枢軸/太平洋反撃 の変更点


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 *ガダルカナル攻防(推奨Lv51) [#w5ef336e]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:400|LEFT:100|c
 |&attachref(./ICON_~2_0.PNG,nolink,160x101);|1.爆撃機護衛:F4Fワイルドキャットx6、P-40ウォーホークx4 &br;2-A.「飛行場急襲成功」:F4Fx6、P-40x4 &br;2-B.「爆撃機護衛成功」:P-40x10・無限 &br;2-C.「敵機の逆襲」:P-40x10/F4F(爆装)x6・共に無限 &br;|飛行場急襲成功&br;爆撃機護衛成功&br;敵機の逆襲|
 |~ミッション詳細|>|[[こちらへ>枢軸/太平洋反撃/ガダルカナル攻防(推奨Lv51)]]|
 
 &color(Red){分岐自己選択可能};
 -2-A.「飛行場急襲成功」:敵陣地直上よりF4Fx6、P-40x4の無限pop。この分岐時のみ、自機による敵陣地への攻撃が有効。
 -2-B.「爆撃機護衛成功」:MAP西よりP-40x10の無限pop。自機への攻撃は行わない。
 -2-C.「敵機の逆襲」:MAP南端よりP-40と爆撃編隊(爆装F4F)。P-40は一式陸攻と自機、爆撃編隊は友軍艦隊を狙う。
 
 2-Aルート分岐後以外は、自機による攻撃では、敵陣地へダメージを与えられない。
 
 
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 *ウェーク逆襲(推奨Lv52) [#o18afdc2]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:360|LEFT:140|c
 |&attachref(./IC8773~1.PNG,nolink,160x101);|1-1.施設防衛:F6Fヘルキャットx6 &br; -2.東    :F6Fx5、SBDドーントレスx5、B-17x5 &br; -3.南    :F6Fx6、SBDx6 &br; -4.西    :SBDx8、B-17x7 &br;2-A.「完璧な勝利」:F6Fx10、SBDx9、B-17x9 &br;2-B.「きわどい防衛」:戦艦x2、巡洋艦x3、F6Fx6 ・無限 &br;2-C.「救援による勝利」:F6Fx6、SBDx8・無限 &br;|完璧な勝利&br;きわどい防衛&br;救援による勝利|
 |~ミッション詳細|>|[[こちらへ>枢軸/太平洋反撃/ウェーク逆襲(推奨Lv52)]]|
 &color(Red){分岐自己選択可能};
 
 2-A.「完璧な勝利」:島の両側から爆撃機x9・戦闘機x5ずつ飛来。全て撃墜でクリア。
 2-B.「きわどい防衛」:戦艦2・巡洋艦3撃沈でクリア。F6Fは無限沸きするので、艦船を一隻残して友軍建物HPギリギリまで狩れる。
 2-C.「救援による勝利」:補給部隊(友軍輸送艦)が接岸でクリア。F6Fは初期配置のみ。
 
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 *ソロモン海戦(推奨Lv52) [#u17f6545]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:400|LEFT:100|c
 |&attachref(./WAITING_MAP_MIDWAY.jpg,161x101,nolink);|1.艦隊防衛:TBFアヴェンジャーx8/B-17x6/F4Fx12・全て無限 &br;2.偵察機護衛:残存のみ &br;3.「敵艦隊撃沈」:TBFx5、空母x1、巡洋艦x1、駆逐艦x2 &br;|敵艦隊撃沈|
 |~ミッション詳細|>|[[こちらへ>枢軸/太平洋反撃/ソロモン海戦(推奨Lv52)]]|
 
 -1.艦隊防衛:5分間(表示無し)友軍艦隊を防衛。
 -2.偵察機護衛:2分30秒間、友軍偵察機(零式戦x5)を防衛。
 --F4Fの攻撃目標が友軍偵察機に変わる。新規popは無く残存とリスポーン待ちのみだが、前段階終了間際でF4Fを撃墜していると偵察機周辺にいきなり現れる事になるため注意。
 -3.「敵艦隊撃沈」:時間制限5分、リング通過(5個のリングの内一つが当たり。表記ミス?)ののち艦隊撃破。敵直掩機はなくTBF5機のみ。
 
