レイド/Season.1-①

Last-modified: 2019-11-04 (月) 23:29:36

ノルウェー沿岸の影.jpgノルウェー沿岸の影(推奨LV42)

ドイツ海軍及び親衛隊の一部が反乱を起こした!
反乱軍はノルウェーで枢軸軍、連合軍双方に宣戦を布告。
これに対し連合軍と枢軸軍は一時的な停戦に合意し、
この反乱軍との戦闘を開始する!

反乱軍はドイツ海軍主力艦、ドイツ空軍新型機を奪取すると共に、極秘に開発されていたある巨大秘密兵器をも手中に収めていた…。

  • 補足
    低いレベルから挑戦できるレイドで比較的敵も柔らかく(といっても平気で万単位のHPだが)、
    難易度も低いため、レイドがどのようなものかを体験するにはいい。
    ベンツの超広範囲後方機銃をかいくぐり撃墜するような能力の持ち主ならばソロでもいける。
    高レベルで余裕のある人は短時間でのソロクリアを目指すといいだろう。
    現在は、ソロ、精鋭重爆+精鋭管制機、精鋭重爆撃機2~3が主流。
  • 全MAPとリングの関係図
    ノルウェー沿岸.jpg
    上から順番に
    --4--
    --3--
    2-1←→2-2
    --1--

1.海洋

  • 1回目
    【シャルンホルスト強化型】1隻
    【駆逐艦】 5隻
    【BF-109 K ACE】10機
  • 2回目
    【Do-335 強化型】 1機
    【BF-109 K ACE】 10機
  • 攻略
    ・出現するすべての敵を撃破

    ├すべて撃破

    リングが3つ出現。2-1、2-2、3への道を選択
    ・ルート
    右.2-2
    中央.3
    左.2-1
  • 補足
    まずBf109Kを相手する事になる。
    多数のスキルを使いロケットなども撃ってくる。
    その後艦船。
    スキルなのか急旋回、急機動してくる。
    低高度を飛んでると対空砲の餌食になるので注意。
    16人居れば苦も無くクリアできるだろう。
    なお、このステージ1のみ他ステージに行った後戻ると2回目の戦闘となる※3回目以降はない。

2-1

  • 攻略
    【シャルンホルスト 強化型】 2隻
    【駆逐艦】 4隻
    【BF-190 K ACE】 12機
    【Do-335 強化型】1機

    ├すべて撃破

    リングが3つ出現。1(2回目)、2-2、3への道を選択できる
    ・ルート
    右.1
    中央.2-2
    左.3
  • 補足
    艦船上空で対空格闘戦を挑むのは無謀なので、タゲの人は大陸側に敵機を誘導すると良い。
    管制機が精鋭ならば、Bf109K ACEをすべて撃墜したら、
    Do335の処理は管制機に任せて爆撃隊はシャルンホスとの爆撃を開始するのが良いだろう。
    非常に稀だが回避運動後2隻のシャルンホスとが重なってしまう場合がある。
    この状態は非常に危険(雷、対空砲が2倍痛い)なので、爆撃時は十分注意したい。
    ゆえに、1隻ずつ確実にしとめよう。

2-2

  • 攻略
    【Do-335 強化型】 3機
    【HE-177 強化型】 2機
    【BF-109 K ACE】 12機

    ├すべて撃破

    リングが3つ出現。1(2回目)、2-1、3への道を選択できる
    ・ルート
    右.3
    中央.2-1
    左.1
  • 補足
    Do335さえ注意していればさほど難しくはない。
    ただ、He-177はすばやく倒すこと。アングリーが発動すると非常にうざったいことになる。

