おれいど

Last-modified: 2024-01-29 (月) 06:01:46

忘れると肩を砕かれるという逸話がある恐ろしいイベントだそうな

 

What is おれいど?

四体のボスを相手に一日三回ギルメン全員で殴り倒すイベント
2023/09現在 一度のイベントでスマホ版では1週間 switch版では2週間開催されている
初心者はとりあえず死なない様にタンクやヒーラーを入れるなどして三回殴る事を心がけると良い

練習モード

回数が消費されない代わりに記録が反映しないモード
好きなキャラや好きな装備でいろいろな立ち回りをお試しすることができる
スマホ版は2023/08/23に今のレベルor最大レベルで体力を100%/50%/(今のレベルのみ今の体力)から選べるようになった
しかし設定変更の歯車と入場のマークが近くて危ない

再挑戦

1日1回だけ途中で中断しても挑戦回数が減らない仕様になっている
これはポーズからロビーに戻る他なんらかの原因でアプリまたは端末が落ちても消費されてしまう
ミノタウロスが急に飛んだりするなど納得のできない出来事が起きたら中断するのも一手

持ち越し

制限時間内にレイドボスの討伐に成功した場合「残り時間+5秒」を持ち越してもう一度だけ同じパーティでレイドに挑戦することができる
パーティ毎に1回のため3パーティ*2回ずつで最大6凸が可能
この持ち越しは討伐した時とは別にある持ち越し専用のパーティ枠で行うため注意が必要

  • また装備の変更も持ち越し専用枠では出来ないが別の枠や英雄画面でなら変更が出来るためこちらも注意

おれいどにおける貢献の仕方について

ギルドによって異なる部分ではあるが「」ギルドでは「きちんと3回殴った人が一番」が共通している(はず)
一方で3回殴っているけど火力が少なくて申し訳ない…と思っている人はこういう点を気にしてみると良いかもしれない

  • もう少しで倒せそうな敵を倒してあげる
    • 5秒以内で倒せそうな程度に減っているなら問題はないが中途半端に残っていると強い人が困ってしまいがち
  • HPを調整してあげる
    • HPを40~60%の間に調整する
      40~60%の間はグッズの効果が特に高い犠牲の石像とインヴェーダー母艦模型の両方に効果があるボーナス期間である
      石像も母艦も4つずつ揃えている人には関係ないがそれ以外の人には大変ありがたい
      40~60%って具体的にいくつよっていう人は下にある「ボスの体力について」を参照してほしい
  • 一部ボスのHP調整
    • ガラム・ブルワーム
      HPが50%を切ると行動順がリセットされるので予定が狂ってハゲる
      そのため50%よりちょっと上の場合は50%以下まで減らしてくれると非常に助かる
    • ハーベスター
      HPが60%を切ると回転ビームをするようになりだいぶ楽になる
 

ボスの体力について

ボスは四体倒されるたびにリフレッシュするぞ
そのうえ以下のようにレベルが上がるにつれHPが増えるだけでなく、攻撃力と防御力が5%ずつ上がっていくらしいぞ(伝聞)
殴りにくいね
※現在は練習モードで体力を選択するときに現在の体力が%で見られるようになったので分かりやすくなった

 
ボスLv100%60%*140%*2
501,080,000648,000432,000
551,237,500742,500495,000
601,500,000900,000600,000
652,025,0001,215,000810,000
662,640,0001,584,0001,056,000
673,440,0002,064,0001,376,000
684,500,0002,700,0001,800,000
695,765,6253,459,3752,306,250
707,500,0004,500,0003,000,000
719,750,0005,850,0003,900,000
7212,000,0007,200,0004,800,000
7316,650,0009,990,0006,660,000
7424,000,00014,400,0009,600,000
7535,000,00021,000,00014,000,000
7650,000,00030,000,00020,000,000
7772,000,00043,200,00028,800,000
78100,000,00060,000,00040,000,000
79144,000,00086,400,00057,600,000
80~200,000,000120,000,00080,000,000

raid_boss_HP.JPG

パーティを組もう!

パーティを組むには!

  1. ボスに対して一番火力を出せるリーダーを選びます
  2. 火力が高い・リーダーに合ったバフデバフを持つ・チェインが合うなどの理由でサブメンバーを3人選びます
  3. できた!

火力が出せるリーダー

自分と同属性の武器を持つと攻撃力が上がる事とボスからのダメージが減る事から
ボスの弱点属性のキャラが最適解になる場合が多い*3
残りのメンバーはリーダーと相性が良いかで考えられる

実際によく使われる火力リーダーキャラ

  • 土 アメリス・メイリル・カマエル・ティニア・ルー(第2餅)
    土遠隔は敵に応じて最適なリーダーが変わりやすい
    土のみで遠隔パーティを組む際は上記4人で組むことになる
    • 土近接は後述の汎用近接のリーダーにルーを入れる形になる よって土は一人だけ
  • 水 アンドラス・水着ユズ・ガラム
    ボスの行動変化*4によりベロニカリーダーは減ってきているため未記載
    • アンドラスは防御デバフを持ちつつすさまじい火力を持つキャラであり水以外でも様々な杖を持ってリーダーとして参戦できる
      これによりガラムリーダーは減少しているがまだ外していいか分からないため記載
    • 水着ユズは後述される汎用近接として火属性の相手以外にも幅広く使用される
  • 火 レイ・エルビラ・ビシュバーク(2餅)・プリトヴィツェ(2餅)
    • エルビラはSRだが元の火力が高い・低レベルのボス相手にダメージが最大2倍になる・餅武器が癖があるが火力が高いなどの特徴がある
      また昇給するとさらに火力が増えSSRと比較しても遜色がないトップクラスの火力を出せるようになった
    • 2餅プリトヴィツェは貴重なクリティカル倍率アップ持ち
      本人火力が非常に高くクリティカル率・倍率を上げられるルーシーやビシュバーク(2餅)と組むと特に強力
  • 光 バレンシア・ラピス(2餅)・水着シャピラ・Mk.99・ガブリエル
    • 水着シャピラとラピスのどちらが最適かはボスによって異なる
  • 闇 リリス・クロード・オーグマ(2餅)
    • 2餅オーグマは防御デバフ持ちかつ通常の攻撃力もかなり高い
  • 無 未来騎士・ミケ
    • 日本版2周年記念キャラであるミケの登場により無近接が大幅に強化
      光以外の相手を殴っても十分な火力が出せるようになった
    • 無遠隔で組む場合は基本的に未来騎士一択になる
      浮遊有利のボスでもチャージ短縮効果により変わらずチェインが可能なため