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 *ガダルカナル上陸戦(推奨Lv53) [#sedf4150]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:400|LEFT:100|c
 |&attachref(./IC6C9C~1.PNG,nolink,160x101);|1.F4Fワイルドキャットx8・無限(以降、継続) &br; 駆逐艦x3、巡洋艦x1 &br;2.爆装F4Fx6・無限(以降、継続) &br;3-A.「上陸成功」:戦車x10、トラックx12 &br;3-B.「はさみ撃ち成功」; &br;3-C.「飛行場奪還」:戦車x20、残存航空戦力 &br;|上陸成功&br;はさみ撃ち成功&br;飛行場奪還|
 |~ミッション詳細|>|[[こちらへ>枢軸/太平洋反撃/ガダルカナル上陸戦(推奨Lv53)]]|
 
 分岐後にリスポーンした爆装F4F;は、攻撃目標を見失いMAP北端~南端の往復を繰り返すだけとなる。
 &color(Red){分岐自己選択可能};
 -2.上陸艇30隻中、20隻が撃沈されるとミッション失敗。爆装F4Fの急降下爆撃は効果範囲が広く、一度で3~4隻は沈むので注意。
 -3-A.「上陸成功」:敵陸上戦力x22撃破でクリア。
 -3-B.「はさみ撃ち成功」;敵戦力追加無し、一定時間友軍戦車防衛でクリア。上記の通り、分岐をまたいで爆装F4Fが回遊するので実質守る必要は無い。
 -3-C.敵戦車攻撃:敵戦車を全て破壊すると航空機の無限pop打ち止め。残存機を全て撃墜でクリア。
 
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 *失踪(推奨Lv53) [#ab2a5440]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:400|LEFT:100|c
 |&attachref(./WAITING_MAP_REITE.jpg,161x101);|1.Ace機交戦:P-51ムスタングAcex15・無限 &br;2.潜水艦撃沈:潜水艦x8、P-51x15・無限(以降継続) &br;3.爆撃機迎撃:SBDドーントレスx20(10x2) &br;4.艦隊攻撃:戦艦x6 &br;5.偵察:チェックポイント通過x5|奇妙な現象&br;消えた艦隊&br;大規模失踪|
 |~ミッション詳細|>|[[こちらへ>枢軸/太平洋反撃/失踪(推奨Lv53)]]|
 
 -1.Ace機交戦:一定時間P-51Aceの無限湧き。normalでもロケットを撃ってくるが機銃1発と同等のダメージ。ノルマはないので逃げ回っていても問題ない。次段階移行時にP-51Aceは全て消失する。
 -2.潜水艦撃沈:敵潜水艦が残っていても2分経過で次段階へ。
 -3.爆撃機迎撃:SBD10機編隊x2が南北から挟撃。2分経過で次段階へ。
 -4.艦隊攻撃:東西に戦艦x3ずつ。制限時間4分。
 -5.偵察:P-51・SBDの無限pop終了。制限時間2分。
 
 分岐はなく、参加人数次第で結果のみ変動の模様
 ソロ時は「奇妙な現象」、二名参加時「消えた艦隊」、三名以上「大規模失踪」
 
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 *海軍甲事件(推奨Lv54) [#i3459065]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:400|LEFT:100|c
 |&attachref(./ICON_~4.PNG,nolink,160x101);|1. P-38ライト二ングx12 &br;2. P-38x12 (輸送機直近・南 各6機) &br;3-A.P-38x12 (西・北東・南 各4機) &br;3-B.P-38x12 (北・南 各6機) &br;4-A.「敵待ち伏せ阻止」:P-38x12、P-38x8・無限 &br;4-B.「敵エース出現」  :P-38Acex3/P-38x18・共に無限 &br;4-C.「危険な機影」   :P-38x12・無限、P-38Bossx1、Acex3|敵待ち伏せ阻止&br;敵エース出現&br;危険な機影|
 |~ミッション詳細|>|[[こちらへ>枢軸/太平洋反撃/海軍甲事件(推奨Lv54)]]|
 
 &color(Red){仕様変更あり};
 護衛対象のキ56 一式貨物輸送機は、司令官が乗っているとは思えない程紙装甲。一瞬で落ちる。
 P-38の動向を見極め、輸送機を狙う敵は最優先で落とす事。
 Aceはロケット使用。Bossはロケットどころか加速すら行わず、自己回復の使用頻度も大幅に減って硬いだけに。
 
