枢軸/太平洋反撃/ラングーン上陸作戦(推奨Lv58)

Last-modified: 2014-01-18 (土) 20:57:05

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ラングーン上陸作戦(推奨Lv58)

アイコンミッション概要分岐
ラングーン上陸作戦.jpg1.機雷破壊阻止:ハリケーンx10/スピットファイアx10・共に無限
2.「第一次上陸阻止」:ハリケーンx10・無限、上陸艇x3
             スピットファイアx10・無限(以降継続)
3.「第二次上陸阻止」:ハリケーンx10・無限、上陸艇x3
4.「第三次上陸阻止」:ハリケーンx10・無限、上陸艇x3
5.「完璧な防衛」   :ハリケーンx10・無限、上陸艇x3
第一次上陸阻止
第二次上陸阻止
第三次上陸阻止
完璧な防衛
機体
設計図
[フォッケウルフ Fw190G] [A6M6 零式戦闘機] [J2M5 雷電] [Ju87G-2 カノーネンフォーゲル] [He177 グライフ] [G8N 連山]
拾得資材鋼板、スプリング、鉄鋼フレーム、防弾ガラス、木材、鋼線ワイヤー、シャフト、ラジエーター、
火薬、合金版
[e]
強化
改造
設計図
[装備強化設計図]
[特殊合金装甲] [耐熱合金装甲] [超合金装甲]
[旋回型エンジン]
[高火力機銃] [強化長射型機銃] [強化速射型機銃] [高性能機銃]
[量産型ロケット]
[e]
兵器
生産
設計図
[リチェーベン60M図] [タブ-14図] [ウェストン70M図] [軽量化7段階図][チーフメタルZ-1]

[ロールス-G6図] [ミクリンN33図] [ダイム62図] [ワルタV13図]
[ベルH 3型図] [マウルH 3型図] [ミドルH 3型]
[マシーネ6図] [ケルニー14-12mm図] [レボーゲン26-13mm図]
[ブローウィン11-22mm図] [マケリ11 12mm] [ゲッペル21 22mm図] [レボカノン16図] [チェロプC-20図]
[メイブル84図] [レボショット56図] [アローAR14図]
[ティマイス84図] [レボルトT17図] [ミスティック H-12]
[ファイアマイン84図] [ミカシー14図] [レボマイン17図]
[ヘルボイス14V] [ビッグフィアー14図] [レボボム117図]
[e]

段階移行時に敵残存機が残る。
機雷防衛時と上陸阻止移行後のスピットファイアは別枠(各10機)、放置していると20機に追われる形になる。上陸阻止移行後に掃除してしまえば10機のみの無限Pop。
ハリケーンは各段階毎に10機ずつ。段階移行後も各々の担当目標を攻撃し続け、破壊後はMAP北西端まで往復を繰り返す。上陸阻止移行後放置されがち、かつ対空砲火を受けない機雷破壊担当機が残りやすい。

  • 1.機雷破壊阻止:2分間の防衛。スピットファイアは自機、ハリケーンは敷設機雷を狙う。
  • 2~4.「上陸阻止」:上陸艇の接岸、及び防衛目標壊滅でミッション失敗。「第一次」では、前段階残存機が多く時間的余裕も少ない。

検証中(10/10/25)

  • 味方陣地への爆撃で少しでも被害があった場合、完璧な防衛にならないという事らしい。
  • 上陸艇出現時に味方陣地に向かうハリケーンを全く迎撃しなくても2次、3次と上陸艇が発進し、最終的に完璧な防御の分岐にもなる。
  • 最初の分岐は開始2分後、上に新しいメッセージが出ている辺りでまず上陸艇を3艇撃沈。その後、出現したハリケーン4機(高高度)&3機(低空)部隊を全て撃墜→上陸艇3艇撃沈。そこで分岐したら、再度上陸艇を即3機撃沈で、7割完璧な防御に到達した。ポイントは、やはりハリケーンによる基地への攻撃なき事か。

