1-2+2-2+20-2+20+1(0)00+2+2-2-20-30
帝国擲弾兵0-3-1+1-2+2-20-20+20000+2+2-2-20-30
893役原理主義者0+2-20+30+1-2+1-20+200+200+2+20-20

『考察』

かつては砲兵が主力となっていたこの項目だが、砲撃と攻城の属性追加により数が大幅に減ってしまった。
今となっては対汎用の後衛の専門家は、帝国空術師系と帝国擲弾兵系と意外なところで893役原理主義者系のわずか3兵科である。
他の2種はどちらかという支援ユニットがついでに魔法を習得している色合いが強く、これを使うのは優勢時の追い打ちか緊急手段だろう。
帝国空術師は射程強化といんゆめくん召喚習得のテコ入れにより、以前よりはだいぶましになっているものの。
他の科目の様にこれといった強兵科が存在せず、汎用が主力というのも、なんだかもの悲しいものだ。
どちらかといえば現状、一般を当てにするよりも人材で補うべき部分なのかもしれない。



その他(闇、ランダム、特殊、なし、それ以外)

Lvクラス雇用費HPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
25ダーク・ウィッチッパ184013200100100278212221607434181103/0(%)
25魔人サケノミ18809900120880738122216010334281400/0(%)
25ネクロノミコン216011000100100273812221607434181305/30(%)
25動かない大図書館19206600100122278213201607434221003/0(%)
25七色の人形使い1840198001001002782100216074122151203/30(%)
25ディープワン・ワン・ワン18401760010010028801276160744401500/0(%)
25巡航戦車 センチュリオォン48004400010011001222110016074122151000/0(%)
25Ⅵ号戦車 キモティーガー6000880001001320132013201607412215400/0(%)
25MOTher Fucker160013200100100278212221607434151100/0(%)
25八雲紫184013200100100278212221607434181100/0(%)
1カビノミ15080001004005305301605330181300/0(%)
35古代魔人サケノミ17027000220135011781772160128152381500/0(%)


クラス近接長柄突撃弓矢銃撃恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙低下即死
帝国闇術師-3-1-2-20000000+1+1(0)0000000-10
帝国口寄師-3-1-2-200000000+1(0)0000000-10
帝国衛生兵-1-1-100000000-300000000-10
親衛隊衛生兵-1-1-10+1-1-10000000000000-10
サケノミ召喚士-1-1-1-1-20000000+1(0)0000000-10
見習い魔女サケノミ-30-1-200+2+2+2-2-200-2-2-2-2-1+2+2-20
PCLI役クッキー☆声優-1-1-1-200000000+20000000-10
ALC役クッキー☆声優000000000000+1(0)0000000-10
臭きものども-1-3+1-2-1-2+400+2-2+2+1(0)+1無敵-3+1+1+1+200
役立たず-3-1-2-200000000+1(0)0000000-10
いとうあさこ-3-1-2+1+100000-10+1(0)0000000-10
カビノミ-20+2+10-3+40+2000+1(0)無敵000000-20
ゆっくりりナイト-1-1-1+2+2+2-1+2+2+2+2+200-2-2-2+2+20+20
材料屋の屋台-1-1-1-2000000000000000-100
台車師+2-2+1-20-20+30+2-200+2+2-2-200000
虐待少年兵+4+20+4-1+2-2+2-2-2000無敵無敵0無敵+200+30
ススキノ+3000000000-2000無敵0無敵00000
精神病淫夢くん+2+2-20+2+2+2-2+200+300+3-4-40+20無敵0
ばれんたいん歩兵戦車 Mk.ⅠⅤ-2-1+1+3+3-1-20+1-2000無敵000-2-30-2無敵
Ⅳ号戦車 ヤークトータァ+2-1+2+4+4-1-20+1-2000無敵0-1-2000-3無敵

『考察』

所謂その他であり、色んな兵科が雑多に詰め込まれている。大きく分けると闇、ランダム魔法、戦車である。
闇は異常付与の声質を持っていて技術が最重要となる。技術上位の4種が特に優秀と言えるだろう。
ランダムはすべてを使いこなすが種類を選べない特殊な魔法兵で、以前はALC役が猛威を奮っていたが、今はPCL役が万能。
その他は特殊で覚えるスキルによって性質が大きく異る。いとうあさこは足止めに特化した魔法兵で、臭きものどもは無属性。
それ以外は召喚兵に属し、囮を用いて相手の攻撃をそらすのを主にしている。どれも違うものを召喚するのが面白い。
戦車は典型的な強い硬い遅い!ユニット。イベント用だが一度手に入れば強力。金に物を言わせて後進国を蹂躙するのも一興か。



砲兵(砲、攻城)

Lvクラス雇用費HPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
25自分をウルバン砲24801320010011007821100160743415600/0(%)
25UDKのオルガン240013200200110078213201607434151200/0(%)
25メタボンバーダ24801320010011007821100160743415900/0(%)
25アッー♂ムストロング砲24801760010012227821100160743415600/0(%)
2515cmネーベルヴェルファッ240017600700110088013201607434241200/0(%)
25多連装銛撃砲24001760010011007821100160743415300/0(%)
25新式多連装銛撃砲24801760010011007821100160743415300/0(%)
25ドカタパルト砲240013200100110078211001601183415800/0(%)
25うまいヴルフラーメン36900022000100105688078616074122201300/0(%)
25バリ砲 「最終報国」57600
(1000)
110000011008801100107401500/0(%)

