データ
- 基本情報
種族 
グレード 65 初期ランク A 性格 高慢 二つ名の名称 戦乱神楽の
- 基本能力値
VIT 9 STR 9 INT 4 AGI 6 DEX 6 LUK 4
- 補正パラメータ
有利補正 不利補正 成長 攻撃力×1.20 攻撃回数×0.80
魔防×0.80適性 突威力×1.20
炎威力×1.20氷威力×0.60
闇威力×0.60耐性 物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
炎耐性×0.80
精神耐性×0.80氷耐性×1.40
ダウン耐性×1.20
- スキル
- 出現ダンジョン
- 固有ドロップ装備
名称 戦神の盾 炎槍マーズ カテゴリー 

ステータス HP+390
攻撃力+90
必殺率-4%
防御力+270
回避+170
魔防+170HP+90
攻撃力+260
命中+320
攻撃回数+7
防御力+260補正パラメータ 突威力+7%
炎威力+9%
物理耐性+3%
炎耐性+6%トレハンスキル 固有ドロップ+10%
獲得ゴールド+16%
†Eの数値を記載してある
- 戦神の試練
ベースランク:A
[盾]戦神の盾名称 因子 HP 攻撃 命中 回数 必殺 防御 回避 魔攻 魔防 その他補正 トレハンスキル 燎原の戦神の盾 Fヒシャモ 780 180 -4% 540 360 340 突威力+7%
炎威力+14%
物理耐性+3%
炎耐性+6%獲得ゴールド+16%
固有ドロップ+10%
固有ドロップ+5%突き進む戦神の盾 Eファンゴ 820 220 -4% 540 340 340 突威力+7%
炎威力+9%
物理耐性+6%
炎耐性+6%獲得ゴールド+16%
固有ドロップ+10%
固有ドロップ+7%小物な戦神の盾 E子分 780 180 -4% 540 340 340 必殺威力+4%
突威力+7%
炎威力+9%
物理耐性+3%
炎耐性+6%獲得ゴールド+16%
固有ドロップ+10%
獲得ゴールド+7%傭兵の戦神の盾 D傭兵 780 220 -4% 540 340 340 物理威力+4%
突威力+12%
炎威力+9%
物理耐性+3%
炎耐性+6%獲得ゴールド+16%
固有ドロップ+10%
獲得ゴールド+9%騎乗の戦神の盾 C騎兵 780 180 60 2 -4% 540 440 340 物理威力+4%
突威力+12%
炎威力+9%
物理耐性+5%
炎耐性+6%獲得ゴールド+16%
固有ドロップ+10%
獲得ゴールド+12%
レアランク+6%遠吠え戦神の盾 Fウルフ 780 200 -4% 540 340 340 斬威力+5%
突威力+7%
炎威力+9%
物理耐性+3%
炎耐性+6%獲得ゴールド+16%
固有ドロップ+10%
固有ドロップ+6%猛る旋風戦神の盾 Cグリフォン 780 240 -4% 540 340 340 斬威力+5%
突威力+7%
炎威力+9%
風威力+5%
物理耐性+3%
炎耐性+6%獲得ゴールド+16%
固有ドロップ+10%
固有ドロップ+12%男勝りの戦神の盾 Cアマゾネス 780 280 -4% 540 340 340 物理威力+7%
突威力+7%
炎威力+9%
反撃適性+5%
物理耐性+3%
炎耐性+6%獲得ゴールド+16%
固有ドロップ+10%
レアランク+12%むにむにしたい戦神の盾 Bスライムパラディン 920 180 -4% 620 340 340 突威力+7%
炎威力+9%
物理耐性+6%
突耐性+6%
炎耐性+6%獲得ゴールド+16%
固有ドロップ+10%
獲得ゴールド+13%
固有ドロップ+7%流れるような戦神の盾 Bスライムセイバー 860 260 -4% 540 340 340 必殺威力+4%
斬威力+5%
突威力+7%
炎威力+9%
物理耐性+5%
突耐性+4%
炎耐性+6%獲得ゴールド+16%
固有ドロップ+10%
獲得ゴールド+14%
固有ドロップ+8%[槍]炎槍マーズ
名称 因子 HP 攻撃 命中 回数 必殺 防御 回避 魔攻 魔防 その他補正 トレハンスキル 燎原の炎槍マーズ Fヒシャモ 180 520 640 14 520 20 突威力+7%