ミッションコメント欄

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  • 体感ですが、上陸艇を続けて出す条件は時間経過と思います。最初の2分経過後から約5秒前後の間隔で分岐が入れ替わり、先に継続の分岐で次に終了分岐をループします。これは継続分岐した場合カウントはリセットされて、また継続からタイムを約5秒間隔でカウントされます。これをあくまで体感ですのでどうしても分岐しない人は参考にでもしてください。 -- 秋津洲? 2009-09-30 (水) 20:46:21
  • 5秒ループケッコウいけるね口数えで1~10数えてまた1~数える、で、3隻目をカウント2~3で爆撃で継続カウント7~8で終了ってかんじですねえ。失敗も多々あるが意外とつかえます^^ -- 2010-08-19 (木) 11:22:27
  • 速攻でも最後まで分岐することあるんで、やはりいくつかの条件があるようです。体感では上陸艇を遅く倒すと出やすい気がします。 -- 2009-10-01 (木) 16:04:26
  • 逆に遅く上陸艇を潰すと最終まで行きやすいような・・・。結局の所ランダムっぽい -- 2010-03-11 (木) 11:18:08
  • 2,3,4は同じぐらいの確率で出るのに1次上陸阻止だけ10分の1も出ねぇわ -- 2010-04-25 (日) 01:05:44
  • 一回目はゆっくり 2回目以降は即効で完璧にいく? -- 2011-02-20 (日) 23:44:13
  • いろいろ試しながらもこういうデータもあると報告。Nで完璧5回出すのに29回かかりました。その後H始めると今度は完璧どころかクエも無い三次が7連続・・・もう精神的に無理、諦めました。体感というなら確率ではなく悪意を感じました、激しく。兄貴やガチャでもここまで外すか? やはりランダムなのだと思いますが、確率が異常過ぎですこの糞クエ。完璧出ない方にはこんなのさえもいるんで「まだマシ」と励みになるといいんですが。 -- 2011-09-24 (土) 05:13:45
  • 《ソロ~2名の場合》機雷損失:7まで→上陸艇出現と同時に上空に出るハリケーン4機編隊&中空に出る3機編隊撃墜後、 -- 2011-10-16 (日) 00:15:34
  • 残存ハリケーンを落とし上陸艇撃沈(編隊を落としておけば、基地HP削られても分岐)→次の上陸艇出現・同様にハリケーン2編隊撃墜後に上陸艇撃沈(2次)→次の上陸艇出現・ハリケーン2編隊撃墜後上陸艇(3次)・・・同様の流れで『完璧~』が9割でてます(※EX)。1回目の上陸艇出現の際は上空&中空のハリケーン編隊さえ落とせば、基地HPが6割ほど削られても次の分岐にいくので、この時間を利用してとことん撃墜しておいたほうが次の分岐が楽になります。・・・でもランダム性が高いような気がしますね>< -- 2011-10-16 (日) 00:26:06
  • 何回やっても完璧な防衛にしかならない>< -- 白雨知茶黒ぷ? 2012-01-04 (水) 14:25:03
  • 機雷が1つでも残っている時、100%の確率 - > 1次上陸阻止///一次上陸阻止をクリアした後、80%の確率 - >第二次上陸阻止///2次上陸阻止をクリアした後65%の確率 - > 3次上陸阻止///3次上陸阻止クリア後に50%の確率 - >完全な防御 韓国運営からの情報(ぶちゃけ、ランダムだそうです~おわり) -- 2012-05-13 (日) 03:19:30
 

クエスト

名称内容必要条件報酬
再奪還粉砕完璧な防御 5回クリアLv58BP:23,200/経験値:28,720
レボP 114
[H] 完璧な防御 10回クリアBP:34,800/経験値:43,080
速射型 レボP 114
機雷死守ハリケーン 80機撃墜Lv58BP:23,200/経験値:28,720
[H] ハリケーン 160機撃墜BP:34,800/経験値:43,080
1次上陸阻止「1次上陸阻止」1回クリアLv58BP:23,200/経験値:28,720
[H] 「1次上陸阻止」2回クリアBP:34,800/経験値:43,080
2次上陸阻止「2次上陸阻止」1回クリアLv58BP:23,200/経験値:28,720
[H] 「2次上陸阻止」2回クリアBP:34,800/経験値:43,080
 

