データ
- 基本情報
種族 グレード 63 初期ランク A 性格 冷静 二つ名の名称 魂を砕く - 基本能力値
VIT 4 STR 9 INT 8 AGI 6 DEX 6 LUK 6 - 補正パラメータ
有利補正 不利補正 成長 必殺率×1.40 HP×0.80 適性 必殺威力×1.20
斬威力×1.20
闇威力×1.20光威力×0.60 耐性 必殺耐性×0.60
魔法耐性×0.80
闇耐性×0.80
精神異常耐性×0.80光耐性×1.20 - スキル
- 出現ダンジョン
- 固有ドロップ
†Eの数値を記載してある
- ピラミッド
ベースランク:A
[鎌]断罪の大鎌名称 因子 HP 攻撃 命中 回数 必殺 防御 回避 魔攻 魔防 その他補正 トレハンスキル はむはむする断罪の大鎌 Dスカラベ 420 1100 -9 8% 920 物理威力+4%
必殺威力+6%
斬威力+6%
闇威力+6%
物理耐性+3%
必殺耐性+6%レアランク+15%
固有ドロップ+10%臭い断罪の大鎌 Eゾンビ 460 1100 -9 8% 920 必殺威力+6%
斬威力+6%
闇威力+6%
必殺耐性+6%
闇耐性+5%レアランク+15%
固有ドロップ+7%墓を荒らす断罪の大鎌 Eスカルドッグ 420 1100 -9 8% 40 920 必殺威力+6%
斬威力+8%
闇威力+6%
身体異常効果+2%
必殺耐性+6%レアランク+15%
固有ドロップ+8%不朽の断罪の大鎌 Dマミー 420 1100 40 -9 8% 920 必殺威力+6%
回復効果+4%
斬威力+6%
闇威力+6%
必殺耐性+6%
闇耐性+5%レアランク+15%
固有ドロップ+8%まじまじする断罪の大鎌 Dレッドゲイザー 420 1100 -9 8% 960 必殺威力+6%
魔法威力+4%
斬威力+6%
闇威力+6%
必殺耐性+6%
魔法耐性+5%レアランク+15%
モンスター捕獲+10%むにむにしたい断罪の大鎌 Bスライムパラディン 560 1100 -9 8% 80 920 必殺威力+6%
斬威力+6%
闇威力+6%
物理耐性+3%
必殺耐性+6%
突耐性+6%レアランク+15%
獲得ゴールド+13%
固有ドロップ+7%黄泉へ導く断罪の大鎌 Cカロン 420 1100 -9 8% 980 必殺威力+6%
魔法威力+5%
斬威力+6%
闇威力+11%
必殺耐性+6%
魔法耐性+4%レアランク+15%
レアランク+11%死者を操る断罪の大鎌 Dネクロマンサー 420 1100 -9 8% 960 必殺威力+6%
魔法威力+4%
斬威力+6%
闇威力+11%
必殺耐性+6%レアランク+15%
固有ドロップ+10%闇を駆ける断罪の大鎌 Cナイトメア 420 1100 60 -8 8% 100 980 必殺威力+6%
斬威力+6%
闇威力+10%
精神異常効果+4%
必殺耐性+6%レアランク+15%
モンスター捕獲+11%魔弓の断罪の大鎌 Cデモンアーチャー 420 1100 100 -9 12% 60 920 必殺威力+6%
魔法威力+4%
斬威力+6%
突威力+5%
闇威力+6%
必殺耐性+6%レアランク+15%
モンスター捕獲+12%灰塵の断罪の大鎌 Aデモンサモナー 420 1100 100 -9 8% 1100 100 必殺威力+6%
魔法威力+7%
回復効果+7%
斬威力+6%
炎威力+7%
闇威力+6%
必殺耐性+6%
魔法耐性+5%レアランク+15%
モンスター捕獲+15%[爪]魂砕きの魔爪
名称 因子 HP 攻撃 命中 回数 必殺 防御 回避 魔攻 魔防 その他補正 トレハンスキル はむはむする魂砕きの魔爪 Dスカラベ 680 240 16% 360 620 物理威力+4%
必殺威力+6%
斬威力+6%
闇威力+6%
物理耐性+3%
必殺耐性+6%レアランク+15%
固有ドロップ+10%臭い魂砕きの魔爪 Eゾンビ 40 680 240 16% 360 620 必殺威力+6%
斬威力+6%
闇威力+6%
必殺耐性+6%
闇耐性+5%レアランク+15%
固有ドロップ+7%墓を荒らす魂砕きの魔爪 Eスカルドッグ 680 240 16% 400 620 必殺威力+6%