3.渓谷

対空機銃(トーチカ)撃破

  • 4に行く為に必ず通る道。そして4にしか行けない道でもある。
  • レーダーで渓谷の形状を見つつルートを見極めて行こう。
  • 低高度しか飛べないのでトーチカへの爆撃はし辛いが、かと言って無理な銃撃は引っかかって
    即墜落となりかねないので後続の仲間に任せよう。
  • 全てのトーチカを破壊した後の渓谷出口通過機体をカウントする為、1箇所でも残していた場合は
    再度突入して破壊・Uターンが必要な時もある。
  • 特に最後から2つ目のトーチカが破壊しにくい位置にあるので残りやすい。
  • しかし勇んで再突入→衝突死は非常にかっこ悪いので、管制は防御支援を絶やさずに掛けてあげよう!
  • 再突入組は相談の上、高機動機体とHPが十分な機体にまかせよう。
  • 実際最大の敵はバグ。こればかりは諦めるしかない。
    • 画面がおかしくなったり、崖にめり込んでしまう等等。
    • なお急カーブで側壁に引っかかった場合、ワザと高高度まで飛び失速で立て直す事も出来る。
    • St3でバグがおきてもSt4に移行する際復帰できることがある、バグが起きたので即離脱…するのではなく、よく考えてから実行しよう。
  • ステージ3にて撃墜された時、再出撃を「使用する」でも敗北となる
    • この現象は、最後の1人が撃墜された場合に発生。
      再出撃を使用しても効果ないが、アイテムも消費されない。
      これは、ステージ3が渓谷突破自体が目的であるための仕様のため。
      map.JPG

Last Stage

    • 1→3→4の場合(最短で来た場合※MAP数の下合計が3)
      【BOSS 飛行空母ベンツ】
      【HE-177 強化型】 3機
      【Do-335 強化型】 6機
      【BF-109 K ACE】 24機
      【対空機銃】 10基
       
    • 1→2-1(2-2)→3→4の場合(MAP数合計4箇所)
      【BOSS 飛行空母ベンツ】
      【HE-177 強化型】 2機
      【Do-335 強化型】 5機
      【BF-109 K ACE】 24機
      【対空機銃】 10基
       
      1→2-1(2-2)→2-2(2-1)→3→4の場合(すべて回った場合※MAP数合計5)は
      【BOSS 飛行空母ベンツ】
      【HE-177 強化型】 2機
      【Do-335 強化型】 4機
      【BF-109 K ACE】 12機
      【対空機銃】 10基
  • 補足 
    遠回りする程Do335の数を減らす事ができる(6→5→4)※ただし、ステージ1(2回目)は含まない。
    HE-177、BF-109 Kを確実に数を減らしつつDo-335、ベンツを相手して行こう。
    相手が使うスキルもリペア、ブレイクダウン、コンフューズと多彩になってくる。
    Do335の使う修理支援は9000(2人以上いると多重でかかってしまうので注意)も回復してくる
    Do335はHPが一定以下になるとリペアも使ってくる。
    複数の機体が一定以下になると複数の修理支援が掛かるので各個撃破に務めたい。
    • 対空機銃→HE-177→BF-109K ACE→飛行空母ベンツ→Do-335の順に撃墜していくのが主流か。
    • ベンツに狙われている(ターゲットされている)人は戦場から離すように誘導し、
      残りの敵がDo-335のみになるまで低空旋回で連れ回すとよい。
    • 最終面だけの話ではないが、何より1機を全員で集中攻撃→撃破する意識が大事。
      そうしないと時間切れもありうる。

レイド1敵

  • ■■シャルンホルスト 強化型■■
    戦艦 推定HP133,000
    • スキル
      _トマホーク(雷)
      _エリアグレムリン
      _リペア(回復量7999)
      _ブレイクダウン
      _インバーション
  • 補足
    対空砲がそこそこ痛い。高高度を飛んでいてもたまに飛んでくる。
    対空機銃だけでなくトマホークといわれる艦船系の雷を発動し、
    範囲内にいるユーザー機に大ダメージを与えてくることがある。
    敵のリペアは攻撃を当てないとHPが30%程になるまで解除されない。


     
  • ■■BF-109 K ACE■■
    戦闘機 推定HP21,000~23,000
    • スキル
      _ループ、
      _インメルマンターン
      _バレルロール
      _応急手当
  • 補足
    なお、こいつの機銃は非常に散弾するため(クーデルマンみたいな弾速)、
    タゲられてる人はどう避けても当てられるためHP低下してる人は注意。
      
