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枢軸側地中海
マルタ航空戦(推奨Lv26)
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1 1分間 対空砲x8破壊 2 港破壊(SM79x10全滅で失敗) [グラディエーターx10無限 3 数字キーで分岐選択 -1 ハリケーンx6・残グラディエーター撃墜 -2 ハリケーンx12・残グラディエーター撃墜 -3 グラディエーターACEx3・残グラディエーター撃墜 | 爆撃成功 連合側増援撃退 マルタ島エース撃墜 |
- 最初の対空機銃は時間内に破壊しなくても失敗にはならない。但し、残したままだと護衛対象が危険
- 強化部品が獲得しやすい
- 建物は自力で破壊する事もできるが、当たり判定がシビアな部分が多く結局時間がかかる。
- 分岐はルームマスターが、数字キー(テンキーではない方)を押して選択する。日本語入力状態だとキー入力を受け付けない(出撃前に半角モードにしておこう)。
- 1を選択 → 爆撃成功に分岐
- 2を選択 → 連合軍増援撃退に分岐
- 3を選択 → マルタ島エース撃墜に分岐(ACE機3機出現)
- 一定時間内(三十秒程度)に選択しなければ、勝手に選択されてしまう(ランダムか固定かは要調査)
タラント空襲(推奨Lv27)
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敵艦隊:イラストリアス・O級・ノーフォークx2 1 ローマ級x3・ザラ級x4・トゥルビネ級x4防衛 [ソードフィッシュx10・グラディエーターx10共に無限 2-A イラストリアス撃沈(4分以内) [グラディエーターx10無限 2-B そのまま終了 以下、ソードフィッシュACEx5・ソードフィッシュx15・グラディエーターx10共に無限 2-C 燃料タンクx36・修理施設x46防衛 2-D 修理施設x46防衛 (*E) チェックポイントx4通過>偵察機x2撃墜 | 怒りの逆襲 防御成功 タラントの希望 再建の可能性 イギリス海軍の意図 |
- 各フェーズで目標が○○機撃墜になりました。
- 1:ソードフィッシュ30機撃墜
- 2-C:ソードフィッシュACE10機撃墜?(情報求む)
- 2-D:ソードフィッシュACE10機撃墜
- イタリア海軍停泊地が2つあるので、ソードフィッシュ編隊も大体2つの塊でやってくる
- 多人数で効率的にクリアしたいならば、担当を決めて編隊を殲滅すると良い
- タラントの希望または再建の可能性ではソードフィッシュのエース出現
- エースの沸き場所はWSの角、敵艦隊の上あたり。分岐を確認したら速攻で沸き場へ急行。そこから出てくるエースのみを選んで落としていればクリア自体はさほど難しくない(エースは結構硬いです)。エースは無限沸きみたいです。急降下攻撃した後バラけてしまうと補足がかなり難しくなるので、急降下の攻撃前にできるだけ落とす。
2-3波くらい落とせればクリアは充分可能と思われる。エース以外はタンクや施設は攻撃しないみたいですね。 - 『イギリス海軍の意図』分岐はスタート後に輪潜り→偵察機2機撃墜で終了の分岐。分岐条件不明。(クエ受けてると発生?)