炎威力+14%
物理耐性+3%
炎耐性+6%獲得ゴールド+16%
固有ドロップ+10%
固有ドロップ+5%突き進む炎槍マーズ Eファンゴ 220 560 640 14 520 突威力+7%
炎威力+9%
物理耐性+6%
炎耐性+6%獲得ゴールド+16%
固有ドロップ+10%
固有ドロップ+7%小物な炎槍マーズ E子分 180 520 640 14 520 必殺威力+4%
突威力+7%
炎威力+9%
物理耐性+3%
炎耐性+6%獲得ゴールド+16%
固有ドロップ+10%
獲得ゴールド+7%傭兵の炎槍マーズ D傭兵 180 560 640 14 520 物理威力+4%
突威力+12%
炎威力+9%
物理耐性+3%
炎耐性+6%獲得ゴールド+16%
固有ドロップ+10%
獲得ゴールド+9%騎乗の炎槍マーズ C騎兵 180 520 700 16 520 100 物理威力+4%
突威力+12%
炎威力+9%
物理耐性+5%
炎耐性+6%獲得ゴールド+16%
固有ドロップ+10%
獲得ゴールド+12%
レアランク+6%遠吠え炎槍マーズ Fウルフ 180 540 640 14 520 斬威力+5%
突威力+7%
炎威力+9%
物理耐性+3%
炎耐性+6%獲得ゴールド+16%
固有ドロップ+10%
固有ドロップ+6%猛る旋風炎槍マーズ Cグリフォン 180 580 640 14 520 斬威力+5%
突威力+7%
炎威力+9%
風威力+5%
物理耐性+3%
炎耐性+6%獲得ゴールド+16%
固有ドロップ+10%
固有ドロップ+12%男勝りの炎槍マーズ Cアマゾネス 180 620 640 14 520 物理威力+7%
突威力+7%
炎威力+9%
反撃適性+5%
物理耐性+3%
炎耐性+6%獲得ゴールド+16%
固有ドロップ+10%
レアランク+12%むにむにしたい炎槍マーズ Bスライムパラディン 320 520 640 14 600 突威力+7%
炎威力+9%
物理耐性+6%
突耐性+6%
炎耐性+6%獲得ゴールド+16%
固有ドロップ+10%
獲得ゴールド+13%
固有ドロップ+7%流れるような炎槍マーズ Bスライムセイバー 260 600 640 14 520 必殺威力+4%
斬威力+5%
突威力+7%
炎威力+9%
物理耐性+5%
突耐性+4%
炎耐性+6%獲得ゴールド+16%
固有ドロップ+10%
獲得ゴールド+14%
固有ドロップ+8%
- ジェム
パラメータ 炎威力+1%
炎耐性+3%リンク効果 攻撃力補正
数値はFランク~AAランクの形で記載しています
- 戦神の試練
名称 因子 効果 燎原のアレスG ヒシャモ 炎威力+2~8%
炎耐性+4~7%突き進むアレスG ファンゴ 炎威力+1~4%
再攻撃適性+1~4%
氷耐性+1~4%
炎耐性+3~6%小物なアレスG 子分 回避補正+1~4%
炎威力+1~4%
斬耐性+1~4%
炎耐性+3~6%傭兵のアレスG 傭兵 攻撃回数+1~4
炎威力+1~4%
必殺耐性+1~4%
炎耐性+3~6%騎乗のアレスG 騎兵 突威力+1~4%
炎威力+1~4%
再攻撃適性+1~4%
炎耐性+3~6%遠吠えアレスG ウルフ 必殺率+1~4%
必殺威力+1~4%
炎威力+1~4%
炎耐性+3~6%猛る旋風アレスG グリフォン 斬威力+1~4%
炎威力+1~4%
風威力+1~4%
炎耐性+3~6%男勝りのアレスG アマゾネス 炎威力+1~4%
反撃適性+1~4%
矢追適性+2~5%
炎耐性+3~6%むにむにしたいアレスG スライムパラディン 炎威力+1~4%
突耐性+1~4%
炎耐性+3~6%
対遠距離+1~4%流れるようなアレスG スライムセイバー 斬威力+2~5%
炎威力+1~4%
斬耐性+2~5%
炎耐性+3~6%
使用感
概要
突如として追加された新種族、神族の先陣を切る軍神。後に女神の追加に伴い、種族名が戦神に変更された。
槍型に向いた性能をしており、炎も扱える。その割に攻撃回数×0.80は気になるところだが、槍型の場合は元々多いので別に気にはならないだろう。
回避狙いの戦術が得意であり、飛燕突きと§百火戦乱で回避狙いが可能。