斬威力+8%
闇威力+6%
身体異常効果+2%
必殺耐性+6%レアランク+15%
固有ドロップ+8%不朽の魂砕きの魔爪 Dマミー 680 280 16% 360 620 必殺威力+6%
回復効果+4%
斬威力+6%
闇威力+6%
必殺耐性+6%
闇耐性+5%レアランク+15%
固有ドロップ+8%まじまじする魂砕きの魔爪 Dレッドゲイザー 680 240 16% 360 660 必殺威力+6%
魔法威力+4%
斬威力+6%
闇威力+6%
必殺耐性+6%
魔法耐性+5%レアランク+15%
モンスター捕獲+10%むにむにしたい魂砕きの魔爪 Bスライムパラディン 140 680 240 16% 80 360 620 必殺威力+6%
斬威力+6%
闇威力+6%
物理耐性+3%
必殺耐性+6%
突耐性+6%レアランク+15%
獲得ゴールド+13%
固有ドロップ+7%黄泉へ導く魂砕きの魔爪 Cカロン 680 240 16% 360 680 必殺威力+6%
魔法威力+5%
斬威力+6%
闇威力+11%
必殺耐性+6%
魔法耐性+4%レアランク+15%
レアランク+11%死者を操る魂砕きの魔爪 Dネクロマンサー 680 240 16% 360 660 必殺威力+6%
魔法威力+4%
斬威力+6%
闇威力+11%
必殺耐性+6%レアランク+15%
固有ドロップ+10%闇を駆ける魂砕きの魔爪 Cナイトメア 680 300 2 16% 460 680 必殺威力+6%
斬威力+6%
闇威力+10%
精神異常効果+4%
必殺耐性+6%レアランク+15%
モンスター捕獲+11%魔弓の魂砕きの魔爪 Cデモンアーチャー 680 340 20% 420 620 必殺威力+6%
魔法威力+4%
斬威力+6%
突威力+5%
闇威力+6%
必殺耐性+6%レアランク+15%
モンスター捕獲+12%灰塵の魂砕きの魔爪 Aデモンサモナー 680 340 16% 360 800 100 必殺威力+6%
魔法威力+7%
回復効果+7%
斬威力+6%
炎威力+7%
闇威力+6%
必殺耐性+6%
魔法耐性+5%レアランク+15%
モンスター捕獲+15%
使用感
概要
最上位の死神。配合不可であり、ドロップのみの入手となる。
§断罪があるからその場にいるだけでも役立つ。
必殺率も×1.40と高い。斧型か鎌型で活躍してもらおう。
鎌型だと§断罪と[鎌B]終焉の2枚体制となり、敵の連続行動・連携行動にめっぽう強くなる。
§死地帰りなどで覚醒すると2回目以降の発動率が上がるのも地味に優秀。
INTは十分に高いが、闇威力×1.20しかないから魔法能力は並程度。
オススメのスキル遺伝
配合入手できないため遺伝不可
オススメの二つ名
- ピラミッド
名称 因子 性格 能力値 補正パラメータ スキル ランク ベース 因子 はむはむするソウルテイカー スカラベ 勇敢 VIT:7
STR:9
INT:8
AGI:6
DEX:6
LUK:8HP×0.80
攻撃回数×1.20
必殺率×1.40
必殺威力×1.20
斬威力×1.20
光威力×0.60
闇威力×1.20
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.60
魔法耐性×0.80
光耐性×1.20
闇耐性×0.80
身体異常耐性×0.80
精神異常耐性×0.80固有 §死地帰り
§不死蘇生
§魔刃― 初期 ダークウェイブ
斬威力Up
必殺威力Up奮い立つ
物理耐性UpE §黄泉送り §虫の眼 D ダークブラスト 丸かじり C §死の宣告 §捕食 B 高速 鬼斬り A §断罪 §虫の知らせ AA §デスサイス §はむはむマーチ 臭いソウルテイカー ゾンビ 気分屋 VIT:8
STR:9
INT:8
AGI:6
DEX:6
LUK:6HP×0.80
必殺率×1.40
必殺威力×1.20
斬威力×1.20
光威力×0.60
闇威力×1.20
必殺耐性×0.60
魔法耐性×0.80
氷耐性×0.80
光耐性×1.20
闇耐性×0.80
身体異常耐性×0.60
精神異常耐性×0.80固有 §死地帰り
§不死蘇生
§魔刃― 初期 ダークウェイブ
