韓国update情報/シーズン1

Last-modified: 2012-07-31 (火) 12:41:04
  • 【注:ネタバレ】
    未実装のEP情報や、
    モンスター・スキル・システム等の情報を含む為、閲覧は自己責任で行って下さい。

    また、このページの未実装内容は日本サーバー実装時の内容とは異なる場合があります。

 

韓国サーバーアップデート

2012.3/27

  • 新規アイテム「勇者の印章」
    ・1日1回、週3回など出港制限のある戦闘を終了すると、勇者の印象が獲得可能。
    ・勇者の印象は一日最大10個まで獲得可能。午前9時になると獲得可能な数が初期化される。
    ・他、勇者の印象関連の説明については下記記載。
  • 証システムの改編と更新
    ・全ての証アイテムが消え、取得した証の枚数はメニュー項目で確認するようになる。
    ・全ての証アイテムの最大所持数が制限される。(献身の証200個、決闘の証100個、勇者の印章1000個)
    ・NPC見習い兵士の証商店にて献身の証や勇者の印象と交換できるアイテムが追加される。(交換したアイテムは取引不可)
    ・アイテム「平穏の証」が無くなる。
     また、関連のストーリーや交換アイテムが無くなったり、Pマッチや釣りで平穏の証が受け取れなくなる。
    ・Pマッチ報酬が「平穏の証」から決闘の証に変更。
  • 一部のレイド戦闘にDSシステムの導入
    ・一部の戦闘にPTリーダーの性能に関係なく、戦闘の進行が可能なDS戦闘システムを適応。
     DS戦闘システムが適応された戦闘は「中央庭園」、「ゴーレムアグラン」、「破壊の化身?」の3つ。
  • 戦闘関連
    ・カロックが一部のオーガにクラッシュを使用できるようになる。
     (ヘビーウォーリア、門番ジルカル、オーガセンチュリオン、執行者ブラッドフィスト、神官レイジ)
    カロックが柱を投げた後ダンジョンから出るとその柱を自動的に削除されるようになる。(不明な点がある為灰色)
    ・1つのキャンプでバフを受けることが可能なキャラクターが8人に制限される。
  • 不具合修正
    ・モンスターが一部破壊モーションが出てきた後。 物体を投げて当てると、常に部分破壊の動きが出てくる現象を修正。
    ・Pマッチでイヴィキャラクターが乱入したとき、基本的な衣装が間違って出た現象を修正。
  • ゲームプレイ
    ・代金請求メールの戦争されるまでの時間を従来の12時間から3時間に短縮される。
    ・強化が成功すると、成功の視覚効果が出る。
    ・キャラクター情報の称号項目の情報がリアルタイムで更新されるよう変更。
    ・NPCニアブの材料購入ボタンの位置が変更され、メインに見えます。

2012.3/29

  • 復帰ユーザーサポート! 帰ってきた傭兵団システムの更新
    ・マビノギ英雄伝に90日以上アクセスしていないアカウントが再接続する場合(いつでも)、
    ゲームプレイを手助けする[帰ってきた傭兵団サポートパッケージ]アイテムを支給する。
     
     構成は次のとおり。
  • キャラクター専用56レベル装備制限防具アイテム+3強化セット(30日)(カイは無強化Lv60防具(30日)を支給)
    すべてのキャラクターが1レベルから着用可能
  • キャラクター専用56レベル装備制限1、2次武器+5強化(30日)(カイは弓のみ支給)
    すべてのキャラクターが1レベルから着用可能
  • 神秘の雫(贈答)30個
  • 女神の加護(贈答)5つ
  • 戦闘補助アイテム
    ・帰ってきた傭兵団:戦闘経験値上昇(30日)[戦闘経験値10%上昇効果]
    ・帰ってきた傭兵団:ドーピング剤(30日)[攻撃力、魔法攻撃力上昇効果]
  • レベル達成のお祝いギフト
    一定のレベルを達成するたびに使用可能なプレゼントボックスを3回支給。
    期間制ベルトとバッジアイテム、APアントレインカプセルなどが入っている。
     