- 燃料タンク、修理施設を攻撃してくるのは、スタート地点から見て右側から出現するソードフィッシュACE(5機)のみ。
無印剣魚は艦船攻撃を継続。
分岐後、防衛目標から艦船は外れるので無印は放置しても良い…かどうかは未検証。 - 敵艦隊は分岐後に撃沈可となる。イラストリアス以外は報酬なし。
- 怒りの逆襲は味方艦船が撃沈されず、かつ友軍機生存が条件のようです。
- タラントの希望の場合はソードフィッシュのみ選んで撃墜、怒りの逆襲の場合はグラディエーターと両方落とせるだけおとすって感じで良いと思います。
- 数字分岐になっていた場合は、どなかた加筆修正かコメント欄に訂正してください。By【新管理人】そうでない場合はこの文章を消してください。
新型戦闘機の秘密(推奨Lv28)
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1 チェックポイント通過(時間制限有り?) 3 模擬戦 Me262x5撃墜(3分以内) 4 3分間 Me262x5防衛/スピットファイアx20撃墜 5 3分間 研究施設防衛 [ランカスターx15・スピットファイアx12共に無限 6 残敵機・スピットファイアACEx6撃墜 | 新兵器実験 |
- 「1 チェックポイント通過」 リングをくぐる順番は空中の矢印が示す順番ではなく、最短距離で抜けられる順番でOK。Me262は一番最初に表示されているリングをくぐった機体に付いてくる。かったるいからと急降下やバレルなどのスキルを使用しないこと(Me262がショートカットしてしまう)。
- 「2 Me262誘導」は仕様変更により廃止。
- Me262があまりにも誘導に鈍すぎて初心者にも優しくなかったため廃止は正しい。
- 「3 敵機撃墜」 スピットファイアがMAPの外へ離脱するとミッション失敗になるので、できるだけ早く撃墜する。
- 「4 敵機撃墜」 スピットファイヤーがMAPの外へ離脱するとミッション失敗になるので、できるだけ早く撃墜する。
- スピットファイアACE撃墜時、残ACEのHP回復。
- スピットファイアACE撃墜時、残ACEのHP回復。
バルディア爆撃(推奨Lv29)
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1 ウェリントン爆撃機x10撃墜(建物破壊で失敗) [ハリケーンx10無限 2 戦車x20・ウェリントン爆撃機x10撃墜(建物破壊/戦車接近で失敗) [ハリケーンx10無限 3 数字キーで分岐選択 [ハリケーンx10 -1 ウェリントン爆撃機x10・戦車x6・戦艦x1・駆逐艦x2撃破(建物破壊/戦車が建物に接近/艦船が海岸に接近で失敗) -2 戦艦x1・駆逐艦x3破壊(海岸に接近で失敗) -3 ウェリントン爆撃機x15撃墜(建物破壊で失敗) | 総攻撃撃退 敵艦隊撃退 爆撃阻止成功 |
- 味方要塞の耐久力が1/3程度まで減ると、「要塞を放棄する」というメッセージが出てMission Failed。
- 分岐で艦船が出現させるときは指定位置に到達で失敗となるので最優先で叩く
- クエスト等で敵戦闘機撃破数を稼ぐ必要がある際は、第二波の爆撃機を一機残す。戦車を残すよりは時間的余裕が大きい。
- 現在は数字選択分岐
- 1:?
- 2:?
- 3:?
ジェノヴァ港爆撃(推奨Lv30)
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1.ハリケーンx10、ブレニムx10 2.ハリケーンx10、ブレニムx12(6x2)・無限 ※分岐後、全てのルートでハリケーンx10・無限 3-A.「艦隊存続」:ブレニムx5、ソードフィッシュx25(10→15) 3-B.「施設防衛」:ブレニムx25(10→10→5)、ソードフィッシュx5 3-C.「攻守逆転」:ブレニムx10(5x2)、ソードフィッシュx5 空母x1、巡洋艦x2 | 艦隊存続 施設防衛 攻守逆転 |
2.「5分間、施設・艦船を防衛」から「ブレニムx30機撃破」に条件が緩和され、大幅に難易度が下がった。
