概要
迎撃タイプ 衝突タイプに強い・汎用タイプに弱い
配置:前衛
移動型:普通 ホモビ族 ノックバック耐性:歩兵
解説
帝国各地で見られる槍兵。
なおここでの「帝国」とは広く大陸全域を指す意味合いであり、「帝国槍兵」という名称は必ずしも帝国の正規兵であることを意味しない。
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帝国槍兵は帝国歩兵と似た側面がある。帝都爆散後、大陸内の勢力は徴募した。
ないしは志願した有象無象を最低限の装備と訓練で早急に戦力化する必要に迫られた。
その目的に最も応えた兵科がこの帝国槍兵と帝国歩兵である。
装備が取り回しの良くない長柄のため、接近戦や遠距離攻撃に対しては脆い。
逆に待ち伏せであれば長柄の長所を遺憾なく発揮し、騎兵による突撃を食い止められるだろう。
また、ファランクス陣形による集団戦法をとるためかそう簡単に恐慌には陥らない。
性能
・基本ステータス ※()内は個人スキル抜きの数値
Lv | クラス名 | 雇用費 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔抵抗 | 素早さ | 技術 | HP回復 | MP回復 | 移動 | 召喚数/LV |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 帝国槍兵 | 120 | 10000 | 100 | 500 | 400 | 400 | 1 | 60 | 50 | 50 | 15 | 140 | 0/0(%) |
15 | 帝国精鋭槍兵 | 440 | 17000 | 100 | 850 | 680 | 680 | 1 | 60 | 64 | 92 | 15 | 140 | 0/0(%) |
25 | 口ーマン・ファランクス | 1680 | 22000 | 100 | 1100 | 880 | 880 | 1 | 60 | 74 | 122 | 15 | 140 | 0/0(%) |
・耐性
属性 | 近接 | 長柄 | 突撃 | 弓矢 | 銃撃 | 火 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 光 | 闇 | 魔力スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐性 | -2 | 0 | +2 | -2 | +1 | -2 | 0 | +2 | 0 | +2 | -2 | 0 | 0 |
属性 | 毒 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 石化 | 麻痺 | 沈黙 | 能力低下 | 即死 | ||||
耐性 | +2 | +2 | -2 | -2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
・使用スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 種別 | 消費MP | 射程 | 技中移動力 | 攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
長柄攻撃 | 1~ | 接近攻撃 | 接敵時 | 60% | 長柄・攻撃×90%[範囲攻撃:中](2回)[範囲攻撃:中] 長柄・魔力×5%[範囲攻撃:中](2回) | 移動力低下(8×4)付与 ノックバック(騎兵のみ) | |
遠距離攻撃 | 200 | ||||||
整列 | 1~ | 回復技 | 自分のみ | 100% | 移動力・固定値:20 |
・個人スキル
アイコン | スキル名 | 使用可能Lv | 効果 |
---|---|---|---|
戦列兵Ⅰ | 1~14 | HP+1000 防御+50 HP回復+50 砲撃耐性修正値:2 | |
戦列兵Ⅱ | 14~24 | HP+2000 防御+100 HP回復+100 砲撃耐性修正値:2 | |
戦列兵Ⅲ | 25~ | HP+3000 防御+150 HP回復+150 砲撃耐性修正値:2 |
運用
・所属する人材
ホリ・トオル 我修院 コブラ三木谷 MZNYYI姉貴 (JOKER姉貴)
考察
多くの勢力で雇用できる槍兵。
高い突撃耐性で騎兵の突撃を受け止め、長柄攻撃スキルで移動力低下とノックバックを付与して動きを封じ仕留めることができる。
クルルァのようなノックバック無効騎兵が相手でも耐性面で優位に立っているため、動きこそ封じづらいものの殴り合いで負けることはない。
その一方で前衛歩兵の多くに比べて飛び道具に弱く、また攻撃時の減速が重いため引き撃ちに置いていかれて死にやすい。
いつもは後方に下げておき、騎兵が近づいたら前に出すと適切に活躍させることができる。
帝国兵科だけあってステータスも優秀とは言えないが、どこぞの歩兵と違って彼らには競合相手が少ないので重宝される場面が多い。
特にvar0.40からは戦車に長槍が良く効くようになったため、安価な対戦車要員としてますます出番が増える事に....
解説
- 口ーマンファランクス
- 口マン+ローマ・ファランクス
口マンは口(くち)とマンである。
口淫の道具として使用される口マン爺の存在に驚愕したホモ達によって現在では広く知られている。
ファランクスとは古代マケドニアにおいて盾を構えた長槍兵を隙間なく並べてそのまま前進させる戦法や人員を指す。
面による制圧力と防衛性能に優れ、当時は真正面からの戦いにはほぼ無敗を誇った。
防御に優れるファランクスと安価ですぐに用意できる軽装歩兵、
突撃遊撃に優れたヘタイロイ(騎兵)の組み合わせは迫真戦記でも三すくみとして採用されている。
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伝説のファランクスの勇戦*1
コメント
- 近距離攻撃を禁止にして自動にすると引き打ちの際、必殺散らしになって良い捨てゴマになる、レベル1からの育成もしやすい、(いろんな使い方が)みえるみえる、太いぜ。 -- 2022-11-05 (土) 15:41:42
- 帝国歩兵くんが経験値稼ぎのおやつの評価が不動になっていく中、こっちはあちら同様に強化こそされてないのに評価はむしろ上がり続けているのは笑っちゃうんスよね。 -- 2023-04-09 (日) 14:58:42
- レシリザ、クルルァなど突撃兵科を止めるのには自信があるんですよ!移動低下と射程で後衛にも抗えるのもいいですね、ええ。歩兵君はそれも出来ないねんな… -- 2023-04-09 (日) 16:37:03
- 個人スキルの戦列兵が突撃兵の劣化になってて、納得いかんのっすよね 砲撃すごく弱くなっているんだから、HPと防御の上昇が同じなのはイカんでしょ -- 2024-06-22 (土) 15:40:07