リーダー以外のメンバー

選考基準は以下の3つ

  1. チェインが繋ぐことができる(最低3人 できれば4人)
  2. 相性の良いパーティバフを持っている
  3. 相性の良い火力バフ・防御デバフなどを持っている

チェインスキルについて

武器スキルを当てる事により特定の状態異常値が100%になると敵が2.5秒の間状態異常になり行動不可能になる
この2.5秒の間にキャラクター毎に設定された条件を満たすことでチェインスキルが発動
ヒット時に更に2.5秒状態異常にすることができる
上手く使う事で大ダメージを与えたり長時間行動不能に出来るため
1分生きられない時は耐久装備にしてでも長い時間耐えてチェインを発動できるようにした方が良い

  • 転倒と浮遊
    転倒は近接攻撃のダメージが1.5倍
    浮遊は遠隔攻撃のダメージが1.5倍
    チェイン中に武器スキルを発動する時はその武器スキルに応じた状態異常を意識したい
  • 負傷
    4秒間でDPS200%分になるダメージを10回に分けて与える
    転倒や浮遊に比べて火力の恩恵は低いが負傷から別の状態異常にしても負傷ダメージは続くので好きなように繋いで良い事が利点
    負傷のダメージは負傷を与えたキャラの属性と攻撃力が関係がありクリティカル判定もある
  • 攻撃力が上がるバフや防御デバフの影響を受けるが近接や遠隔・スキルダメージアップは対象外
  • 行動キャンセル
    チェインスキルはキャラクター毎に発動から実際にスキルが当たるまでの時間が異なっている
    これを利用して以下のような動きが出来る
  1. 状態異常時間が少ない時にチェインスキルを発動する
  2. 状態異常時間が切れてボスが次の行動を取ろうとする
  3. チェインスキルがヒットしボスの次行動がキャンセルされる

ボスの行動順を覚える事で任意の行動をキャンセルでき大幅なスコア増が狙える
ただしボスが行動可能になってからスキルが当たるまでの時間が長すぎるとボスがスキルを避けてしまう場合があるので要練習

パーティバフ一覧

  • 〇属性攻撃力+
    〇属性の武器を持つキャラクターの攻撃力が上がる
    〇属性のキャラではない点に注意
    ちなみに剣騎士とシアが持つただの攻撃力+はこの枠と一緒
  • 近接ダメージ+
    近接攻撃を行うキャラクターのダメージが上がる
    計算式の都合上攻撃力+と比べてやや伸び率は低い
    代わりに近接攻撃するキャラなら属性関係なく入れられる
  • 遠隔ダメージ+
    遠隔攻撃を行うキャラクターのダメージが上がる
    こちらの方が見ることが多いか
  • クリティカル率+
    ダメージが2倍(デフォルト)になる確率が上がる
    言ってしまえば「上振れしやすくなるだけ」なのだがその効果は絶大
    すべてのキャラに必ず適用されるため汎用性が高く優先して入ることが多い
    またSRキャラを代用して入れる場合このバフ持ちが優先して入れられやすい(アカユキ/リエ/ヘカテ)
    ただしクリティカル率の上限は100%のため一人より多く入れることはほとんどない
  • クリティカル倍率+
    クリティカルが発動した時のダメージが上がる
    例えば+100%だとダメージは2倍から3倍になる
    できる限りクリティカル率アップの効果を持つメンバーと組ませたい
  • スキルダメージ+
    武器スキル及びチェインスキルの威力が上がる
    特に武器スキルが使えるリーダーの火力に大きく影響する
    こちらも優先して入れたい というかバフデバフキャラを入れようとすると勝手に入ることが多い(ベロニカ・ココ・2餅オーグマなど)
  • 武器スキルチャージ速度+
    武器スキルが発動する時間が短縮される
    スキルの回転率が上がる=チェインが発動しやすくなり強力
    このPTバフを持つキャラは一緒にスキルダメージ+もついているためお得
    ただし武器スキルチャージ速度アップは100%までのためクリティカル率アップと同様に一人より多くは入れても無駄なことが多い
  • 通常攻撃ダメージ+
    通常攻撃及びキャラ毎に持っているスキル(ティニアのデザートアローなど)が強化される
    以前は+70%であったが調整により+55%になりかわりにスキルダメージ+30%が追加された
    この影響で現在のレイドでは積極的に採用されていないようだ

防御デバフについて

チェインデバフを除き1種類につき20%まで付与可能 最大3種類=60%適用される
マーキングデバフを除いて一人で20%達成できるので同じ種類を二人以上入れる事は無い
特にレベルが上がるほど防御デバフの必要性が大きくなり多くのパーティで二人以上メンバーに加えるようになる

  • ボスにも寄るがLv86時の防御力が防御デバフ1種類(20%)でLv82相当に 2種類(40%)でLv76相当に 3種類(60%)でLv68相当にまで低下する
    防御デバフと火力バフをうまく混ぜることが大事
  • 属性デバフは防御デバフと異なり「〇属性から受けるダメージ+△%」を付与するというもの
    弱点付与に近く元々の防御力が高い相手だと恩恵が薄くなる
    その代わり防御デバフと違い上限が設定されていない
    ※PTバフ・バフデバフ持ちキャラは超越などの優先度が低くSRキャラで代用も可能

防御デバフ一覧

  • 通常デバフ
    アンドラス・水着ユズ・2餅オーグマ・ココ・グレモリーが所持
    普通の防御力ダウン
    • 主にアンドラス・ココ・グレモリーが他属性に出張する
      土パに対して2餅オーグマが出張する事もある
  • 近接デバフ
    レイ・ランが所持(ランは餅必須)
    近接攻撃が当たった場合のみ防御力が低下したものとして計算される
    • レイが来るまではランが闇近接パに入っていた
  • 遠隔デバフ
    ナリ・カマエルが所持
    遠隔攻撃が当たった場合のみ防御力が低下したものとして計算される
    • どちらも他属性に良く出張している
      あまりに便利なので分裂してほしいとよく願われている
  • マーキングデバフ
    ティニア・リリス・カンナが所持(リリスは餅以外だと10%だが餅を持つと20%になる)
    専用の紋章が付与されている間のみ適用される
    • 複数の紋章をつける事が出来ない
      例えばリリスが紋章を付けている時にカンナが新たに紋章をつけると上書きされてしまう
    • ティニアのみ餅武器が不必要なので出張に適している
  • チェインデバフ
    2餅ビシュ・ネヴァ・白き野獣が所持
    チェインスキルで付与される防御デバフだが通常デバフとは別枠
    • 他デバフと違い複数のキャラでデバフを付与する事で20%以上のデバフを与えられる(防御デバフ合計上限の60%は越えられない)
      例:ネヴァ(20%)→白き野獣(20%)と繋ぐと防御デバフ40%になる
    • パーティバフなどの都合上出張には適していない