3-A.「艦隊存続」:耐久力[艦隊>施設]の際に分岐。右の爆撃を遅らせればこちら
3-B.「施設防衛」:耐久力[艦隊<施設]の際に分岐。左ならばこちら
3-C.「攻守逆転」:施設・船舶ともに損害軽微(20%程度?)で分岐。
マタパン岬沖海戦(推奨Lv31)
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1.偵察:チェックポイントx4 2.敵機撃墜:ハリケーンx15・無限 3-A.「戦闘支援」:ハリケーンx10/ブレニムx12・共に無限 3-B.「艦隊撃沈」:戦艦x3、ハリケーンx10・無限 4.「海軍力温存」:スピットファイアx10/ブレニムx15・共に無限 | 戦闘支援 艦隊撃沈 海軍力温存 |
- 1.偵察:制限時間2分。矢印は直近のCPを指してくれるわけではないので、頼りすぎず。
- ゆえに大体のリングの位置を覚えるべし。
- 2.敵機撃墜:3分間(表示なし)交戦。半数は友軍NPCに向かう。
ルート自己選択可能 - 3-A.「戦闘支援」:選択肢「1」、防衛対象が一隻でも沈むとミッション失敗となる。
プレイヤー機による攻撃では敵艦にダメージを与えられないのでブレニム撃墜に専念。東西二方面から飛来するので一方のリスポーン地点に留まったりしないように。 - 3-B.「艦隊撃沈」:選択肢「2」、自身で戦艦x3撃沈。
- 4.「海軍力温存」:3-A/B双方から派生分岐、ここでも防衛対象が一隻でも沈むとミッション失敗となる。段階移行時にはブレニムx15が友軍艦隊の直近にpop。艦隊から離れすぎないように。特に3-Aからの移行直後では、一時的に3方向から爆撃機が飛来することになるため注意。ブレニム60機撃墜で終了。
このミッションでは、段階移行時に残存敵機が消えない為、余りに放置していると、最大35機の戦闘機のストーキングを受けつつ、3方向の爆撃機に対処…といった状況に陥ってしまう。様子をみて、段階移行ごとに掃除をした方が結果的にはラクになる。
イラストリアス空襲(推奨Lv31)
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ハリケーンx15無限湧き 1 港口施設破壊(スツーカ爆撃機x5・JU88爆撃機x5全滅で失敗) 2 イラストリアス攻撃(3分間) 3-a 資料獲得 > 残ハリケーン撃墜(3分以内) 3-b イラストリアス撃沈(5分以内) 3-c 移動中のイラストリアス撃沈(離脱で失敗) | 証拠資料収集 空母脱出阻止 空母撃沈成功 |
- 素材&強化部品を稼ぎやすい 経験値が良い
- 建物はユーザー機でも破壊できる(建物郡は合計6箇所で内2箇所にかなり集中)。
- マルタ航空戦より建物の対窮地が減っているためこちらの方が破壊しやすい。
- ただし、基本的に爆風では破壊できず、直撃でしかダメージを受け付けない。
- 三分間の攻撃終了後の空母耐久力によって分岐
- 撃沈で資料回収、HP大で脱出阻止、HP小で撃沈成功
- 脱出阻止分岐は開幕後、友軍機を残り2機位まで落として貰い、ひたすら友軍機を防衛、
三分後に一度分岐しますがイラストリアスは放置で友軍機を護衛、もう一度分岐しますので、
そこでイラストリアス撃破。(ポイントとしてはイラストリアスのHP4/5程度残しつつ、友軍機を護衛) - イラストリアスへの攻撃時、ハリケーン編隊と対空砲火の双方から攻撃を受けるので、防御力・耐久力が低い場合は低高度でイラストリアスに接近しない方がよい(対空砲が届かない距離or高度からロケットor爆撃)
- イラストリアス空襲
経験値稼ぎメモ(注:爆撃機ソロ用)- 友軍機の機数に注意しつつ、ハリケーンの出現ポイントで機銃・空中機雷を駆使し旋回する。
- 港湾施設が破壊され敵空母攻撃フェーズへ移行されるが、無視して3分間回り続ける。ただし、友軍爆撃機の損害が皆無だと空母を撃沈してしまい資料回収分岐になることがある。
- 3分経過後、2度目の空母攻撃フェーズ(5分以内に敵空母撃沈。または、敵空母が戦闘区域外に行くまでに撃沈)。残り時間か、敵空母の位置から頃合いを見て攻撃に向かう。おすすめスキルは、応急処置とアングリー。
