// 「クラス毎の武器ページ > カテゴリ」を記入してください
// カテゴリはアイテム名の下に表示されているもの(Automatic Rifleなど)です。
//[[TemplarWeapon]] > [[]]
[[CabalistWeapon]] > [[Swarm Rifle]]
//[[HunterWeapon]] > [[]]
// 関連するアイテムを記入してください。自分自身の欄はリンクせずに名前だけ記入します。
''ベース'': [[WASP HIVE]] | ''レジェンダリ'': ? | ''ユニーク'': ?
#br
*** 性能(可変) [#attr_var]
// アイテムレベル毎に値が変わる性能はこの表に追記してください。
// 「性能(固定)」のほうに書いてある性能で可変のものがあれば、こちらへ移動してください。
// Equip Costは"Accu, Str, Stam, Will"の順に &br; で区切ってください。
|~&color(Lime){Toxic Dmg(Swarm)}; |3-6/sec/1.5m|h
|~Interrupt Strength |0|
|~Equip Cost |6 Accu|
|~Item level |1|
|~Required level ||
*** 性能(固定) [#attr_fix]
// ゲーム画面の通りに記入してください。
- ''Mod slots'': &areaedit(){3 Relic (("Battery, Fuel, Rocket, Relic, Ammo, Tech"の順で確認出来た最大穴数を記入してください。また、確定したと確信したときはこの注釈を削除してareaeditを外してください。))};
- ''Critical Chance'': 0%
- ''Rate of fire'': 37shots/min
- ''Range'': 35m
*** 追記 [#descr]
毒虫の集団(蜻蛉っぽい?)を発射する。
弾速は非常に遅く連射も利かないが、とんでもない誘導性をもつ。
対象にまとわりつくと、毒ダメージを与え続ける。
難点は敵だけでなく、オブジェクトまで攻撃対象としてしまうため、
虫が分散してダメージ効率が落ちるときがあるということと、
DoTなので即効性が低いということ。
長い射程と高い誘導性を生かし、遠距離から先手を打つのが正解か?
(追記)
毒虫の発射から消滅までの時間は一定(射程UPで延ばせるが)なので、
近くから撃った方が1発あたりの総合ダメージは増す。
また1匹の敵に複数の毒虫を取り憑かせることもでき、
毒虫はそれ自体が範囲攻撃なので、「密集している敵に間近から何発も撃ち込む」のが
一番ダメージ効率が高まると思われる。
Minion主体のSummoner向きか。
*** 説明文(英) [#text_e]
> The ravenous and highly venomous creatures released from this bizarre creation infect and devour as much as they can in their extremely short life spans.
> - Operations manual excerpt
*** 説明文(日) [#text_j]
> 可能であれば訳を記入してください。
> - 作者
*** コメント [#comment]
#comment