BOX報酬

NORMAL

旧型=(旧)、無改造=(無)、量産型=(量)、旋回型=(旋)、加速型=(加)、特殊合金=(特)、耐熱合金=(耐)、軽量合金=(軽)、超合金=(超)、重量合金=(重)、高火力=(火)、速射=(速)、長射=(長)、広範囲=(広)、
強化速射型=(強速)、強化長射=(強長)、高性能=(高)

BOX内容
資材:鋼板、木材、火薬、シャフト、バッテリー、モーター[e]ベル:III3(高)IV3(量)[e]
マウル:III 3型(高)P3型(旧)[e]
ミドル:P3枚羽[e]
チェーベン:30(超),40(軽),60(量),70(旧)[e]
タブ:11(超) 12(軽 重) 13(無/耐)[e]
ウィングプレート:R12(耐)R14(旧/軽)[e]
ウェストン:40M(耐),50M(量),60M(重)[e]
軽量化:5段(耐熱) 6段(量) 8段(旧/重)[e]
ロールス:G4(特)G7(旧)[e]
ミクリン:N30(高)N31(加/旋/特)N32(無)N33(量)[e]
メイベン:601(耐/軽/高)、601A(量)、601B(旧/軽)[e]
イスパーノ:19T(量/高)[e]
ダイム:52(高)[e]
ワルタ:[e]
ブローン:4(強速/強長),5(量/長/高)[e]
ケルニー:11-12M(高)12-12M(長/速)14-12M(量)15-12(旧/無)[e]
マシーネ:4(長/速)[e]
レボーゲン:24(強速)[e]
クーデルマン:GD-23(火/長)GD-24(無)[e]
ブローウィン:9(強長)[e]
マケリ:9 22mm(強長/強速)10 22mm(高)[e]
ゲッペル:19 22mm(強速)[e]
レボカノン:14(強速)15(量/高)[e]
チェロプ:19(量/速),21(旧)[e]
ブルレイズ:68(高)72(強長)74(量)[e]
メイブル:81(高) 82(長/速) 83(無)[e]
ストーム:11(高),13(無/強速)[e]
レボショット:54(強長/強長)[e]
アロー:11(高)12(長/火)13(無)14(量)[e]
スネーク:850(強長) 900(高) 950(旧) 1100(無)[e]
ティマイス:81(高)82(長)[e]
レボ:P111(高) P112(火) P113(強速)[e]
レボルド:T15(強長)T16(量 高)[e]
ミスティック:H-9(高)H-10(速/火) H-11(無/強長)[e]
クラウド:65(広)70(量/高)[e]
ファイアマイン:82(火)83(無)[e]
ミカシー:11(高)12(速/火)14(量)[e]
レボマイン:15(広)16(高)[e]
リトルフィアー:33(広) 36(無)[e]
ヘルボイス:11(高),12(火),13(無/高),14(量)[e]
ビッグフィアー:11(高)12(火),14(量)[e]
バスター:160(旧)[e]
レボボム:118(旧)[e]
 

HARD

旧型=(旧)、無改造=(無)、量産型=(量)、旋回型=(旋)、加速型=(加)、特殊合金=(特)、耐熱合金=(耐)、軽量合金=(軽)、超合金=(超)、重量合金=(重)、高火力=(火)、速射=(速)、長射=(長)、広範囲=(広)、
強化速射型=(強速)、強化長射=(強長)、高性能=(高)

 

EXPERT

旧型=(旧)、無改造=(無)、量産型=(量)、旋回型=(旋)、加速型=(加)、特殊合金=(特)、耐熱合金=(耐)、軽量合金=(軽)、超合金=(超)、重量合金=(重)、高火力=(火)、速射=(速)、長射=(長)、広範囲=(広)、
強化速射型=(強速)、強化長射=(強長)、高性能=(高)

 

BOX報酬コメント欄

※BOX報酬報告の際は「場所」「ゲットした物(改造形態も)」を正確に書きましょう
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  • 有料箱40,000BP -- 2010-02-27 (土) 22:27:45
  • ハードでハインドHI1(高火力)出ました -- 2010-02-27 (土) 22:27:46
  • EXPで長射型ハインドCA1出ました -- 2010-03-10 (水) 16:45:52
  • EXPで長射型ハインドCA1出ました -- 2010-03-10 (水) 17:55:04