 
 &color(Red){分岐自己選択可能};
 -2.分岐選択直後、輸送機間近にP-38x6機がpop。
  足の遅い爆撃機などでは、輸送機までの距離を詰めるまで一機残す・NPC僚機に任せる等の工夫を。
 -3-A:西・北東・南の三方向に各4機の同時出現。南の4機は輸送機間近のため最優先で。
 -3-B:南/北x各6機。
 -4-A.「敵待ち伏せ阻止」:3-Aからのみ。text『後方からも~』西・北東・南の三方向に各4機。
 一定時間経過後、東から4機x2編隊が無限pop。輸送機に向かう低高度の1機に気をつけて、リスポーンポイントで狩っていればOK。
 -4-B.「敵エース出現」:3-A/Bどちらからでも分岐。text『新しい敵が北からも』北・南・東の3方向から6機ずつの無限pop。
 一定時間経過後text『撃墜マークからすると~』、南西から無限popのP-38Acex3機が追加。
 P-38の物量とAcex3のかく乱で3ルート中最難関。Ace撃墜クエストを抱えていても我慢したほうが無難。
 -4-C.「危険な機影」:3-Bからのみ。南・東から6機ずつが無限pop。
 一定時間経過後、『南西にアメリカ海軍編隊発見』のtext、Bossx1/Acex3が追加。 
 高機動のAceに目を捕われがちだが、Bossは一直線に輸送機へと向かっているので注意。
 
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 *ラバウル航空戦(推奨Lv54) [#jfd291d1]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:400|LEFT:100|c
 |&attachref(./waiting_map_Rabaul.jpg,nolink,160x101);|1.艦隊攻撃:駆逐艦x5、輸送船x5、F6Fx20・無限(以降継続) &br;2.爆撃阻止:SBDドーントレスx16/B-25x10・共に無限 &br;3-A.「必死の防御」:残存航空戦力 &br;3-B.「怒りの逆襲」:空母x1,巡洋艦x2、駆逐艦x3 &br;3-C.「ラバウル航空隊の活躍」:F4UコルセアAcex10、F6Fx10+残存 &br;|必死の防御&br;怒りの逆襲&br;ラバウル航空隊の活躍|
 |~ミッション詳細|>|[[こちらへ>枢軸/太平洋反撃/ラバウル航空戦(推奨Lv54)]]|
 &color(Red){分岐自主選択可能};
 1.艦隊攻撃:制限時間3分。
 2.爆撃阻止:5分間、友軍艦隊防衛。SBDは8機、B-25は5機の編隊がそれぞれ二方向から。
 3-A.「必死の防御」:制限時間3分。敵の無限popは打ち止め、残存機全て撃墜でクリア。
 
 #br
 *マ―シャル諸島上陸(推奨Lv55) [#x1aec9f0]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:400|LEFT:100|c
 |&attachref(./ICON_~1.PNG,nolink,160x101);|1.爆撃阻止:B-25x7、F4Uコルセアx12・無限 &br;2-A.「単独勝利」:F4Ux10・無限 &br;2-B.「艦砲射撃阻止」:戦艦x2/巡洋艦x3/F4Ux12・無限 &br;2-C.「上陸部隊阻止」:上陸艇x50、F4Ux12・無限|単独勝利&br;艦砲射撃阻止&br;上陸部隊阻止|
 |~ミッション詳細|>|[[こちらへ>枢軸/太平洋反撃/マ―シャル諸島上陸(推奨Lv55)]]|
 
 -2-A.「単独勝利」:ソロ限定。島上空接近までにB-25を全て撃墜。三分間の交戦後F4Uの無限終了、残存機撃破でクリア。
 -2-B.「艦砲射撃阻止」:複数名参加時限定。島上空接近までにB-25を全て撃墜。
 -2-C.「上陸部隊阻止」:B-25の島上空侵入で分岐、上陸艇50隻破壊が条件となる。上陸艇からのdropは無い。
 
 #br
 *マリアナ沖海戦(推奨Lv55) [#j98f61af]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:400|LEFT:100|c
 |&attachref(./ICON_~2.PNG,nolink,160x101);|1.航空機迎撃    :F6Fヘルキャットx20 &br;   敵初期海上戦力:巡洋艦x3、駆逐艦x8 &br;2-A.「敵艦隊撃沈」 :F6Fx15・無限(以降継続) &br;2-B.「友軍艦隊防衛」:F6Fx20、B-17x20・無限 &br;3-A.「空母撃沈」:エセックス級空母x1、インディペンデンス級空母x4 &br;3-B.「友軍空母防衛」:B-17x15・無限|敵艦隊撃沈&br;友軍艦隊防衛&br;空母撃沈&br;友軍空母防衛|
 |~ミッション詳細|>|[[こちらへ>枢軸/太平洋反撃/マリアナ沖海戦(推奨Lv55)]]|
 
