スキルupの推奨
基本的にスキルを上げないと体力(Vitality)やライフ(Life)の上限が増えない仕様です。
アクティブスキルは無いため全てパッシブスキルになります。
スキルは3種類あり、スキルLvがupする毎にスキルポイントが1ポイント増えます。
- 体力(Vitality)やライフ(Life)の上限増加(1ポイント消費)
- 攻撃力増加や生産時間の短縮などのパッシブスキル(2ポイント消費)
- アイテム品質アップや販売価格の増加(4ポイント消費)
基本的に2.を上げるのを優先し上げれない時は1.を上げて一番最後に3.を上げるのをオススメします。
- スキルLv30までの推奨する上げ方
Lv1~Lv2:1.(累計2)
Lv3~Lv4:2.(累計1)
Lv5~Lv6:1.(累計4)
Lv7~Lv8:2.(累計2)
Lv9~Lv13:1.(累計9)
Lv14~Lv15:2.(累計3)
Lv16~Lv18:1.(累計12MAX)
Lv19~Lv22:3.(累計1)
Lv23~Lv24:2.(累計4)
Lv25~Lv26:2.(累計5)
Lv27~Lv30:2.(累計6MAX)
以降3.上げ
農業
体力上限 | パッシブ | 品質 | |
---|---|---|---|
Lv1 | 体力上限+4 | [農作物]2%の確率で収穫×2 Unlock スキルLv4 | [農作物]販売価格+20% |
Lv2 | 体力上限+4(累計+8) | [農作物]2%の確率で収穫×2 [草刈り]5%の確率で収穫×2 Unlock スキルLv8 | [農作物]販売価格+20% [農作物製品]販売価格+20% |
Lv3 | 体力上限+4(累計+12) | [農作物]4%の確率で収穫×2 [草刈り]5%の確率で収穫×2 Unlock スキルLv15 | [農作物]販売価格+50% [農作物製品]販売価格+20% |
Lv4 | 体力上限+4(累計+16) | [農作物]4%の確率で収穫×2 [草刈り]5%の確率で収穫×2 [耕作]アイテム発見率20% Unlock スキルLv24 | [農作物]販売価格+50% [農作物製品]販売価格+50% |
Lv5 | 体力上限+4(累計+20) | [農作物]6%の確率で収穫×2 [草刈り]5%の確率で収穫×2 [耕作]アイテム発見率20% Unlock スキルLv26 | [農作物]販売価格+100% [農作物製品]販売価格+50% |
Lv6 | 体力上限+4(累計+24) | [農作物]6%の確率で収穫×2 [草刈り]5%の確率で収穫×2 [耕作]アイテム発見率20% [農作物]3%の確率で植えた翌日に収穫可能 Unlock スキルLv30 | [農作物]販売価格+100% [農作物製品]販売価格+100% |
Lv7 | 体力上限+4(累計+28) | ||
Lv8 | 体力上限+4(累計+32) | ||
Lv9 | 体力上限+4(累計+36) | ||
Lv10 | 体力上限+4(累計+40) | ||
Lv11 | 体力上限+5(累計+45) | ||
Lv12 | 体力上限+5(累計+50) |
伐採
体力上限 | パッシブ | 品質 | |
---|---|---|---|
Lv1 | 体力上限+4 | [伐採]10%の確率で木材×2 | [昆虫と関連品]販売価格+20% |
Lv2 | 体力上限+4(累計+8) | [伐採]10%の確率で木材×2 [伐採]100%の確率で昆虫を獲得 | [昆虫と関連品]販売価格+20% [布/生地と装飾品]販売価格+20% |
Lv3 | 体力上限+4(累計+12) | [伐採]20%の確率で木材×2 [伐採]100%の確率で昆虫を獲得 | [昆虫と関連品]販売価格+50% [布/生地と装飾品]販売価格+20% |
Lv4 | 体力上限+4(累計+16) | [伐採]20%の確率で木材×2 [伐採]100%の確率で昆虫を獲得 [伐採]5%の確率で種を獲得 | [昆虫と関連品]販売価格+50% [布/生地と装飾品]販売価格+50% |