    ※90日以上アクセスしなかったアカウントは、3月27日All In Oneのアップデート後~3月29日の間に接続した場合にも特典が適用される。
  • アイテムショップ改編関連
    ・キャッシュショップの購入履歴は、検索日から30日間の履歴が表示される。
    ・同じアカウント内のAのキャラクターで商品を購入した後、購入履歴がないBキャラクターで接続すると、
    Aキャラクターの購入履歴が残っている現象を修正。
  • DS戦闘関連
    ・DSに変更された一部のレイド戦闘で待機中のパーティメンバーが出ても更新されない現象を修正。
    ・騎士団レイド戦闘で "他の人の表示"機能の "兜を着用した姿"を選択したとき、カイキャラクターだけ適用されない現象を修正。

2012.4/5

  • ギルド改編
    • ゲーム内でギルド加入/脱退、作成/閉鎖が可能
      ギルドの作成ストーリーを通じてギルドを作成することがでる。
      ・日本の仕様とは異なる。韓国仕様。
  • 2。 ギルド管理メニューをゲーム内で利用
    ネクスンホームギルドページには、 "掲示板グェンリ、飾る管理、オペレータ管理(フォーラムパーミッション設定)"アクセス許可を残り
    使用していた他の機能は、ゲーム内に移動。
    ・日本の仕様とは異なる。韓国仕様。
  • ギルドのゲームレベルのサービスを終了
    ネクスンホムギルドページに表示されていたゲームレベルが改編後も初期化される。
    コミュニティ活動に関連するウェプレベルウン維持される。
    ・日本の仕様とは異なる。韓国仕様。
  • ギルドゲームランキングサービス終了
    ネクスンホムギルドページに表示されていたギルドランキングサービスのうち、ウェブランキングを除く
    週間ゲームランキング、累積ゲームランキングサービスが終了。
    ・日本の仕様とは異なる。韓国仕様。
  • 会員の評価基準の変更
    マビノギ英雄伝ギルドのメンバーの評価基準が変更されます。
    改編後準評価は消えるようになって、既にギルドに準会員として加入しているキャラは、
    ギルドから自動削除される予定であり、点検の前まで保留中のメンバーの状態のキャラも一緒に削除される。
  • 会員が1人以下のギルドを削除する
    ギルドメンバーが1人だけのギルドが削除される。
  • 戦闘関連
    ・最後のボスモンスターを倒すと、スローになる効果をDSの戦闘でも適用されるように変更。
  • アイテム関連
    ・"武器強化ポーション"の使用後、使用時間が終了しても耐久度が減少する現象を修正。
    ・"帰ってきた傭兵団サポートパッケージ"を使用して取得する防具アイテムにセット効果が適用されるように修正。