大砲撃ち比べ

兵科主砲弾道射程最大威力範囲追加効果CT備考
帝国砲兵砲撃曲射200~800攻撃×85%極大幻覚:50%3
豚砲兵精密砲撃曲射200~800攻撃×90%極大幻覚:75%3正確に着弾する
ミサマリ砲兵マジックミサイル砲直射200~800魔力×15%(9回)0MP消費
キャノン♂砲キャノン♂砲直射200~800攻撃×85%極大幻覚:50%2
いちごのへいきいちご砲曲射200~900攻撃×70%(4回)ノックバック極大4MP消費
汚物投擲機不浄の投擲曲射800攻撃×5%(3回)毒/幻覚/沈黙:50%4
ハープーン砲ハープーン砲直射200~800攻撃×90%貫通3
多連装銛撃砲多連装銛撃砲直射200~800攻撃×90%(6回)貫通3
新式ハープーン砲新式ハープーン砲直射200~800攻撃×95%貫通3
新式多連装銛撃砲新式多連装銛撃砲直射200~800攻撃×90%(6回)貫通3
ヴルフラーメン19多連装ラーメン砲撃曲射200~800攻撃×70%(3回)極大味方回復5イベント
810mm列車砲 タドーラ砲撃曲射9999攻撃×110%(10回)超極大凍結:100%4
ばれんたいん歩兵戦車 Mk.ⅠⅤ戦車砲直射150~1000攻撃×100%極大幻覚:50%3
Ⅳ号戦車 ヤークトータァアハトアハト直射150~1000攻撃×110%極大幻覚:50%3

『考察』

大砲で最も重要なのは有効射程距離であるのは疑いの余地はないが、戦車系は入手が終盤である上に値段がかさんでしまう。
ここは巻き込める範囲と安価で数をそろえられる汎用性に注目していきたい。その場合この中でトップに出るのはいちごのへいきだろうか。
ただ爆風で飛ばされた敵が、思いもかけない方向から攻撃してくるというリスクをはらんでいるので上級者向きである。
単純な威力でならハープーン砲系列が最強だが、最大威力を発揮するにはレベル上げが必須となり、序盤は少し頼りない。
一番無難なはずの帝国砲兵傭兵雇用のシステムによって、かなりの配備費用を要求してくるようになった。
全体的に砲兵が活躍するのは中盤以降で、序盤で無理に雇っても壊された時の被害額のほうが目に付くことも多いかもしれない。



回復系兵科比較

Lvクラス雇用費HPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
25アリガト・ナース170088001008807828601607434161103/0(%)
25オルソドクシアの屋台200023100100105692478616074122201900/0(%)
25巫女みこナス220018700100113410021100160103122161100/0(%)
25動かない大図書館19206600100122278213201607434221003/0(%)
25魔法の応援 アヤ18401100010088078213201657434181300/0(%)
25アポロン神官兵1840880015088078213201607434161103/3(%)
25高貴なる甘味創造りのエネルギー体
<天上の意思>を騙る者
19601540010096883683016074122141453/0(%)
25淫邪の紫17602310010011449241144160101440151100/0(%)
25情熱の風192027740100110085478216074440151800/0(%)
25SSトコロテンコープフ188099001008807388601607434181100/0(%)

帝国衛生兵を1とした場合の各兵科のヒール効率

情熱の風0.57
高貴なる甘味創造りのエネルギー体
<天上の意思>を騙る者
0.86
アリガト・ナース1.00
オルソドクシアの屋台1.11
SSトコロテンコープフ1.11
巫女みこナス1.28
アポロン神官兵1.28
魔法の応援 アヤ1.81
動かない大図書館2.04

『考察』

回復兵科に求められるのは第一にヒール効率である。
上の表ではPCLI役クッキー☆声優が最高の効率をたたき出しているが、これは一定時間における同一ユニットの回復力で、
軽傷の部隊員たちを全快させるには素早さとMP回復に勝るずりあやに軍配が上がる。この2種は他の支援もできて極めて優秀。
材料屋の屋台はいまいちそうだが、召喚するチョコモナカジャンボによりMP回復をブーストできるので、単純比較はできない。
二軍剣士帝国衛生兵の半分程度しか回復できない。しかし主戦場離脱時のサブ回復と割り切ればこれも悪くない数値である。
MP回復効率に関しては素早さしか参照しないので割愛した。



コメント

  • 材料屋の屋台が完全に忘れ去られていたから、回復兵科まとめのついでに追加しておいたゾ。…こうしてみると帝国衛生兵ってしっかり汎用兵科らしい貧弱さなんやなって…。 -- 2022-11-24 (木) 22:29:29
  • 騎兵なのにスケアリーモンスターズのタフさやばいっすね... -- 2022-11-25 (金) 09:46:51
    • HP・防御は勿論技術がお太いのがやはりヤバい。歌い手でバフかければ同レベルじゃんだるめのバースティンググラッジを食らっても混乱せずに平然としてるとかウッソだろお前…。 -- 2022-11-25 (金) 10:25:52
  • 色をつけてみたが逆のほうがいいのかもしれない -- 2022-12-05 (月) 20:19:32
    • 耐性と同じで強青弱赤だし、このままでいいんじゃない? -- 2022-12-05 (月) 21:01:54
  • いつの間にやら考察書いてあんじゃんアゼルバイジャン いいよそういうのちょうだいもっと(SGYKNS) -- 2023-10-08 (日) 00:13:56