*概要 [#fef12d16]
装備を管理するところ

*Organize [#rdc4ab8f]
整理

|~アイコン|~項目名|~内容|
|📌|ピン留め|優先的に表示|
|📦|保管|他のページで非表示|
|🛡️|保護|SellやSalvageでの選択時に確認|
|🔒|ロック|SellでSalvageのページで非表示|

Enableでオン、Clearでオフ

*Modify [#x31be9cc]
変更

チャーム装着、アップグレード、融合には[[Item World]]のクリアが必要

**チャーム装着 [#k9970e29]

チャームの装着や修理はInfusionやEnergy Cellを消費する

チャームの装着にはチャームスロットとチャームポイントが必要
チャームスロット数と、チャームポイントの初期値は装備品の品質に依存
チャームポイントは、アップグレードや[[Item World]]のクリアで1増加
入手先は[[Item World]]、[[The Shrine]]、[[The Market]]

ポーチはチャームの消耗を軽減する
ポーチは敗北時に一定確率で破壊される
入手先は[[The Shrine]]、[[The Market]]

|~ポーチ種類|~効果|
|Silk|消耗を50%軽減。敗北時に破壊|
|Kevlar|消耗を90%軽減。敗北時に20%の確率で破壊|
|Mithril|消耗を100%軽減。破壊されない|

チャームの耐久度が20%以下になると残量を引き継いで同種のチャーム交換可能

**アップグレード [#f2634955]
全ステータス一括で行う
アップグレードレベルの上限は、現在のIWレベルまで

素材のCatalystは廃止予定
CatalystやCoreの不足時はCreditが使用される

**融合 [#yc2d1a60]

必要物。Binding、Core、Credit、融合先と同種の装備(Legendary,Peerless)

Legendary装備の基本ステータス値を、同種の装備を消費して上げる。接頭辞や接尾辞は考慮しない
各ステータスの増加量は、消費する装備の方が高いなら+2、低いなら+1
上限のステータスは、基本値が低い順に上限に達していないステータスに再分配される
全ての基本ステータスが200になると、Peerless装備に変化する

**その他 [#mf5d2fd2]
装備の名称変更、整理、修理、解除

*Repair [#gcf7e7e4]
修理

0%になると修理までステータスボーナスを失う(連戦中は維持)
0%からの修理には追加の素材が必要
20%以下や、チャームやポーチの破損時に画面上部に警告が表示される

|~項目名|~内容|
|Condition|戦闘で低下。敗北時に10%低下|
|Energy|戦闘で消費。レア装備やチャームに必要|

*Soulbind [#lab6663b]
装備を[[Item World]]に挑戦できるようにする

Soulbindsすると [Tier アップグレードレベル / IWレベル /IWレベルの上限]が表示される
各レベルが上がるごとに、チャームポイント1増加し、基本ステータスが1%上昇(攻撃力と魔法ダメージは2%)

*Purchase [#i48e8388]
購入

*Sell [#ydc99c16]
売却

*Salvage [#u8d1e565]
分解

-買い戻しても完全に修理しないと使用できない
-IWレベルはリセットされない

|返還対象(90%)|ベース素材、レア素材|
|返還対象以外|Core、Credit、旧Catalyst、旧Binding、異世界からの転送前に使用した素材|