 &color(Red){分岐自主選択可能};2-A/Bのみ
 
 2-A/B共、友軍艦隊のダメージ大でそのまま終了。ダメージ小なら3-A,3-Bへ延長分岐。
 
 -2-A.敵艦隊撃沈:制限時間は無いものの、敵砲撃による友軍艦隊の被ダメージ量が大きい為、時間的余裕はそれほど無い。
 -2-B "友軍艦隊防衛":10分間の艦隊防衛。F6Fは初期配置分のみでリスポーンはしなくなったが、途切れないB-17の対処に追われて艦艇攻撃に手が回りにくいのは相変わらず。
 -3-A.「空母撃沈」:2-Aから派生分岐。初期海上戦力の早期撃沈が条件? 制限時間10分。F6Fは2-Aの無限15機がそのまま継続(最大30機になったりはしない)。
 -3-B.「友軍空母防衛」:2-Bから分岐。四分間(表記なし)友軍空母を防衛。北西からの挟撃が無くなる等以前より守りやすくはなった。
 
 #br
 *レイテ沖海戦(推奨Lv56) [#g4f55b66]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:400|LEFT:100|c
 |&attachref(./ICON_~2.PNG,nolink,160x101);|1.武蔵護衛:SBDドーントレスx8/TBFアヴェンジャーx8・共に無限 &br;         F4Uコルセアx12・無限(以降継続) &br;2.敵機迎撃:巡洋艦x2/駆逐艦x6 &br;3.艦隊攻撃:残存艦艇 &br;4-A.「敵艦隊全滅」:P-38Mx6 &br;4-B.「攻撃成功」:残存海上戦力 &br;4-C.「きわどい勝利」:F4Uコルセアx4・無限 残存海上戦力 &br;|敵艦隊全滅&br;攻撃成功&br;きわどい勝利 |
 |~ミッション詳細|>|[[こちらへ>枢軸/太平洋反撃/レイテ沖海戦(推奨Lv56)]]|
 
 -1.武蔵護衛:3分間(表示なし)戦艦 武蔵を防衛。
 -2.敵機迎撃:1分間の交戦。移行時にSBD/TBFは全て消失、F4Ux12のみ無限継続となる。この段階で既に巡洋艦・駆逐艦へは攻撃可能。
 -3.艦隊攻撃:NPC九七艦攻の護衛。自機による攻撃では空母にダメージを与えられない。NPC生存・空母4隻撃沈で4-Aへ。NPC全滅時4-B/Cへ。
 --NPC艦攻が3隻の空母を沈められれば4-B、2隻以下なら4-Cに分岐。
 -4-A.「敵艦隊全滅」:P-38Mは全てAce級の耐久力だがDrop・経験値等は並。デイビット・ケンベル機はミサイル・自己修復等も希に使う。F4Uは打ち止めで、残存航空機全滅でクリア。
 -4-B.「攻撃成功」:空母x4→残存艦隊全てにクリア条件が変更される。F4Ux12無限は継続。
 -4-C.「きわどい勝利」:残存艦隊全ての撃沈。F4Uは開幕からの12機に加え南端から4機が追加(無限pop)。
 
 #br
 *爆撃機侵入(推奨Lv57) [#m2952d19]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:360|LEFT:140|c
 |&attachref(./icon_爆撃機侵入.png,nolink,160x101);|1.爆撃阻止:B-25x12 (3→4→5) &br;2-A.「大規模爆撃阻止」:B-25x16 &br;2-B.「護衛戦闘機撃墜」:B-25x8、F4Uコルセアx10 &br;2-C.「爆撃阻止成功」:B-25x8|大規模爆撃阻止&br;護衛戦闘機撃墜&br;爆撃阻止成功|
 |~ミッション詳細|>|[[こちらへ>枢軸/太平洋反撃/爆撃機侵入(推奨Lv57)]]|
 
 &color(Red){分岐自己選択可能};
 -B-25の後方機銃は、機体上面中央・両側面・最後尾の4門。一旦反応すると結構しつこく撃ち続ける。
 前方からは相対距離と応射時間の問題が有り、側面からでは侵入・離脱時共に反応させてしまう。
 -戦闘機・管制機であれば、後方低高度から上昇しつつ接近、B-25の前方に抜ける…等、ヒット&アウェイを心がけて。
 爆撃機使用時は「相対速度を併せて爆弾投下」で事足りる。
 
