職業案内所

Last-modified: 2018-01-26 (金) 01:00:29

現状

RISE後お盾ババア最強になった。
諸説あるが今(2017年11月)はこんな感じだと思う

 

DPS(一般レイド) 
(剣オナ=アリシャ) > (鎖ベラ=ガンカイ=鎌イヴィ=槍リン) > (剣ベラ=拳カロック=傘リン=杖イヴィ=剣ハルク) > (槌フィオナ≧柱カロック) > (槍リシタ=弓カイ=銃ハルク=ヘギー=デリア) > 剣シタ

生存力
(鎖ベラ=ガンカイ=弓カイ) > (剣オナ=剣ベラ=デリア=杖イヴィ) >  (鎌イヴィ=傘リン=ヘギー) > (有象無象) > (槍リン≧槍シタ) 

 

新規ちゃんはベラかカイでええんちゃう。
剣オナさんもおすすめやね。
逆にリシタとアリシャはやめとけ
12月に新キャラ来るからそん時また書くわ。

 
RISE前

壁殴り火力 イヴィ改編後

槍シタ>剣シタ≧杖イヴィ>アリシャ≧鎌イヴィ>ハルク=槌オナ≧鎖>剣オナ>リン>銃>剣ベラ≧柱>弓>拳

 
 

壁殴り火力 カロ改編時の韓国情報

拳>槍シタ>剣シタ≧杖イヴィ>柱≧アリシャ=鎌イヴィ=ハルク=槌オナ≧鎖>剣オナ>リン>銃>剣ベラ>弓

 
 

職別難易度もどき
ディーリングかなんか含めた二次元グラフ作ろうとして頭おかしくなってやめた
いつもの独断と偏見云々

 

↑楽
弓 ガン 鎖
~遠距離の壁~
剣オナ 鎚オナ 杖
~ジャスガやらの壁~
剣ベラ 鎌 ヘギ ハルク
~ゆとり回避の壁~
柱 拳 剣シタ 槍シタ リン デリア
~有象無象の壁~
アリシャ
↓上級者()向け

 

あくまで生存だけを考えた場合
ダメ出そうと思ったら忙しいっておじさんに怒られそう
キレるぞまじ

 
 

とりあえず最初はカイで始めるのがオススメ、男のケツなんて見てられるかってやつはベラでもやってりゃいいんじゃね
近接職の剣ベラと遠距離職の鎖ベラ両方プレイできてお得やねせやね

それでも、あくまで敵と近接ガチンコで殴り合いたいっていう気合いの入った新規ちゃんには、フィオナがおすすめ。
盾での防御スキルが神性能で、とりあえず敵の攻撃モーションが見えたら盾構えておけば、ゲーム中の95割の状況で生きのこれる。
他のキャラが回避やカウンターにシビアなタイミングが要求される攻撃に対しても、「とりあえず盾構えておけばノーダメ」という状況判断の簡単さ・操作のシンプルさは、敵のモーションを覚えきってない新規ちゃんにとっては物凄いアドバンテージ。
レベル20くらいからの騎士団レイドでも、ほかの同レベルキャラが死にまくってる中でも楽に生きのこれるぞ。
カウンターのタイミングを覚えれば、ソロでの対ボス火力も十分だから、序盤~中盤で新規ちゃんが詰まりやすそうな場面も突破しやすい、はず。

 

序盤ソロでステージこなす作業はどの職でもいけるけど
アユルンステージから難易度が増してきて障壁、あとLv60前後からのレイド戦がもう1つの壁やね
一方近接の対ボスは突然振ってきて対処しづらい振り向き攻撃の恐怖ってやつがいつまでも付きまとう
遠距離職は安全地帯から敵の動きを観察できるからマビ英に慣れるにはええかもね

 

主観だから実際がどうだろうと知らん全キャラ同じ程度の強さを揃えて比べられる奴とかいないし
装備や状況(変身の有無(変身レベルも)、雫・女神の有無など)によって変わる
壁殴り前提で語るのも変な話だが特にプレイヤースキルによって大きく変化する
だからこれが絶対とか思わず参考程度にとどめようねほしみ

 

壁殴りではないボス相手の順位は相性=攻撃できるチャンス&時間が職によってほんとに変わる
なのでこれと言う順位は付けづらい
相手の射程外からひたすら攻撃出来るカイは大抵のやつ相手に強い反面槍シタ槌鎌あたりは大分落ち込む
張り付きやすい相手だと壁殴りが相変わらずやや微妙なカロックも活躍できたりもする
ハルクくんは言うまでもなく強いABパリィが決まりまくれば強い

 

あとクラーケン前足+本体を同時攻撃のような巻き込みの強さも考慮してない
あくまで単体に対する火力の高さで順位付けしてるからそこも踏まえた上で見ろよ
覚醒?んなもん考慮するわけねーだろはげ

 
以下偏見まみれ

ハルクは高ATKな大剣と高倍率のスマッシュに加えてベルセルクや覚醒バフで圧倒的な攻撃力を持つ
しかもスタミナ実質無限で高倍率スマッシュを打ち続けられるこれが最強でない筈がなかった

 