Lv5 | 体力上限+4(累計+20) | [伐採]30%の確率で木材×2 [伐採]100%の確率で昆虫を獲得 [伐採]5%の確率で種を獲得 | [昆虫と関連品]販売価格+100% [布/生地と装飾品]販売価格+50% |
Lv6 | 体力上限+4(累計+24) | [伐採]30%の確率で木材×2 [伐採]100%の確率で昆虫を獲得 [伐採]5%の確率で種を獲得 [伐採]10%の確率でマホガニー獲得 | [昆虫と関連品]販売価格+100% [布/生地と装飾品]販売価格+100% |
Lv7 | 体力上限+4(累計+28) | ||
Lv8 | 体力上限+4(累計+32) | ||
Lv9 | 体力上限+4(累計+36) | ||
Lv10 | 体力上限+4(累計+40) | ||
Lv11 | 体力上限+5(累計+45) | ||
Lv12 | 体力上限+5(累計+50) |
釣り
体力上限 | パッシブ | 品質 | |
---|---|---|---|
Lv1 | 体力上限+4 | [釣り]魚が餌を取る時間-2秒 | [水産物]販売価格+20% |
Lv2 | 体力上限+4(累計+8) | [釣り]魚が餌を取る時間-2秒 [罠]エビとカニの獲得率+20% | [水産物]販売価格+20% [水産製品]販売価格+20% |
Lv3 | 体力上限+4(累計+12) | [釣り]魚が餌を取る時間-4秒 [罠]エビとカニの獲得率+20% | [水産物]販売価格+50% [水産製品]販売価格+20% |
Lv4 | 体力上限+4(累計+16) | [釣り]魚が餌を取る時間-4秒 [罠]エビとカニの獲得率+20% [養殖池]繁殖率+50% | [水産物]販売価格+50% [水産製品]販売価格+50% |
Lv5 | 体力上限+4(累計+20) | [釣り]魚が餌を取る時間-6秒 [罠]エビとカニの獲得率+20% [養殖池]繁殖率+50% | [水産物]販売価格+100% [水産製品]販売価格+50% |
Lv6 | 体力上限+4(累計+24) | [釣り]魚が餌を取る時間-6秒 [罠]エビとカニの獲得率+20% [養殖池]繁殖率+50% [釣り]15%の確率で2匹獲得 | [水産物]販売価格+100% [水産製品]販売価格+100% |
Lv7 | 体力上限+4(累計+28) | ||
Lv8 | 体力上限+4(累計+32) | ||
Lv9 | 体力上限+4(累計+36) | ||
Lv10 | 体力上限+4(累計+40) | ||
Lv11 | 体力上限+5(累計+45) | ||
Lv12 | 体力上限+5(累計+50) |
採掘
体力上限 | パッシブ | 品質 | |
---|---|---|---|
Lv1 | 体力上限+4 | [鉱石]2%の確率で鉱石×2 | [鉱石と宝石]販売価格+20% |
Lv2 | 体力上限+4(累計+8) | [鉱石]2%の確率で鉱石×2 [採石]5%の確率で石×2 | [鉱石と宝石]販売価格+20% [鉱石と宝石の製品]販売価格+20% |
Lv3 | 体力上限+4(累計+12) | [鉱石/採石]5%の確率で獲得×2 | [鉱石と宝石]販売価格+50% [鉱石と宝石の製品]販売価格+20% |
Lv4 | 体力上限+4(累計+16) | [鉱石/採石]5%の確率で獲得×2 [巨大鉱石]獲得量10%増量 | [鉱石と宝石]販売価格+50% [鉱石と宝石の製品]販売価格+50% |
Lv5 | 体力上限+4(累計+20) | [鉱石]10%の確率で鉱石×2 [採石]5%の確率で石×2 [巨大鉱石]獲得量10%増量 | [鉱石と宝石]販売価格+100% [鉱石と宝石の製品]販売価格+50% |