2012.5/31

  • 装備システム関連
    • 共通
      ・60レベル未満の一部アイテムの着用レベルを変更。
       変更された着用レベルに合わせて各アイテムのバランスを調整。
      ・装備アイテムのツールチップの下の説明を表示していません。
  • 防具
    ・60レベル未満の一部防具アイテムの区別が[壊れた]、[一般]、[最高級]に分けられる。
    ・[最高級]は既存のアイテムの名称が変更された形。既存のように製作を通じて獲得可能。
     [壊れた]と[一般]は、[最高級]よりやや低い能力になる。戦闘で獲得することができる。
    ・既存の所持していたアイテムが更新プログラムを使用して区別が生じたアイテムの場合、
     該当のアイテムは、[最高級]アイテムとなる。 (区別ができない場合は変更なし)
  • 武器
    ・60レベル未満の武器の種類を追加。
     デュアルソード10種類、デュアルスピア4種類、ロングソード10種種類ロングハンマー2種類
     スタッフ9種類、バトルサイズ2種類、バトルピラー8種類、ブラスター2種類、ボウ7種類を追加。
    ・一定以下のアイテムは、戦闘で獲得できるように変更され、製作リストから除外される。
    ※上記の装備改編関連情報については、着用レベル60未満のアイテムのみ該当。
  • キャラクター成長システムの再編
    ・キャラクターのレベル毎にステータスが上昇するよう変更。
    ・ストーリーの完了を介して獲得したタイトルの能力値が消滅。他の称号については変化なし。
  • スキルランク上限解除
    ・一部スキルのスキルランクの最大上限を解除。 対象となるスキルは以下のとおり。
     共通 - ディフェンス/ウェイトマスタリ
     ・リシタ - SP:スラッシングハイ/ SP:セブンズヒューリー /デュアルスピア:ムーンスプリッター
     ・フィオナ - SP:スラッシングハイ/ SP:シールドチャージ/スパイクローズ/ハニービースティング
     ・イヴィ - マジックマスタリ/ SP:リバースグラビティ/デスレーベル/ブラッディスレッド
     ・カロック - ウォーストンプ/ドロップキック/ SP:ハウリング
  • 新規8ランクエンチャント3種追加。
  • 専門技術の再編
    ・以下のアイテムは、もう専門技術の材料として使用されることはない。
     (初級者/修習生/熟練工共用)プレート研磨剤・重鎧研磨剤・金属武器研磨剤(?)・裁縫絹糸・細工用研磨剤
     コボルドのポーション袋、ノールスケールスカート、スパイクスケールチュニック、イズルクスカート
     フリッカーの刃、カクリッシュの血がこれ以上必要なくなる。
    ・専門技術専用材料交換ストーリーを削除。
  • 生産システムの再編
    ・いくつかのアイテムの作成に必要な材料が単純化され、制作の難易度が低くなる。
    ・使い分けが消えたいくつかのアイテムは製作の材料効率化により、これ以上戦闘で獲得できなくなる。
  • エピソード8Heroモード追加
    ・エピソード8戦闘「逆刃の剣」、「寂寞の刃」、「秘密の部屋」、「カタコンベの門番」のヒーローモードを追加。
     ・戦闘「秘密の部屋」Heroモードで'サキュバスキャップ'を取得することができる。
  • ギルド倉庫システム
    ・ギルドでアイテムとゴールドを共有することができるギルド倉庫を利用することができる。
     ・ギルド倉庫は、コレンの宿屋の隣、ロチェストの掲示板前で確認する事ができる。
    ・ギルドメンバーが20名以上のギルドは、ギルド倉庫を自由に使うことができる。
     ・現在のギルドが20名未満の場合は、アイテムやゴールドを保管する事ができず取り出す事しかできない。
  • 戦闘関連
    ・船に入るとトークンが自動的に配置されるようになる。トークン支払い優先度は以下の通り。
     ・プラチナトークン(ネットカフェサービス) → シルバートークン → プラチナトークン(贈答用) → プラチナトークン
    ・戦闘終了時、戦闘結果のウィンドウの浮かぶ時間を約20秒短縮。
    ・騎士団レイド戦闘で入場した一部キャラクターの右クリックメニューから追放ボタンが出てこない現象を修正。
    ・裸戦闘時、すぐに動こうとするとキャラクターのモーションが動作しない現象を修正。
    ・Mマッチ報酬ウィンドウに表示される、報酬アイテムの個数と実際の報酬アイテムの個数が異なる現象を修正。
  • ストーリー関連
    ・インストリームのお知らせ標識 ([!]、[...] 、[?]) を赤色に変更し、メインストリームとサブストーリーを簡単に区別できるように変更。
    ・現在のレベルに適したストーリーに集中できるように、自動的に現在のレベルよりも5レベルを超えるのストーリーを非表示にします。
    ・3レベルになると、キャットレイから「ヘアフリーパス(7日間)」を無料で受け取ることができる。