一部のダンジョンでは回避狙いによって面倒な敵を早期に落とす戦術が有効であり、回避狙いスキルが多いアレスは独自の活躍をすることができる。
飛燕突きは槍で優秀な全書スキルなので、とりあえず入手して登録はしておきたいところ。
弱点としては、魔防×0.80と§炎の軍神の効果で魔法に対して弱い。
§狂化もあるので、対魔法は注意が必要。
オススメのスキル遺伝
配合入手できないため遺伝不可
オススメの二つ名
- 戦神の試練
名称 因子 性格 能力値 補正パラメータ スキル ランク ベース 因子 燎原のアレス ヒシャモ 陽気 VIT:9
STR:9
INT:6
AGI:8
DEX:6
LUK:6攻撃力×1.20
攻撃回数×0.80
魔防×0.80
突威力×1.20
氷威力×0.60
炎威力×1.20
闇威力×0.60
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
氷耐性×1.20
炎耐性×0.80
精神耐性×0.80
ダウン耐性×1.20固有 §巨体
§高貴
§狂戦士― 初期 ファイア
フレイムE §闘争心 §加速 D 飛燕突き ファイアブレス C §狂化 §息を吸い込む B §鬼神楽 跳び蹴り A §炎の軍神 §猛炎 AA §百火戦乱 §フレアドライブ 突き進むアレス ファンゴ 勇敢 VIT:9
STR:9
INT:4
AGI:6
DEX:6
LUK:6HP×1.20
攻撃力×1.20
攻撃回数×0.80
魔防×0.80
突威力×1.20
氷威力×0.60
炎威力×1.20
闇威力×0.60
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
氷耐性×0.80
炎耐性×0.80
精神耐性×0.80
ダウン耐性×1.20固有 §巨体
§高貴
§狂戦士― 初期 突撃 E §闘争心 §獣の反応 D 飛燕突き ぶん回し C §狂化 §怒りの反撃 B §鬼神楽 無し A §炎の軍神 §剛力 AA §百火戦乱 §猪突猛進 小物なアレス 子分 勇敢 VIT:9
STR:9
INT:4
AGI:6
DEX:7
LUK:6攻撃力×1.20
攻撃回数×0.80
回避×1.20
魔防×0.80
突威力×1.20
氷威力×0.60
炎威力×1.20
闇威力×0.60
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
氷耐性×1.40
炎耐性×0.80
精神耐性×0.80
ダウン耐性×1.20固有 §巨体
§高貴
§狂戦士― 初期 突撃 E §闘争心 §隠れ身 D 飛燕突き 体当たり C §狂化 §獣の反応 B §鬼神楽 アタックアップ A §炎の軍神 §応援 AA §百火戦乱 無し 傭兵のアレス 傭兵 狡猾 VIT:9
STR:9
INT:5
AGI:6
DEX:6
LUK:4攻撃力×1.20
攻撃回数×1.20
魔防×0.80
突威力×1.20
氷威力×0.60
炎威力×1.20
闇威力×0.60
再攻撃適性×1.20
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
氷耐性×1.40
炎耐性×0.80
精神耐性×0.80
ダウン耐性×1.20固有 §巨体
§高貴
§狂戦士― 初期 突撃 E §闘争心 §虫の眼 D 飛燕突き 奮い立つ C §狂化 §アナライズ B §鬼神楽 乱れ撃ち A §炎の軍神 §先鋭 AA §百火戦乱 無し 騎乗するアレス 騎兵 陽気 VIT:9
STR:9
INT:4
AGI:9
DEX:6
LUK:5攻撃力×1.20
攻撃回数×1.20
魔防×0.80
物理威力×1.20
突威力×1.20
氷威力×0.60
炎威力×1.20
闇威力×0.60
再攻撃適性×1.20
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
氷耐性×1.40
炎耐性×0.80
精神耐性×0.80
ダウン耐性×1.20固有 §巨体
§高貴