実際によく使われているリーダー以外のキャラ


  • 無し
    ※バリやルーはよく使われるというほどではなくなっている
  • 水 ベロニカ・AA72・オルカ・ココ・シロキ
    • ベロニカは専用バフでクリティカル時のダメージが+100%(+1倍)に加えチェインで攻撃とクリ率+30%効果を持つバッファー
    • AA72はパーティバフにクリ率アップを持ちチェインで水属性攻撃力+30%も持っている
    • オルカは貴重な水耐性減少持ち かつチェインの火力が非常に高い
    • ココは防御デバフ目的の採用だが火力もそこそこ
    • シロキは貴重な水近接アタッカー 自身への攻撃バフと敵への水耐性減少持ち
  • 火 ルーシー(シンティラ)
    • ルーシーはパーティバフがクリ率アップでありチェインによりクリティカル時のダメージが+100%(+1倍)になる
      ルーシーからアタッカーにチェインして非常に高いダメージを狙うのが基本
    • シンティラは本人火力が非常に高いことと火属性デバフ持ちな事から汎用近接に入れられる事が多い リーダーも可能
  • 光 エレノア・ガブリエル・キャロル
    • エレノアは攻撃バフ2種類と光属性デバフ持ち
      本人の火力は低いため超越が後回しにされることが多い
    • ガブリエルは光耐性減少の他に体力の一番低い味方への攻撃バフを持つ
      全員の体力が一緒の場合はリーダー(操作キャラ)にかかるためリーダーの強化が進んでいるほど恩恵が大きい
    • キャロルはクリティカル率アップバフと光耐性減少デバフ持ち
      光近接の場合チェインの相性が悪いが調整で耐性減少が-30%になったことにより十分な火力を出せるようになった
      また近接キャラだが星を降らせる攻撃*5が遠隔ダメージのため遠隔パでもある程度の火力が出せる
  • 闇 ベス・Mk.2・カリナ(昇級)
    • ベスは主に無属性と戦う時の汎用近接パに入れられる シンティラおよびその餅を持っていない場合の代用にも
    • Mk.2はパーティバフにクリ率アップを持ちつつチェインが浮遊→負傷と扱いやすいうえ闇属性デバフ-30%をつけられる
    • カリナはSSRになった事で火力が大幅に上昇
      さらに餅があればサブメンバーでも威力などが低下するものの自動でスキルが発動するようになり転倒状態値を追加してくれる
      特にクロードリーダーと相性が良い
  • 無 ナリ・アイドルエヴァ・カンナ
    • ナリは貴重な遠隔デバフというだけで採用価値あり さらにチェインで若干ではあるがクリ率アップも持つ
    • アイドルエヴァは攻撃バフ持ちかつチェインがALLで繋ぎやすい また回復効果と防御バフもあるため安定しやすい
    • カンナは近接アタッカーにして貴重な紋章防デバフ持ち
      またチェインにより無属性攻撃力が強化されるためチェインの順番が最初であることが多い

SRキャラについて

キャラが足りない時の穴埋めとして実用的なSRキャラを記載

  • パーティバフ「クリティカル率アップ」持ち
    アカユキ・リエ・ヘカテの3人が該当
    クリティカル率はダメージアップに大きな恩恵をもたらすためこの3人のうちチェインがより繋げられるキャラを入れよう
    ただしクリティカル率アップは二人以上入れると効果が薄くなってしまうため注意
  • 通常防御デバフ持ち
    ココ・グレモリーが該当
    特に高レベルの相手に対して防御力デバフは有効に働く
    グレモリーはチェインがALL始動であり攻撃力低下も持つ
    ココは負傷→浮遊のみだが本人の火力がSRにしては高め
    これもパーティに応じてどちらかを入れよう
  • 属性攻撃力アップ・遠隔or近接ダメージアップ持ち
    「属性攻撃力アップ」
    火=該当無し 水=白き野獣 土=マリアン・アオバ 光=ネヴァ 闇=カリナ 無=騎士
    「遠隔ダメージアップ」
    エルビラ・レイチェル
    「近接ダメージアップ」
    シャピラ・エイミー
    パーティの他キャラクターを確認して存在しないパーティバフから優先して入れていくと良い
  • 攻撃バフ持ち
    アイシャが該当
    パーティバフこそ体力アップだが本人のスキルとチェインスキルに味方の攻撃力アップ効果を持つ
    また餅を持っている場合短時間ではあるがクリティカル率も大幅にアップできる
    チェインがALL始動なのもあり攻防ともに安定しやすいキャラクターとなっている

パーティ編成例

アンドラスについて

2024年2月現在全ての遠隔パーティを組む際には「アンドラスリーダーが一番伸びるか?」について一度考える必要がある
現在は水・土・火・光の4属性で遠隔パの最適解になることが多いようだ
「水=アンドラス餅」「土=カマエル餅(orジュエル・オブ・ヴァーシャ)」「火=ドルフ餅」「光=未来姫餅orエヴァ餅」
上記武器を持たせてリーダー

土遠隔

  • メイリル/ティニア/カマエル/ベロニカ
    主にメイリルのパ火力を最大限にしてぶちかますパーティ
    転倒弱点ならメイリルリーダー
    浮遊弱点ならカマエルリーダー
    負傷もしくは一部の浮遊弱点にはティニアリーダー*6
    • 入れ替え候補
      バリ/ルー/マリアン/ココ/2餅オーグマ
      • バリを使う時はチェイン時にバリで土耐性-30%をつけてからメイリルに繋ぎたい
        2餅オーグマは闇属性武器だがチェインの相性が良く本体火力も高いため採用圏内
    • その他
      カマエルとティニアはセットで出張可能なため土パを使わない時期でも育て損にならない
      • カマエル/ティニア/ココorグレモリーのSR混ぜ3人出張も可能
        リーダーに遠隔アタッカーを入れればそれだけで高レベル相手にそこそこの火力を出せてしまう*7
        ココは4チェイン出来るか考えるとリーダーが絞られるが本人の火力が高い
        グレモリーは誰がリーダーでも4チェイン可能になるが本人の火力が低い