2012.6/28

  • キャラクターバランスやスキルの使用方法変更
    ・キャラクターバランスが再編され、新しいスキルの操作方法が追加される。
    キャラクターボックス再編
     ・"村の倉庫"という名称を "キャラクターボックス"に変更。
     ・戦闘中にインベントリのウィンドウの下部に表示されるクイックスロットが消えます。
    クイックスロットの再編/新たなスキル使用方法
     ・クイックスロットを既存の5つから10に拡張します。
     ・クイックスロットにSPスキルを取り付けることができます。
      また、クイックスロットの番号をクリックすると、SPスキルを使用することができます。
    ・装着と解除、使用方法は次の通りです。
     ・村でクイックスロット項目およびSPスキルアイコンを置きたいクイックスロットへ移動させて置く。
      右クリックで解除。
    ・使用する際は、戦闘中にクイックスロット使用したいスキルのクイックスロット番号やアイコンと右クリックする事で使用可能。
    ・戦闘中でも羽や雑貨品を除く、消耗品アイテムは、登録と解除が可能です。
    ・大半のポーションや雑貨品を取り付けることのできるクイックスロットの最大数を増やします。
     ただし、武器覚醒ポーションのように戦いに大きな影響を与えるのポーションは、既存と同じ制限が適用される。
    ・ポーションや雑貨品を使用中には、クイックスロットまたはSPのスロットに装着されているスキルは使用不可。
    ・攻撃時は、SPのスキルを使用することはできない。
    キャラクターバランス調整
     ~共通
     ・キャラクターのアクションに応じたダメージ倍率を調整します。
      リシタ/フィオナ/イヴィ(バトルサイズ)/カロックのアクションによるダメージ倍率を全体的に上方修正し、
      カイの一部のアクションのダメージ倍率を下降します。
     ・イーヴルコア獲得モーション中に回避でキャンセルが可能になる。
     ・いくつかの攻撃成功時、発生する硬直時間を調整します。
     ・攻撃成功時、獲得することができるSPの量を上方修正します。
     ・最大獲得可能なSPゲージを既存の4マスから5マスに変更します。
      ・SP回復ポーションを使用時、回復するSPの量を1250に増やします。
     ・キャラクターSPゲージの数値を表示します。 (既存の4マスの値が1000の基準)
     ・スキル発動に必要なSPの量を表示します。 (カイの一部スキルを除く)
     ・次のスキルをSPスキルのカテゴリに変更します。
     ・パラディン1次/ 2次変身、 ダークナイト1次/ 2次変身、 パラディン:信念の加護、 ダークナイト:闇の亀裂

     ~リシタ
     ・"リバレイト"スキルアイコンを変更します。
     ・"リバレイト"スキルを使用する場合、差し引かれる生命力をキャラクターの最大HPの7%に調整します。
      生命力が7%より少なく残っている場合には、HPが1残る。
     ・"リバレイト"スキルがFランクから移動しながら発動できるよう変更。
     ・"リバレイト"スキルによる体力減少効果を無敵スキルで削除することができなくなります。
     ・SPスキルは、既存のSPスキルを使用する方法 (Z と X キー)とクイックスロットのスキルを装着してすぐに使用できます。
     ・(プレミアサーバー)デュアルスピア装着時、回避時の転がり速度が速くなり、無敵判定を追加します。
     ・"サウザンドニードル"スマッシュ攻撃時、方向を変えることができるよう変更。
     ・"スリップスルー"の移動距離が若干増加します。
     ・いくつかのSPスキル使用時、同一のスキル再使用までの待機時間が必要になります。
      ・"SP:ソウルオブバーサーカー"、 "SP:スラッシングハイ"、 "SP:セブンスヒューリー"
     ・スキルランク上昇によるダメージ倍率が上昇します。

     ~フィオナ
     ・(プレミアサーバー)ロングソード装備時、攻撃速度が向上します。
     ・(プレミアサーバー)フィオナの回避率を向上します。
     ・ "カウンターアタック"、 "ダウンカウンター"、 "ヘビースタンダーカウンター"を使用した後、スマッシュキーを押すと1回の追加攻撃が可能です。
     ・フィオナの "SP:シールドバッシュ"スキルが強化されます。
      ・スキルの使用初期に短い無敵時間が追加されます。
      ・"SP:シールドバッシュ"を使用した後、スマッシュキーを押すと、最大2回まで追加攻撃を行える。
     ・"カウンターアタック"、 "ヘビースタンダーカウンター"、 "ダウンカウンター"使用時のスタミナ消費量を減少。
     ・いくつかのSPスキル使用時、同一のスキル再使用までの待機時間が必要になります。
      "SP:シールドバッシュ"、 "SP:スラッシングハイ"、 "SP:シールドリペア"、 "SP:シールドチャージ"
     ・スキルランク上昇によるダメージ倍率が上昇します。
     ・フィオナの攻撃によるダメージ倍率が上方修正します。
     ・フィオナ "カウンターアタック"使用時、盾破壊数値が減少します。

