強化
等級 | ブローン | クルード | ケルニー | マシーネ | レボーゲン | クーデルマン | ハインドHI | テキサ |
1等級 | 変化なし | 攻撃力+1 | 変化なし | 変化なし | 変化なし | 変化なし | 変化なし | 変化なし |
2等級 | 攻撃力+1 | 攻撃力+1 | 攻撃力+1 | 攻撃力+1 | 攻撃力+1 | 攻撃力+1 | 攻撃力+1 | 攻撃力+1 |
3等級 | 変化なし | 攻撃力+1 | 変化なし | 変化なし | 変化なし | 変化なし | 変化なし | 変化なし |
4等級 | 攻撃力+1 | 攻撃力+1 | 攻撃力+1 | 攻撃力+1 | 攻撃力+1 | 攻撃力+1 | 攻撃力+1 | 攻撃力+1 |
5等級 | 攻撃力+1 通常204.0 長射234.6 | 攻撃力+1 通常 長射220.8 | 攻撃力+1 通常282.0 長射324.3 | 攻撃力+1 通常192.0 長射+220.8 | 攻撃力+1 通常216.0 長射248.4 | 攻撃力+1 通常 長射 | 攻撃力+1 通常198.3 長射228.0 | 攻撃力+1 通常198.3 長射228.0 |
6等級 | 攻撃力+1 通常216.0 長射248.4 | 攻撃力+1 通常294.0 長射338.1 | 攻撃力+1 通常204.0 長射234.6 | 攻撃力+1 通常228.0 長射262.2 | 攻撃力+1 通常 長射256.7 | 攻撃力+1 通常211.3 長射242.9 | 攻撃力+1 通常211.2 長射 | |
7等級 | 攻撃力+1 通常228.0 長射262.2 | 攻撃力+1 通常306.0 長射351.9 | 攻撃力+2 通常216.0 長射248.4 | 攻撃力+2 通常240.0 長射276.0 | 通常 長射260.8 | 攻撃力+2 通常224.3 長射257.9 | 攻撃力+2 通常 長射 | |
8等級 | 通常 長射 | 通常318.0 長射 | 攻撃力+1 通常228.0 長射262.2 | 通常 長射 | 通常 長射 | 通常 長射 | 通常 長射 | |
9等級 | 通常 長射 | 通常 長射 | 通常 長射 | 通常 長射 | 通常 長射 | 通常 長射 | 通常250.3 長射 |
この数値は目安であって必ずこの値だけ上がるという訳ではありません。
元値によって違いが出てくるらしい。要検証
- 6等級ランダムボーナス
- 6等級以上に強化した場合、①1~30%、②1~10%、③1~20%の発動率で以下の効果が付与される。
①貫通 - %確率でターゲットに命中後、貫通してさらに攻撃します。
①機体温度上昇 - %確率でターゲットに命中後、ターゲットのエンジン温度を上昇させる(対戦専用)。
②クリティカル - %確率で攻撃対象に2倍のダメージ
②リペア - %確率で攻撃時に自機のHP回復(HPが10回復)
②火炎 - %確率で目標が炎上し持続的なダメージを与える(10秒間/毎秒10のダメージ)
②機体性能低下 - %確率で相手の機体の操作を妨害(対戦スキル「グレムリン」の効果)
③戦闘機追加ダメージ - %確率で戦闘機に対して追加ダメージ。ダメージ10%UP?
③管制機追加ダメージ - %確率で管制機に対して追加ダメージ。
③爆撃機追加ダメージ - %確率で爆撃機に対して追加ダメージ。
③戦車追加ダメージ - %確率で戦車に対して追加ダメージ。
③戦艦追加ダメージ - %確率で戦艦に対して追加ダメージ。
③建物追加ダメージ - %確率で建物に対して追加ダメージ。
改造
- 旧型
- 制限Lv-2 攻撃力-5%
- 量産型
- 制限Lv-5
- 長射型
- 射程距離増 +18%?
- 速射型
- 発射間隔-14%
- 高火力型
- 攻撃力+17%
- 強化長射型
- 長射型+高火力型
- 強化速射型
- 速射型+高火力型
- 高性能
- 長射型+速射型+高火力型
射程
武器名 | 通常射程 | 長射射程 |
---|---|---|
ブローン | 192.0 | 220.8 |
クルード | 180.0 | 207 |
ケルニー | 270.0 | 310.5 |
マシーネ | 180.0 | 207.0 |
レボーゲン | 204.0 | 234.6 |
クーデルマン | 216.0 | 248.4 |
ハインドHI | 185.3 | 213.0 |
テキサ | 185.3 | 213.0 |
ハウザーHG | 192.0 | 220.8 |
ミハイル | 186.0 | |
エコスリー | 184.0 |
- 射程について
1.敵機の上に出る距離は実機からの距離ではなくカメラからの距離です。実機が目前にある状態ではその分射程が長く感じられます。(5~10の誤差)
後方視点も同じ事が言えます(カメラが実機より10くらい前に出るので実際より距離が長く表示されます)
2.飛行機と飛行機がヘッドオン状態で近づいてる時は相対距離が早く縮まる為に長距離で当たってるように感じられます。目標はできるだけ固定物で行うのが望ましい。
コメント
改造機銃の記入は個別にページにお願いします
- マシーネ6 12M(高性能) 強化6 攻撃力+0+1+0+1+1+0 -- 2009-11-14 (土) 07:59:20
- http://hs.joycity.jp/news/notice_1_detail.aspx?site=top&idx=693 ・一部の装備アイテムの、強化時の能力値上昇を上方修正しました。 -- 2009-11-17 (火) 20:15:55
- マシーネ6 12M 強化6 攻撃力+0+1+0+1+1+1 -- 2009-11-19 (木) 05:17:14
- マシーネ7 12M 強化4→7 攻撃力+1+1+2で49 -- 2009-12-14 (月) 00:44:37
- 高性能lv67ケルニ強6、60、338.1、0.193、310.1 -- 2010-03-22 (月) 13:36:26
- 新装備およびテキサ用空欄追加 -- 2011-06-02 (木) 05:46:49
- 見にくくなったためハウザー以降を下段に変更 -- 2011-06-04 (土) 11:56:18
- 強化9等強化速射テキサTX8-13M(117LV) 攻67 射程250.3 連射0.120 ダメ/秒 556.5 -- 2012-04-22 (日) 06:32:23
- 強化7等高性能ブローンHQ 攻69 射程269.1 連射0.086 秒ダメ802.3 -- 2012-08-17 (金) 04:17:48
- 強化8等高性能ブローンHQ 攻70 射程276.0 連射0.086 秒ダメ814.0 -- 2012-08-21 (火) 18:36:50