項目数:86 (内、追加実績項目数 37)
総ポイント:2000 (内、追加ポイント数 1000)
実績一覧表
キャンペーン:585
ドーン | 任意の難易度でミッション 1 をクリアする | 10 |
レクイエム | 任意の難易度でミッション 2 をクリアする | 10 |
フォアランナー | 任意の難易度でミッション 3 をクリアする | 10 |
インフィニティ | 任意の難易度でミッション 4 をクリアする | 10 |
リクレイマー | 任意の難易度でミッション 5 をクリアする | 10 |
シャットダウン | 任意の難易度でミッション 6 をクリアする | 10 |
コンポーザー | 任意の難易度でミッション 7 をクリアする | 10 |
ミッドナイト | 任意の難易度でミッション 8 をクリアする | 10 |
目を覚ましてチーフ | 難易度ノーマル以上でキャンペーンをクリアする | 20 |
熟練の戦士 | 難易度アドバンス以上でキャンペーンをクリアする | 40 |
117 の伝説 | 難易度レジェンドでキャンペーンをクリアする | 70 |
一匹狼の伝説 | 難易度レジェンドのシングルプレイでキャンペーンをクリアする | 90 |
スカル ラバー | スカルを 3 個以上使用し、難易度アドバンス以上でキャンペーンをクリアする | 15 |
チームプレイ | 協力プレイの難易度アドバンス以上でキャンペーンのミッションを 1 つクリアする | 10 |
ドリームチーム | 協力プレイの難易度アドバンス以上でキャンペーンをクリアする | 40 |
ドメインへのアクセス | キャンペーンでターミナルを発見する | 10 |
ターミナス | キャンペーンですべてのターミナルを発見する | 50 |
発掘 | ミッション 1 でチーフの記録にアクセスする | 20 |
闇夜に跳べ | ミッション 2 で真夜中にワートホグでハイジャンプを決める | 20 |
愛銃 | 難易度アドバンス以上のミッション 3 を最初から最後まで UNSC の武器でクリアする | 20 |
仲間想い | 難易度アドバンス以上のミッション 4 を、避けられない 1 人を除き、海兵隊員に犠牲を出さずにクリアする | 20 |
キラーレイス | 難易度アドバンス以上のミッション 5 でレイスを奪い、それを使用して敵対するレイスを 4 台以上破壊する | 20 |
フロア エクスプローラー | ミッション 6 でハンターをおびき出して墜落死させる | 20 |
スティックで倒せ | シングルプレイのミッション 7 でスティッキーデトネーターのみでハンターを 2 体とも倒す | 20 |
ハンマーチーフ | ミッション 8 でグラビティハンマーを使い、一撃でクローラーを 3 体倒す | 20 |
ウォーゲーム:45
Red vs Blue 参戦 | ウォーゲームのマッチメイキングで 5 勝する | 15 |
コンバット デッキの戦士 | ウォーゲームのマッチメイキングで 20 勝する | 30 |
スパルタンオプス:255
作戦完了 | 任意の難易度でスパルタンオプスのミッションを 1 つクリアする | 15 |
伝説のエピソード | 難易度レジェンドでスパルタンオプスのエピソード 1 の全チャプターをクリアする | 40 |
クリムゾンに染まれ | 任意の難易度でスパルタンオプスのエピソード 1 から 5 の全チャプターをクリアする | 80 |
孤高の紅 | 難易度レジェンドのシングルプレイでスパルタンオプスのチャプターの 1 つをクリアする | 20 |
全滅阻止 | 難易度アドバンス以上のスパルタンオプスのエピソード 2、チャプター 3 で海兵隊員を 1 人以上救出する | 20 |
背水の陣 | 難易度ノーマル以上のスパルタンオプスのエピソード 5、チャプター 1 で敵の攻撃を生き延びる | 20 |
停電知らず | 難易度アドバンス以上のスパルタンオプスのエピソード 5、チャプター 4 をジェネレーターを失うことなくクリアする | 20 |
ナイトキラー | スパルタンオプスでナイトを暗殺する | 20 |
バラとスミレの秘密 | スパルタンオプスで「Red vs Blue」の隠しコンテンツを見つける | 20 |
プレイヤーエクスペリエンス:115
ルーキー卒業 | 自分の SPARTAN-IV が SR-5 以上に到達する | 15 |
ベテランへの道 | 自分の SPARTAN-IV が SR-20 以上に到達する | 25 |
チャレンジャー | チャレンジを 1 個クリアする | 10 |
チャレンジ マスター | チャレンジを 25 個クリアする | 20 |