水遠隔

  • ガラム/オルカ/AA72/ベロニカ
    現状どのボスにもガラムリーダーが基本
    ガラムの火力が非常に高く土と同じようにガラムの火力を最大限に上げる運用になる
    • 入れ替え候補
      ナリ/ルーシー/ココ/カマエル
      ルーシーはAA72と入れ替えてクリダメ運ゲーを狙う
      防御デバフ枠は基本ナリ採用でナリが無理ならカマエルココを採用したい
    • その他
      とりあえずガラムに育成を注力すればそれだけである程度のスコアが出せるため分かりやすい
      またガラムリーダーばかりなので動画でリーダーの動きを真似しやすい

火遠隔

  • エルビラ/2餅ビシュ/ルーシー/ナリ
    ルーシーと2餅ビシュでクリダメを3.5倍にまで上げて天に祈る運ゲー型
    攻撃とクリダメアップバフの恩恵を受けたいのでビシュ以外使用時はビシュの近くにいたい
    負傷弱点なら2餅ビシュ
    それ以外ならエルビラリーダー
    稀にルーシーリーダーもあり
    • 入れ替え候補
      ベロニカ/カマエル/ティニア/ココ
      ビシュリーダー時にエルビラとベロニカを入れ替えてクリダメ最大4.5倍の超運ゲーに挑むなど
    • その他
      エルビラは餅のスキルに癖があるが火力や与える状態異常値はSRとは思えないほど強力
      特に低レベルボスには属性関係なく法外なダメージを与えられる

光遠隔

  • Mk.99/ガブリエル/エレノア/キャロル
    Mk.99以外の3人で光耐性をガッツリ下げつつMk,99で殴る形
    防御デバフ担当がいないため現状他属性に比べて火力がやや出づらい
    ほぼMk,99リーダー固定で場合によってはガブリエルもあり
    • 入れ替え候補
      ナリ/ティニア/ココ/グレモリー
      全員キャロルと入れ替え
      ティニアとココはカマゾンショップに強い光属性武器が売られているため
      出張用武器の調達がしやすくおすすめ
    • その他
      属性減少が大きな強みのパーティなため調達がしづらいバスケットにおいても
      Rでいいので光属性武器を用意してあげたい

闇遠隔

  • クロード/Mk.2/2餅オーグマ/アラベル
    単体でも火力が高いキャラが集まったパーティ
    基本クロードリーダーで浮遊弱点の時は2餅オーグマリーダー
    クロードリーダーの際は体力を半分以下にしない事を心掛ける(体力半分以上でダメージ+25%)
    • 入れ替え候補
      カマエル/ティニア/ナリ
      アラベルかMk.2と入れ替えて防御デバフ要因を増やす
      ティニア用の闇弓はSRのウイング・オブ・テラーを用いる
    • その他
      全員の火力が高いので全員きちんと育てないとスコアが出づらいが
      その分総合火力は現状トップクラス

無遠隔

  • 騎士/未来騎士/カンナ/ナリ
    騎士と未来騎士で無属性の耐性を減らしつつカンナとナリが攻バフと防御デバフを担当する
    未来騎士の存在によりスキルの回転が良くなっているためガンガンスキルを撃てるのも魅力
    浮遊弱点には騎士リーダー
    転倒弱点には未来騎士リーダー
    • 入れ替え候補
      アイドルエヴァ/ルーシー
      カンナと入れ替え
      ルーシーは無属性杖を持たせる 餅以外だと魔法少女の杖やエレガンススタッフなど
    • その他
      主人公が活躍するパーティいいリベね…
      リーダー二人の耐久力が低いためアイドルエヴァがいないと途中で倒されやすいのは難点

汎用近接

  • 水着ユズ/レイ/リリス/シンティラ
    水着ユズ&レイ&リリスの3人で防御デバフが最大の-60%になるため
    それを活かしてひたすらに殴りまくるパーティ
    シンティラは単体火力が非常に高い上に火耐性減少を持つため
    敵が土以外でも十分な火力を出せる
    基本は水着ユズリーダー
    最大3チェインでも出せる高火力と汎用性の高さから相手が火属性以外でも使われる
    相手が土属性の場合はレイリーダーにした方がスコアが伸びる
    • 入れ替え候補
      ベス/バレンシア/水着ソヒ/カンナ
      ベスとバレンシアは相手がそれぞれ無・闇の時に使用するが
      シンティラがいない時の代用としても使える
      カンナは同じマーキングデバフ対象であるリリスと交代
      この時シンティラの枠を水着ソヒにした方がより火力が出る
    • その他
      水着ユズは自分がリーダーの場合は餅固定だがリーダーではない場合は
      餅ではなくボスの弱点をつける両手剣を持っていく
      レイも同様にリーダーで無い場合は弱点をつける片手剣を持つ
      ただしシンティラがメンバーにいる場合は火耐性ダウンがあるため
      自分の餅かアカユキ餅でも十分な火力が出せる(場合によっては弱点を突くより上回る)

光近接

  • 水着シャピラ/バレンシア/2餅ラピス/キャロルorガブリエル
    2023/08/09に2餅ラピスとバレンシアが強化され08/23に水着シャピラが登場した事で形になったパーティ
    防御デバフがいない代わりに多種多様なバフの相乗効果ですさまじい火力を出す
    キャロルを入れるかガブリエルを入れるかは水着シャピラの強化具合で左右される
    餅武器が完凸している場合はガブリエルが上回る?
    • 入れ替え候補
      レイ
      キャロルorガブリエルの代わりに入れる
      汎用近接パが組める場合はそちらを優先した方が総合的に良い場合が多い
      よってまだ汎用近接パを組めない場合に限られる
    • その他
      2023/08現在 他属性におけるレイドの最大ダメージがざっくり2500万前後*8
      お外の人の検証によると完成した光近接パは等倍においても1900~2200万程度出している事が確認されている
      汎用近接と違い他属性でも最適解になるというほどではなさそうだが無以外の属性でも最大8~9割の火力を出すことは出来そう
      そもそもパーティを完成させるのが大変なことと等倍ボスの場合見本になる動画の数が無いor圧倒的に少ないであろう事が難点か

