#ref(hellgate_london_001BM.jpg,nolink,right,around);
攻撃が中心の近接戦闘クラスです。オフェンス能力に特化しており、勇猛果敢で、敵との遭遇を恐れず、両手に武器を構えて敵に立ち向かう姿はまさにブレイドマスターの名に相応しく、その苛烈な戦いぶりは鬼神の如しです。オーラ系スキルで攻撃力を強化し、二刀流を用いてより多くのクリティカルダメージを狙うといった戦いを得意とし、敵の殲滅力に優れます。
(Hellgate:London日本語公式Webより)
-[[スキル表>#sbb04231]]
-[[スキル詳細(Blademaster)]]
-[[コメント>#ge903b92]]
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*英語wikiのBlademaster紹介文の和訳 [#s29684df]
剣とはBlademasterにとって、一本で使おうが、二刀流だろうが、投げて使おうが、最高の武器になります。それ以外の武器は厳しく制限され、Hunterのような重火器は使うことができず、使えるのは白兵戦用の武器とPistolだけです。Shiledも装備できますが、GuardianのようにShieldの有効性を増大させるスキルはありません。
Bladermasterはいわば殺戮マシーンであり、自分の殺傷力を高めるSkillやAbilityを注ぎ込むことで、ゲーム中最高級の攻撃力を持つクラスになることができます。その代わり、Blademasterは防御的なSkillをほとんど持たないため、敵の集団と相対すればすぐに身が危うくなるでしょう。一ダース以上居る敵にTankのように一度に立ち向かうよりも、的確な判断で相手の行動を読み、敵集団の数を減らすためにクラウドコントロールを用い、一体か二体ずつ、確実に葬るようにしましょう。
>Blademasterの持つSkill全てに共通する弱点は、スキルを使用している間、敵から攻撃を受けやすいことで、Healthを回復する吸収効果もないため、敵を処理する速度と、同時に、どれだけのダメージを敵から受けるかを常に秤に乗せて考えなければなりません。SurgeでBlademasterが攻撃している間に回復して身を守る戦法がどの程度通用するのかは、まだはっきりしたことが言えないため、実験が必要でしょう。低レベルでは、Blademasterは打たれ弱く、Guardianより弱く感じるでしょう。Blademasterを使用するプレイヤーは早くからSwordとShiledを使っていました。たとえBlademasterにShildのSkillがなくても、常に回復し続ける必要性をなくすため、より防御力を上げる必要があったのです。この大きな問題がいつまで続くかはまだわかりませんが、Surgeが潜在的に私の想像を遙かに超えて強力でない限りは、Blademasterが敵集団に突入してTankの様に振るまおうとすることはないでしょう。おそらく、Blademasterのプレイにおいて、一握りの相手のみを引きつけて、破壊的な『ガラスの大砲』の火力で殲滅するために、移動とクラウドコントロールで敵の位置を操作することが占める割合は思ったよりも大ききいのでしょう。
--Flux, [http://hellgate.incgamers.com/forums/vbarticles.php?do=article&articleid=17 Mega Community Day Report]2007年5月
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*訳者注:紹介文はクラスの設定や雰囲気を演出するための物ですので、必ずこうしなければならないというわけではありません。スキルはよく考えて取りましょう。
*スキル [#sbb04231]
|||RIGHT:||c
|>|>|>|BGCOLOR(#444444):SWORDMANSHIP系:剣術に関係するスキル|
|>|>|>|&size(10){&color(Aqua){強打系列};&color(Olive){(単体攻撃)};};|
||CENTER:スキル名|CENTER:Lv|CENTER:説明|
|&ref(reckon.jpg,nolink);|[[Sword of Reckoning>スキル詳細(Blademaster)#i501b893]]|1|敵単体に対し剣を力強く振り下ろし通常より大きなダメージを与える|
|&ref(authority.jpg,nolink);|[[Sword of Authority>スキル詳細(Blademaster)#a469bd07]]|15 | 敵単体に対して体重をかけた強力な一撃を放つ|
|&ref(hamper.jpg,nolink);|[[Hamper>スキル詳細(Blademaster)#n60a9f06]]|25 | 肢体を負傷させ、敵の移動速度と防御力を下げる攻撃を繰り出す|
|>|>|>|&size(10){&color(Aqua){対空中系列};(&color(Yellow){ショック中でも使用可};)};|
|||RIGHT:||c
||CENTER:スキル名|CENTER:Lv|CENTER:説明|
|&ref(heaven.jpg,nolink);|Heaven's Arc|5 | 高い位置にいる敵に対して力強い攻撃を繰り出す|
|>|>|>|&color(Aqua){&size(10){Charge(突撃)系列};};|
|||RIGHT:||c
||CENTER:スキル名|CENTER:Lv|CENTER:説明|
|&ref(charge.jpg,nolink);|Charge|5 | 一定距離内の敵に一瞬で近付き攻撃を与える|
|&ref(onslaught.jpg,nolink);|Onslaught|20 | Chargeのシールド破壊力を上昇させる|
|&ref(path.jpg,nolink);|Path of Righteousness|30 | 前にダッシュし、軌跡上のすべての敵に攻撃を加える|