     ~カロック
     ・カロックに新しいSPスキル "SP:ブラスター:嵐"が追加されます。
     ・バトルピラーを装備した際の回避率を上方修正します。
     ・"衝撃吸収"判定基準が以前より良くなります。
     ・ブラスター装備時、スマッシュ攻撃モーションの中で一部分ウィービング判定が適用されます。
     ・"バースト:破壊"バフに出てくる有効クリティカル回数が従来にはモンスター打撃回数で判定を、
      キャラクターの攻撃回数で判定されるように変更。
     ・いくつかのSPスキル使用時、同一のスキル再使用までの待機時間が必要になります。
      "SP:アースクェイク"、 "SP:旋風"、"SP:ハウリング"
      "SP:力の解放"、 "SP:激怒"、 "SP:ブラスター:嵐"
     ・スキルランク上昇によるダメージ倍率が上昇します。
     ・ブラスターを装着したカロックの攻撃によるダメージ倍率を上方修正します。
     ・ブラスターを装備したカロックはモンスターを "ESムーブ"や "特殊キャッチ"でダメージを与えると、現在のバーストゲージが一段階増加します。

     ~イヴィ
     ・"SP: サクリファイス" スキルを追加します。
      ・"スピリットバインド"(鎌専用)で作成したウィスプを爆発させて近くのモンスターにダメージを与えることができます。
     ・バトルサイズ着用時に、使用可能な "スピリットバインド" / "デスレーベル" / "ブラッディスレッド"
      を一つの対象に重複して使うことができ、スマッシュキーを押して一度に発動させることができます。
      ※ただし、同じスキルの重複使用はできません。
       スピリットバインド+デスレーベル+ブラッディスレッドは可能、ブラッディスレッド+ブラッディスレッドはできない。
     ・"デスレーベル"を使用してモンスターに烙印が写っている間、継続的な追加ダメージを与えられるようになる。
     ・"SP:タートルレッグ"使用時、モーションの速度が速くなります。
     ・"バトルサイズ:ムーンライトブリンク"使用時、最大2回まで連続攻撃を行うことができます。
     ・イヴィの一部スキルをSPスキルにカテゴリを変更します。
      ・ファイアボルト、 ブラインドアロー、 ヒーリングパール、 マナマイン、 アイススピア、 アイスブラスト
      ・SPスキルは、既存のSPスキルを使用する方法(Z / Xキー)かクイックスロットに該当スキルを登録して使用できる。
     ・いくつかのSPスキル使用時、同一のスキル再使用までの待機時間が必要になります。
     ・スキルランク上昇によるダメージ増加幅が上昇します。
     ・スキル "SP:再生"、 "錬金術:エルグ変換"、 "ヒーリングパール"のHP回復量を上方修正します。
     ・"SPバトルサイズ:サクリファイス"のダメージ量が増加し、クリティカルヒットマスタリが適用されます。
     ・スキル "バトルサイズ:ブラッディスレッド"ドレインの状態で 他ドレインスキルを使用すると、ドレイン効果が消える現象を修正します。
     ・バトルサイドを着用したイヴィの攻撃速度が向上します。
     ・イヴィ"バトルサイズ:ブリンク"使用時のスタミナ消耗量が減少します。
     ・イヴィスキル "バトルサイズ:スピリットバインド"に奪われた魂の生命力を向上させます。
     ・イヴィスキル "マナシールド"と "マナアンバー"がモンスターの攻撃力に合わせて保護力が増加します。

