インターナル

Last-modified: 2014-03-30 (日) 19:54:11

各メックにはインターナルを装備可能なインターナルスロットを6つ有しており、インターナルによって必要スロット数が違います。

パイロットレベルに応じて新たなインターナルや高度なインターナルがアンロックされます。各メックはスロットに収まるように異なるタイプのインターナルを選択できます。例えばShock CoilとRepair Kitと装備する事はできますがRepair KitとAdvanced Repair Kitを同時に装備する事はできません

 

Basic(Mk1)

  • Basic(Mk1)インターナルは1つのインターナルスロットを必要とします

Air180

air180.png

空中で180度ターンが可能になる

Composite Armor

compositearmor_0.png

死亡時にダメージ15%軽減効果を得る
自害でも適用される
1キルか2アシストで効果は解除される

Basic Deflectors

basicdeflectors.png

ブースト及びドッジ中に披ダメージを10%軽減
効果はブーストとドッジのみに適用され、ホバリング中は適用されない。

Basic Failsafe

basicfailsafe.png

自傷ダメージを20%軽減
落下ダメージには適用されない

Shock Coil

shockcoil.png

メックが落下ダメージを受けなくなる

Basic Extractor

basicextractor.png

EU/リペアオーブ回収速度が15%増加

Basic Reconstructor

basicreconstructor.png

10秒間以上の非戦闘時、アーマーが毎秒7回復
何らかのダメージを受けたり攻撃やタレット等によってヒット判定を与えたりしていない状態。
攻撃がヒットしなかったりアイテムを配置しただけであれば非戦闘状態とみなされる。

Basic Fuel Converter

basicfuelconverter.png

受けたダメージの1%を燃料に変換
1%と書いてあるが実際は10%回復している?
TOW Rocketを直撃で被弾した場合FUELタンクが10~20程回復 オフラインTDMでの簡易検証の為、要検証

Basic Power Surger

basicpowersurger.png

敵をキルしてから10秒間、移動速度が12.5%上昇
ブースト速度には適用されない

Moderate(Mk2)

Moderate(Mk2)インターナルは2つのインターナルスロットを必要とします

Deflectors

deflectors.png

ブースト及びドッジ中に披ダメージを20%軽減
効果はブーストとドッジのみに適用され、ホバリング中は適用されない。

Failsafe

failsafe.png

自傷ダメージを40%軽減
落下ダメージには適用されない

Repair Kit

repairkit.png

リペアオーブから獲得できるヘルス量が15%増加
敵の落とすリペアオーブとリペアチャージどちらからも獲得可能

Extractor

extractor.png

EU/リペアオーブ回収速度が30%増加

Armor Fusor

armorfusor.png

敵をキルするたびに20秒かけて最大アーマー値の13%を回復
敵をキルアシストするたびに20秒かけて最大アーマー値の6.5%を回復

Fuel Converter

fuelconverter.png

受けたダメージの2%を燃料に変換

Power Surger

powersurger.png

敵をキルしてから10秒間、移動速度が25%上昇

Evasive Device

evasivedevice.png

メックのアーマーが50%以下になった場合移動速度が15%増加する
メックのアーマーが25%以下になった場合移動速度が25%増加する
ブースト速度には適用されない

Advanced(Mk3)

  • Advanced(Mk3)インターナルは3つのインターナルスロットを必要とします

Air Compressor

aircompressor.png

空中でドッジが可能になる
通常のドッジに比べ空中ドッジは燃料消費量が10リットルと低め

Advanced Repair Kit

advancedrepairkit.png

リペアオーブから獲得できるヘルス量が25%増加
敵の落とすリペアオーブとリペアチャージどちらからも獲得可能

Advanced Reconstructor

advancedreconstructor.png

10秒以上非戦闘時、アーマーが毎秒25回復
何らかのダメージを受けたり攻撃やタレット等によってヒット判定を与えたりしていない状態。
攻撃がヒットしなかったりアイテムを配置しただけであれば非戦闘状態とみなされる。

Advanced Armor Fusor

advancedarmorfusor.png

敵をキルするたびに20秒かけて最大アーマー値の20%を回復
敵をキルアシストするたびに20秒かけて最大アーマー値の13%を回復

Replenisher

replenisher.png

プレイヤーがキルする事によって全てのアイテムとアビリティのクールダウンが6秒短縮される
プレイヤーがアシストする事によって全てのアイテムとアビリティのクールダウンが3秒短縮される