特に恐ろしいのが壁殴り時と非壁殴り時で殆ど火力が変わらない
ストライクバックがあるので壁殴りじゃない時の方が圧倒的に強い
まあぼくのかんがえたさいきょうのキャラだからしかたないねせやね

 

槍は変身前提の壁殴りなら間違いなくさいつよ変身ハルクにだって負けやしない筈
変身してなくても壁殴り前提ならまあ強い
ただし非壁殴り時だと正直強キャラ辺りには抜かれる
何故なら転がってHELP!出してるだろお前ら
雫?女神?それ使ってさいつよ名乗るなら好きにすればいいんじゃないの

 

銃は9/24のアプデでスタミナ消費の仕様が変更された事でおかしい事になった
本国ではハルクを含めた上での四強に数えられてるらしいがそれも納得の強さ
いつぞやの槍キャンとは違ってスタミナの仕様が変わらない限りは不動と思って良さそう

 

鎖ベラは3スマモーメントブローでバフ溜めて心臓ルミナスするお仕事これだけでトップクラス
ただ壁殴りに限って言えば心臓を溜める時間の関係上どうしてもさいきょお枠には届かない
あと心臓溜める時に1スマ2スマを連打してるような奴は「並」に落ち込むぞ気をつけろ

 

槌は基本スティグマ→SP溜まったらスラハイバタグマで凄いダメージ稼ぐ
地味に一般攻撃でもクリが出るってのが壁殴りの強さに一役買ってると思う
余談だが壁殴りじゃない時は防御上げてのダウンカウンター戦法で稼げる

 

リンは真落花して突風→4スマ追加→起爆がすごい
とにかく落花を爆破させないとダメージは稼げないからそこが全て
10落花のメリットとか強制怯みぐらいだからさっさと起爆させろってほんと

 

弓は遠距離から安全に殴れるくせして火力も高くてもはやずるい
回避も超すごい
ただバグキャンが出来なくなったせいでさいきょお枠との間に越えられない壁が出来てしまった

 

剣ベラは回避スマ(ガスティーが2HITする相手なら回避スマ+ガスティー)が基本
そして蓄積したSPを1スマ追加タイフーンに回せば回すほどダメージが大きく稼げる
昔のイメージで剣ベラ弱いとか言ってるのは残念な奴だから真に受けんなよ

 

鎌はスマ撃って指パッチンしてスマ撃って爆破してれば強い
しかしキャラ改変の恩恵を受けてない事と巻き込み前提じゃないので相対的に落ち込み気味
決して弱いわけではないから勘違いするなよ

 

その他の並武器達は上に書いた連中と張り合っても基本的に劣るけど状況次第じゃワンチャンある
強武器使っていようが装備が弱くステが整ってないなら当然ステの整った並武器に負けたりもする
結局何が重要かってプレイヤースキルが高い事と高ATK高バランス高クリティカルおまけに高い速度を持つ事
槍だからハルクだからと無条件で高火力扱いする考え無しの馬鹿にはなるなよまじで

キャラ一覧

リシタ

他の男どもと比べるとなよなよした感じが否めない優男系(ヘギー除く)
双剣と双槍とかいう槍のふりした剣で戦う 手数が多いスピードタイプ
剣の方は回避が優秀でクリティカル後限定で出せるヒューリーとかいうスキルでダメージを爆発させるタイプ
槍の方は回避は普通でHPを犠牲にしてスタミナ回復及びATK、クリティカルを上げるリバレイトとかいうスキルが特徴

 

剣はスタミナと火力に難あり。槍は生存力と火力に難あり。
2017年12月現在剣も槍も他キャラのインフレに完全に置いてかれる 弱い

フィオナ

盾を使って敵の攻撃を受け止めたりカウンターで盾殴りしたりするおbお姉さん
ロングソード(剣オナ)は攻撃の出が速く扱いやすい
火力は控えめだが「シールドエンチャント」というカウンター強化スキルが使用できる
効果時間中のカウンターの威力は非常に高く、如何にカウンター出来るかで与えるダメージが大きく変わる
ただ殴っているだけではダメージを稼げないだけに遣り甲斐はある
真っ向から敵の攻撃を的確に受け止めて返り討ちにするのが好きな奴にオススメ
カウンターが楽しいねせやね
2017年12月現在最強キャラ

イヴィ

このゲームに2人しかいない魔法職
だがイヴィちゃんにアリシャのようなMPゲージなんてものは存在しない
他ゲーと違ってMPで魔法をやりくりするわけじゃない
杖イヴィちゃんは右クリで"集中"して押した時間が長いほどつおい魔法がだせる
更に魔法を3つまでストックできる
つまり敵に手出しできない時間に魔法をストックしておき一気にぶっ放すことで状況によっては他キャラをしのぐDPSを出せる。この魔法ストックのやりくりが楽しい
他キャラとまったく違ったアクションが味わえるレイズ強すぎ修正しろ
2017年12月現在両方強キャラ