  • ■■HE-177 強化型■■
    爆撃機 推定HP100,000
    • スキル
      _攻撃支援
      _アングリー
      _応急修理(HPが30%を切るとHPが30%程になるまで永続)
    • 補足
      後方機銃が付いてるためかなり痛い、そして硬い、早急に絨毯爆撃等を利用して倒してしまおう。
      アングリーを所持しているため、HP残りわずかのときに後方へ回り込むと
      恐るべきダメージを受けるので、注意されたし。放置していると味方のダメージも大きな事に。
  • ■■Do-335 強化型■■
    管制機 推定HP60000
    • スキル
      _エリアグレムリン
      _雷(反撃)
      _リペア(回復量9000)
  • 補足
    単調に飛んでいるようだがミサイル、機銃を撃ってくる、真っ白に光った後の雷(範囲攻撃)に注意。
    モーメントリペアとも呼ばれる瞬間リペアで一瞬でHPをMAXまで回復する厄介なスキルを持つ。
    巨大爆弾+ビッグフィアーだと楽に倒せる。
  • ■■BOSS 飛行空母ベンツ■■
    峡谷の先に現れる「ノルウェー沿岸の影」のボスは、あのダイムラーベンツが秘密裏に開発していたという、巨大な...!?

大戦末期、ドイツは、アメリカ本土及びソ連の工業地帯を攻撃目標とする長距離爆撃作戦を立案する。
そのために、あのダイムラーベンツが計画した巨大機、それが「ダイムラーベンツ プロジェクト」である。
プロジェクトAはジェット爆撃機を輸送、プロジェクトBはそれを護衛するための機体で、巨大な主翼下に、ジェット戦闘機5機を吊り下げて搭載。その姿は、まさに空中空母「空の艦隊」と呼ぶに相応しいものだ。

このプロジェクトを反乱軍が入手、独自に強化したものが、レイド戦ボス、「飛行空母ベンツ」となった!

飛行空母ベンツ.jpg
ベンツ.jpgダイムラーベンツ 飛行空母 ProjectC.jpg
BOSS 推定HP270,000
比較対象に手前にヘルダイバー(名前を消した為に尾翼が少々削れてます)その大きさが判る。
※レイドBOSS仕様で史実の計画の大きさよりも超巨大化しています(外装版が史実にあわせたHISサイズ)。
しかしその大きさゆえに低空飛行した後に旋回をすると地面に羽を擦りながら旋回する事になる。
不具合回避の為か一定時間擦り付けると機体を大きく左右に振って体勢を立て直す。
まず最初に確認しておきたい事は「誰がダーゲットになっているか?」である。
ターゲットされた機体はベンツを敵本隊から引き離し、味方から遠ざける事が重要。
ターゲットになってない場合はベンツの後方機銃の餌食にならないように離れていよう、
レーダーには通常の敵機としてしか映らないので注意が必要
安全圏の一つ「真下」につけば一方的にダメを与え続けられる。※真横下から滑り込めばノーダメで潜り込める。
HPが半分以下になったらリペア(回復量15999)し始める。
尚、「ベンツ」に体当たりされてもHPは減らない。いつの間にか食らうグレムリンは仕様。
さりげなくブレイクダウンも使用してくる。

・武装

  • 後方機銃:8門(コクピット上部1門+主翼上部3門+車輪前方上部各1門+尾翼ビーム下各1門)
    • 反応範囲1:前方真上~下20°あたりの広範囲
    • 反応範囲2:上方低~中高度と高高度の境目あたりまでの超広範囲
    • 反応範囲3:後方真上~下70°当たりの超広範囲
      距離200を切ると危険域。
  • 子機.jpg
    ベンツがミサイル代わりに撃ってくる子機。誘導機能が付いており大きさはかなり小型
    ※下に引っ付いているときはかなりの大きさなのだが (^^;
    後ろから撃たれたときは加速で引き離せる(速度がないと離せないので直撃)。
    ただし、ベンツがターゲットしている人以外には撃たない。

基本的に複数人のときは誰かが超低空でベンツを引っ張ってほかの人が爆弾を叩き込むのが主流。
ただし、後方機銃範囲はユーザー機の比ではないので要注意。
また、仕様変更によりある程度大ダメージを与えるとその与えた人にターゲットを切り替えてくるので注意。

レイド1入札報酬

  • 仕様変更後
    クリア報酬
    設計図[][][][][][][][e]
    装備[][][][][][][][][e]
  • 2013/10/30以前
クリア報酬
設計図[装備強化設計図][超合金装甲図][各種高性能図][各種モジュール図][レベ42付近装備設計図] [e]
装備[アイダー1VT 12M][ハウザーシリーズ][ロールスVT8][DK-1 重機関砲][DK-2 重機関砲] [e]


バルト海の武器庫.jpgバルト海の武器庫(推奨LV49)

謎の反乱軍「SILF」は、正規軍も傭兵軍も持たない新兵器を装備する部隊である。
その反乱軍の最新拠点がバルト海に発見された。
巨大な要塞のような建造物と、それを守る防衛部隊が確認されている。
我々は、反乱軍の拠点を攻撃し、それを破壊しなければならない!

