コメント/スキル/アマランスキック
Last-modified: 2017-08-29 (火) 02:33:20
スキル/アマランスキック
- 他のスキルより、ランクを上げるごとに跳ね上がるダウン値に注目したいところ ガードランク9からの通常→通常→アマランで攻撃チャンス作りに大幅貢献できる。 --
- 説明文に「広い攻撃範囲」と書いてあるが、発動位置から前方へのリーチが長剣スキルの中では長いだけで左右・後方への対応は苦手。ソロだと強いボスに対しては殆ど使う機会が無いが、4打+長リーチのおかげで遠くまで通り過ぎて行ったボスにも追撃が可能 --
- 前方にリーチが長いのでボスの大振りの攻撃を見てから、相手が攻撃してる最中に遠くの位置からS4を空振りしておいてDのキック部分のみ当てるという戦法がとれる。S4の部分である程度距離を調節するのがコツ。最初の二打を後ろに向けて、残りの2打で相手に向かっていくとか。 --
- キック後の硬直の一部をガードでキャンセル可能、ガードにも硬直があるもののヘビスタに派生させると硬直が消える。以上を応用するとアマランス後一瞬だけヘビスタを入力する事ですぐに次の行動に移れる。「ヘビスタキャンセル」等の通称があるテクニック。 --
- ディレイをかけてアマランスを発動すると若干距離が伸びる。割とどうでもいい小ネタ --
- このスキル覚える前に出せる蹴りはアマランスではないの?? --
- アマランスだけどスキルの威力強化分がないだけ。 --
- 部位破壊をするならアマランス(発動遅い+火力高い)よりダッスマ(発動速い+火力低い)のほうが優秀。ダメージソースには優秀 --
- アマランスの上限がEP7追加で解放されてる。どこまでか未確認だが9確定 --
- R9までのダウン確立は5%上昇だがそれ以降は3%ずつなので他のスキルを先にとってもよさそう。 --
- 2011/12/05現在、ランクAで最大(キャップ) の表記は消していいと思うのですが消してしまって宜しいでしょうか? --
- せやね --
- 修正で全職屈指の火力スキルになりました。スラハイ6と組み合わせると効果抜群ですね。 --
- SP回収量は50なので5発で1ゲージ分。この点でも申し分ない性能です。 --
- 倍率は体感で同攻撃力の3チャージビッグバンアタックと同程度。高クリティカルとの相性がいい。 --
- ↑クリダメが強くみえるだけで、特別相性がいいとかはありません。 --
- [RISE後 更新済み] これまでの改編を反映しました。 --