光近接パにおけるクリティカル率調整の考察

結論:聖杯のセットオプションをつける時はラピスにクリ率アップカードをつけない

このパーティ全体のクリティカル率アップは
キャロルorガブリエルのPTスキル40%+2餅ラピスの特殊能力で+30%=70%アップ

そこからさらに各キャラの餅武器とアクセを合わせると以下のようになる
リーダーシャピラ=餅武器8%+ミノネク5%=70+8+5=83%
バレンシア=餅武器0%+完凸ゴーグルorシャプシュ10%=70+10=80%
2餅ラピス=餅武器6%+完凸ゴーグルorシャプシュ10%+5超越時の覚醒能力8%=70+6+10+8=94%
キャロル=餅武器4%+完凸ゴーグルorシャプシュ10%=70+4+10=84%
ガブリエル=餅武器5%+完凸ゴーグルorシャプシュ10%=70+5+10=85%

残りのクリティカル率アップ要素は

  • クリティカルアップカード(1枚3% 最大2枚6%)
  • 遺物「聖杯」の4つセットオプション(R=5% SR=7%)
  • 遺物自体のメインオプション(R= 1.1~2.0%*1or2=1.1~4.0% SR=+1.1%~2.5%*1~3=1.1~7.5%)

光近接パはクリティカル時のダメージが3倍になるためクリティカル率は少しでも上げておきたい=聖杯が望ましい
しかしSR聖杯のセットオプションをつけた段階で2餅ラピスのクリティカル率が100%を超えてしまう
このゲームにおいてクリティカル率が100%を超えた時のメリットは一切ないことから
クリティカル率アップのメインオプやカードをつけてもすべて無駄になってしまう点に気をつけたい

またキャロルorガブリエルも遺物のメインオプが最大の2.5*3=7.5%の場合それぞれ99%/99.5%になる
一方でバレンシアは最大でも94.5%なので彼女にカード2枚を優先的につけてあげたい
残り1枚はシャピラかキャロルorガブリエルにつけよう*9

装備

武器

基本的にモチーフ武器が理想
別属性キャラが出張かつ餅効果がスコア増加に十分貢献しない場合はボスの属性の弱点を突ける武器に変更する


  • 光遠隔パーティ(Mk.99/ガブリエル/エレノア/ナリ)
    • モチーフ武器推奨
      Mk.99→ダメージ+25%がアタッカーとして必要な能力なため
      ガブリエル→餅ではない場合光耐性減少が途中で途切れてしまいダメージが下がる
    • モチーフ武器の方が良いが優先度が低い
      エレノア→ダメージが増える効果だがエレノア本人の火力が低いため大きくは変わらない
    • モチーフ武器非推奨
      ナリ→遠隔防御デバフは餅でなくとも途切れない それより属性を合わせる方が総合的に見てもダメージが増える

出張用武器について

完凸餅SSR→完凸餅SR→完凸SSR→完凸SR→完凸R→無凸餅SSR~が基本
ただ例外も割とある

考察

  • 片手剣
    主に汎用近接パでレイに装備させる
    SR餅は火のアカユキ・土のクレイグ・無の騎士・光のアイシャ
    またショップで火と光のSSR片手剣が購入可能
    残りの水と闇はR以上の候補が極端に少ない(最多の光8本に対して最小の水は3本で闇は4本)
    • 水はマリナ餅になるがタンク武器だからか攻撃性能が低く
      これシンティラと組むならアカユキ餅で良くない?ってなるし実際なった
    • 闇はSSR片手剣の候補がオーグマしかない
      無い場合はクリ率10%で比較的集めやすいRデーモンソードがおすすめ
  • 両手剣
    主に汎用近接で水着ユズが非リーダーの時に用いる
    SR餅は無のエイミー・闇のユズとシャピラ
    またショップで水が購入可能 クリ率14%と地味に優秀
    • 無のエイミー餅が無い場合はSRブラッドナイトブレードかRサーファーブレード
    • 闇のユズorシャピラはどちらも完凸ならシャピラでそれ以外は凸の多い方かユズ餅が優勢
    • 光はあればガウリイ餅 無い場合はSSR餅→SRギャラクシーブレード→R皇室騎士の両手剣の順番になる
    • 火は候補が少なくプリトヴィツェ餅以外は勲章交換のミノタウロスの両手剣か耐久重視性能のパイモンの両手剣しか無い
    • 土はSSR0本SR0本R1本しか無いので除外
  • ライフル
    主にエルビラが出張する場合に用いる
    他武器と多少計算が異なるので攻撃力が高いほどDPSが高くなるとは限らない
    よくわからなくなったらDPSで比較すれば大体合ってる
    SR餅は火のエルビラ・土のマリアン・水のレイチェル・光のソヒ
    またショップで光を購入可能
    • 闇は驚異のクリ率20%を誇るグラビトンキャノンがおすすめ
    • 無は勲章交換できるマッドパンダミニガンかAK

  • 主にティニアが用いる
    SR餅は水のキャサリン・土のアオバ・無の騎士
    またショップで光を購入可能
    ショップにある光属性の黄竜の弓は出張用武器として優秀な性能
    • 火はクララ餅が無ければSR炎形の弓くらいしか候補が無くなる
    • 闇は餅が一切ないためSRのウィング・オブ・テラーまたはRバンシーの叫び(クリ率15%)になる
  • バスケット
    主にナリとグレモリーが用いる
    SR餅は水のファビ・闇のグレモリー・無のロレイン
    またショップで水を購入可能
    • 水はショップの白竜の巣・アラ餅・シア餅・ファビ餅が候補だが
      シア餅とファビ餅は完凸ボーナスが攻撃+ではないため最終的に除外される
      白竜の巣とアラ餅の差は誤差レベルなのでより凸数が多いのを選ぶ
    • 土はそもそもレアリティ毎に1種類しかないためよりレアリティの高いものを
    • 火も同様にレアリティ毎に1種類しかないがクリ率の関係でSRとRはほぼ一緒
    • 光はエレノア餅とプリシラ餅に大きな違いはない
      どちらも無い場合SR輝く宝石バスケットとRサンタのプレゼントバスケットの性能がほぼ同じなのでどちらかになる