  • 補足
    ボスMe P.08をあまり時間をかけず単機で倒す能力を持つならば、ソロでも挑める。
    現在は精鋭重爆撃機+精鋭管制機や精鋭重爆撃機2~3機程が主流となっている。
    ノルウェー沿岸の影より敵の数が多く,攻撃しにくい戦艦(U-ボート)も多数いるのでかなりの腕が必要。
    U-ボートを楽に処理するために絨毯爆撃や無差別爆撃を積んだ重爆撃機がいると楽になる。

Stage.1

  • 攻略
    【He P.1068 強化型】 2機
    【Me P.1101 強化型】 4機
    【Me 262 ACE】 10機

    ├すべて撃破

    リングが1つ出現。
    ステージ2へ
  • 補足
    4機いるP.1101が管制機で2機のP.1068が爆撃機ということを押さえておけばさほど難しいステージではない。
    Me P.1068は後方機銃とアングリーがあるので近づきすぎは注意。
    10機いるMe262Aceは機体サイズがBf109Kより大きいためノルウェー沿岸より楽に倒せる。

Stage.2

  • 攻略
    【DKMグナイゼナウ】1隻
    【U-ボート強化型】 5隻
    【駆逐艦】 5隻
    【Me-262 ACE】 20機

    ├すべて撃破

    リングが1つ出現。
    ステージ3-1か3-2にランダムで飛ばされる。
  • 補足
    タゲの人は艦船上空へいかないように。そこだけは注意。
    U-ボートはとても小さいうえに対空機銃の撃ち返しが痛いので注意が必要(急降下爆撃は危険)。
    爆撃は爆撃リングをUボ-トの進行方向に1~1.5隻分ぐらい前にすると良く当たる。
    グナイゼナウは割と大きいので意外と楽に処理できたりする。

Stage.3-1

  • 攻略
    ・輸送機の護衛、敵飛行基地の破壊
    【Me 262 ACE】  無限沸き
    【Me P.1101 強化型】  1機(撃墜の必要はないが、こいつは厄介なので早急に始末したい。)
    【DKMグナイゼナウ】  1隻(破壊の必要なし)
    【駆逐艦】       2隻(破壊の必要なし)
    【飛行場】      1箇所(破壊目標だが壊さなくてもクリアー可能)

    ├輸送機が指定地点に到達(10分30秒程かかる※たまに超高速版と超鈍足版がいる)

    リングが1つ出現。
    ラストステージへ(3-2へは移動不可)
  • 補足
    輸送機のHPは修理支援で回復できる[確認済]
    輸送機の周りで修理支援を使用するとHP10000回復する。
    ここの飛行場は破壊しなくても次へ進めるため、
    輸送機に向かって飛んでくるハエを叩いておけばクリアできる。
    管制機扱いのMe P.1101は追加で湧かないため早急に落としておきたい。
    合間を見て戦艦や駆逐艦を始末するのもいいだろう(対空砲のエフェクトで重くなるので)

Stage.3-2

【Me 262 ACE】    20機(破壊目標でないので無視可能)
【Me P.1101 強化型】 3機(破壊目標でないので無視可能)
【トーチカ】     12基(※攻撃目標)
【対空機銃】  少数(※破壊できない)

├トーチカをすべて撃破

リングが1つ出現。
ラストステージへ(3-1へは移動不可)

  • 補足
    谷間の下にトーチカがありその上に対空砲が設置されている。
    このトーチカをすべて破壊することによって次ステージへ進める。対空砲は破壊不可能。
    トーチカはせまい谷に入って機銃等で攻撃よりも、
    多少対空砲を食らうが、上からうまく爆撃したほうが安全(特に重爆撃機スキルだと壊しやすい)。
    ここの敵機は無限湧きではないため,トーチカをうまく爆撃出来ない人は
    敵機を落としておくことで味方の爆撃が楽になる。