 
 #br
 *イオージマ上陸戦(推奨Lv57) [#ddd6908f]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:360|LEFT:140|c
 |&attachref(./ICON_~1.PNG,nolink,160x101);|1.F4Uコルセア×3・無限 &br;2.輪くぐり×3 &br;3-A.382高地防衛: 戦車×4、B-17x10・無限 &br;3-B.擂鉢山防衛: 戦車×4、B-17x10・無限 &br;4-A.「摺鉢山の戦い」: 戦車×4、B-17x10・無限 &br;4-B.「382高地の戦い」: 戦車×4、B-17x10・無限 &br;5.「渓谷の死闘」:B-17x20・無限|摺鉢山の戦い&br;382高地の戦い&br;渓谷の死闘|
 |~ミッション詳細|>|[[こちらへ>枢軸/太平洋反撃/イオージマ上陸戦(推奨Lv57)]]|
 
 -1:90秒間F4Uと交戦。戦艦x3・輸送船x5は終始攻撃不可能。
 -2:輪くぐり×3、制限時間90秒。
 &color(Red){分岐自己選択可能}; 3-A/Bのみ
 -3-A.382高地防衛:北東側の4両が稼働。
 -3-B.擂鉢山防衛 :南西側の4両が稼働。
 -4-A.「摺鉢山の戦い」 :3-A経由時。
 -4-B.「382高地の戦い」:3-B経由時。
 --敵戦車は稼働している車両のみ攻撃可能。海岸線で待機中のものにはダメージが通らない。また、1両破壊する毎に他全車両の耐久力が大幅に回復するため、1両ずつ処理していく。
 --3-A/B・4-A/BのB-17は、敵戦車が砲撃開始位置に到達した時点で無限pop開始。尾部の後方機銃のみ反応する。
 -5.「渓谷の死闘」:五分間、B-17x20無限popの迎撃。こちらのB-17は後方機銃による反撃を一切行ってこない。
 
 #br
 *インパール補給作戦(推奨Lv57) [#v25b5a76]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:400|LEFT:100|c
 |&attachref(./icon_インパール補給作戦.png,nolink,160x101);|1.偵察:スピットファイアx20(5→5→5→5) &br;2-A.「補給阻止」:ハリファックスx10/Spitfirex10・共に無限 &br;2-B.「地上兵力爆撃」:戦車x10、Spitfirex15・無限 &br;3.「追撃」:戦車x10、Spitfirex15・無限 &br;|補給阻止&br;地上兵力爆撃&br;追撃|
 |~ミッション詳細|>|[[こちらへ>枢軸/太平洋反撃/インパール補給作戦(推奨Lv57)]]|
 
 -1.偵察:制限時間5分。リングを潜る毎にSpitfirex5機が現れる。全て撃墜すると次のリングが出現。
 &color(Red){分岐自己選択可能};
 -2-A.「補給阻止」:自機による敵戦車への攻撃は無効。ここのハリファックスも、後方機銃による反撃を行ってこない(厳密には射撃を行っているのだが、機銃弾に辺り判定がない)。戦線上空到達を許すと大量の補給物資を投下、地表落着毎に敵戦車全車両の耐久力が60回復する。投下物は空中で破壊できるが、一定時間グラフィックが表示されたままとなる。
 -2-B.「地上兵力爆撃」:敵戦車は一定量のダメージを与えると、耐久力を大幅に回復する。
 -3.「追撃」:敵戦車が離脱するとミッション失敗。耐久力の回復は行わない。
 
 #br
 *南西諸島攻防(推奨Lv58) [#q6a7132d]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:400|LEFT:100|c
 |&attachref(./icon_南西諸島攻防.png,nolink,160x101);|1.爆撃阻止:B-24x20(10x2)、F4Uコルセアx15・無限(以降継続) &br;2.上陸阻止:上陸艇x35(8→12→15) &br;3-A.「上陸への抵抗」:戦車x20、対空戦車x10 &br;3-B.「敵艦隊全滅」:空母x1、戦艦x2、駆逐艦x4 &br;3-C.「敵艦隊への打撃」:|上陸への抵抗&br;敵艦隊全滅&br;敵艦隊への打撃|
 |~ミッション詳細|>|[[こちらへ>枢軸/太平洋反撃/南西諸島攻防(推奨Lv58)]]|
 