  • 主にカマエル・ココ・ベロニカ・ルーシーが用いる
    使うキャラが多い=使う頻度が多く場合によっては同じものが2本欲しくなる場合も
    SR餅は水のココ・火のドルフとギルガス・光のエヴァ・闇のカリナ
    またショップで光を購入可能
    • 土は4種類しかないのにカマエルとベロニカを一緒にすることがまあまあある
      ベロニカは特殊能力でチャージ速度アップの半分だけ攻撃力アップする都合上
      スキチャ最大のSR杖完凸>4凸以下のカマエル餅になってしまう
      SR杖が無理な場合
      ベロニカが装備する場合はスキチャ最大18%のRハーベストスタッフ
      ココなどほかのキャラクターが装備する場合はR森の監視者の杖が良い
    • 水はカマエル・ココ・ベロニカの3人が揃う場合に限り本人の餅以外に必要になる
      ハナ餅が無ければSRアイスムーンスタッフかRフロストアイススタッフが良さげ
    • 火は火力偏重なドルフ・ギルガス餅のどちらか 一応期待値で考えればポップ餅の方が高いは高い
    • 光はショップにあるオーソリティ・オブ・ライトが完凸ボーナスが無い代わりに餅並みの性能になっている
      無凸時は未来姫餅≧ショップ杖>エヴァ餅
      完凸時は未来姫餅>エヴァ餅>ショップ杖>4凸未来姫餅…となる
    • 闇はゼロス・ルフィナ・カリナがほぼ五分(一応ゼロス>カリナではあるが入手性がダンチ)
    • 無は餅が無ければSR魔法少女の杖かRエレガンススタッフになる

※ガントレットとクローは出張するキャラがいないため除外

現状盾を持つキャラでよく使われるのは2餅オーグマのみ
鏡の欠片と交換できるSSR軍団長の鏡盾が一番火力が出せるのでぜひ闇属性+15%を作りたい
作れない場合は同じく攻+15%のRブレードシールドかショップにあるSSR進撃の盾が候補
進撃の盾は10%しか増えないがスキチャが軍団長と同じく8%あるため2餅オーグマリーダー時に便利

アクセサリー

最終的にはほぼ「リーダーに完凸ミノタウロスのネックレス+他に完凸スナイパーゴーグル」となる
極一部の例外でスキルチャージが最大12%の鏡ネックレスを採用する場合がある*10

  • ミノタウロスのネックレスは入手が勲章交換である上に
    オプション変更で欲しい属性+18%を引かないといけないためハードルが高い
    • 最初は入手性が良く性能も優秀なR黄金懐中時計がおすすめ
      スキチャがミノタウロスのネックレスと同じ最大10%なので動画の通りに動きやすくミノネクを手に入れた後でも他コンテンツで使える
  • SRスナイパーゴーグルの下位互換にRシャープシューターがあるが違いは防御力とスキダメのみなので火力面の差は少ない
    SRスナイパーゴーグルとRシャープシューターはどちらも完凸ボーナスのクリ率+5%が非常に重要
    まず3つ手に入れて他メンバーに渡らせたら一つずつ完凸を目指していこう
    3つ揃えるまでは同じくクリ率+5%を持つSR純愛のブローチやR三日月のネックレスを持たせるのもアリ

グッズ

最終的にはボスの残りHPに応じてR犠牲の石像サンプル4つorRインヴェーダー母船模型4つになる
汎用性が高いのは石像であり設計図が手に入るステージも序盤なので良くおすすめされている
4つ揃えるのはかなり長い期間を要するので探検2倍は見逃さないようにしよう

  • 石像が4つ揃うまでは〇属性攻撃力+20%装備4つかリーダーメイリルクッション+〇属性攻撃力+20%装備3つになる
    • 〇属性攻撃力アップグッズは各属性揃える必要があるものの火力面だけならレベルを上げる必要が無い点が魅力
    • メイリルクッションはレベルを上げないと真価を発揮できないがスキルダメージが大幅に上がる
      特にココと相性が良い
  • 繋ぎのメイリルクッションのレベルを上げるか石像or母艦のために餌を取っておくかは意見が分かれるところ
    メイリルクッションは☆2を60~70個ほどあげるとレベルが最大になる
    対して石像や母艦は☆2を150個以上はあげないとレベルが最大にならない*11
    一方でLv30メイリルクッションを後々石像や母艦に食わせると
    Lv30までに食べさせたグッズをそのまま与えるのと比べて若干の損になる

カード

火力を出せるキャラの人数によって若干変わるが基本は「ダメージを出せるキャラは攻撃5%2枚にしない」

  • 火力を出せるキャラが一人(自キャラ)
    スキダメorクリ率or攻撃7%+クリ率アップ 他任意
  • 火力を出せるキャラが2人
    リーダーはクリ率アップ2枚 もう一人の火力を出せるキャラには攻撃7%+クリ率アップ
  • 火力を出せるキャラが3人
    リーダーはスキルダメージアップ2枚 2番目にはクリ率アップ2枚 3番目には攻撃7%+クリ率アップ
  • 全員平等火力
    リーダーはスキルダメージ2枚 後は攻撃5or7%+クリ率アップ
    ※例外としてココは特殊能力により攻撃力カードをスキルダメージアップに変えるとよりダメージが伸びる

重要カードの場所

  • 攻撃7%
    • 妙にしょっぱいパスタ
      ワールド12の3面 クエスト「消えた人々」クリア報酬
    • 自信満々な赤ずきん(火のみ7%)
    • 大悪魔を倒した主席教官(土のみ7%)
      ボスラッシュ報酬のハンターの証と交換(それぞれ800個)
  • クリティカル率+3%
    • 竜の化身を呼ぶ剣
      悪夢ワールド7の6面 クエスト「グリーンの秘密」クリア報酬
    • サンタズ・リトルヘルパー
      外伝ルー・ザ・レッド チャレンジ4面 ボス撃破後にある宝箱内
    • 寂れた通りのかけっこ少女
      外伝サキュバスカフェ 「エミリー」にいるラナに勝利
  • スキルダメージ+10%
    • 悪魔の実業家
      悪夢ワールド10の2面 クエスト「ぽかぽか溶岩サウナ」クリア報酬
    • 娘の真心がこもったお弁当
      悪夢ワールド12の3面 クエスト「父親が忘れたお弁当」クリア報酬
    • そそっかしい死神
      外伝株式会社冥界 チャレンジ4面「審判の日」クリア報酬