Lv6 | 体力上限+4(累計+24) | [鉱石]10%の確率で鉱石×2 [採石]5%の確率で石×2 [宝石]10%の確率で宝石×2 [巨大鉱石]獲得量10%増量 | [鉱石と宝石]販売価格+100% [鉱石と宝石の製品]販売価格+100% |
Lv7 | 体力上限+4(累計+28) | ||
Lv8 | 体力上限+4(累計+32) | ||
Lv9 | 体力上限+4(累計+36) | ||
Lv10 | 体力上限+4(累計+40) | ||
Lv11 | 体力上限+5(累計+45) | ||
Lv12 | 体力上限+5(累計+50) |
戦闘
ライフ上限 | パッシブ | 品質 | |
---|---|---|---|
Lv1 | ライフ上限+4 | 攻撃力+5 | [モンスター素材]販売価格+20% |
Lv2 | ライフ上限+4(累計+8) | 攻撃力+5 クリティカル率+6% | [モンスター素材]販売価格+20% [ポーション]持続時間増加 |
Lv3 | ライフ上限+4(累計+12) | 攻撃力+25 クリティカル率+6% | [モンスター素材]販売価格+50% [ポーション]持続時間増加 |
Lv4 | ライフ上限+4(累計+16) | 攻撃力+25 クリティカル率+6% 防御力+10 | [モンスター素材]販売価格+50% [ポーション]持続時間増加 |
Lv5 | ライフ上限+4(累計+20) | 攻撃力+60 クリティカル率+6% 防御力+10 | [モンスター素材]販売価格+100% [ポーション]持続時間増加 |
Lv6 | ライフ上限+4(累計+24) | 攻撃力+60 クリティカル率+6% 防御力+10 クリティカルダメージ+50 | [モンスター素材]販売価格+100% [ポーション]持続時間増加 |
Lv7 | ライフ上限+4(累計+28) | ||
Lv8 | ライフ上限+4(累計+32) | ||
Lv9 | ライフ上限+4(累計+36) | ||
Lv10 | ライフ上限+4(累計+40) | ||
Lv11 | ライフ上限+5(累計+45) | ||
Lv12 | ライフ上限+5(累計+50) |
牧畜
体力上限 | パッシブ | 品質 | |
---|---|---|---|
Lv1 | 体力上限+4 | [収穫]2%の確率で収穫×2 | [畜産物]販売価格+20% |
Lv2 | 体力上限+4(累計+8) | [収穫]2%の確率で収穫×2 飼料+50% | [畜産物]販売価格+20% [乳製品とデザート]販売価格+20% |
Lv3 | 体力上限+4(累計+12) | [収穫]4%の確率で収穫×2 飼料+50% | [畜産物]販売価格+50% [乳製品とデザート]販売価格+20% |
Lv4 | 体力上限+4(累計+16) | [収穫]4%の確率で収穫×2 飼料+50% 愛情+50% | [畜産物]販売価格+50% [乳製品とデザート]販売価格+50% |
Lv5 | 体力上限+4(累計+20) | [収穫]6%の確率で収穫×2 飼料+50% 愛情+50% | [畜産物]販売価格+100% [乳製品とデザート]販売価格+50% |
Lv6 | 体力上限+4(累計+24) | [収穫]6%の確率で収穫×2 飼料+50% 愛情+50% 動物の販売価格+20% | [畜産物]販売価格+100% [乳製品とデザート]販売価格+100% |
Lv7 | 体力上限+4(累計+28) | ||
Lv8 | 体力上限+4(累計+32) | ||
Lv9 | 体力上限+4(累計+36) | ||
Lv10 | 体力上限+4(累計+40) | ||
Lv11 | 体力上限+5(累計+45) | ||
Lv12 | 体力上限+5(累計+50) |
ものひろい
体力上限 | パッシブ | 品質 | |
---|---|---|---|
Lv1 | 体力上限+4 | [拾い物]5%の確率でひろうとき幸運になる | [拾い物]販売価格+20% |