 以前に比べ、飛行場全体の耐久力は大幅にUPしたが、滑走路脇の管制塔状の施設一つ破壊されるだけで、ゲージ残量に関わらずミッション失敗となる。自機による攻撃Hitもカウントされてしまう為、上空での戦闘時は注意。
 &color(Red){分岐自主選択可能};
 -1.爆撃阻止:飛行場壊滅でミッション失敗。表記はB-24だが…どう見てもB-25
 -2.上陸阻止:10隻未満の上陸艇接岸で3-Aに分岐。普通に全滅させれば3-B/Cの選択肢へ。
 3-A.「上陸への抵抗」:対空戦車は撃ってこない。なぜか飛行場から遠ざかっていき山間部でうろうろしている。
 3-B.「敵艦隊全滅」:選択肢1、制限時間3分。プレイヤー自身で敵艦隊を攻撃。
 3-C.「敵艦隊への打撃」:選択肢2、制限時間5分。プレイヤー機による敵艦隊への攻撃は無効。友軍NPCの防衛が目標となっているが、F4Uの優先攻撃対象はプレイヤー機となっているので、艦隊から距離を取っていれば問題ない。
 
 #br
 *ラングーン上陸作戦(推奨Lv58) [#o2b33594]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:390|LEFT:110|c
 |&attachref(./icon_ラングーン上陸作戦.png,nolink,160x101);|1.機雷破壊阻止:ハリケーンx10/スピットファイアx10・共に無限 &br;2.「第一次上陸阻止」:ハリケーンx10・無限、上陸艇x3 &br;              スピットファイアx10・無限(以降継続) &br;3.「第二次上陸阻止」:ハリケーンx10・無限、上陸艇x3 &br;4.「第三次上陸阻止」:ハリケーンx10・無限、上陸艇x3 &br;5.「完璧な防衛」   :ハリケーンx10・無限、上陸艇x3|第一次上陸阻止&br;第二次上陸阻止&br;第三次上陸阻止&br;完璧な防衛|
 |~ミッション詳細|>|[[こちらへ>枢軸/太平洋反撃/ラングーン上陸作戦(推奨Lv58)]]|
 
 段階移行時に敵残存機が残る。
 機雷防衛時と上陸阻止移行後のスピットファイアは別枠(各10機)、放置していると20機に追われる形になる。上陸阻止移行後に掃除してしまえば10機のみの無限Pop。
 ハリケーンは各段階毎に10機ずつ。段階移行後も各々の担当目標を攻撃し続け、破壊後はMAP北西端まで往復を繰り返す。上陸阻止移行後放置されがち、かつ対空砲火を受けない機雷破壊担当機が残りやすい。
 
 -1.機雷破壊阻止:2分間の防衛。スピットファイアは自機、ハリケーンは敷設機雷を狙う。
 -2~4.「上陸阻止」:上陸艇の接岸、及び防衛目標壊滅でミッション失敗。「第一次」では、前段階残存機が多く時間的余裕も少ない。
 #br
 *切り札(推奨Lv58) [#bf2dfe19]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:400|LEFT:100|c
 |&attachref(./WAITING_MAP_TOKYO.jpg,161x101);|1 .チェックポイント通過 &br;2 .B-24x41(5→5→12→5→14) &br;3-1.F6Fヘルキャットx6、F4Uコルセアx5 &br;3-2.F6Fx7、F4Ux5 &br;3-3.F6Fx7、F4Ux6、F6F-Acex2 &br;4 .B-24x14、F6Fx10・無限 &br;5 .「切り札」:F4U-Acex8、残存機|切り札|
 |~ミッション詳細|>|[[こちらへ>枢軸/太平洋反撃/切り札(推奨Lv58)]]|
 
 3.新型機護衛:F6Fは自機、F4UはNPC僚機(震電)を狙う。
 4.敵編隊阻止:「工場&新型機防衛」となっているがF6Fの優先攻撃対象はプレイヤー機のため、B-24片追いで問題ない。
 5.「切り札」:F4U-Ace8機中、2機がNPC僚機(震電)に向かう。早めに見極めを。難易度normalでもロケットを使ってくる。
 
