コメント/キャラクター/ベラ
Last-modified: 2016-04-08 (金) 10:38:14
キャラクター/ベラ
- クロスダブルストライクは敵の攻撃が完全に重なっている状態だと、出る瞬間の、無敵がついていないほんの僅かな時間に当たるので注意。遅らせてクロスストライクの無敵で避けきってから出すと良い。 --
- スラハイやバーサクも覚えれるが、正直覚えないほうがSP切り替え楽だし良いかも・・・ --
- ↑んなわけないだろwスラハイやバーサクを高ランクにすりゃ使い勝手変わってこのスキルがないとかありえんってな具合にスキルの良さが分かるから、もう少しプレイ時間かけてキャラ成長させてからコメントしろ --
- スラハイは寧ろベラと相性がいいため取っておいて損はない。防御が高ければフィオナやリシタのように変身ゴリ押しにも使える。PTでは確かにテンペストの方が拘束効果があり便利だが、ダメージを求めるとなると高ランクのスラハイが欲しい。 --
- そもそもspスキルをいまだに切り替えてやってる情弱とかおらんだろ。 --
- ↑切り替えずにSP使う方法kwsk --
- クイックスロットにSP入れる --
- 一長一短だな。切り替えるだけで事足りるSPスキルでスロットを埋めるか、色んなアイテムを持ち込むか。 --
- ジャマなスキルを使わないスロットルに入れておくと切り替えが早くて便利になるよ --
- 慣れてくると手持ち無沙汰気味になって、数秒にも満たない移動時とかスマッシュや回避アクションとかの微妙な操作不能時間でSP切り替えできるようになる。意味もなくalt押して装備確認したりな。スロットには羽2種にPOTや神秘、キャンプに修理キット、アタック活力スタミナPOTとかセットして、戦闘中にやれることのバリエーション増やしておいてもいいかもな --
- 2013/2/20のアプデでCT無しテンペ使えなくなってます --
- 元々公式でバグ扱いだったしな。 --
- 他の職と違ってスラハイとバーサーカーは共通スキルでなく、双剣のみでしか使えない --
- ↑スキルウィンドウ(初期ショートカット「V」)が共通スキルと武器別スキルに分かれた時、既にそのふたつはデュアルソードの欄にあったはず=デュアルソード固有スキル扱い --
- ↑ベラがソードだけのときはスラハイとバーサーカーは共通の欄にあったはずですよ?ブレイドが来てソード専用にいっちゃいましたけど・・。 --
- 剣ベラはソロの方が強いらしいけど、PT戦の事も考えてソロの時のように常時タゲとれるわけではないけど一時的にタゲ取れるようにタウントでもつけてやった方が中途半端に攻撃スキルつけるよりいい気がする。 --