§狂戦士― 初期 突撃 E §闘争心 §精神力 D 飛燕突き 先制 C §狂化 §疾走攻撃 B §鬼神楽 鬼突き A §炎の軍神 §疾駆突撃 AA §百火戦乱 §スパイラルランス 遠吠えアレス ウルフ 寂しがり VIT:9
STR:9
INT:4
AGI:6
DEX:6
LUK:5攻撃力×1.20
攻撃回数×0.80
必殺率×1.40
魔防×0.80
必殺威力×1.20
斬威力×1.20
突威力×1.20
氷威力×0.60
炎威力×1.20
闇威力×0.60
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
氷耐性×0.80
炎耐性×0.80
精神耐性×0.80
ダウン耐性×1.20固有 §巨体
§高貴
§狂戦士― 初期 切り裂く E §闘争心 §獣の反応 D 飛燕突き 遠吠え C §狂化 §怒りの反撃 B §鬼神楽 §わんわんスピン A §炎の軍神 §獣王の咆哮 AA §百火戦乱 §ワイルドハント 猛る旋風アレス グリフォン 勇敢 VIT:9
STR:9
INT:4
AGI:7
DEX:6
LUK:6攻撃力×1.20
攻撃回数×0.80
必殺率×1.20
魔防×0.80
必殺威力×1.20
ブレス威力×1.20
斬威力×1.20
突威力×1.20
氷威力×0.60
炎威力×1.20
風威力×1.20
闇威力×0.60
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
氷耐性×1.40
炎耐性×0.80
風耐性×0.80
精神耐性×0.80
ダウン耐性×1.20固有 §巨体
§高貴
§狂戦士― 初期 切り裂く
風起こしE §闘争心 §獣の反応 D 飛燕突き 旋風刃 C §狂化 §怒りの反撃 B §鬼神楽 見切り A §炎の軍神 §風乗り AA §百火戦乱 §スカイダイブ 男勝りのアレス アマゾネス 勇敢 VIT:9
STR:9
INT:4
AGI:6
DEX:6
LUK:6攻撃力×1.20
攻撃回数×0.80
魔防×0.80
斬威力×1.20
突威力×1.20
氷威力×0.60
炎威力×1.20
闇威力×0.60
矢追適性×1.40
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
氷耐性×1.40
炎耐性×0.80
精神耐性×0.80
ダウン耐性×1.20固有 §巨体
§高貴
§狂戦士― 初期 切り裂く E §闘争心 §闘争心 D 飛燕突き 挑発打ち C §狂化 §迎撃 B §鬼神楽 鬼斬り A §炎の軍神 §狂化 AA §百火戦乱 §鬼神楽 むにむにしたいアレス スライムパラディン 穏やか VIT:9
STR:9
INT:4
AGI:6
DEX:6
LUK:8HP×1.20
攻撃力×1.20
攻撃回数×0.80
魔防×0.80
突威力×1.20
氷威力×0.60
炎威力×1.20
闇威力×0.60
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
突耐性×0.80
氷耐性×1.20
炎耐性×0.80
精神耐性×0.80
ダウン耐性×1.20固有 §巨体
§高貴
§狂戦士― 初期 ヒーリア E §闘争心 §護りかばう D 飛燕突き 体当たり C §狂化 §緩衝壁 B §鬼神楽 無し A §炎の軍神 §溶鎧液 AA §百火戦乱 §シールドバッシュ 流れるようなアレス スライムセイバー 勇敢 VIT:9
STR:9
INT:4
AGI:7
DEX:6
LUK:6HP×1.20
攻撃力×1.20
攻撃回数×0.80
必殺率×1.20
魔防×0.80
必殺威力×1.20
斬威力×1.20
突威力×1.20
氷威力×0.60
炎威力×1.20
闇威力×0.60
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
突耐性×0.80
氷耐性×1.20
炎耐性×0.80
精神耐性×0.80
ダウン耐性×1.20固有 §巨体
§高貴
§狂戦士― 初期 切り裂く