     

Last Stage

  • 攻略
    【BOSS Me P.08】
    【Me P.1101 強化型】   3機
    【Me 262 ACE】      20機
    【DKMグナイゼナウ】   1隻
    【BOSS 戦艦ビスマルク】 1隻
    (【要塞門】    ※攻撃不可)
    (【要塞コア】   ※攻撃不可)

    ├すべて撃破

    【要塞門】    (攻撃目標:開いていない方の門)
    【要塞コア】  (攻撃目標:城内内部の中心にあり)
    【Me 262 ACE】 無限沸き
  • 補足
    BOSSタゲの人は戦艦を避けて超低空で往復飛行をし、そのほかの人がBOSSを上から爆撃するとよい。
    2011/5/28 UPデートにともなう敵AI変更により
    一定量ダメージ与えた人にBOSSターゲットが切り替わるため、このバトンタッチのタイミングに注意されたし。
    BOSSはHPが3分の1程を切ると管制スキルのリペアを使いかなりHPが回復する。
     
    BOSS以外の全ての敵を先に倒すことが推奨される。
    特に戦艦はBOSS撃墜後に時間がない!とゆうときに残っていると非常に厄介である。
    なお、城の中の設備や門は攻撃しにくく最低でも5分は確保しないと厳しい。なお城の中でうまく旋回し設備を破壊だけではクリアーにはならない(門も破壊しないとクリアーできない)ので注意。
     
    全部破壊すると城の門を破壊できる(その際再び敵航空機が登場するのでターゲットされている人は注意)。
    城の中は大変狭く、旋回型の装備でやっと旋回できるくらいと思っていた方が良い。
    両方の門の破壊をせずに入ってしまうと門に突っ込む事にも…
    門の大きさはそこそこありグライフでも通過できる。
  • 史実での大きさ(全幅)を元に大型機の門通過判定を以下に示す。
    情報求む!
    門通過可能不可能未確認
    グライフ系列(31.44m)ベンツ(54m)B-29系列(43.1m)
    連山系列(32.54m)Me323 ギガント(55.2m)XB-39(43.05m)
    B-17(31.6m)富嶽(63m)深山(42.14m)
    B-25(20.6m)XB-35 フライングウィング(52.2m)(m)
    ハインケル長距離爆撃機(32.91m)カリーニンK-7(53.0m)Me P.08(50.6m)
    (m)BV 238(60.17m)Ju 390(50.3m)
    (m)(m)He111Z-1(35.32m)
    (m)(m)キ91(48.0m)
    (m)(m)92式重爆撃機(44.0m)

レイド2敵

  • ■■Me-262 ACE■■
    戦闘機
    • スキル
      _ループ
      _インメルマンターン
      _バレルロール
      _応急手当(回復量799)
  • 補足
    (He P.1101による修理支援で3000回復)
    レイド1と比べると機体サイズがやや大きくなっており、攻撃しやすくなっている。
     
  • ■■He P.1068 強化型■■
    爆撃機
    • スキル
      _アングリー
      _攻撃支援
      _応急処置(回復量1000)
  • 補足
    前後方と羽に後方二門装備の6発爆撃機。
    レイド1でいうHe177強化型と同じようなもの。
    大型化したものの、やはりアングリー状態の後方機銃は侮れないのでそこは注意。
 
  • ■■Me P.1101 強化型■■
    管制機
    • スキル
      _エリアグレムリン
      _ブレイクダウン
      _雷(反撃)
      _リペア(回復量10500)
  • 補足
    レイド1で同じ立場のDo335と比べて非常に大型化した管制機である。
    絨毯爆撃とかも当てやすくHPを削るのは楽だが、一撃必殺の雷には注意。
     
  • ■■U-ボート強化型■■
    潜水艦 推定HP135,000
    • スキル
      _エリアグレムリン
      _ブレイクダウン
      _対空集中攻撃(後方集中攻撃の対空砲版)
      _トマホーク()
      _インバーション
      _リペア(回復量7999)※攻撃しないととまらないのでかなり回復される。
  • 補足
    火炎OP付与の高威力の攻撃(トマホーク)があるため接近は危険(距離300以上でほぼあたらないがたまにあたる)
    たまに高高度まで対空砲を射撃してくる猛烈なUボートが出現する。
    対空集中攻撃にはめられるとHPが一瞬で溶けるので要注意。
     
