データ
- 基本情報
種族 グレード 53 初期ランク B 性格 勇敢 二つ名の名称 舞い降りし - 基本能力値
VIT 6 STR 8 INT 7 AGI 6 DEX 5 LUK 6 - 補正パラメータ
有利補正 不利補正 適性 回復効果×1.40
斬威力×1.20
光威力×1.20闇威力×0.60 耐性 必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
光耐性×0.80
精神異常耐性×0.80闇耐性×1.20 - スキル
- 出現ダンジョン
- 固有ドロップ
名称 ホーリーソード カテゴリー ステータス HP+150
攻撃力+400
命中+100
防御力+100補正パラメータ 回復効果+7%
光威力+6%
魔法耐性+3%トレハンスキル レアランク+13%
†Eの数値を記載してある
- 英雄盾の試練
ベースランク:B
[剣]ホーリーソード名称 因子 HP 攻撃 命中 回数 必殺 防御 回避 魔攻 魔防 その他補正 トレハンスキル 衛兵のホーリーソード E衛兵 300 800 200 200 回復効果+7%
光威力+6%
魔法耐性+3%
斬耐性+5%レアランク+13%
獲得ゴールド+8%献身的なホーリーソード Eヘブンズガード 300 800 200 200 回復効果+11%
光威力+6%
魔法耐性+3%
光耐性+5%レアランク+13%
レアランク+8%撃ち放つホーリーソード C砲撃手 300 860 200 200 物理威力+2%
回復効果+7%
炎威力+5%
光威力+6%
魔法耐性+3%
ブレス耐性+2%レアランク+13%
獲得ゴールド+11%
レアランク+5%戦士のホーリーソード C戦士 360 800 200 200 物理威力+3%
回復効果+7%
斬威力+3%
光威力+6%
反撃適性+5%
魔法耐性+3%
斬耐性+3%レアランク+13%
獲得ゴールド+11%
レアランク+5%ルミナスホーリーソード Cルミナスセイバー 300 800 200 4% 200 60 60 回復効果+7%
光威力+13%
魔法耐性+6%
光耐性+4%レアランク+13%
レアランク+12%装甲騎兵のホーリーソード Bゴーレムナイト 380 800 200 200 物理威力+3%
回復効果+7%
突威力+6%
光威力+6%
魔法耐性+3%
突耐性+5%レアランク+13%
獲得ゴールド+13%
レアランク+7%守護者たるホーリーソード Aコバルザーク 480 800 200 300 回復効果+7%
光威力+13%
物理耐性+3%
魔法耐性+3%
突耐性+4%
闇耐性+5%レアランク+13%
獲得ゴールド+16%
レアランク+10%
使用感
概要
天使全体の特徴として、全員秩序の特殊スキルを持ち、回復しながら殴る動きをする。
秩序は回復魔法を使用した時に光属性物理の攻撃を行い、物理攻撃なので必殺の可能性も持つ。
また、癒しの風など割り込み行動での回復魔法にも発動する。
エンジェルナイトはその中でも最も回復しながら殴るに特化した性能を持つ。
誰かが倒れたら§復活を使用して秩序殴り、
剣型で捲土重来が発動したら§癒しの剣技で回復して秩序殴り、
魔法を受ければ20%の確率で§癒しの風を発動して秩序殴り、
さらに同じく魔法に対して20%の確率で§逆襲で通常殴りを行う。
とにかく殴り返すタイプの対魔法使い向けの戦士。
Bランクで覚える§破魔一閃には、魔攻低下の効果もある。
物理特化の斧型にすると何度も殴り返す時の強さが凄まじくなるが、
回復魔法には魔攻が影響するため、癒しの風の回復量は6000程度とかなり控えめになる。
回復量を期待したいなら魔攻を持つ武器を使用する事。
魔攻を高めてヒーラーにしてもいいが、その場合は他の天使の方がいいだろう。
オススメのスキル遺伝
§魔力&魔法反撃(†快楽に溺れるダークエルフ×グレーターデーモン)
天使系統に§魔力と§魔法反撃を遺伝させる鉄板の組み合わせ。
ただし、同じBランクに優秀なアークエンジェルがいるためこちらを優先する意味はほとんどない。
アークエンジェルを作ってもなお必要だと思ったら作るといいだろう。