遺物

まずはセットオプション狙いでレアリティの高い本か聖杯を4つ集める事になる
セットオプションは4つあれば発動できるがよりレアリティが高いほどその効果が高いので
リーダーには優先してレアリティの高いものを渡したい

  • 本が攻撃力アップで聖杯がクリ率アップだが基本は本を使う
    聖杯を使うのは「メンバーにクリ率アップ持ちがいない」「クリ倍率アップバフ持ちがいる*12」のどちらか
  • 無事4つ揃えたらメインオプションを見てより良いものを選んでいく
    リーダーはスキルダメージでサブは攻撃かクリティカル率が高いものを優先的に選ぶ
    SRの場合粉3つでメインオプションの変更が可能だが理想を目指そうとするとすごい勢いで粉が吹き飛ぶ
  • 最後にサブオプションに「ボスに与えるダメージ+〇%」を付けて完成
    目指せ4人全員7%

ボス

丸々更新しようとしたら「行数多すぎだバカ!」と怒られたので別ページに移動させました

記録

シーズン1「赤い狂詩曲」

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▼期間
2021年10月15日(金)4:00~10月29日(金)3:59

  • インヴェーダー・司令官(無属性)
  • 邪派首魁(闇属性)
  • 大王ラヴァスライム(火属性)
  • 影の魔獣(水属性)

シーズン2「秘密の研究所」

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▼期間
2021年11月5日(金)4:00~11月19日(金)3:59

  • 古代の悪魔(無属性)
  • サイボーグ エリナ(光属性)
  • 雪人将軍 ガスト(水属性)
  • マッドパンダ傭兵団(土属性)

シーズン3「亡者の艦船」

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▼期間
2021年11月26日(金)4:00~12月10日(金)3:59

  • ミノタウロス(闇属性)
  • 妖精(光属性)
  • 族長ゴブリン(火属性)
  • 海軍司令官 マリナ(水属性)

シーズン4「忘れられた廃鉱」

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▼期間
2021年12月17日(金)4:00~12月31日(金)3:59

  • インヴェーダー・司令官(無属性)
  • 邪派首魁(闇属性)
  • 九尾の狐 ガラム(水属性)
  • デザートブルワーム(土属性)

シーズン5「死者の都市」

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▼期間
2022年1月7日(金)4:00~1月21日(金)3:59

  • サイボーグ エリナ(光属性)
  • マッドパンダ傭兵団(無属性)
  • 雪人将軍 ガスト(水属性)
  • 大王ラヴァスライム(火属性)

シーズン6「アラクネの洞窟」

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▼期間
2022年1月28日(金)4:00~2月11日(金)3:59

  • 影の魔獣(闇属性)
  • 妖精(光属性)
  • 古代の悪魔(火属性)
  • 族長ゴブリン(土属性)

シーズン7「グランドホール」

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▼期間
2022年2月18日(金)4:00~3月4日(金)3:59

  • ミノタウロス(無属性)
  • 邪派首魁(闇属性)
  • 海軍司令官 マリナ(水属性)
  • デザートブルワーム(土属性)

シーズン8「バックストリートスクワッド」

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▼期間
2022年3月11日(金)4:00~3月25日(金)3:59

  • 九尾の狐 ガラム(水属性)
  • 雪人将軍 ガスト(光属性)
  • インヴェーダー・司令官(無属性)
  • 大王ラヴァスライム(火属性)

3月23日(水)更新内容このギルドレイド開催中に世界探検・探査工房(グッズ)機能が実装された
「犠牲の石像サンプル」は実装されたが「インヴェーダー母船模型」がまだない

シーズン9「スペースオデッセイ」

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▼期間
2022年4月1日(金)4:00~4月15日(金)3:59

  • 影の魔獣(闇属性)
  • ハーベスター(光属性)
  • 族長ゴブリン(火属性)
  • マッドパンダ傭兵団(土属性)

グッズ機能が追加されてから初めての本格的なギルドレイド

シーズン10「絵画の間」

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▼期間
2022年4月22日(金)4:00~5月6日(金)3:59

  • エルファバ(闇属性)
  • 古代の悪魔(無属性)
  • 妖精(水属性)
  • サイボーグ エリナ(土属性)
ワールド11実装によるレベル上限開放に伴い、ボスの最大レベルも77まで上昇します。

シーズン11「関係者以外立入禁止」

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▼期間
2022年5月13日(金)4:00~5月27日(金)3:59

  • インヴェーダー・司令官(無属性)
  • 海軍司令官 マリナ(光属性)
  • ミノタウロス(火属性)
  • 九尾の狐 ガラム(水属性)

シーズン12「トレジャーハンター」

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▼期間
2022年6月3日(金)4:00~6月17日(金)3:59

  • 邪派首魁(闇属性)
  • 雪人将軍 ガスト(光属性)
  • 大王ラヴァスライム(火属性)
  • マッドパンダ傭兵団(土属性)

6月15日(水)このギルドレイド開催中に「インヴェーダー母船模型」が追加された

シーズン13「巨岩の祭壇」

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▼期間
2022年6月24日(金)4:00~7月8日(金)3:59

  • ハーベスター(無属性)
  • 影の魔獣(闇属性)
  • 妖精(水属性)
  • サイボーグ エリナ(土属性)

シーズン14「出動!海難救助隊!」

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▼期間
2022年7月15日(金)4:00~7月29日(金)3:59

  • インヴェーダー・司令官(無属性)
  • 九尾の狐 ガラム(光属性)
  • 古代の悪魔(火属性)
  • 海軍司令官 マリナ(水属性)
今回の開催より、登場するボスの最大レベルが80に調整されます。

シーズン15「ドキドキ プールパーティー」

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▼期間
2022年8月5日(金)4:00~8月19日(金)3:59

  • 邪派首魁(闇属性)
  • 雪人将軍 ガスト(光属性)
  • 族長ゴブリン(火属性)
  • 怒りのデザートブルワーム(土属性)

韓国では 6月16日、「夏の旅館の主 ロレイン」追加と同時期に開催されたもっとも新しいレイドタイトル名
日本でも「夏の旅館の主 ロレイン」が実装された状態から初めて迎えるギルドレイド
直近で実装された水着ソヒ・水着ユズ(無属性・水属性)も有利なボスラインナップ
開催中に新英雄「ちびっ子アンドロイド AA72」が告知され、8月12日(金)に実装された