ベオグラード空襲(推奨Lv32)
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1 グラディエーターx10撃墜 2 グラディエーターx15・対空砲x10破壊 3 数字キーで分岐選択 -1 地上グライダーx10破壊までHE111x5防衛 -2 友軍戦車x10防衛 -3 地上グライダーx10破壊(2分以内) -4 橋梁破壊までHE111x5防衛 | 爆撃機防衛 戦車部隊防衛 戦闘機破壊 進撃阻止 |
- 分岐はルームマスターが、数字キー(テンキーではない方)を押して選択する。日本語入力状態だとキー入力を受け付けてくれないので注意
- 1 「爆撃機防衛」
地上グライダーx10破壊までHE111x5防衛 [グラディエーターx20無限(中央10・両翼各5) - 2 「戦車部隊防衛」
友軍戦車x10防衛 [グラディエーターx10(中央)・ブレニム爆撃機x8(両翼各4)共に無限 - 3 「戦闘機破壊」
地上グライダーx10破壊(2分以内) [グラディエーターx20無限(中央10・両翼各5) - 4 「進撃阻止」
橋梁破壊までHE111x5防衛(時間超過?で失敗) [グラディエーターx20無限(中央10・両翼各5
- 1 「爆撃機防衛」
- 敵地上グライダー、橋等も自身で破壊出来るようになった。
クレタ島の戦い(推奨Lv32)
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グラディエーターx10無限湧き 1 対空機銃x20破壊(パラシュートx30破壊で失敗) 2 グライダーx10防衛(5機墜落で失敗) 3 数字キーで分岐選択 -1 野砲x5・トーチカx10破壊(3分以内) -2 駆逐艦x5破壊(3分以内) -3 上陸艇x15撃破(脱出されると失敗) -4 野砲x5・トーチカx10・駆逐艦x5破壊(4分以内) | 占領成功 敵艦隊撃破 連合側部隊敗走 激しい抵抗 |
- 分岐が選択式になり、破壊対象は縮小され制限時間も延長されました
- 内陸深く入り込むと、艦船攻撃に分岐のとき移動に時間をとられ攻撃の時間がなくなるので注意。
- 対空機銃の威力は馬鹿にならないので、数が多い時の低空攻撃は危険
- 高度計の中央より下だと撃たれるので注意。高度をとって水平爆撃をすれば安全に破壊できる。
- 連合側部隊敗走・敵艦隊撃破分岐に出てくる敵艦は、航空機並みの素早さで移動する
- 普段見かける艦船よりも高速のため、爆弾を当てやすかったり当てにくかったりする
- 連合側部隊敗走分岐の場合、一隻でも戦闘区域外に逃げられてしまうとミッション失敗となる
トブルク包囲戦(推奨Lv33)
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1 第一防衛線 バンカーx10・マチルダx10破壊 (2) 第二防衛線 野砲x10・対空砲x10破壊 3-a 司令部破壊(2分以内) 3-b 輸送船x5撃沈 3-c そのまま終了 | トブルク陥落 敵後退の阻止 作戦上の後退 |
- 1 第一防衛線 バンカーx10・マチルダx10破壊(友軍戦車が地雷原到達で失敗) [ハリケーンx10無限
- (2) 第二防衛線 野砲x10・対空砲x10破壊(友軍戦車x20全滅で失敗) [ハリケーンx10無限
- 3-a「トブルク陥落」 司令部破壊(2分以内) [ハリケーンx10無限
- 3-b「敵後退の阻止」 輸送船x5撃沈(退却ポイント到着で失敗) [ハリケーンx10無限
- 3-c「作戦上の後退」 そのまま終了
- 分岐 1 → (2) → 3-a「トブルク陥落」
| ↓
|-→ 3-b「敵後退の阻止」
└-→ 3-c「作戦上の後退」
※第一防衛線突破時の友軍戦車残数が4?両以下の時、3-c「作戦上の後退」へ分岐
エニグマ奪取(推奨Lv34)