  • ■■DKMグナイゼナウ■■
    戦艦
    • スキル
      _エリアグレムリン
      _ブレイクダウン
      _トマホーク()
      _インバーション
      _リペア(回復量7999)※攻撃しないととまらないのでかなり回復される。
  • 補足
    基本U-ボート強化型と変わらずむしろ大きい分,楽。
     
  • ■■BOSS 戦艦ビスマルク■■
    戦艦
    スキル
    _エリアグレムリン
    _ブレイクダウン
    _トマホーク()
    _リペア(回復量?)
    ある程度固いがU-ボートの方が難しい,基本スキル等はU-ボートと同じ。
    なお最近のUPデートで不動(回避行動をとらない)になったもよう。
     
  • ■■BOSS Me P.08■■
    • スキル
      _エリアグレムリン
      _雷(反撃)
      _リペア(回復量19999)※こいつは一定量に達するまで攻撃してもリペアが止まらない。
      _エリアスピードダウン
      _ミサイル(子機)※別にスキルではないが念のため掲載
  • 補足
    面倒なことにこいつは爆弾への当たり判定がかなり小さく,リペアによる回復量も非常に多いので根気が必要。
    (※当たり判定は翼にはなく、胴体のみ)
    なおこいつのターゲット人にのみなぜかベンツと同じ子機を撃ってくる。
    (どこにそんなものついてんだよとつっこみたいがHISではよくあることなのでしょうがない)
    上部に後方機銃(かなり近づかない限り当たらない)があり、
    たまにレイドの強化型管制機お馴染みのエリアグレムリンや雷を放つ。
    BOSSの速度はいつも同じとは限らないため超高速P.08が出現することもある。
    BOSSはある程度のダメージを与えるとその攻撃を与えたプレイヤーにターゲットを切り替えるという仕様があるためこの切り替わりに注意(特に爆撃するとすぐ変わる)。
    HP20%を切ったらかなり急いで仕留めないと回復されていまう。最後の20%が非常に厄介。
    BOSS 推定HP35万


Me P.08.jpg

レイド2入札報酬

  • 仕様変更後
    クリア報酬
    設計図[][][][][][][][e]
    装備[][][][][][][][][e]
  • 2013/10/30以前
クリア報酬
設計図[各種高性能図][超合金装甲図][装備強化設計図][各種モジュール図][レベ48付近装備設計図][e]
装備[DK-3 重機関砲][DK-2重機関砲][ハウザーシリーズ][ロールスVT8][e]


逆襲.jpg逆襲(推奨LV56)

謎の反乱軍「SILF」は、正規軍も傭兵軍も持たない新兵器を装備する部隊である。
その反乱軍上陸部隊がついに集結!
強力な艦隊から出撃し、進撃を開始する反乱軍上陸部隊。
その中心には、見たこともない巨大な影があった…。

  • 補足
    逆襲にて注意したいのは戦艦の対空砲が他のレイド・ミッションより遥に強力なこと(射程距離/威力共に)である。
    高度限界(警報音が鳴ってる状態)でも平気で対空砲が当たるため、
    細心の注意を持って爆撃することをおすすめする。
    敵管制機の多さに泣きたくなるかもしれないが、HPが低かったり、サイズが大きかったりと
    どうにかなる要素はあるので頑張ってもらいたい。
    十分な装備があればソロクリアも容易いため刺激が欲しいという特異な人は挑戦してみるのもいいだろう。
    複数人でいく場合はステージ3の説明をRMが必ず行うこと!

Stage.1 北海(30分間) 

  • 攻略
    【Ho229 強化型】 10機
    【Me262 ACE】 15機

    ├すべて撃破

    リングが2つ出現。
    左が2-1、右が2-2へ行く。
  • 補足
    Ho229強化型が管制機なので厄介だが、レイドの管制機の中で最もHPが低いので
    処理にはあまり困らなかったりする、数が多いのだけには注意。
    あと各個撃破していかないと修理支援を使われて全体が回復する。
    他のレイドでも同様だが、多人数で挑戦する場合は後方機銃は着けておかないのがベストだろう
    なお、2-1の方が輸送船(小さい)を破壊しなくていい分気持ち楽である。