斬威力Up
必殺威力Up毒の息
HPUp
ポイズンE §黄泉送り §不死蘇生 D ダークブラスト ポイズンブレス C §死の宣告 §鈍感 B 高速 丸かじり A §断罪 §即時蘇生 AA §デスサイス §ゾンビィアサルト 墓を荒らすソウルテイカー スカルドッグ 陽気 VIT:6
STR:9
INT:8
AGI:8
DEX:6
LUK:6HP×0.80
必殺率×1.40
必殺威力×1.20
斬威力×1.20
光威力×0.60
闇威力×1.20
身体異常効果×1.40
必殺耐性×0.60
魔法耐性×0.80
突耐性×0.80
氷耐性×0.80
光耐性×1.20
闇耐性×0.80
身体異常耐性×0.60
精神異常耐性×0.80固有 §死地帰り
§不死蘇生
§魔刃― 初期 ダークウェイブ
斬威力Up
必殺威力Up毒噛みつき
乱れひっかき
回避UpE §黄泉送り §不死蘇生 D ダークブラスト HP吸収 C §死の宣告 §捕食 B 高速 丸かじり A §断罪 §即時蘇生 AA §デスサイス §ワイルドハント 不朽のソウルテイカー マミー 慎重 VIT:7
STR:9
INT:8
AGI:6
DEX:8
LUK:6HP×0.80
必殺率×1.40
必殺威力×1.20
回復効果×1.20
斬威力×1.20
光威力×0.60
闇威力×1.20
必殺耐性×0.60
魔法耐性×0.80
氷耐性×0.80
光耐性×1.20
闇耐性×0.80
身体異常耐性×0.60
精神異常耐性×0.80固有 §死地帰り
§不死蘇生
§魔刃― 初期 ダークウェイブ
斬威力Up
必殺威力Up毒の息
ヒールE §黄泉送り §不死蘇生 D ダークブラスト キュア C §死の宣告 §オートリペア B 高速 ヒーリア A §断罪 §即時蘇生 AA §デスサイス オールヒール まじまじするソウルテイカー レッドゲイザー 陽気 VIT:7
STR:9
INT:8
AGI:6
DEX:6
LUK:7HP×0.80
必殺率×1.40
必殺威力×1.20
魔法威力×1.20
斬威力×1.20
光威力×0.60
闇威力×1.20
身体異常効果×1.40
精神異常効果×1.40
必殺耐性×0.60
魔法耐性×0.80
光耐性×1.20
闇耐性×0.80
精神異常耐性×0.80固有 §死地帰り
§不死蘇生
§魔刃― 初期 ダークウェイブ
斬威力Up
必殺威力Upダークボール
スリープE §黄泉送り §アナライズ D ダークブラスト 魔法威力Up C §死の宣告 §魔法反撃 B 高速 ファイアボール A §断罪 §対魔結界 AA §デスサイス マジックバリア むにむにしたいソウルテイカー スライムパラディン 穏やか VIT:9
STR:9
INT:8
AGI:6
DEX:6
LUK:8HP×1.20
必殺率×1.40
必殺威力×1.20
斬威力×1.20
光威力×0.60
闇威力×1.20
必殺耐性×0.60
魔法耐性×0.80
突耐性×0.80
光耐性×1.20
闇耐性×0.80
精神異常耐性×0.80固有 §死地帰り
§不死蘇生
§魔刃― 初期 ダークウェイブ
斬威力Up
必殺威力Upヒーリア
HPUpE §黄泉送り §護りかばう D ダークブラスト 体当たり C §死の宣告 §緩衝壁 B 高速 物理耐性Up A §断罪 §溶鎧液 AA §デスサイス §シールドバッシュ 黄泉へ導くソウルテイカー カロン 気分屋 VIT:4
STR:9
INT:8
AGI:6
DEX:6
LUK:7HP×0.80
必殺率×1.40
必殺威力×1.20
魔法威力×1.20
斬威力×1.20
氷威力×1.20
炎威力×1.20
光威力×0.60
闇威力×1.20
必殺耐性×0.60
魔法耐性×0.80
光耐性×1.20
闇耐性×0.80
精神異常耐性×0.80固有 §死地帰り
§不死蘇生
§魔刃― 初期 ダークウェイブ
斬威力Up
必殺威力Upバインド E §黄泉送り §魔法反撃 D ダークブラスト ダークウェイブ C §死の宣告 §黄泉送り B 高速 ファイアボール A §断罪 §死の宣告 AA §デスサイス ブリザード 死者を操るソウルテイカー ネクロマンサー 冷静 VIT:6