シーズン16「霊安室の囁き」

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▼期間
2022年8月26日(金)4:00~9月9日(金)3:59

  • 影の魔獣(闇属性)
  • 妖精(水属性)
  • ミノタウロス(無属性)
  • マッドパンダ傭兵団(土属性)
8月24日(水)更新内容
また、ワールド13開放に伴い、装備と英雄のレベル上限が拡張されます。
装備レベル上限78(超越分を除く)
ワールド12クリア後、ワールド13開放で英雄レベル上限78(超越分を除く)

「繁栄の女神 エレノア」が実装され遠隔光PTが完成する(Mk.99 ガブリエル エレノア + α)
モンスターのレベルがおかしい不具合があった(例:Lv.72ミノタウロス→Lv.74ミノタウロス→Lv.74ミノタウロス)
9月6日(火)に「騎士」の2つ目のモチーフ装備「リベラ Type.B」が実装され遠隔無PTも一応の完成をみる(騎士 ナリ 未来騎士 + α)
このギルドレイド後、日本ではじめて「隕石採掘作戦」が開催された

シーズン17「月下の激戦」

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▼期間
2022年9月16日(金)4:00~9月30日(金)3:59

  • インヴェーダー・司令官(無属性)
  • ハーベスター(光属性)
  • ラヴァスライム(火属性)
  • 海軍司令官 マリナ(水属性)

9月23日のメンテ後1時間程度ハーベスターの属性が無になってしまう不具合があった

シーズン18「バトルスタジアム」

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▼期間
2022年10月7日(金)4:00~10月21日(金)3:59

  • 古代の悪魔(無属性)
  • 邪派首魁(闇属性)
  • 族長ゴブリン(火属性)
  • サイボーグ エリナ(土属性)

10月5日(水)「くノ一 スミレ」が日本先行実装
修練部屋の第2スロット(モチーフ装備)が開放された
繰り越し機能の追加、調整済で装備変更可能

シーズン19「美術館大騒動!」

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▼期間
2022年10月28日(金)4:00~11月11日(金)3:59

  • 創立者 エルファバ (闇属性)
  • 九尾の狐 ガラム (光属性)
  • 雪人将軍 ガスト(水属性)
  • 怒りのデザートブルワーム(土属性)

Twitterではデザートブルワームだけど、怒りのデザートブルワームでした!
韓国で10月6日に行われた武器スキルチャージ速度のパーティバフの英雄のバランス調整が10月19日の更新で早速反映、主に未来騎士とライフガードユズが強化を受けた

シーズン20「シティハンターズ」

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▼期間
2022年11月18日(金)4:00~12月2日(金)3:59

  • マッドパンダ傭兵団 (無属性)
  • 妖精 (光属性)
  • ミノタウロス (火属性)
  • 影の魔獣 (土属性)

事前告知も無くボスのレベル上限が80から83に変更されていた。Twitter
これに伴ってか獲得可能な討伐報酬が、意図しない内容になっていたが、本来の討伐報酬がお詫びで配られより得した結果となった。

シーズン21「破戒の儀式」

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▼期間
2022年12月9日(金)4:00~12月23日(金)3:59

  • ハーベスター (無属性)
  • 宰相 ダンカン (闇属性)
  • 海軍司令官 マリナ (水属性)
  • 族長ゴブリン (火属性)

ギルドレイドに宰相ダンカンが日本初登場!

シーズン22「禁じられた森」

[添付]

▼期間
2023年1月20日(金)4:00~2月3日(金)3:59

  • サイボーグ エリナ (光属性)
  • ラヴァスライム (闇属性)
  • 九尾の狐 ガラム (水属性)
  • 再襲来!巨大デザートブルワーム (土属性)

シーズン23「ファラオの墓」

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▼期間
2023年2月10日(金)4:00~2月24日(金)3:59

  • インヴェーダー・司令官 (無属性)
  • 妖精 (光属性)
  • 古代の悪魔 (火属性)
  • マッドパンダ傭兵団 (土属性)

シーズン23「恐怖のサーカス」

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▼期間
2023年3月3日(金)4:00~3月17日(金)3:59

  • 宰相 ダンカン (無属性)
  • 邪派首魁 (闇属性)
  • ミノタウロス (火属性)
  • 雪人将軍 ガスト (水属性)

3月8日 W14追加に伴い装備レベルの上限が 78→81 になった
ルフィナ、Mk.99 微調整

シーズン25「5番街礼拝堂」

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▼期間
2023年3月24日(金)4:00~4月7日(金)3:59

  • ハーベスター (無属性)
  • サイボーグ エリナ (光属性)
  • マリナ (水属性)
  • 再襲来!巨大デザートブルワーム (土属性)

コメント欄

  • 肩砕いてあげよっか! -- 2022-08-19 (金) 20:21:14
  • 止めて… -- 2022-08-21 (日) 00:12:11
  • どうして毎回わざわざバナー作るのかしら… -- 2022-08-21 (日) 09:11:35
  • ボス体力について追加しました。久しぶりでおっかなびっくり -- 2022-08-21 (日) 12:52:39
  • とりあえず装備欄だけ追記したのと目次が長くなりすぎるので記録欄を各シーズンだけ表示させないようにしたよ -- 2022-09-24 (土) 14:05:15
  • シーズン18で出たボス4種について現時点で分かった事を追記しました -- 2022-10-23 (日) 18:25:54
  • 超久しぶりに色々と更新しました 気になるところがあれば教えてください -- 2023-09-03 (日) 21:14:16
  • 途中まで更新 続きは近日中に -- 2024-01-29 (月) 06:01:45

*1 これ以下になったら母艦が効果を発揮する
*2 これ以下になると石像が効果を発揮しない
*3 汎用近接など例外あり
*4 主に敵が動くのをブロックしづらくなったため
*5 通常攻撃の最後とチェイン
*6 妖精などに対してアオバ餅を持たせてリーダー起用
*7 ココが特に有効なのはリーダーが負傷始動または負傷にさせられるキャラ リナ/Mk.99/水着ロレインなど
*8 光近接→影の魔獣の最大は3200万くらい
*9 ガブリエル時は火力貢献が少ないのでシャピラにつけるのが良さそう?
*10 現状は対妖精におけるオベロンティニア用土ネックレスのみ
*11 ちなみに☆1は☆2の半分・☆3は☆2の2倍程度の経験値
*12 ベロニカ・ルーシー・2餅ビシュ・バレンシア