アーマー エンジニア | スパルタン アーマーのカードでアーマーを変更する | 5 |
バッジ | スパルタン ID カードのエンブレムを変更する | 5 |
PWND | スパルタン ID カードでサービスタグを変更する | 5 |
決めポーズ | スパルタン ID カードのポーズを変更する | 5 |
カートグラファー | フォージでカスタム マップを作成して保存する | 5 |
変革者 | ウォーゲームでカスタム ゲームタイプを作成して保存する | 5 |
スナップショット | シアターでスクリーンショットを保存する | 5 |
映画監督 | シアターでフィルム クリップを保存する | 5 |
シェアする喜び | ファイルシェアにファイルをアップロードする | 5 |
追加実績 クリムゾン マップ パック (ウォーゲーム):250
天への旅路 | クリムゾン マップ パックのマッチメイキングで、ワートホグが空中にいる間に敵を倒す | 50 |
クレー射撃 | クリムゾン マップ パックのマッチメイキングで、マンキャノンで打ち出された敵を撃ち落とす | 40 |
ODST | クリムゾン マップ パックのマッチメイキングで、自分がマンキャノンで宙を飛んでいる間に敵を倒した | 30 |
死の配達便 | クリムゾン マップ パックのマッチメイキングで、マンキャノンで飛び、着地の瞬間に敵を近接攻撃で倒した | 30 |
手加減なし | クリムゾン マップ パックのマッチメイキングで、マンティスでとどめを差した | 40 |
ダビデとゴリアテ | クリムゾン マップ パックのマッチメイキングで、敵のマンティスに乗り込んだ | 20 |
ビッグフット | クリムゾン マップ パックのマッチメイキングで、マンティスの踏みつぶしで敵を20体倒す | 20 |
サイズが重要 | クリムゾン マップ パックのマッチメイキングで、取り外したマシンガン タレットで敵を20体倒す | 20 |
追加実績 マジェスティック マップ パック (ウォーゲーム):250
猛鳥 | マジェスティック マップ パックのマッチメイキングで、5回空中暗殺する | 50 |
予測不能 | マジェスティック マップ パックのマッチメイキングで、ズームモードの敵を暗殺する | 10 |
奥の手 | マジェスティック マップ パックのマッチメイキングで、1ゲーム中に補給物資の投下を3回要請する | 40 |
命知らず | マジェスティック マップ パックのマッチメイキングで、1マッチ中にClose Call メダルを2回獲得する | 30 |
閃光 | マジェスティック マップ パックのマッチメイキングで、1発のパルスグレネードでDouble Kill 以上を達成する | 30 |
最後に笑う者 | マジェスティック マップ パックのマッチメイキングで、一度も倒されずに、SAW を使用して4キルを達成する | 20 |
空飛ぶ獲物 | マジェスティック マップ パックのマッチメイキングで、ジェットパックを使用中の敵を3回キルする | 30 |
猛突進 | マジェスティック マップ パックのマッチメイキングで、スラスターパック使用直後に近接攻撃で敵を倒す | 20 |
透視 | マジェスティック マップ パックのマッチメイキングで、プロメシアン ビジョンを使用中に5キルを達成する | 10 |
利口者 | マジェスティック マップ パックのマッチメイキングで、アクティブ カモフラージュを使用中に5キルを達成した | 10 |
追加実績 キャッスル マップ パック (ウォーゲーム):250
お前のものは俺のもの | キャッスル マップ パックのマッチメイキングで、乗り物を使用不能にして乗っ取る | 40 |
スクラップ置場 | キャッスル マップ パックのマッチメイキングで、1ゲーム中に乗り物を2台破壊する | 30 |
回避不可能 | キャッスル マップ パックのマッチメイキングで、1マッチ中にスパルタンレーザーを使用して2キルを同時達成する | 20 |
道を開けろ | キャッスル マップ パックのマッチメイキングで、1マッチ中に敵を轢いて5キルを達成する | 40 |
ビートアップ | キャッスル マップ パックのマッチメイキングで、1マッチ中に近接攻撃で5キルを達成する | 30 |
防御無効 | キャッスル マップ パックのマッチメイキングで、硬化ライトシールドを使用中の敵を暗殺する | 30 |
メディック! | キャッスル マップ パックのマッチメイキングで、瀕死のチームメイトをリチャージ フィールドで5回回復させる | 30 |
灰は灰に | キャッスル マップ パックのマッチメイキングで、フォアランナーの武器を使用して6キルを達成する | 10 |
