*概要 [#fef12d16] 装備を管理するところ *Organize [#rdc4ab8f] 整理 |~アイコン|~項目名|~内容| |📌|ピン留め|優先的に表示| |📦|保管|他のページで非表示| |🛡️|保護|SellやSalvageでの選択時に確認| |🔒|ロック|SellでSalvageのページで非表示| Enableでオン、Clearでオフ *Modify [#x31be9cc] 変更 チャーム装着、アップグレード、融合には[[Item World]]のクリアが必要 **チャーム装着 [#k9970e29] チャームの装着や修理はInfusionやEnergy Cellを消費する チャームの装着にはチャームスロットとチャームポイントが必要 チャームスロット数と、チャームポイントの初期値は装備品の品質に依存 チャームポイントは、アップグレードや[[Item World]]のクリアで1増加 入手先は[[Item World]]、[[The Shrine]]、[[The Market]] ポーチはチャームの消耗を軽減する ポーチは敗北時に一定確率で破壊される 入手先は[[The Shrine]]、[[The Market]] |~ポーチ種類|~効果| |Silk|消耗を50%軽減。敗北時に破壊| |Kevlar|消耗を90%軽減。敗北時に20%の確率で破壊| |Mithril|消耗を100%軽減。破壊されない| チャームの耐久度が20%以下になると残量を引き継いで同種のチャーム交換可能 **アップグレード [#f2634955] 全ステータス一括で行う アップグレードレベルの上限は、現在のIWレベルまで 素材のCatalystは廃止予定 CatalystやCoreの不足時はCreditが使用される **融合 [#yc2d1a60] 必要物。Binding、Core、Credit、融合先と同種の装備(Legendary,Peerless) Legendary装備の基本ステータス値を、同種の装備を消費して上げる。接頭辞や接尾辞は考慮しない 各ステータスの増加量は、消費する装備の方が高いなら+2、低いなら+1 上限のステータスは、基本値が低い順に上限に達していないステータスに再分配される 全ての基本ステータスが200になると、Peerless装備に変化する **その他 [#mf5d2fd2] 装備の名称変更、整理、修理、解除 *Repair [#gcf7e7e4] 修理 0%になると修理までステータスボーナスを失う(連戦中は維持) 0%からの修理には追加の素材が必要 20%以下や、チャームやポーチの破損時に画面上部に警告が表示される |~項目名|~内容| |Condition|戦闘で低下。敗北時に10%低下| |Energy|戦闘で消費。レア装備やチャームに必要| *Soulbind [#lab6663b] 装備を[[Item World]]に挑戦できるようにする Soulbindsすると [Tier アップグレードレベル / IWレベル /IWレベルの上限]が表示される 各レベルが上がるごとに、チャームポイント1増加し、基本ステータスが1%上昇(攻撃力と魔法ダメージは2%) *Purchase [#i48e8388] 購入 *Sell [#ydc99c16] 売却 *Salvage [#u8d1e565] 分解 -買い戻しても完全に修理しないと使用できない -IWレベルはリセットされない |返還対象(90%)|ベース素材、レア素材| |返還対象以外|Core、Credit、旧Catalyst、旧Binding、異世界からの転送前に使用した素材|