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1.Uボート護衛:ブレニムx10/スピットx10・共に無限 2-A.「散開しての脱出」:ブレニムx5/スピットx10・共に無限 2-B.「反撃」:ブレニムx10/スピットx10・共に無限 輸送船x5 2-C.「輸送船団撃沈」:ブレニムx10/スピットx10・共に無限 輸送船x5 | 散開しての脱出 反撃 輸送船団撃沈 |
1.Uボート護衛:ブレニムx25機撃墜。
2-A.「散開しての脱出」:ブレニムx40機撃墜。
2-B.「反撃」:輸送船x5隻撃沈
2-C.「輸送船団撃沈」:輸送船x5隻撃沈
バトルアクス作戦(推奨Lv35)
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1.ハリケーンx5/ウォーホークx5・共に無限(以降継続) イギリス戦車x60(30x2) 2-A.「敵奇襲阻止」:戦車x20 2-B.「包囲攻撃成功」:- 2-C.「敵部隊撃破」:戦車x20 2-D.「2方面部隊撃退:戦車x40(20x2) | 敵奇襲阻止 包囲攻撃成功 敵部隊撃破 2方面部隊撃退 |
- 1.イギリス戦車x60両の撃破。友軍陣地付近到達でミッション失敗。味方の砲撃により三両ずつ撃破。残敵数が3に満たなくなると砲撃は止む。
- 分岐自己選択可能
- 2-A.「敵奇襲阻止」:南より接近する戦車x20両の撃破
- 2-B.「包囲攻撃成功」:ウォーホーク20機撃破
- 2-C.「敵部隊撃破」:友軍陣地付近より撤退する敵戦車x20両の撃破
- 2-D.「2方面部隊撃退」:南北より接近する戦車x40(20x2)の撃破
- クエスト「アンドリューの活躍」は、ソロでも達成可能。
クルセーダー作戦(推奨Lv36)
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1.ハリケーンx10、スピットファイアx10 2-A.「対戦車砲防衛」:ブレニムx30、ホイットレイx20 スピットx20(5x4)・無限 2-B.「連合側タンク破壊」:スピットx20・無限(以降継続) 戦車x38 3.「防衛線突破」: ブレニムx10/ホイットレイx10・共に無限 ハリケーンx10/スピットx10・共に無限 | 対戦車砲防衛 連合側タンク破壊 防衛線突破 |
敵航空機は2方面から出現。ソロ時は速度重視セッティングでないと間に合わないことがある。
航空機最大60&地上目標物がまとめて出るため動作が重くなりがち。PC性能に余裕の無い方は注意。
一部の敵戦闘機は等速直線飛行で回遊してしまっている。
3.「防衛線突破」:2-Bから派生分岐。敵爆撃機x40機撃墜&友軍戦車の防衛。2-B.「敵タンク破壊」のスピットが無限pop継続のため、戦闘機総数40機。
エルアラメインの戦い(推奨Lv37)
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司令部の防衛。 序盤は爆撃機と野砲を破壊。 その後5分間、爆撃機・戦車・野砲から 司令部を守り抜く。 | 司令部防衛 空軍力の不足 駐屯地防衛 |
地中海の難関
- 2名以下でミッションを開始すると2回目の野砲砲列と爆撃機が出現しない(空軍力の不足分岐になる)。
- エルアラメインの戦い(注:ソロの場合)
1. 敵爆撃機8機(第1波)を落とす。 2. 敵爆撃機10機(第2波)撃破中~後に、野砲20基出現。 3. 野砲を1~2基残し、第2波の残り爆撃機を落とす。 4. 続く第3波の爆撃機12機を落としたら、残りの野砲を落としに行く。 5. 急いで戦車隊湧き地点へ移動し、周回して戦車を爆撃しつつ5分間司令部を守り任務完了。
- 爆撃機搭乗で、ビッグフィアーの広範囲推奨。
- 重爆撃機スキルの無差別爆撃は、絨毯爆撃よりも倒しそこなう確率が少なく非常に有効。
- 熟練なら戦闘機に広範囲ヘルボイスでも意外にいける。
(ただし、RCアイテム[予備弾薬]と[リロード向上1]は必須かもしれない・・・) - 確実に1発の爆撃でで3~5台以上の戦車をしとめる正確な腕が必要。
- 熟練なら戦闘機に広範囲ヘルボイスでも意外にいける。
- 重爆撃機スキルの無差別爆撃は、絨毯爆撃よりも倒しそこなう確率が少なく非常に有効。