|>|>|>|&size(10){&color(Aqua){遠距離系列};(&color(Yellow){ショック中でも使用可};)};|
|||RIGHT:||c
||CENTER:スキル名|CENTER:Lv|CENTER:説明|
|&ref(cross.jpg,nolink);|Crosscutter|10|遠距離から剣を敵に投げつけ攻撃する|
|&ref(swordmaster.jpg,nolink);|Sword Master|20|剣の投擲によるダメージを強化する|
|&ref(typhoon.jpg,nolink);|Sword Typhoon|30|剣から複数の衝撃波を繰り出し攻撃する|
|>|>|>|&size(10){&color(Aqua){連続技系列};&color(Olive){(範囲特化攻撃、3種類とも全方位)};};|
|||RIGHT:||c
||CENTER:スキル名|CENTER:Lv|CENTER:説明|
|&ref(justice.jpg,nolink);|Sword of Justice|1|素早く三連斬りを繰り出す|
|&ref(sweep.jpg,nolink);|Sweeping Strike|10|回転斬りを繰り出し範囲内の敵すべてにダメージを与える|
|&ref(ww.jpg,nolink);|Whirlwind|30|竜巻の如く連続で回転切りを繰り出す|
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|||RIGHT:||c
|>|>|>|BGCOLOR(#444444):AURA:オーラに関係するスキル|
||CENTER:スキル名|CENTER:Lv|CENTER:説明|
|&ref(aura-of-power.gif,nolink,wrap);|Aura of Power|5 |敵1匹毎にPow回復率が上昇|
|&ref(aura-of-the-elements.gif,nolink);|Aura of the Elements|15 |属性攻撃力が上昇 &color(Red){※8匹まで};|
|&ref(aura-of-deflection.gif,nolink);|Aura of Deflection|15 |敵による射出弾を一定確率で破壊|
|&ref(aura-of-zeal.gif,nolink);|Aura of Zeal|25|Critical率上昇 更に敵数*Ⅹ%上昇 &color(Red){※8匹まで};|
|&ref(aura-of-vengeance.gif,nolink);|Aura of Vengeance|25|一定確率で敵による射出弾を跳ね返す|
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|||RIGHT:||c
|>|>|>|BGCOLOR(#444444):SURGE系:SURGE(溜め技)に関するスキル|
||CENTER:スキル名|CENTER:Lv|CENTER:説明|
|&ref(surge-of-restoration.gif,nolink);|Surge of Restoration|1|Surge一つ毎に分間HP回復量が上昇する|
|&ref(surge-of-wrath.gif,nolink);|Surge of Wrath|10 |Surge一つ毎にクリティカル率が上昇|
|&ref(surge-of-speed.gif,nolink);|Surge of Speed|15 |Surge一つ毎に攻撃速度が上昇 |
|&ref(surge-of-mastery.gif,nolink);|Surge of Mastery|25 |Surgeの効果時間を延ばす。Rank1で15%|
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|||RIGHT:||c
|>|>|>|BGCOLOR(#444444):TAUNT系:TAUNT(挑発)に関するスキル|
||CENTER:スキル名|CENTER:Lv|CENTER:説明|
|&ref(call-of-the-chosen.gif,nolink);|Call of the Chosen|10|ターゲット中の敵を挑発 他の敵にFear|
|&ref(angelic-orator.gif,nolink);|Angelic Orator|20 |CotCを強化 敵攻撃力を下げる追加効果|
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|||RIGHT:||c
|>|>|>|BGCOLOR(#444444):その他:二刀流・THORN|
||CENTER:スキル名|CENTER:Lv|CENTER:説明|
|&ref(matched-blades.gif,nolink);|Matched Blades|5|二刀流 &color(Red){※[[装備要求Will値>http://hellgate.wikiwiki.jp/?%B2%E8%CC%CC%A4%CE%B8%AB%CA%FD#ce560c59]]の減少効果(青の数値とバー)};|
|&ref(thorns.gif,nolink);|Thorns|20 |物理属性のDamage Shieldを張る|
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*プレイヤーによる雑感 [#v0dc063d]
[[雑感その1]]
[[雑感その2]]
[[雑感その3]]
[[雑感その4]]
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*コメント [#ge903b92]
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#pcomment
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