     ~カイ
     ・カイのスキルをSPスキルにカテゴリを変更します。
      ・SPスキルは、既存のSPスキルを使用する方法(Z / Xキー)かクイックスロットに該当スキルを登録して使用できる。
     ・"アローストーム"、 "マルチスナイピング"、 "デュアルリンク"、 "ワイヤー回避"、 "ベンディンシャト"
     ・(XEサーバのみ) "XEムーブ"スキルのランク上昇によるダメージ増加幅が上昇します。
  • キャラクター生命力の再編
    ・キャラクターがレベルアップした際、増加する生命力が従来よりも大幅に増加するようになる。
    ・生命力に関連するスキルの回復量が増加します。
     ・パラディン2次変身スキル "信念の加護"のシールド耐久値が増加します。
    ・多数のポーションアイテムの回復量が増加します。
     "キュミウイ(?)回復ポーション"の場合は、レベルに応じて回復量が変化します。
     ・"ライフポーション"の生命力回復量が500になります。
     ・"キュミウイ回復ポーション"は基本の生命力回復量が1300、
      キャラクターレベル60以上で1500回復、レベル70以上で生命力1700回復します。
     ・"キュミウイ回復ポーション"はXEと同じようにプレミアサーバーもモーションなしで使用できます。
    ・"ライフポーション[上級]"を購入することができるようになります。(従来は製作やクエスト入手のみ)
     ・ブリン、ジャレスを通じて ライフポーション[上級]10個単位の16,000ゴールドで購入することができる。
    ・"ライフポーション[高級]"を制作することができるようになります。
     ・ブリン、ジャレスを通じて生命力が1100回復できる"ライフポーション[高級]"を制作できるようになります。
    ・フィオナの生命力を近接キャラクターバランスに合わせて上げます。
    ・カイの生命力を少し下げです。
    ・スキル"生命力"の最大HP増加量を上方修正します。
  • モンスターの攻撃力、生命力の調整
    ・キャラクターの増加と生命力に比例して、モンスターの攻撃力とデバフのダメージ量が増加します。
    ・戦闘中に登場するマシンの生命力を上方修正します。
  • ペット関連
    ・モンスターの攻撃力上昇に伴い、ペットの攻撃力と生命力を上方修正します。
  • 専門技術更新
    ・専門技術の最大習熟度が299→350に拡張します。
     ・専門技術、アイテム分解、精霊石製作には習得した専門技術の作成スタンドのみでご利用が可能です。
    ・重軽鎧・プレート専門知識を金属鎧専門知識へ統合します。
     ・金属鎧の専門技術は、バラックスから教えてもらえます。
     ・既存のアルシェンの専門技術である重軽鎧は消えます。
    ・アイテム分解技術を追加します。
     ・アイテム分解技術は、専門知識を習得していて、修習生以上になると、該当NPCから学ぶことができます。
     ・アイテムを分解すると、精霊石製作に必要なアイテムを得ることができます。
    ・精霊石製作技術を追加します。
     ・精霊石製作技術は、アイテム分解技術を所持してなければならず、該当NPCから学ぶことができます。
     ・製作した精霊石は精霊の合成に使われます。
     ・精霊の合成でアイテムに能力値を付与することができます。
      ・精霊の合成は、コルヘン村魔法研究室のNPCヒデックから利用が可能です。
     ・下級精霊石は30レベル~60レベル / 精霊石は60レベル~70レベルの装備と武器に精霊合成を行える。
     ・精霊の合成をすると、アイテムの能力値のいずれかをランダムに上げるが、能力値が低くなることもある。
      ※商店で購入可能なアイテムは、アイテム分解を行うことができません。
  • 戦闘関連
    ・EP10の戦闘のNormalモードを解除します。解除される戦いは次のとおりです。
     ・エピソード10の戦闘 "シールキーパー"、 "封印"、 "時の守護者"、 "始まった運命"
    ・いくつかの低ランクのエンチャントスクロールが過度に獲得される現象を修正します。
     (ヒーローモードで得ることができるエンチャントスクロールは該当しません。)
    ・バトルピラーを着用したり、素手の状態のカロックキャラクターが
