アップデート

Last-modified: 2013-07-21 (日) 05:49:22

武器調整

2013.05.29発表、2013.06.03適用。

チームスナイパー、グリフボールやアクションサックのRock N' Railは影響されない。
ライトニングフラッグ等のアクションサックは独自のペースやバランスも持つ為。

  • バトルライフル
    • ダメージ強化 4バーストキルに (最短で4回トリガーを引けばキルに到る)
    • ファイアレート僅々弱化
    • RRR弱化
      (RRR;Red Reticle Range、レティクルが赤表示される距離=オートエイムによる利点が働く有効範囲)
    • 2バースト+殴りでキル可能に(以前は3バースト必要でした)
  • コヴナントカービン
    • ダメージ強化 7ショットキルに
    • 精度強化 ← 拡散性弱化
    • RRRを弱化
  • ライトライフル
    • ズーム時ファイアレート強化
    • 非ズーム時ファイアレート僅々弱化
    • RRR強化 更新後のDMRと同等に
  • DMR
    • RRR僅々弱化
  • ロードアウト内 オートマチック系
    (アサルトライフル、ストームライフル、サプレッサー)
    • ダメージ僅々強化 現在より3発少ない弾数でキルに到る
    • オートエイム角減少 ヒットさせる為に、より正面に敵を捉える必要がある
    • 拡散性弱化 → 精度上昇
  • SAW
    • ダメージ強化 ダメージ毎秒がアサルトライフルの2倍に
  • ハンドガン
    • ダメージ僅々強化 但し、6ショットキルは変わらず
      (チームプレイ時や追撃時等に影響すると言える)
  • チェーンガン (ワートホグ及びマンティス)
    • ダメージ強化
  • スパルタン
    • 移動速度上昇 100% → 110%
      (より速い試合展開を体験してもらう為)

タイトルアップデート

2013.08.20より前には

  • Halo 4 Armor Mod Update
    • Survivor ejects you out of a vehicle if it’s about to explode.
    • Recharge decreases the time it takes for your shields to recharge.

2013.02.21

http://blogs.halowaypoint.com/post/2013/02/21/Read-the-change-list-details-for-the-22113-Halo-4-Title-Update.aspx

  • 概要
    While this update tackles a significant amount of bugs, glitches and issues we’re now happy to call resolved, there’s more balancing to be done and more matters of contention to address, and we are actively working with the Halo 4 game team to investigate the feasibility of additional fixes. For now, here is a breakdown of what is included in this particular title update.
  • 詳細

Gameplay

  • Reduced the range of the Boltshot's damage scaling over distance. The previous effective range for 1--hit kills was around 20--25'. The range has been reduced to 15'.
  • Fixed an issue where modified loadouts were not being saved correctly.
  • Fixed an issue where attempting to sprint while crouching using “hold to crouch” would cause players to be unable to shoot for 1--1.5 seconds.
  • Fixed an issue where some players were not able to get into matches on new map/game variants after playlist updates.
  • Fixed a DLC--related Join--in--Progress issue that kicked players back to the title screen.
  • Fixed various issues regarding glitched Autosentry deployment.
  • Fixed an issue where one player per session was unable to stay scoped with the Flagnum.
  • Fixed an issue where clients playing multi--round matches were not propelled by Man Cannons after the first round on Wreckage.
  • Fixed an issue for players who had licensed content for the specialization offer, and had the free Map Pack content, but did not have the Map Pass or Map Pack license by displaying a new error message: “You have Map Pack content that requires a license. Please purchase the War Games Map Pass, purchase the Map Pack individually, or delete the Map Pack content from your console.”

Vehicles

  • Fixed issues with friendly fire against vehicles. If FF is disabled, damage/EMPs from friendly sources will no longer damage vehicles that are fully controlled by your team.
  • Fixed an issue with where the Wraith secondary turret became disabled when shot with a Plasma Pistol. The feature has been updated to be consistent with previous Halo titles.
  • Fixed a Mantis functionality exploit that allowed pilots to survive planted grenades.

Specific Game Modes

  • Friendly fire turned off in Flood to prevent exploits.
  • Fixed Flood character models to allow for Warthog and Mongoose use.
  • Fixed an inconsistency with King of the Hill deathcam.
  • Fixed an issue where the Grifball would get stuck in geometry and never respawn.
  • Fixed the issue for Extraction where players did not regain full control of their character for extended periods of time after interacting with a site.
  • Fixed multiple Extraction scoring issues, including an overtime fix that ensures that a victory will not be awarded to a team who is controlling the go--ahead extraction point when the game ends.

Custom Games

  • Fixed an issue that did not allow players to create respawn timers or disable instant respawn in custom games.
  • Fixed an issue on Shatter where players couldn’t start a custom Dominion game.
  • Fixed an issue where the Ordnance game options reset when scrolling up or down in custom games.
  • Fixed an issue where custom game descriptions did not appear in the “Settings” preview screen.
  • Fixed inconsistencies and bugs in the final death cam for custom games.

Spartan Ops

  • Fixed an issue where the “Dedicated to Crimson” Achievement could not be unlocked.
  • Fixed an issue where players in Spartan Ops Episode 6 Mission 1 were able to look around before the vignette.

Miscellaneous

  • Fixed a selection of issues where theater clips were missing map--specific audio, including ambient noise and announcer voice.
  • Fixed File Share preview images for films and map variants.
  • Fixed issues with in--game translations.
  • Fixed title screen camera clipping.
  • Fixed an issue with Forge pieces and the shadows they create.
  • Fixed aliasing split screen HUD issues.
  • Fixed an issue where some saved films of Forge games featured no Forge lighting.
  • Fixed incorrect “change description” text in File Browser.
  • Fixed assorted crashes.

2012.12.06

http://blogs.halowaypoint.com/post/2012/12/06/Halo-4-TU-Change-List.aspx

  • 概要
    バグの修正が主となっている。
  • 詳細
    • 全体的な安定性を改善
    • ボルトショット発砲とほぼ同時にリロードすると瞬時に装填が完了するバグを修正
    • 硬化ライトシールドを実行する前にスプリントを入力すると速く動けるバグを修正
    • グレネード投擲後、即座にスプリントを入力するとグレネードの速度が上がるバグを修正
      (訳注:具体的にはHalo 4 Quick Tips: Super Throw Glitch!を参照)
    • マンティスでミサイルのチャージ発射中にマシンガンを発砲するとリロードなしでミサイルが装填されるバグを修正
    • 同本体上で他者(他プロフィール)がDLCを利用できない問題を修正
      (訳注:"他プロフィール(other profiles)"ですが、他プロフィールでかつDLCを所持している人の意味だと思います)
    • 本体を再起動後にDLCが表示されなくなる問題を修正
    • ポイントアルファ以外で始めた時にキャンペーン実績が解除されない問題を修正
    • マッチメイキングのスパルタンオプスで高難易度クリアのクレジットが得られない問題を修正
    • 99人以上のXBOX Liveフレンドがいるプレイヤーがファイルの推薦を得られない問題を修正
    • ゲーム起動後“Press START”が表示されている状態で本体電源を切るとロードアウト設定が初期化される問題を修正
    • 回線状況が悪いときにファイルシェアヘの大容量のアップロードが失敗する問題を修正
    • 個別のプロフィールのバリアントのロード時間を改善
    • ゲーム再起動後、異なるコントローラーへプロフィールを移動をするとロードアウト設定が初期化される問題を修正
    • ランダム補給物資のマーカーナビ表示の整合性を改善
    • Halo4スタートメニューからHalo Waypointを起動しようとした時にフリーズする問題を修正