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データ
- スキル性能
種別 効果 特殊スキル
・[7%]自動劣化回復 - 所持モンスター
解説
特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。
毎ターン劣化値が回復するスキル。
あまり劣化を付与してこないダンジョンなら割と回復しきることはできるが、
めっちゃ付与してくるダンジョンや自身の物理被弾が多いと回復しきることはできない。
とはいえ、劣化値はすでに溜まっているほど追加で溜まりづらくなっていく。
特に物理攻撃による劣化は劣化値30%を超えると急激に溜まりづらくなるため、それ以上蓄積することはほぼないと思っていていいだろう。
しかし、30%も劣化すると普通に手痛いので、万全の劣化対策とは言い難い。
劣化が溜まりやすい条件下で使う場合は、30%劣化させられることを前提として考えておくといいだろう。
劣化値は溜まると防御や回避が下がるだけでなく[剣C]受け流し・[塔C]屹立や§不死蘇生などが機能しにくくなる。
マミーは単体で完結しているが、蘇生中心のパーティを組みたいのであれば二つ名やスキル遺伝で持たせられるに越したことはない。
なお、二つ名の組み合わせ次第では§憎悪をほぼ死にスキルにしてしまったりもする。
スキル被りになるネームドモンスター
スキル遺伝でこのスキルを遺伝させたい場合の親として必要。