各駅にいる時のみ、画面右上にあるタブからゲームの難易度を切り替えることができる。
高難易度であるほどモンスターは強くなり、経験値やドロップアイテムにボーナスが付く。
また、一度ダンジョンを作成すると、リセットするまで難易度は固定されるので、
難易度変更後はダンジョンのリセットを忘れずに。
難易度 | 名称 | 説明 | |||
---|---|---|---|---|---|
低 | ノーマル | 初期設定 ソロでも安心な難易度 | |||
中 | ナイトメア | ベテラン向けの中難易度 | |||
高 | ヘル | パーティ向けの高難易度 |
コメント
- いつでも変更可、は語弊があるので、修正&追記。 -- 2010-11-11 (木) 17:59:17
- アナウンスにも出るから書く必要ないかもしれないけど、一度難度変更すると1分間変更不可 -- 2010-12-21 (火) 08:43:42
- 連続するクエストで途中難易度を変えると進行しないことがあるので注意 -- 2010-12-30 (木) 11:45:38
- 経験値カースフェルボアLV37一匹ノーマルで1072ヘルで1536経験値1.5倍プラスドロップ考えるとヘルの方が効率いい気がする… -- 2011-01-04 (火) 21:54:29
- ソロの場合、与えられるダメージがノーマルで100%とすると、ナイトメアで50%、ヘルで25%でした。 -- 2011-01-04 (火) 21:58:10
- 経験値はナイトメアでノーマルの1.25倍、ヘルで1.5倍。 -- 2011-01-17 (月) 14:33:02