STR:9
INT:8
AGI:6
DEX:7
LUK:6HP×0.80
必殺率×1.40
必殺威力×1.20
魔法威力×1.20
斬威力×1.20
光威力×0.60
闇威力×1.20
必殺耐性×0.60
魔法耐性×0.80
氷耐性×0.80
光耐性×1.20
闇耐性×0.80
身体異常耐性×0.60
精神異常耐性×0.80固有 §死地帰り
§不死蘇生
§魔刃― 初期 ダークウェイブ
斬威力Up
必殺威力Upダークボール
ダークブラストE §黄泉送り §不死蘇生 D ダークブラスト スリープクラウド C §死の宣告 §ネクロマンシー B 高速 ダークウェイブ A §断罪 §即時蘇生 AA §デスサイス スリープブラスト 闇を駆けるソウルテイカー ナイトメア 陽気 VIT:5
STR:9
INT:8
AGI:9
DEX:6
LUK:6HP×0.80
必殺率×1.40
魔攻×1.20
必殺威力×1.20
魔法威力×1.20
斬威力×1.20
光威力×0.60
闇威力×1.20
精神異常効果×1.40
必殺耐性×0.60
魔法耐性×0.80
光耐性×1.20
闇耐性×0.80
精神異常耐性×0.80
ダウン耐性×0.80固有 §死地帰り
§不死蘇生
§魔刃― 初期 ダークウェイブ
斬威力Up
必殺威力Upスリープクラウド
ダークブラストE §黄泉送り §淫夢 D ダークブラスト ダークウェイブ C §死の宣告 §獣の反応 B 高速 スリープブラスト A §断罪 §堕落 AA §デスサイス §ナイトスイフト 魔弓のソウルテイカー デモンアーチャー 気分屋 VIT:4
STR:9
INT:8
AGI:6
DEX:9
LUK:6HP×0.80
必殺率×1.40
必殺威力×1.20
斬威力×1.20
突威力×1.20
光威力×0.60
闇威力×1.20
必殺耐性×0.60
魔法耐性×0.80
光耐性×1.20
闇耐性×0.80
精神異常耐性×0.80固有 §死地帰り
§不死蘇生
§魔刃― 初期 ダークウェイブ
斬威力Up
必殺威力Up乱れ撃ち
マジックアローE §黄泉送り §魔力 D ダークブラスト 突威力Up C §死の宣告 §魔矢追撃 B 高速 アローレイン A §断罪 §細針 AA §デスサイス オールアタックアップ 灰塵のソウルテイカー デモンサモナー 冷静 VIT:5
STR:9
INT:9
AGI:6
DEX:8
LUK:7HP×0.80
必殺率×1.40
魔防×1.40
必殺威力×1.20
魔法威力×1.20
回復効果×1.40
斬威力×1.20
炎威力×1.20
光威力×0.60
闇威力×1.20
必殺耐性×0.60
魔法耐性×0.80
炎耐性×0.80
光耐性×1.20
闇耐性×0.80
精神異常耐性×0.60固有 §死地帰り
§不死蘇生
§魔刃― 初期 ダークウェイブ
斬威力Up
必殺威力Upファイアボール
ダークブラスト
魔法威力UpE §黄泉送り §魔力 D ダークブラスト オールヒール C §死の宣告 §炎喰い B 高速 マジックバリア A §断罪 §淀んだ空気 AA §デスサイス インフェルノ
灰塵の~(ピラミッド・デモンサモナー)
§魔力 §炎喰い §淀んだ空気 VIT4→5 INT8→9 DEX6→8
Aランク×Aランクなので入手難度はかなり高いが、§魔力だけでなく§淀んだ空気も手に入る素晴らしい組み合わせ。
魔法威力×1.20+§魔刃で物理火力も上がる。
また、死神系統にとって不死者を焼くのに便利な炎威力補正を得られるのも大きな強み。
魔弓の~(ピラミッド・デモンアーチャー)
§魔力 §魔矢追撃 §細針 DEX6→9
貴重な§魔矢追撃を得て、追撃でトドメを刺しに行ける機会が増える。
むにむにしたい~(ピラミッド・スライムパラディン)
§護りかばう §緩衝壁 §溶鎧液 §シールドバッシュ VIT4→9 LUK6→8
HP×1.20とVIT9によって低耐久という弱点を克服する組み合わせ。
§溶鎧液+§死の宣告+§断罪という高難易度で有用な置物スキル3点セットが非常に便利。
高くなった耐久性を頼りに盾枠を担当することも可能になった。
§護りかばうもあるし意外といける!
