双剣ビルド

Last-modified: 2024-02-24 (土) 19:25:01

未就学児向け立ち回り→よいこのたちまわり
入れ替え技詳細→入れ替え技

Road to 気狂い ~狂人へ至る道のり~

武器解説ページや狂人ページでおすすめの武器防具やスキルの情報はあるけど、詳しくない人が見たら「待ってくれたまえ ことばの洪水をワッといっきにあびせかけるのは!」となるかもしれないので、段階ごとにベースとなる防具を紹介していくよ

STAGE0 まずは基礎知識を身に付けよう

狂化奮闘ビルドで発動させるスキルはいくつかのグループに分けられるよ。それぞれのスキルの役割を理解することで、スキルの優先度も理解できると思うよ。基本的なスキルを紹介するね

狂化奮闘ビルドにおける必須スキル

  • 奮闘
    スタミナ無限と属性値バフ、会心率を供給する、ビルドの火力と立ち回りの根幹。言うまでもなくレベル3での発動が必須
  • 狂化
    奮闘の2段階目効果を安全かつ手軽に発動させるためのトリガー、および生存の根幹。レベル1でも奮闘は起動できるが、スリップダメージのケアが大変なのでレベル2推奨
  • 鋼殻の恩恵
    レベル3で発動する自動回復が、なぜか狂化の赤ゲージ状態でも有効なため、スリップダメージ軽減目的で発動させる。レベル3は必須

属性関連スキル

双剣は属性値をとことんまで伸ばすことが重要。それと比べて物理は火力にほぼ影響しないので、基本的には見向きされず、錬成の時には生贄となる

  • ○属性強化
    属性バフの基本となるスキル。基本的にレベル5
  • 業鎧【修羅】
    属性値を最大1.2倍する、奮闘と並んで属性特化を支えるスキル。錬成で最優先されるスキルだよ。実質これもレベル3必須
  • 会心撃【属性】
    会心発生時に属性ダメージを最大1.15倍するスキル。今作は会心率が伸ばしやすい環境なので、レベル3で発動したい
  • 弱点特効【属性】
    有効部位(属性肉質20以上)に対して属性ダメージが最大1.15倍になるスキル。会心撃【属性】と違って、常に発動できるわけじゃないので、優先度は会心撃【属性】よりも落ちる
  • 炎鱗の恩恵
    炎属性武器を担ぐときのみだけど、属性値が1.1倍になるので、発動しない理由はない

会心スキル

火力スキルの項目で紹介した「会心撃【属性】」のトリガーとするほか、達人芸での切れ味維持のため、会心率は高めを確保する。基本的には奮闘レベル3(20%)+見切りレベル7(40%)+渾身レベル3(30%)の合計90%を維持したい

  • 見切り
    会心率を常時アップする。
  • 渾身
    奮闘のスタミナ無限効果が噛み合った結果、お手軽に会心率を稼ぎやすきなったスキル。
  • その他会心スキル
    上記の2つ以外は会心率上昇の条件が厳しいため、そこまで優先されない

生存・快適スキル

立ち回りやすくなることで結果的に討伐時間の短縮になることがある。この辺りは好みが出る


  • 属性肉質が柔らかい部位が物理肉質まで肉質まで柔らかいとは限らない。また、切れ味補正の影響も大きいので、紫ゲージは出したい。武器の切れ味によってスキルレベルを調節しよう
  • 達人芸
    鉄蟲研糸切れ味の回復はできるが、その分の時間を攻撃に回すことができるようになる
  • 回飛距離UP・気絶耐性・顕如盤石・剛心
    お馴染みの生存スキル群。気絶耐性・顕如盤石は行動不能状態中のスリップ死の防止という意味合いもある

スリップダメージケアスキル

狂化奮闘は常時スリップダメージが発生し、またそれが被弾によって加速するため、体力ゲージを普段以上に意識しなくてはならない。ここで紹介するスキルは、そのスリップダメージを緩和し、狂化奮闘を扱いやすくするためのスキルである。狂化奮闘に慣れてきたら、これらのスキルを外して火力に振っていこう