HP吸収E §闘争心 §溶解 D 飛燕突き 奮い立つ C §狂化 §剣術 B §鬼神楽 §刹那五月雨斬り A §炎の軍神 §奔流 AA §百火戦乱 §粘液滑刀
傭兵~(戦神の試練・傭兵)
§虫の眼 §アナライズ §先鋭 INT4→5
攻撃回数補正・再攻撃適性・§虫の眼による高命中などを貰ってちゃんと槍型っぽくなる。
命中確保がかなり容易になるため、回避狙いもより活かしやすくなる。
騎乗する~(戦神の試練・騎兵)
§精神力 §疾走攻撃 §疾駆突撃 §スパイラルランス AGI6→9 LUK4→5
唯一の物理威力×1.20を貰える二つ名。攻撃回数・再攻撃適性の補正も貰える。
疾駆突撃と疾走攻撃で1ターン目が特に強い。
遠吠え~(戦神の試練・ウルフ)
§獣の反応 §怒りの反撃 §獣王の咆哮 §ワイルドハント LUK4→5
ウルフ系特有の高い必殺性能と、優秀な§獣王の咆哮を貰える。§獣の反応で命中もアップ。
槍型にこだわる必要もないだろう。
流れるような~(戦神の試練・スライムセイバー)
§溶解 §剣術 §刹那五月雨斬り §奔流 §粘液滑刀 AGI6→7 LUK4→6
HPと必殺関係の補正を貰えて、§奔流で火力が出しやすくなる。
猛る旋風~(戦神の試練・グリフォン)
§獣の反応 §怒りの反撃 §風乗り §スカイダイブ AGI6→7 LUK4→6
§風乗りが最大の利点となる組み合わせ。
風属性攻撃が飛んでくる場所では非常に強い。
必殺関係の補正も貰える。
コメント欄
- 当初こそ微妙だったけど、上級槍による槍原型のメイン火力化、各種調整も相まって今や(スラパラ・アマゾネス以外なら)どの二つ名でも雑に強い最強格だと思う なんだかんだで攻撃力正義 -- 2023-08-12 (土) 10:19:26
- 男勝りのアレス…スキルが被ってる上に配合の親でも使えないって、ぶっちぎりのハズレじゃねぇか -- 2022-04-02 (土) 11:00:33
- 弓アレスという贅沢するぐらいかな? -- 2023-02-04 (土) 16:58:11
- 傭兵アレスと騎兵アレス、どっちが強いんだろう -- 2021-11-06 (土) 09:45:04
- 剣術デメリットのがデカすぎてマジでいらん -- 2021-09-24 (金) 18:01:48
- なんというか、敵だと激烈にうざいけど味方に来ると微妙な感じ -- 2021-09-17 (金) 20:53:53
- 狙い目は傭兵アレスかなぁ。虫の目と集中ついて百火戦乱と飛燕突きが活かせるし。まぁアナライズと飛燕突きとかの回避高いやつ狙いがどう作用するかわからないけどね。 -- 2021-09-17 (金) 14:07:33
- 作者曰く高回避狙い攻撃にも前列後列の敵対倍率の影響あるらしいからアナライズにも機能するとは思う -- 2021-09-17 (金) 15:35:26
- 後列の高回避を狙いやすくなるってこと? -- 2021-09-18 (土) 12:00:29
- そゆこと。翼とか大体後列にいるしアナライズは相性良さげ -- 2021-09-18 (土) 12:50:09
- 集中も強いけど物理威力持っている騎兵の方も悪くなさそう -- 2021-09-19 (日) 09:01:29
- 作者曰く高回避狙い攻撃にも前列後列の敵対倍率の影響あるらしいからアナライズにも機能するとは思う -- 2021-09-17 (金) 15:35:26
- 高回避の敵を優先的に狙えるのはダンジョンによっては結構活躍できそうだな。まあ飛燕突きの方は誰でも使えるけど -- 2021-09-17 (金) 11:44:32
- 素補正無しの巨体はしょうもなすぎる。まあ都合良く噛み合うが用意されてるんだけど -- 2021-09-16 (木) 12:40:32
- 剣術もかばうも欲しくねぇ… -- 2021-09-16 (木) 12:47:30
- 敵だと強いけど味方になったら使いどころ特にないやつ -- 2021-09-16 (木) 12:08:33
- ついに現れたゴールド16% -- 2021-09-16 (木) 08:35:32
- なお性能 -- 2021-09-16 (木) 10:25:18