- 第1波~2波の爆撃機処理で手間取ると、離れた場所に現れる野砲により司令部が落とされてしまい、
任務失敗になるので野砲出現場所を覚えておくといい。
- エルアラメインの戦い(注:3人以上の場合)
1. 敵爆撃機数機を落とす。それと並行してイギリス野砲も出現、野砲は素早く倒す。 2. 敵爆撃機第1波撃墜後に敵戦車隊到着。 3. 戦車攻撃中に第2波の爆撃機襲来。 4. 残り時間2分で第2波イギリス野砲出現。これも急いで叩き、5分間司令部を守り続ければ任務完了。
- 戦車隊を爆撃する人は1人で十分と思われる。
- 攻撃力の高い野砲をいかに早く叩けるか、爆撃機をどれだけ落とせるかが成功の鍵。
- 戦車を逃しても司令部のダメージは少ないので単体よりも戦車集団の中心に爆弾を落とすと効果的。
トーチ作戦(推奨Lv38)
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1.スピットファイアAcex3、ハリケーンx12 2.野砲x15、ハリケーンx15・無限(以降継続) 3-A.「必死の防御」:ウォーホーク(爆装)x20・無限 3-B.戦車x12 4-A.「時間稼ぎ」:施設x3、対空砲台x12 4-B.「アフリカの空」:スピットファイアAcex3 | 時間稼ぎ 必死の防御 アフリカの空 |
- 分岐 1. → 2. → 3-A.「必死の防御」
└→ 3-B. → 4-A.「時間稼ぎ」
└--→ 4-B.「アフリカの空」
- ウォーホークは攻撃機扱い。友軍砲台x20に対して、2方面からそれぞれ10機編隊が急降下爆撃を行う。
- 3-Bから4-A/Bに分岐。3-Bでの所要時間が長ければ4-Bへ(残り5分未満?)。
- 4-A.「時間稼ぎ」:施設周辺の対空砲台は潰す必要なはいが、到達高度が高いので注意。
- 4-B.「敵Ace迎撃」:ハリケーンの無限終了。残機+スピットAcex3撃墜でクリア。
アンツィオ上陸(推奨Lv38)
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1.ランカスターx15/スピットx10・共に無限 2-A.「孤立した敵」:スピットx10/ランカスターx6・無限 駆逐艦x4、戦車x6、建造物x6 2-B.「敵制圧」:スピットx10/ランカスターx6・無限 駆逐艦x12 2-C.「退却する戦艦撃沈」:スピットAcex10/ランカスターx6・無限 駆逐艦x4 | 孤立した敵 敵制圧 退却する戦艦撃沈 |
1.「ランカスターx40機撃墜」に条件変更。
分岐自己選択可能
分岐後は、二名以上参加時のみランカスターx6・無限が追加される模様。ソロ時はなし。
駆逐艦への爆弾の当たり判定が厳しい。
(S)シャルンホルストの最期(推奨Lv39)
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1.偵察 チェックポイント通過x4 制限時間2分 2.輸送船団撃沈 輸送船x6/油送船x2 ※以降、スピットファイアx20 無限pop 3.護衛艦隊殲滅 戦艦x1/巡洋艦x2/駆逐艦x4 ※ソードフィッシュx20/スピットx10 無限pop 4.シャルンホルスト防衛 ソードフィッシュx10 無限pop追加 5.増援艦隊殲滅 戦艦x1/巡洋艦x8 6.敵Ace編隊撃破 スピットファイアAcex10 | シャルンホルストの最期 |
- 2.[輸送船団撃沈] 艦隊が規定ラインに到達するまでに輸送船団を撃沈できなければミッション失敗。
ソロ時等、撃沈に手間取っていると、時間的に厳しい。- ・輸送船団 北側前列中央の戦艦を挟んで、両翼にそれぞれ輸送船x3・油送船(甲板が白い中型艦艇)x1
が配置。対空装備なし。 - 4つめのリングを潜った先が戦艦の対空砲射程範囲内。右旋回はしないこと。
- ・輸送船団 北側前列中央の戦艦を挟んで、両翼にそれぞれ輸送船x3・油送船(甲板が白い中型艦艇)x1
- 3.[護衛艦隊]~5.[増援艦隊]間のソードフィッシュは雷撃挙動を行わず、ただ飛んでいるだけ(ソロ時確認)。爆装で水平爆撃を行っているでもなし。放置でも可?