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Last-modified: 2015-09-28 (月) 19:24:21

原文「https://community.playhawken.com/page/news/

開発 アップデート 2015/9/25

https://community.playhawken.com/topic/3436-dev-update/
ここ数日の間、Stormサービスの全く新しいセットに加えて、私たちはいくつかの空想的な新しいlatency-based DNSルーティングを発表しました。特にヨーロッパのユーザーにとって、時代に同期させているいくつかの早いアカウントの結果を出さなくてはいけません。

私たちは今、2つの地理的位置にStormサービスマシンを持っています。そしてあなたが接続しようとしたときに最も早く接続されなければいけません。だから、もしあなたがヨーロッパにいれば、OregonにあるものよりはむしろAshburn, VirginiaのStormサービスと接続しなければなりません。もしあなたが東京にいれば、OregonのStormサービスに送られるべきです。もしOregonが海に沈むならば、約65秒以内に全てのトラフィックはAshburnにルートを決めるでしょう。やれやれ!

たった今、全てのトラフィックの50%をlatency-based DNSに送信しています。数日の間そのように、ますます多くのトラフィックを移しているため、完全に移し終えるまで、まだ時々Oregonに送られるかもしれません。

非常により良いスケールやパフォーマンス増加が見込まれているので、個人的に興奮しています。それはHawkenがより欠陥に対して強くなければいけない事を意味しています。なので、何が目立つかを私たちに教えてください。

私たちはパフォーマンスに苦情があるだけだったDallasサーバーを除きました。私たちは特定のデータセンターの相互接続よりも下の十分な変数の為にコントロールしました。今日より早く始まって、私たちは全てのホスト(dallasまたはdallas1)からプライベートサーバーを離しました。現在Dallasの主なホストはDallas3 hostです。だから、この話題に対する断固たる意見があるなら、叫び声をください。

知っている人も知らない人もいるでしょうが、MMR(個人レート)拡大時間が30秒になりました。MatchMakerが2、3週間前から変わっていると想定すれば、単に利用できる最も高いMMRマッチのプレイヤーは、より早く終わらなければならない。

Hawkenのアートスタイルの新たな演出を得るために、私たちは一部のコンセプトアーティストと働いていました。アーティストの才能のレベルにかなり驚き、彼らと働くことに興奮しました。

この数週間はかなり激しい舞台裏の活動を見る予定です。私たちは重要なテストをして、コード統合をする予定です。そして、数か月後の刺激的な発表を目指して努力しています。

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