§鉄拳&迎撃&刃砕き&ロックトルネード(†石になった雷精׆石になったアースゴーレム)
非常に硬くなり、なおかつ§鉄拳により攻撃力もかなり上がる。各種耐性や反撃適性も獲得し、盾型向きのモンスターになる。
両親ともネームドであるため揃えるのは非常に難しいが、どちらも大砂丘でドロップするため複数のダンジョンに行く必要がないという点はせめてもの救いか。
オススメの二つ名
- 英雄盾の試練
名称 因子 性格 能力値 補正パラメータ スキル ランク ベース 因子 見回りのエンジェルナイト 衛兵 勇敢 VIT:7
STR:8
INT:7
AGI:6
DEX:6
LUK:6防御力×1.20
回復効果×1.40
斬威力×1.20
光威力×1.20
闇威力×0.60
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
斬耐性×0.80
光耐性×0.80
闇耐性×1.20
精神異常耐性×0.80固有 §復活
§癒しの剣技― 初期 ヒーリア
回復効果Up
光威力Up切り裂く E §癒しの風 §護りかばう D セイントセイバー シザーブレード C §秩序 §虫の知らせ B §破魔一閃 HPUp A §逆襲 §攻防戦術 AA §光輝閃刃 無し 献身的なエンジェルナイト ヘブンズガード 慎重 VIT:7
STR:8
INT:7
AGI:6
DEX:5
LUK:7回復効果×1.40
斬威力×1.20
光威力×1.20
闇威力×0.60
アップ効果×1.20
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
光耐性×0.80
闇耐性×1.20
精神異常耐性×0.80固有 §復活
§癒しの剣技― 初期 ヒーリア
回復効果Up
光威力Upヒール
HPUpE §癒しの風 §献身 D セイントセイバー 魔法耐性Up C §秩序 §対魔かばう B §破魔一閃 力溜め A §逆襲 §秩序 AA §光輝閃刃 セイントセイバー 撃ち放つエンジェルナイト 砲撃手 陽気 VIT:7
STR:8
INT:7
AGI:6
DEX:5
LUK:6防御力×1.20
物理威力×1.20
回復効果×1.40
斬威力×1.20
炎威力×1.20
光威力×1.20
闇威力×0.60
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
光耐性×0.80
闇耐性×1.20
精神異常耐性×0.80固有 §復活
§癒しの剣技― 初期 ヒーリア
回復効果Up
光威力UpHPUp E §癒しの風 §迎撃 D セイントセイバー 物理威力Up C §秩序 §アナライズ B §破魔一閃 炎威力Up A §逆襲 §重火器 AA §光輝閃刃 §砲撃 戦士のエンジェルナイト 戦士 寂しがり VIT:8
STR:8
INT:7
AGI:6
DEX:5
LUK:6防御力×1.20
回復効果×1.40
斬威力×1.20
光威力×1.20
闇威力×0.60
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
光耐性×0.80
闇耐性×1.20
精神異常耐性×0.80固有 §復活
§癒しの剣技― 初期 ヒーリア
回復効果Up
光威力Up切り裂く
物理耐性UpE §癒しの風 §護りかばう D セイントセイバー 物理威力Up C §秩序 §攻防戦術 B §破魔一閃 オールディフェンスアップ A §逆襲 §大盾 AA §光輝閃刃 §シールドバッシュ ルミナスエンジェルナイト ルミナスセイバー 寂しがり VIT:6
STR:8
INT:8
AGI:6
DEX:5
LUK:9魔法威力×1.20
回復効果×1.40
斬威力×1.20
光威力×1.20
闇威力×0.60
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
光耐性×0.80
闇耐性×1.20
精神異常耐性×0.80固有 §復活
§癒しの剣技― 初期 ヒーリア
回復効果Up
光威力Up光威力Up
魔攻Up