Stage.2-1 北海(30分間)

  • 攻略
    ・敵艦隊撃沈
    【ビスマルク 強化型】  1隻
    【グラーフツェッペリン】 2隻
    【敵駆逐艦】    8隻
    【Ho229 強化型】  2機
    【Me262 ACE】   15機

    ├すべて撃破

    リングが一つ出現ステージ3へ。
    ステージ3は3-1か3-2にランダムに移動
  • 補足
    とりあえず空の敵を黙らせてから爆撃した方がよいと思われる。
    艦船の対空砲はダメージこそ低いものの非常に射程距離が長く命中率も高めになっているので注意。
    特に【グラーフツェッペリン】と【ビスマルク】は対空砲エフェクト的に重くなるので先に沈めたい。
    【Me262 ACE】をすべて撃墜したら、【Ho229 強化型】を味方管制機に任せて艦船を爆撃するとよいだろう。

Stage.2-2 北海(30分間)

  • 攻略
    ・敵の艦隊の進出阻止
    【輸送船】 10隻
    【Me262 ACE】 20機

    ├輸送船を破壊すると後半戦突入

    【Me262 ACE】 残存
    【ビスマルク 強化型】 2隻
    【敵駆逐艦】 5隻

    ├すべて撃破
    ↓ 
    クリア後にリングが一つ出現
    ステージ3は3-1か3-2へランダムに移動
  • 補足
    厄介のなのは輸送船が非常に小さいこと。艦船の中では全レイド中最小である。
    そのため、反撃はしてこないものの爆撃にやや時間がかかるという欠点がある。
    ちなみに【駆逐艦】とあるがどうみても巡洋艦。

Stage.3-1 海岸1

  • 攻略
    ・味方の爆撃機の護衛
    【友軍機(B-17)】  10機(管制機による修理支援可能)
    【グラーフツェッペリン】     1隻(味方爆撃機の攻撃目標のためこちらからの攻撃不可)
    【ビスマルク 強化型】       5隻
    【He162 ACE】         20機
    【Me P.1101 強化型】       2機

    ├味方爆撃機によるグラーフツェッペリン撃破後後半戦へ
    ↓ 
    【Me P.1101 強化型】 残存
    【ビスマルク 強化型】 残存
    【He162 ACE】    残存

    ├すべて撃破
    ↓ 
    リングがひとつ出現。
    ステージ4へ
  • 補足
    グラーフツェッペリンは攻撃できないので注意
    攻撃目標にHPが表示されているがためによく間違うが、こちらからの攻撃は友軍B-17から以外は一切受け付けない。
    【Me P.1101 強化型】はうざったいので先に消しておいた方がよい。
    B-17の爆撃は水平絨毯爆撃なので少々時間がかかるので、
    その間に対空砲のやかましい【ビスマルク 強化型】などを撃沈しておこう。

Stage.3-2 海岸2(30分間)

爆撃に制限時間つきMAPにつき注意!

  • 攻略
    ・敵上陸部隊破壊(残り時間が25分を切る前に駆逐艦(第2波あり)を殲滅)
    【駆逐艦】 10隻
    【戦艦ビスマルク】 1隻?
    【巡洋艦】   2隻?
    【HE162 ACE】 ?機

    ├敵駆逐艦を10隻撃破(駆逐艦を5分以内に殲滅できなかった場合は失敗)
    ↓ 
    ・敵上陸部隊破壊
    【駆逐艦】  追加10隻(5分以内にすべてを撃破)
    【戦艦ビスマルク】 残存
    【巡洋艦】   残存
    【HE162 ACE】 残存

    ├すべて撃破?(駆逐艦を5分以内に殲滅できなかった場合は失敗)
    ↓ 
    リングが1つ出現。
    ラストステージへ
  • 補足
    このステージでは、上陸艦隊(駆逐艦10隻)が、海岸に接近する5分以内に撃破する必要がある。
    この5分以内に撃破しなければならない条件が、把握しにくいため初見では失敗しやすい。
    ソロ時、こちらに分岐すると失敗しやすい。


     

Last Stage.クルスク(30分間)

  • 攻略
    【Me P.1101 強化型】 10機
    【HE162 ACE】    20機

    ├すべて撃破(残り時間を5分程残さないとクリアは厳しい)