  • 体力回復量UP
    体力回復効果が上昇するスキル。狂化のスリップダメージ相殺には①鋼殻の恩恵&活力剤②超回復団子(Lv4)③こんがり魚が上げられるが、体力回復量UPはこの3つすべてに有効なため、ケアスキルの中では優先度が高い
  • 早食い
    活力剤やこんがり魚は使用してから効果を得られるまでのモーションが長い(両方とも約4秒)ため、その時間を短縮することで快適な狩りに繋がる。こんがり魚の使用も億劫じゃなくなるので死にづらくなる
  • アイテム使用強化
    活力剤とこんがり魚の効果時間を延長できる。4スロット装飾品1つでレベル3(効果時間1.5倍)を発動できる点が売り
  • 血氣
    スリップダメージを上回る速度で回復できれば問題ない。部位破壊済みの部位に攻撃しないと効果がないので、他のスキルよりスロースターター

相性の悪いスキル

以下に狂化奮闘ビルドと相性の悪いスキルを記す。発動させない、発動しているなら錬成で消すことが推奨される

  • 狂竜症【蝕】
    感染時はスリップダメージが発生し、また自動回復が停止するため、狂化との二重スリップで事故死しやすくなる。また、双剣はモーション値が低いため、克服しづらい点もよくない。狂竜症が発症すると恐ろしい勢いでスリップダメージが加速するので、リスクがかなり高い。狂竜症【翔】の恩恵は大きいが、前提スキルのこちらのリスクの方が大きい
  • 伏魔響命
    スリップダメージが発生するスキルその2。疾替えの書を蒼で運用することが前提の狂化奮闘に対して、蒼だと攻撃力上昇になる点も噛み合わせが悪い

入れ替え技のおすすめセットは以下の通り

No【朱】【蒼】
鬼人突進連斬鬼人突進連斬
鬼人化鬼人化
回転斬り連携orスライド斬り連携回転斬り連携orスライド斬り連携
螺旋斬螺旋斬
鉄蟲研糸朧翔け

①:定点攻撃に向く突進連斬がお勧め。奮闘による無限スタミナのお陰で回避を割り込ませやすいので、空舞の無敵に頼らなくてもよくなったこともある。銀レウスみたいな弱点が高所にある敵なんかには空舞のが向いてる
②:属性特化運用なので、属性値にバフがかかる鬼人化一択
③:ここは正直好み。スライド斬り連携は無敵Fがあるので使いこなせるなら強い。回転斬り連携は暴発しても移動しない点がメリット
④:ほぼ螺旋斬一択。およそ2秒の間に2000近いダメージを叩きだせる、文句なしの主力技
⑤:【朱】に研糸、【蒼】に朧を採用するスタイルがお勧め。基本的には【蒼】で運用するため攻撃を受けないように朧で受け流し、万が一ダメージを受けたら隙を見てスリップのリセットついでに研糸をしよう

STAGE1 渾沌ゴア討伐後(MR10~)

装備例

装備部位装備名錬成
ケイオス/ネフィリム業鎧+1,s+1
ケイオス/ネフィリム業鎧+1
ケイオス/ネフィリム任意+1,狂竜【蝕】-1
ケイオス/ネフィリム業鎧+1,s+1
ケイオス/ネフィリム任意+1,狂竜【蝕】-1

渾沌ゴアを討伐して狂化奮闘を作れるようになった直後の装備例。腕と脚の狂竜症【蝕】はスキル特化錬成で生贄にしよう。頭は一生被り続ける呪いの装備なので、頑張って欠けなし業鎧+1s+1を錬成しよう。スロットが貧弱なので、腕と脚はスロット特化錬成でもいいかもしれない

STAGE2 開国シャガル討伐後(MR180~ or 東急131~ or おまるち…)

装備例

装備部位装備名錬成
ケイオス/ネフィリム業鎧+1,s+1
ヴァチス/プラグマ業鎧+1,s+1
ケイオス/ネフィリム任意+1,狂竜【蝕】-1
リバルカイザー業鎧+1,s+1
ケイオス/ネフィリム任意+1,狂竜【蝕】-1

開国シャガル討伐後に作成できるヴァチス/プラグマは、胴に奮闘2がついてくるので、腰をリバルカイザーに差し替えることができる。その結果、匠3に達人芸2と、切れ味関係のスキルを装備で大幅に補えるようになる。胴・腰ともにガンナー用スキルを錬成の生贄にできるうえ、スロットがケイオス/ネフィリムより優秀なのも評価ポイント

STAGE3 狂化1おま入手後(アマツ討伐後)

装備例

装備部位装備名錬成
ケイオス/ネフィリム業鎧+1,s+1
ヴァチス/プラグマ業鎧+1,s+1
ケイオス/ネフィリム任意+1,狂竜【蝕】-1
リバルカイザー業鎧+1,s+1
リバルカイザーorラヴィーナ任意+1