     キャンプファイヤーを設置時に回避回避行動で設置キャンセルができるようになります。
    ・戦闘で得ることができる回復のエルグ結晶のHP回復量が増加します。
    ・"女神の加護"(パーティー、贈呈、PC部屋用を含む)アイテムを使って
     復活したすべてのキャラクターは、現在のSP量から500増加します。
    ・DS騎士団レイド戦闘でカイキャラクターのSPゲージが通常の戦闘より少なくなる現象を修正します。
  • スキル関連
    ・キャラクターのスキルの再使用待機時間は、マップ移動時、すべて初期化されます。
    ・カイがデュアルリンクを使用すると、断続的にモンスターやキャラクターが固まる現象を修正します。
    ・ライフポーションマスタリを学ばなくてもHP追加回復効果が出る現象を修正します。
  • プレミアムPC部屋恩恵が再編されます。
    ・PC部屋の仲間ボーナス
     ・同じプレミアムPC部屋で英雄伝をプレイする人数に応じて5段階に分けて、
      キャラクターの能力値(攻撃速度、バランス、防御力)が上昇します。
    ・PC部屋専用インナーアーマー支給
     ・PC部屋でゲーム接続時に、キャッシュアイテムボックスに支給されます。
     ・支給されるPC部屋専用インナーアーマーは以下のとおりです。
      ・リシタ高級インナーアーマー『獣』(PC部屋専用)
      ・フィオナ高級インナーアーマー『鉄壁防御』(PC部屋専用)
      ・イヴィ高級インナーアーマー『ラブリーボブ』(PC部屋専用)
      ・カロック高級インナーアーマー『シンプル(?)』(PC部屋専用)
      ・カイ高級インナーアーマー『ファッションリーダー(?)』(PC部屋専用)
  • ???のランダムボックスシステム
    ・翻訳が困難な為、未追加。
  • NPC商店や取引掲示板(ゲーム内)関連
    ・取引掲示板で製作/専門技術のレシピを確認でき、必要アイテムもすぐに検索&購入することができます。
    ・精霊石製作関連アイテムを取引掲示板→材料→精霊合成カテゴリ内で、購入が可能です。
    ・採鉱とエルグ壷で獲得するアイテムの商店購入価格を0ゴールドに変更します。
    ・登録されたアイテムが存在しないカテゴリで物品の購入が可能な現象を修正します。
  • UI関連
    ・下のバーのUIとキャラクターウィンドウの一部を改善します。
    ・ギルド作成時、作成に失敗した場合のエラーメッセージを多様化します。
     ・難易度の難しい船を作成する際、難易度の説明にゴールドの報酬を20%→30%に変更します。
    ・ランキングシステムの順位ウィンドウで、(+)して登録された下の目標順位がお気に入りを削除するときに一緒に消えます。
    ・村の船着場に移動するときに浮かぶクイックスロットに関連する説明を変更します。
  • ゲームシステム関連
    ・ゲームサーバーの現在時刻と、実際の時刻との若干の違いがあった現象を修正します。
    ・ゲーム内で誰かがランダムボックスで貴重なアイテムを獲得した時は、
     全体のメッセージではなく右下に通知ポップアップでお知らせします。
  • 6/28 18:40パッチ後変更点
    ・戦闘中に採鉱や壷などの鉱物を得ることができない現象を修正します。
    ・いくつかのカイキャラクターが "弓変形"スキルを使用することができない現象を修正します。
    ・戦闘 "ロセンリエンの迷宮"の進行が不可能な現象を修正します。
    ・ストーリーがつながって行われる戦闘の進行が不可能な現象を修正します。
    ・Escキーの動作時、キャラクターが前に居た場所に移動する現象を修正します。
    ・すでに消費されたクイックスロットのアイテムが、クイックスロット更新時に補充される現象を修正します。
    ・他のキャラクターの情報で、表示される一部の情報を削除し、Xマッチ戦績とギルドを表示します。
    ・"シーズン2記念イベント"の一日獲得可能な勇者の印章20個が初期化されない現象を修正します。
  • 現在確認されている不具合
    ・6/28(木)アップデート以降、クイックスロットに1次変身スキルが表示されない現状があります。
     ご迷惑をお掛けして、大変申し訳ございません。

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