 #br
 *大和の最期(推奨Lv59) [#g2e50097]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:400|LEFT:100|c
 |&attachref(./icon_大和の最期.png,nolink,160x101);|1.大和護衛:TBFアヴェンジャーx10/SB2Cヘルダイバーx10 &br;        F4Uコルセアx10・全て無限(以降継続) &br;2.「大和漂流」:-|完全な護衛成功&br;護衛成功&br;大和漂流|
 |~ミッション詳細|>|[[こちらへ>枢軸/太平洋反撃/大和の最期(推奨Lv59)]]|
 
 
 海上目標が無いので戦闘機ソロでもクリア自体は容易。
 また、管制機の修理支援スキルで大和を回復させることができる。
 
 -1.大和護衛:艦隊のMAP南端到達でクリア。敵機は東→西→南東→南西の順にpop開始。
 --クリア時、大和の耐久力50%以上で「完全な護衛成功」、50%未満で「護衛成功」となる。
 -2.「大和漂流」:大和が撃沈された場合に分岐。退艦完了まで大和の防衛。
 
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 *8月の嵐作戦(推奨Lv59) [#x5f837ca]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:400|LEFT:100|c
 |&attachref(./WAITING MAP KURSK.jpg,160x101);|1.戦車砲防衛 :Yak-3x10、Pe-2x16 &br;2-A.「東部防衛線死守」:戦車x7、陣地x1、Yak-3x20/Pe-2x8・共に無限 &br;2-B.「中央防衛線死守」:戦車x6、陣地x1、Yak-3x20/Pe-2x8・共に無限 &br;2-C.「南側防衛線死守」:戦車x7、陣地x1、Yak-3x20/Pe-2x8・共に無限 &br;|東部防衛線死守&br;中央防衛線死守&br;南側防衛線死守|
 |~ミッション詳細|>|[[こちらへ>枢軸/太平洋反撃/8月の嵐作戦(推奨Lv59)]]|
 
 -ターゲット表示でPe-2がIL-2と誤表記されている。
 -Yak-3は低速高機動型のため、難易度Normalであれば無視しても差し支えない。Hardでは2~3機、Expertでは全機が加速を使うので爆撃機レベルでは簡単に追いつかれる。
 
 2-A~C.爆撃阻止:対地目標を全て破壊した上で4分間経過すればクリア。
 
 #br
 *日本の死闘(推奨Lv59) [#g10aaed8]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:400|LEFT:100|c
 |&attachref(./waiting map Tokyo.jpg,161x101);|1.B-17迎撃  :B-17x10・無限 &br;          F4Uコルセアx10/F6Fヘルキャットx10・共に無限 &br;2.B-24迎撃  :B-24x12・無限 &br;3.B-25迎撃  :B-25x15・無限 &br;4.Ace部隊撃墜 :P-51-Acex10 &br;5.「爆撃機阻止」:空母x3、P-51-Acex10・無限 &br;|爆撃機阻止|
 |~ミッション詳細|>|[[こちらへ>枢軸/太平洋反撃/日本の死闘(推奨Lv59)]]|
 
 
 総計20機のMAP外離脱でミッション失敗となる。
 各段階とも一定時間経過で次段階へ移行するが「3分-5分-7分」「4分-6分-7分」「6分-6分-6分」とランダムで複数種ある模様。
 
 1.B-17迎撃:東より飛来するB-17の迎撃。南北に広がって飛来するため、ソロ時はある程度の速度が必要。初期配置の戦闘機は無限popになったが、次段階(B-24pop)になれば止む。
 2.B-24迎撃:北と南それぞれ6機編隊が飛来。西寄り中央付近で2編隊の飛行ルートが交差する。
 3.B-25迎撃:北・南・東の三方向から5機ずつの3編隊。こちらも中央付近でルートが交差。
 4.Ace部隊撃墜:P-51-Ace10機と交戦。normal時もロケットを使用してくる。
 5.「爆撃機阻止」:空母3隻の撃沈。こちらのP-51Ace10機は無限pop。撃墜してもBP・経験値共に1…。
 -海面テクスチャが表示されていないので低空飛行時は接触に注意を。
 
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 *(S)亡命作戦(推奨Lv60) [#c8f7468e]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:360|LEFT:140|c
 |&attachref(,160x101);|||
 |&attachref(./亡命作戦.jpg,160x101);|||
 |~ミッション詳細|>|[[こちらへ>枢軸/太平洋反撃/(S)亡命作戦(推奨Lv60)]]|
 
 
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