    ・敵戦車がチェックポイントに到着する前に破壊
    【P-1000 重戦車】 10台
    【P-1500 BOSS】 (少し後に出現)

    ├重戦車をすべて撃破

    【P-1500 BOSS】

    ├撃破

    クリアー
  • 補足
    敵機をすべて倒すと戦車が出現。表記はないが、一定時間までに戦車をすべて破壊しないと失敗すると思われる。
    【P-1000】は対空砲が非常に長射程、広範囲なのでアングリー使用者は自身のHPに十分注意しておきたい。
    【P-1500 BOSS】は重戦車をすべて破壊すると攻撃可能。
    なお、重戦車を全て破壊すると【HE162 ACE】が20機ほど追加出現する。


     

レイド3敵

  • ■■Me262 ACE■■
    HP3万程
    • スキル
      _ループ
      _インメルマンターン
      _バレルロール
      _応急手当(回復量799※Ho229による修理支援で6000回復)
  • 補足
    レイド2に引き続き登場。特に注意点なし。
     
  • ■■Ho229 強化型■■
    管制機
    • スキル
      _エリアグレムリン
      _雷(反撃)
      _リペア(回復量6000)
      _応急修理(回復量?)
  • 補足
    優れた速度を有してあり、非常に厄介。
    雷のダメージもレイド1,2に比べて上昇している。
    ただし、装甲が薄いため装備やスキルによっては意外と楽に処理できたりする。
     
  • ■■HE162■■
    HP3万程
    • スキル
      _ループ
      _インメルマンターン
      _バレルロール
      _応急手当(回復量799)
  • 補足
    HPはさほど高くないが機体サイズが、機体サイズが小さいためあたり判定が小さい点が厄介。
     
  • ■■Me P.1101 強化型■■
    管制機
    • スキル
      _エリアグレムリン
      _雷(反撃)
      _リペア(回復量10500)
      _応急修理(回復量?)
  • 補足
    レイド2より引き続き登場。
    こちらはサイズが大きく当たり判定は大きいので爆弾を叩き込める技術があるなら楽。
     
  • ■■駆逐艦■■
    • スキル
      なし。
  • 補足
    全レイドの中でもっとも対空射撃が激しい駆逐艦。
    警報音がなる高高度でも普通に届いてくるため非常に厄介。
    ステージ3-2以外は不動(3-2はゆっくり陸地に前進)
     
  • ■■グラーフツェッペリン■■
    空母
    • スキル
      _エリアグレムリン
      _雷(反撃)
      _リペア(回復量11999)
  • 補足
    対空砲が激しく、ステージが重くなる原因のひとつ。
    攻撃すると回避行動をとる。
     
  • ■■ビスマルク 強化型■■
    戦艦
    • スキル
      _エリアグレムリン
      _雷(反撃)
      _リペア(回復量?)
  • 補足
    攻撃されると回避行動をとる。
     
  • ■■P-1000 重戦車■■
    大型戦車
    • スキル
      なし
  • 補足
    微妙な動きをするがほとんど不動と変わらない。
    こちらも駆逐艦並みに対空砲が激しい。
    重爆撃機なら高空防御+絨毯爆撃をしたいところ
     
  • ■■P-1500 BOSS■■
    超大型戦車
    • スキル
      _エリアグレムリン
      _雷(反撃)
      _リペア(回復量??)
  • 補足
    非常に大きくHPもさほど高くはないので、そこまで苦労することはないと思われる。
    ただ調子に乗って近づきすぎると、エリアグレムリンで地面とキスさせられたり、雷で痛い目にあうので注意。

レイド3入札報酬

  • 仕様変更後
    クリア報酬
    設計図[][][][][][][][e]
    装備[][][][][][][][][e]
  • 2013/10/30以前
クリア報酬
設計図[装備強化設計図][超合金装甲図][各種高性能図][Lv56付近装備図][各種モジュール図][e]
装備[ハウザーシリーズ各種][ドルイドシリーズ各種][DK-3重機関砲][DK-2重機関砲][ロールスVT8][デチェーベンVT8][e]


コメント

  • 雑談欄ではありません。
  • ステージ情報、報酬、誤記の訂正などをコメント46。
  • バトル海の武器庫 【Me P.08】 門通過可能確認。  -- 2019-11-04 (月) 23:29:35