攻略チャート

Last-modified: 2025-10-23 (木) 22:39:33

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概要

1章

開始~ベルハート到達

1.開始したら左へ行き道なりに進んでいく。
2.コケママを倒したら紐から上に上がりチャペルの従者と会話。右に行くと骨溜まりの麓
3.右に行き上から回り道をし雑魚ラッシュをクリアしたら門をあけ右に行くと脊髄の道
4.左上に進んで苔の里に入り、シルクの槍を取得。
5.そこから脊髄の道に入るように道なりに進むと鐘脈の獣戦。撃破後右方向に道なりに行くと深層の港
6.深層の港上部でスカール(アリ)の雑魚ラッシュを通り、道なりに進むと俊敏なる脚を取得。
7.レース撃破後道なりに進むと遠景の地
8.奥へと直進し、裁縫師のタスク 繊細なトゲをクリア後漂流者のクロークを取得し第四の合唱者戦。
9.撃破後クロークを使って上へ行くと灰色の丘陵。この時いちど右によって上のベンチを解放しよう。
10.道なりに進み、最左端まで行くとヌレガラス戦。撃破後直進でベルハート

左ルート(殻木の森~聖域の礎)

1.殻木の森にて左上に行き、その後右を目指すとアマエダモドキ戦。撃破後道なりに進むと接着の爪取得。
2.道なりに進みベルハート上部から下に降り、ウィドウ戦。撃破後ニードリン獲得。
3.殻木の森の左上の道から暴風の石段に向かい、道なりに進む
4.鐘の駅から右方向に道なりに進むと門があり、脊髄の道深層の港灰色の丘陵ベルハート殻木の森の全箇所の鐘を鳴らすと門が起動して最後の審判者戦。

右ルート(罪深き者の道~合唱の間)

1.殻木の森にて左上に行き、その後右を目指すとアマエダモドキ戦。撃破後道なりに進むと接着の爪取得。
2.道なりに進みベルハート上部から下に降り、ウィドウ戦。撃破後ニードリン獲得。
3.灰色の丘陵の途上の家の真上から罪深き者の道に入る。
4.右端の縦通路から胆液の沼に入る。
5.道なりに進み、鐘の駅まで行く
6.鐘の駅の反対側の壊せる壁の先の迷いの霧へ行く。
7.迷いの霧は白い蝶の近くでニードリンを奏で、蝶が行った方向に進むと正しい道を進める。それを数回繰り返し、朽ちたオルガンへと行く
8.ボスと戦闘後、道なりに進むと鐘鳴りの駅につく。

2章

聖域の礎ルート

1.偉大なる門のエレベーターのレバーを壊し、聖域の礎へと降りる。
2.聖域の礎の縦通路を上に行き、道なりに進む。
3.その崎の館通路も上に行き、道なりに左へ進む。
4.上へ行き、合唱の間へ。
5.道なりに進み、白色の棟手前でレースと会話をし、シタデルの敵が活性化する。
6.そのまま右へ進んで、鐘鳴りの駅

偉大なる門ルート

1.偉大なる門の天秤を下から叩き、乗れるようにして右の壁を壊して進む。
2.道なりに進み、白色の棟手前でレースと会話をし、シタデルの敵が活性化する。
3.そのまま右へ進んで、鐘鳴りの駅

3章

ネタバレ注意

ここからの雑魚敵は基本2ダメージ+シルクを削ってくるので注意

1.始まったら左に降り道なりに進む。
2.雑魚ラッシュをクリアし、最初の聖堂到着後、鐘鳴りの駅を目指す。
3.鐘を喰らう者?を撃破し獣の呼び声を獲得。そのまま骨溜まりの麓へ。
4.朽ちたチャペルの左上部分の扉が開き入れるようになるので入るとイベント発生。
5.深層の港に行き、単純な鍵を使える扉の先のエリアを探索しエリア下部にある潜水鐘を発見する。炉の娘の場所にいるバロウに話しかけ、潜水鐘を使ってアビスへ降りる。
6.アビスに到着後道なりに進みベンチに到着したら、ベンチ近くの壁から上に行き地図を獲得。その後は右に行く。
7.進んだ先でシルクの跳躍を獲得。獲得後、潜水鐘で降りてきたところでシルクの跳躍を行い脱出イベント開始。
8.脱出後朽ちたチャペルへ行き深淵の哀歌を獲得。
9.カラクの砂左上の珊瑚の塔、捕食者の狩場のカーメリアの像の場所でシルクの跳躍を行った先、偉大なる門の隠し通路の先の殻木の森の秘境、緑の王子と会話後のヴェルダニアの攻略の中から3つを選び攻略し、心臓を獲得する。
10.朽ちたチャペルに戻り、赤い記憶?に入る。イベント後永年花を入手。
11.潜水鐘からアビスに戻り漆黒のレース?を討伐する。

スピードラン実績

RTA動画が参考になる。現行の最速クリアタイムは1時間を切っており、理論上は4時間の猶予があることになる。
暴風の石段を通る左ルートと迷いの霧を抜ける右ルートでタイムに大差はないため好きな方を選択できる。
2段階目の針強化はカットすることもできるが、実績が目的なら強化した方が楽である。

チャート

チャート
[左]:左ルート [右]:右ルート [針]:針強化に必要な寄り道

安定チャート

安定チャート

  • 有料ベンチを利用、仮面の欠片4つ、護りの鐘、サイコロ(左ルートの場合)を取得する。
  • ロザリーは敵から回収したものやベンチ開放時などに余ったものを失っても問題ないようにしている。

[左]:左ルート [右]:右ルート [針]:針強化に必要な寄り道 [安]:安定をとるための寄り道 <n>:余分にかかる時間の目安

補足
  • 設計者のメロディ
    叩く回数は以下の通りである。(mod 4)
    1333
    2003
    0111
    1102
  • 高貴の広間の連戦
    スピードラン実績を取る上での一番の難所。
    出現する敵は以下である。 (n):2段階強化した針で何回攻撃すれば倒せるか +:敵を1体倒すと出現する敵
    聖歌の歌い手(6)リード(6)使者(4)
    聖歌の歌い手(6)聖歌の歌い手(6)
    リード(6)鈴持ちの合唱者(3)ツメオトメ(4)
    セイショクシャ(5)セイショクシャ(5)+ツメオトメ(4)
    マエストロ(7)マエストロ(7)
    殴撃の合唱者(18)
    リード(6)鈴持ちの合唱者(3)リード(6)
    鈴持ちの合唱者(3)聖歌の歌い手(6)鈴持ちの合唱者(3)+ツメオトメ(4)
    セイショクシャ(5)鈴持ちの合唱者(3)セイショクシャ(5)
    マエストロ(7)リード(6)
    殴撃の合唱者(18)殴撃の合唱者(18)
    鈴持ちの合唱者で事故が起きやすいが、シルクの槍は針3回分のダメージがあるため鈴持ちの合唱者を一撃で仕留めることができる。
    殴撃の合唱者については下切りを中心に戦うと戦いやすい。