Lv2 | 体力上限+4(累計+8) | [拾い物]5%の確率でひろうとき幸運になる 朝と夕方のビーチでより多くの貝殻が出現 | [拾い物]販売価格+20% [拾い物製品]販売価格+20% |
Lv3 | 体力上限+4(累計+12) | [拾い物]10%の確率でひろうとき幸運になる 朝と夕方のビーチでより多くの貝殻が出現 | [拾い物]販売価格+50% [拾い物製品]販売価格+20% |
Lv4 | 体力上限+4(累計+16) | [拾い物]10%の確率でひろうとき幸運になる 朝と夕方のビーチでより多くの貝殻が出現 追加で地面に穴が見つかる | [拾い物]販売価格+50% [拾い物製品]販売価格+50% |
Lv5 | 体力上限+4(累計+20) | [拾い物]15%の確率でひろうとき幸運になる 朝と夕方のビーチでより多くの貝殻が出現 追加で地面に穴が見つかる | [拾い物]販売価格+100% [拾い物製品]販売価格+50% |
Lv6 | 体力上限+4(累計+24) | [拾い物]15%の確率でひろうとき幸運になる 朝と夕方のビーチでより多くの貝殻が出現 追加で地面に穴が見つかる 500%の確率で穴を掘り返した時ダンジョンが見つかる | [拾い物]販売価格+100% [拾い物製品]販売価格+100% |
Lv7 | 体力上限+4(累計+28) | ||
Lv8 | 体力上限+4(累計+32) | ||
Lv9 | 体力上限+4(累計+36) | ||
Lv10 | 体力上限+4(累計+40) | ||
Lv11 | 体力上限+5(累計+45) | ||
Lv12 | 体力上限+5(累計+50) |
料理
コテージLv3(荘園Lv30)でキッチンが作成可能
キッチンを使用して料理が作れる
ライフ上限 | パッシブ | 品質 | |
---|---|---|---|
Lv1 | ライフ上限+4 | 調理時間-7秒 | [料理]持続時間増加 |
Lv2 | ライフ上限+4(累計+8) | 調理時間-7秒 [Herring Combo] | [料理]持続時間増加 [料理]販売価格+20% |
Lv3 | ライフ上限+4(累計+12) | 調理時間-7秒 [Herring Combo] [Hair-caring Soup] | [料理]持続時間増加 [料理]販売価格+20% |
Lv4 | ライフ上限+4(累計+16) | 調理時間-7秒 確率で料理時に幸運になる [Herring Combo] [Hair-caring Soup] | [料理]持続時間増加 [料理]販売価格+50% |
Lv5 | ライフ上限+4(累計+20) | 調理時間-7秒 確率で料理時に幸運になる [Herring Combo] [Hair-caring Soup] [chocolate bar] | [料理]持続時間増加 [料理]販売価格+50% |
Lv6 | ライフ上限+4(累計+24) | 調理時間-7秒 確率で料理時に幸運になる [Herring Combo] [Hair-caring Soup] [chocolate bar] [Wine Soaked Shrimp] | [料理]持続時間増加 [料理]販売価格+100% |
Lv7 | ライフ上限+4(累計+28) | ||
Lv8 | ライフ上限+4(累計+32) | ||
Lv9 | ライフ上限+4(累計+36) | ||
Lv10 | ライフ上限+4(累計+40) | ||
Lv11 | ライフ上限+5(累計+45) | ||
Lv12 | ライフ上限+5(累計+50) |
[Herring Combo]に追加効果:モンスターを倒すときライフを回復する(5時間持続)
[Hair-caring Soup]に追加効果:攻撃時にライフを回復する(5時間持続)
[chocolate bar]に追加効果:体力消費2倍で、斧の効率が2倍(5時間持続)
[Wine Soaked Shrimp]に追加効果:体力消費2倍で、つるはしの効率が2倍(5時間持続)