さらに杖イヴィはこのゲーム唯一の回復能力持ちだがべつに責任重くないで
気が向いた時に回復してやるというゆるい支援職
このゲームの魅力はクラス制じゃないところ。全員アタッカーやからな
ダメージ追求してええんやで
2014年3月の改編で詠唱した魔法を3つまでストック可能&ダブルキャスティング可能になり楽しさが広がった

鎌は「攻撃速度」と「スキルの仕様」に上方修正はいってとてもとても強くなった
殴れるし錬金スキルも使えるしリバイブとインセイン持ってる神ただしスタミナ管理に気を付けろ

杖は凍結なり回復なりの補助は極論、火力なくても大丈夫だからあいつとまた組みたいって思わせたら勝ちだ。勿論火力あるに越したこたないけどな。

カロック

柱:ウオオウウッウリィイイイア ウァアアアアアア イアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!
拳:ウオオウウッウリィイイイア ウァアアアアアア いああああああいあああああああああああああああああああああああ
今日もドシンドシン騒音立てながらゴリ押し クラッシュきもちいいね
楽しい

 

まじめな話言うと柱はリーチに難があるかわりに、衝撃吸収で敵の攻撃をほぼ無効化しながら張り付いて擦りつけたりピストンしてリズムゴリ押しする職 PVEPVP問わず面白い使い方が出来るピラーバレットとかいうのもある
拳は見た目に反して長めのリーチをもち歩きでキャンセルできる2スマと4スマを軸に、自分を強化するバフを維持しながら戦う
攻撃速度も早く動くデブにロマンを感じるならこっち
どっちもさいつよとは言い難いが上手く使いこなせれば上位は十分狙える。
2017年12月現在中堅か。柱よりは強い。
敵の攻撃を受け止められるのはこいつだけいいからSSみとこ

カイ

弓とかガンで遠距離からチクチク
2017年12月現在弓はクッソ弱いがガンは強い
遠距離からチクチクしたい人におすすめ

ベラ

下乳を筆頭とするエロスに塗れたお姉さん
デュアルソード(剣ベラ)は最大0.8秒もの持続を誇る回避、近接と飛び道具に対するカウンター攻撃が特徴
相性にもよるが近接職の中では生存能力が優れている
カウンターを使いこなせばスタイリッシュかつ火力に優れた職として立ち回れる
素早く多い手数で攻めつつ敵の攻撃をゆとり回避で華麗にいなすのが好きって奴にオススメ。強い。

デュアルブレイド(鎖ベラ)は鎖付きのチャクラムのような武器を扱うキャラ
敵に鎖を引っ掛けて高速接近、敵を一定時間転ばせて阻害、部位破壊怯みを引き起こすスキル持ちとやれる事が多い
スマッシュ攻撃で敵を殴る事で溜まるバフを一定数貯めて「冷たい心臓」というスキルを使うと超火力を発揮する
しかも遠距離から安全に殴れるので生存力も抜群と強い
性質上ソロはやや不向きだが安定した火力で安全に殴りたいって奴にはオススメ。2017年現在かなりの強キャラ

ハルク

昔は最強だったんすよ・・・
今となっちゃ強くも弱くもない微妙な男になった
大剣ブンブンしたい奴はどうぞ。
攻撃力下げて生存力上がったテイドもある

リン

攻撃速いわジャストスマッシュあるわジャストガードあるわで上級者向け(笑)キャラらしい
シャカシャカ動きたい奴はどうぞ
最近傘も追加された。よく分からんが強い。

開発者のコンセプト(ソースは韓国記事)
チャイナ娘
槍術使い
スタイリッシュヒット&アウェイ
2017年現在は改編によって強キャラへ。火力だけならかなり高い。

アリシャ

高火力・高機動・高運動性・紙装甲・被弾即撃墜、とゼロ戦のようなキャラだったが短所は潰された

マナブレード開放状態のDPSのはじけっぷりがしゅごいきもちぃ。
武器の持ち方がアバンストラッシュだったり、瞬間移動したり、時間止めてボスをぼこぼこにしたり、光の巨大剣で一刀両断したり、と、お前の中の中学二年生が覚醒することうけあい。

ただし、回避・防御ともに無敵時間がシビアなので、敵の大当たり判定攻撃をさばくのが難しいかと言うとそうでもなくなった
操作難易度は全キャラ中でも高め。
その分使いこなす面白さはめっちゃあるが、ぶっちゃけ新規ちゃんには火力を出すとか以前に、生き残ることすら難しいので、あまりおすすめできないのが残念。
もしこいつをファーストキャラにするなら、歴戦のアクションゲーマーか、難しいキャラほど燃えるって奴におすすめ。
2017年12月現在そんなこともなくなり無事強キャラに
二次武器は鞭で確定した。

デリア

なんか大剣持ったお姫様
盾持ちおばさんとは一線を画す正統派女騎士
オークとの相性もばっちり
過去最高に重々しいアクションで、同じような武器でもハルクとは全然動きが違う
糞火力でダメージレースワースト常連だがゆとりガードとゆとりステップにより生存力はある。
とりあえずガードかステップ連打しときゃ何とかなる。
火力は低め

重量級上等、あるいは女騎士やるっきゃねぇってやつはどうぞ。
2017年12月現在弱キャラ。リシタ弓カイよりマシって位か