カラクリの舞踏者
カラクリの中枢で待ち構える極めて精巧に作られたカラクリ機械。
ステータス
HP:?
テーマ曲:Cogwork dancer
行動パターン
- 突進
- 予測線を出した後に突進。
- 画面全体突進
- 画面全体に予測線を出し、突進。
- 円形斬撃
- 中央に円形の予測線を出した後斬撃。
立ち回り
一定のリズムで停止と突進を繰り返す動きが特徴。停止中は必ず次の突進先に向けた予測線が表示されるため、よく見ていればかわすことは容易。
単調で読みやすいぶん、欲張らないことが必要となる。
- 突進
その名の通り突進。
空中から地面に突進する時に限り、横に広い当たり判定が発生する。突進先が地面である時は攻撃を控えた方が吉。
それ以外の場合はごく狭い範囲にしか攻撃判定がないため、突進直後を狙って攻撃すると良い。
下から上のときは攻撃チャンス。 - 画面全体突進
- 予測線に重ならないように飛んで回避。
- 円形斬撃
- 円から離れて回避。
- 攻撃後は攻撃チャンス。
フェーズ
- フェーズ1
- 2体が同時に攻撃してくる。
- フェーズ2
- フェーズ1より少し早くなる。
- フェーズ3
- 交互に攻撃してくる。
- フェーズ4
- 1体だけになる。
- 円形斬撃の斬撃が無くなる。
セリフ/テキスト
- 狩猟の書-説明
極めて精巧に作られたカラクリ機械。自分たちの部屋に入ってくる者を、死の舞踏で出迎える。 - 狩猟の書-ホーネット
この歯車のカラクリで動くムシは、身体は2つありながらその思考は1つしかないように見える。鉄の殻の中に吹き込まれた、哀しくも見事な生命の模倣というやつね。 - ニードリン
我らの名誉! 我らの平和!
踊ること! 我らの務め!
爪は砕き! 刃は歌う!
輝かしき敷居!
あなたとわたし・・・わたしとあなた・・・
我らは常に・・・一緒に踊る!
・・・我らの平和・・・
クローバーの舞踏者
ボス画像&狩猟者の書の文言の画像
概要
ヴェルダニアの緑の王子達、その全盛期の姿。
基本的な動きはカラクリの舞踏者と同じ。
行動パターン
- 突進
予測線を出して突進。カラクリの舞踏者と違い予測線は消える。 - 画面全体突進
予測線を見て避けよう。かなり動きが早いため、滞空なども活用すると良い。 - 竜巻回転
画面中央に2体が集まった後、高速で回転し竜巻を起こす。回転は速め。
立ち回り
カラクリの舞踏者と比べてかなり動きが速くなっているため、より欲張らないことが重要となる。
シルクの銛を織り交ぜながら立ち回るとかなり攻撃が避けやすい。
セリフ/テキスト
小ネタ
ステータス
HP:580
テーマ曲:
行動パターン
- 突進
- 予測線を出した後に突進。
- 画面全体突進
- 画面全体に予測線を出し、突進。
- 円形斬撃
- 中央に円形の予測線を出した後斬撃。その際竜巻を発生させる。
立ち回り
一定のリズムで停止と突進を繰り返す動きが特徴。停止中は必ず次の突進先に向けた予測線が表示されるため、よく見ていればかわすことは容易。
単調で読みやすいぶん、欲張らないことが必要となる。
- 突進
その名の通り突進。
空中から地面に突進する時に限り、横に広い当たり判定が発生する。突進先が地面である時は攻撃を控えた方が吉。
それ以外の場合はごく狭い範囲にしか攻撃判定がないため、突進直後を狙って攻撃すると良い。
下から上のときは攻撃チャンス。 - 画面全体突進
- 予測線に重ならないように飛んで回避。
- 円形斬撃
- 円から離れて回避。
- 攻撃後は攻撃チャンス。
セリフ/テキスト
- 狩猟の書-説明
- 狩猟の書-ホーネット
- ニードリン
小ネタ
- 2体のHPはそれぞれ独立しているので、片方を狙って攻撃する事で時短が狙える。ただし合体攻撃後の2体の位置はランダム。