まじまじする~(ピラミッド・レッドゲイザー)
§アナライズ §魔法反撃 §対魔結界 VIT4→7 LUK6→7
VITを増やし§対魔結界にて耐久面をカバー。
攻撃面では毒、魅了、睡眠魔法を扱えるようになる。
一番の目玉は魔法反撃とアナライズ。後衛の信仰を高火力と反撃で刈り取れるだろう。
コメント欄
- まじまじテイカー拾いましたがこれは魔法鎌運用になるのですかね?‥使い所が難しい‥ -- 2022-07-25 (月) 08:27:56
- 黄泉へ導く手に入れたけどやっぱ鎌で魔法よりで少し物理がいいのかな? -- 2021-09-06 (月) 20:28:24
- 戦力としてはあんまり…普通に遺伝親としてぶっ壊れだからまあ喜んでいい -- 2021-09-06 (月) 20:36:26
- もうかなりの月日をピラミッドに潜って、ようやく初めて出たのが墓荒らし…さすがに使える気がしない -- 2021-08-31 (火) 18:32:29
- テイカーの当たりネームドは高ランに集中してるからなぁ…気持ちは分かるけど仕方ない -- 2021-09-01 (水) 00:20:12
- 不朽か…vit伸びるしスキルもそこまで悪くない。強いと言うことにしておこう! -- 2021-08-29 (日) 02:44:12
- ネクロパなら最強格だと思う。 -- 2021-08-29 (日) 11:29:00
- なんか弱いなぁと思ってたらむにむにじゃなくてはむはむだったわ……。俺の1ヶ月… -- 2021-08-12 (木) 12:43:23
- こいつ所持してる方体感で何%で落ちると思います?ここ一週間ほどネームドどころか普通の個体すら落ちなくて萎えそうなんですが -- 2021-08-12 (木) 00:25:40
- フルトレハン4PTで回しても1体目が出てこないっていうなら「運が悪いですね」って感じだけど、そうでないならまぁ普通でしょう。こいつに限らずAランクモンスターは1週間程度じゃ期待通りに出ないよ。 -- 2021-08-12 (木) 08:03:34
- こいつはすぐ出たけど魔狼は1パテ2週間ブッパくらいのペースだったな -- 2021-08-12 (木) 14:07:07
- はむはむするソウルテイカーゲットしたけどどう使えばいいんだこれ...必殺撒くついでに激闘もちょびっと撒くぐらいしか思いつかない。 -- 2021-07-07 (水) 14:29:57
- 鎌ではむはむするのが無難に強いと思うけど。魔法威力ないから本体火力はちょい低めになるけど -- 2021-07-07 (水) 14:54:08
- 運用は素体と全く変わらんでしょう。両親一致による耐性補正よりはいくらか強くなってると思う -- 2021-07-07 (水) 17:55:19
- やっぱそんな感じよねー。火力は諦めて鎌はむはむで味方の援護させておきます。 -- 2021-07-07 (水) 20:52:49
- 闇を駆ける 来たけど火力だけなら一番の当たりでは? -- 2021-06-03 (木) 18:56:18
- うむ。時短に負けずよくぞ粘った -- 2021-06-03 (木) 20:43:37
- 魔刃の命中アップが結構デカいから黄泉の宣告と合わせてかなり当ててくれるのありがたい -- 2021-06-01 (火) 01:21:19
- 墓を荒らす子が来た…うーん…物理特化ならむにむにの次くらいには優秀だとは思うけども… -- 2021-05-02 (日) 07:34:31
- 物理攻撃なら実は墓を荒らすのより死者を操るのの方が魔刃が乗る分で強いかもしれない… -- 2021-05-26 (水) 16:25:04
- ネクロマンシー仕込めるのも良いし確かにアリだな…狙って手に入るもんじゃないのが問題だが… -- 2021-05-26 (水) 20:18:45
- 物理攻撃なら実は墓を荒らすのより死者を操るのの方が魔刃が乗る分で強いかもしれない… -- 2021-05-26 (水) 16:25:04