光耐性UpE §癒しの風 §魔力 D セイントセイバー ホーリーライト C §秩序 §アナライズ B §破魔一閃 シャインレイ A §逆襲 §光の導き AA §光輝閃刃 §ルミナスフォース 装甲騎兵のエンジェルナイト ゴーレムナイト 勇敢 VIT:8
STR:8
INT:7
AGI:6
DEX:6
LUK:6防御力×1.20
物理威力×1.20
回復効果×1.40
斬威力×1.20
突威力×1.20
光威力×1.20
闇威力×0.60
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
突耐性×0.80
光耐性×0.80
闇耐性×1.20
身体異常耐性×0.80
精神異常耐性×0.80固有 §復活
§癒しの剣技― 初期 ヒーリア
回復効果Up
光威力Up突撃
防御力UpE §癒しの風 §穿突 D セイントセイバー 突威力Up C §秩序 §対遠かばう B §破魔一閃 §パワーランス A §逆襲 §装甲機動 AA §光輝閃刃 §ランスチャージ 守護者たるエンジェルナイト コバルザーク 寛大 VIT:9
STR:8
INT:7
AGI:6
DEX:5
LUK:8防御力×1.20
回復効果×1.40
斬威力×1.20
光威力×1.20
闇威力×0.60
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
突耐性×0.80
光耐性×0.80
闇耐性×1.20
精神異常耐性×0.80固有 §復活
§癒しの剣技― 初期 ヒーリア
回復効果Up
光威力Up光威力Up
HPUp
敵対UpLv2E §癒しの風 §陣頭指揮 D セイントセイバー オールディフェンスアップ C §秩序 §攻防戦術 B §破魔一閃 攻防一体 A §逆襲 §大防衛 AA §光輝閃刃 §聖なる応戦
装甲騎兵の~(英雄盾の試練・ゴーレムナイト)
§穿突 §対遠かばう §パワーランス §装甲機動 §ランスチャージ VIT6→8 DEX5→6
物理威力×1.20が得られる。
更に耐性が色々と盛られ、安定した耐久性能を誇る。
斬・突の両威力を持っているため、現型の選択肢は広い。
コメント欄
- 天使の秩序が微妙性能過ぎるのでこいつ含め天使系はあまり強くない -- 2023-07-19 (水) 12:59:57
- それ天使系の秩序が弱いだけで天使系が弱いわけじゃなくない? -- 2023-07-22 (土) 20:55:19
- 天使系弱いでしょ。少なくても強くは無いと思う。 -- 2023-07-24 (月) 01:52:08
- まぁなにをもって弱いとするかは個人の自由だから別にいいですけど、少なくとも秩序が弱いからイコール弱いとするのはないと思っただけなので -- 2023-07-25 (火) 20:20:06
- それ天使系の秩序が弱いだけで天使系が弱いわけじゃなくない? -- 2023-07-22 (土) 20:55:19
- ヴァンパイア(ヴァンバットorグールorヴァンパイアロード)とバイコーン(ヴァンバット)orライカンスロープ(ヴァンバットorグールorヴァンパイア)で起き上がり吸血を遺伝。回復しながら殴って吸血するようになる。魔攻のバフも回復に活かされるので吸血の効果に無駄がない。起き上がりだけの遺伝なら二つ名の組合せはもっと広い。作成難度で考えると、血の襲撃で道中入手可能なヴァンパイア(グール)あたりが狙い目 -- 2022-05-14 (土) 00:26:52
- ゴーレムナイト(機械馬)・マシンファイター(機械馬)で集中マシンボディブリッツドライブを遺伝。手数を活かして集中値を稼ぐ。ダメージ耐性と劣化回復もあって損は無い。ブリッツドライブはいらないならマシンファイター(マシンソルジャー)でもいい -- 2022-04-26 (火) 13:05:49
- 配合の組み合わせが非常に多く、二つ名の配合もしやすい 特に森の地下遺跡ボス戦で捕獲できるモンスターは、オウルマン以外は全員配合元になれるため、強い個体を作るなら是非とも周回したい -- 2020-11-26 (木) 18:36:01