観光旅行 | キャッスル マップ パックのマッチメイキングで、各マップの任意のモードでマッチをクリアする | 20 |
追加実績 チャンピオン バンドル (ウォーゲーム):250
ショッキング | ブルズアイ DLC のマッチメイキングで、Vertigoのマッチをプレイ中に両方の電圧サージシステムを作動させる | 10 |
ゲット! | ブルズアイ DLC のマッチメイキングで、Pitfall のマッチ開始時にロケットランチャーを入手した | 20 |
孤高の戦士 | マッチメイキングで、ロケットランチャーを使用して、倒されずに連続4キルを達成する | 27 |
ハット トリック | マッチメイキングで、Ricochetのマッチ1ラウンド中に3回ゴールを決める | 33 |
ロング シュート | マッチメイキングで、Ricochetのマッチ中に30メートル離れた場所からボールを投げてゴールを決める | 25 |
ホームを守れ | マッチメイキングで、Ricochetのマッチ中に自分のチームのゴールから5メートル以内にいるボール保持者を暗殺する | 30 |
不死身のサバイバー | マッチメイキングで、アーマーモジュールのサバイバーを利用して、運転中の乗り物が連続3回爆発しても生き延びる | 25 |
補足不可能 | マッチメイキングで、アーマーモジュールのレジスターを使用中に、ダメージを受けながらゴールを決める | 20 |
こいつはただのかすり傷 | マッチメイキングで、アーマーモジュールのレジスターとリチャージを使用して、低下したライフとシールドを完全回復させる | 20 |
キャンプ中 | マッチメイキングで、60秒間倒されずに一地点にとどまり続ける | 40 |
アバターアワード
UNSCインフィニティパーカー | 「ルーキー卒業」の実績を解除して獲得 |
ナイトヘルメット | 「ナイトキラー」の実績を解除して獲得 |
プラチナMark VIヘルメット | 「目を覚ましてチーフ」の実績を解除して獲得 |
実績解除方法案内
●キャンペーン全般
今作は難易度ビギナーでも実績解除可能。
上位難度クリアで下位実績も解除。
ミッションごとのサブミッション的実績、ターミナル回収はどの開始地点からスタートしてもOK。
●発掘
ミッション開始直後、すぐ左の下り階段を降り装置を調べる。
●闇夜に跳べ
ポイントアルファから開始。
ここで言う「真夜中」はゲームストーリー上の時間ではなく、360本体時間の「真夜中」。
「真夜中」の範囲は0時0分00秒から0時0分59秒までの間。0時1分00秒でも23時59分59秒でも解除は不可能。
もしその時間でなくともタイムゾーンもしくはオフラインにして時刻設定を弄ればいつでもできる。
→ http://www.youtube.com/watch?v=1C1XTU7keRc
●愛銃
誤訳。
正しくは「(前略)最初から最後までUNSCの武器を一つ持ったままクリアする。」
ミッション開始時から持っているアサルトライフルかハンドガンのうち、どちらか一方をずっと捨てなければよい。
弾数は0になってもOK。
●仲間想い
ポイントブラボーから開始。4人Coopだと安定する。
最初に居る2名、土嚢の所で戦闘している4名の計6名を死なせずに丘の防衛を完了させる。
その後、コルタナを回収した時点で解除。
6名揃っているか確認してから防衛戦を始めることを推奨。
海兵隊が死んだ場合は最新チェックポイントからのやり直しでOK。
また、ポイントブラボーから開始した場合はリスタートするとブラボーからリスタートする。
クローラーやタレットを設置するウォッチャーは迅速に排除する、前線に出てナイトの気を引く等、
海兵隊に攻撃が行かないようにするプレイが必須。
●キラーレイス
レイスは普通に横から取り付くとハイジャックする前に壊してしまうので、
タレット席を排除→プラズマガンのチャージで停止させる→タレット席に乗り操縦士を追い出す
等の手順が必要。
●フロアエクスプローラー
ポイントデルタから開始。
まず1体を倒して1体だけにする。残り1体を床の端ギリギリまで誘導、ジェットパックで攻撃を避けて落とす。
もしくはハンターが現れる手前にいる、エリートが落とすロッドガンを拾う。
距離を取ると崖っぷちに移動するので、先ほどのロッドガンを撃ち、そのまま押し出してしまえばいい。
●スティックで倒せ
デトネーターはハンターが居る部屋に10発程置かれているので、スタート地点などにあるものを携行する必要はない。
●ハンマーチーフ
ポイントブラボーから開始。
ハンマーを拾った次の部屋でホログラムを併用するとやりやすい。
もしくはターミナル防衛をする部屋、タレットの援護が始まるころには、