🐚🦑錬金から狂化1おまを入手出来たら、腕・脚のケイオス/ネフィリムの呪いを片方解呪できることになる。脱ぐなら脚一択。火属性ならリバルカイザー、それ以外ならラヴィーナを穿こう。リバルカイザーの場合は弱点特効を生贄に過酷な錬成することで上振れを狙える

STAGE4 狂化2おま入手後(時期不明)

装備例

装備部位装備名錬成
ケイオス/ネフィリム業鎧+1,s+1
ヴァチス/プラグマ業鎧+1,s+1
リバルカイザーorプライマル任意+1,s+1
リバルカイザー業鎧+1,s+1
リバルカイザーorラヴィーナ任意+1

🐚🦑錬金から狂化2おまを運よく入手出来たら、腕のケイオス/ネフィリムの呪いを解呪しよう。付け替え先はリバルカイザーかプライマルになるだろう。どちらもスロットが大きく開いており、かつ生贄スキルもあるので拡張性が高い。火力に振るなら血氣覚醒で属性値を伸ばせるプライマル、汎用性なら見切りと達人芸がつくことでスロットの自由度を高められるリバルカイザーといったところか。血氣覚醒を3レベルで発動する場合は下の方にあるビルド例も参照

STAGE5 第2スキルとスロットが上位互換となる狂化2おま入手後(時期不明)

更なる高みを目指して出現率が馬鹿ほど低い狂化2おまを厳選する段階に入った君!おめでとう!これで君も手遅れの狂人だ!!!
終わりのない泥沼へようこそ!!!!!

ビルド例

狂化奮闘結核型

装備部位装備名装飾品錬成
ケイオス/ネフィリム達人Ⅱ・達人業鎧
プライマル血氣Ⅱ・渾身Ⅱ・渾身業鎧
プライマル盤石Ⅲ・属会Ⅱ・属会業鎧
ケイオス/ネフィリム息吹・鋼殻・鋼殻風纏
プライマル属撃Ⅱ・○属性Ⅳ・○属性奮闘s+1
護石狂化2鋼殻-

スキル:見切り7・○属性強化5・渾身3・会心撃【属性】3・気絶耐性3・顕如盤石3・破壊王3・鋼殻の恩恵3・奮闘3・業鎧【修羅】3・血氣覚醒3・狂化2・血氣2・逆恨み2・疾之息吹1・風纏1・連撃1

狂化2お守りがあれば組める血氣覚醒型狂化奮闘双剣。お守りはs1で作成しているが、お守りや武器にスロがまだあると思われるので、そこから好きに積むとよし。
腕・脚の超会心、腰の逆恨みはなくても大きな影響はないため、錬成の生贄にしやすい。
腰にケイオス/ネフィリムを採用することで、奮闘を錬成でつける数を減らし、風纏を付けれるようにしている。

するどいマキヒコ型

概要

研いだときに2段階斬れ味が回復すると物理1.1倍、属性1.07倍になる研磨術【鋭】と切れ味ゲージが青から直接紫に飛んでいる「神閃・風雲一双」(マキヒコ双剣)を組み合わせたビルド。

スキル

必須スキル

  • 研磨術師【鋭】
    このビルドの根幹となるスキル。
    2段階斬れ味が回復すると90秒間効果が発動する。

おすすめスキル

  • 攻撃 Lv7
    このビルドは基本的に物理で殴って属性はオマケ程度であるため最大まで上げよう。
  • 剛刃研磨 Lv2~3
    砥石で研ぐとLv2で60秒、Lv3で90秒斬れ味消費がなくなる。
    するどいと合わせて90秒間のフィーバータイムを享受するか60秒以降斬れ味を消費して次のするどいに備えるかは好み。
  • 砥石使用高速化
    研ぐ速度を速くするスキル。
    剛刃研磨と合わせてるとなおよし。
  • 刃鱗磨き
    回避する度に切れ味が回復するスキル。
    空舞などは対象外であるため、回避性能と併せて採用しよう。
  • 鬼人激化(百竜スキル)
    会心率が20%上昇するオマケに斬れ味消費が倍になるスキル。
    紫から青へ削る時間を大幅に短縮してくれる。
    百竜装飾品スロット拡張が必須。

鉄蟲糸技

  • 鉄蟲研糸
    鉄蟲研糸で斬れ味を回復した場合でもするどいが発動する。
  • 朧翔け
    カウンター技。
    鉄蟲研糸が乗るため、積極的に狙っていきたい。