入り口付近の柱からも固まって這い降りてくるので、張り付いているうちにジャンプして狙う。
●スカルラバー
誤訳。キャンペーンすべてではなく1ミッションでよい。
スカルはODSTやReach同様に回収せずに使用可能。
ゲームの展開を難しくしたくないのなら、下3つを有効にするといい。
●ターミナス
ミッション2から8までに各1個づつ、全7個。
http://www.youtube.com/watch?v=AQ9ZXNpjfPE
●スパルタンオプス全般
プライマリ武器をヘッドショット判定のある武器、セカンダリをプラズマガンにしておくと楽になる。
●バラとスミレの秘密
エピソード1チャプター5にある。
http://www.youtube.com/watch?v=5ckzxOGrXtw
●チャレンジマスター
チャレンジの更新時間はReachと同様に、
- デイリー19時
- ウィークリー月曜19時
- マンスリー1日19時
クリア総数はサービスレコードの「今日クリアしたチャレンジ」がそれにあたる。
●ベテランへの道
SR20はReachのルーテナントカーネルと比べると格段に楽になっているので、
チャレンジを意識してプレイするなどすれば、20勝前に解除されることもあり得る。
●決めポーズ
最低でもSR13が必要。
●変革者
解除方法が少々わかりにくい。
カスタムゲームを選択→ゲームオプションを適当に変える→Yボタンを押し名前をつけて保存。
●天の旅路
とにかくワートホグの銃座に付き、そして敵を倒すのを狙うこと。
タレット コメンデーションにも繋がるので積極的にいきましょう。
『空中にいる間』はほんの少し浮いてるだけでもいいらしく、ふとした時に解除されることもしばしば。
達成する確率を上げる為には…戦闘中の敵を狙う。
マップはHarvestが達成し易いかも。
●クレー射撃
マップはWreckage。
とにかくマンキャノンで飛んでいる敵を狙うこと。
遠くからならDMR推奨、フルオートでは厳しく、BRやCCでは時間が足りない。
確実な方法は飛んできた敵を待ち構え、着地の瞬間にショットガンやソードで倒すこと。
●ODST
マップはWreckage。
飛んでいる時間はあっという間なので、なるべく戦闘中やオブジェクト系で止まっている敵を狙いましょう。
達成条件の関係上、高精度武器推奨(特にDMR)。
●死の配達便
近接武器が達成しやすいです。
へたにHSを狙うよりフルオート武器でごり押しダメージを狙う方がエイム不得意な人には楽。
ソードで斬りにかかればより簡単。
●手加減なし
説明文が誤訳の模様。→「マンティス『に』とどめを差した」
乗り込み後のグレネード設置で倒すこと。
プラズマガンEMP等で停止させれな楽。
また、乗り込んだ時に●ダビデとゴリアテも解除される。
●死の配達便
近接武器が達成しやすいです。
へたにHSを狙うよりフルオート武器でごり押しダメージを狙う方がエイム不得意な人には楽。
ソードで斬りにかかればより簡単。
●ビッグフット
Shatterでマンティスが配置されている。
とにかく踏みつぶしキルを重ねてゆけばいつか解除される。
実はゴーストも狙い目。
マップの関係上、詰まり易い場所も多いので動きを止めたゴーストは踏みつぶしやすい。
また、乗っ取りにきたスパルタンも狙い目。
EMP被弾直前に踏みつぶしを入力するといい、お試しあれ。
●猛鳥
Airsassinationメダルを5回獲得すること。
左下に獲得メダル表示されるのでわかりやすい。
●猛突進
条件には『直後』となっているが、実はそんなにシビアではない。
(AA入力後、すぐに殴り入力をする必要はない。)
ので、ダメージを与える→シールド削→スラスターパックで敵近くへ移動→殴り誘導有効距離に接近→殴り
でも十分に間に合う。
厳しければソードやハンマーを使いましょう。
●透視
すばやく解除したいなら、プロメシアン ビジョンを倒す直前に起動すればいい。
最後の一撃を入れる前にAAを発動すれば加算される。
●利口者
スナイパー系を利用すれば解除し易い。
つまり、ステルススナイパー。
Monolithにはビームライフルが初期配置されているので狙い目。
●お前のものは俺のもの
プラズマガンEMPで停止後に乗っ取り。
乗り物はマンティス以外何でもいい。
ゴーストがオススメ。
●スクラップ置場
敵が搭乗中の乗り物を爆発で倒すこと。
壊れる前に搭乗者が倒れてしまうことがあるが、この場合カウントされない。
スパルタンではなくしっかりと乗り物を狙いましょう。
●メディック!
友人とのカルテルが可能。
いなければ混戦状態の後に衛生兵しましょう。
●灰は灰に
パルスグレネード以外のロードアウト武器では解除されない。
救援物資等によるフォアランナー重火器が地道で近道。
バイナリーライフルならすぐ!