トードキング

Last-modified: 2024-04-03 (水) 09:52:59
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データ

ドロップする称号付き装備一覧

†Eの数値を記載してある

  • 淀んだ沼地

    ベースランク:B
    [信仰]大王蛙の王冠

    名称因子HP攻撃命中回数必殺防御回避魔攻魔防その他補正トレハンスキル
    臆病な大王蛙の王冠Gおおねずみ420100-6%74042080氷耐性+6%
    獲得経験値+10%
    固有ドロップ+13%
    帰りたい大王蛙の王冠Gトード440100-6%74042080氷耐性+6%
    獲得経験値+10%
    固有ドロップ+13%
    うるさい大王蛙の王冠F沼地のハエ420100-6%7402042080魔法耐性+3%
    氷耐性+6%
    固有ドロップ+13%
    固有ドロップ+6%
    思考をかじる大王蛙の王冠Eゲイザー42080-6%740460120闇威力+4%
    氷耐性+6%
    固有ドロップ+13%
    モンスター捕獲+7%
    殻ばかりの大王蛙の王冠Eおおがに46080-6%74042080必殺耐性+3%
    氷耐性+6%
    固有ドロップ+13%
    固有ドロップ+8%
    どきどきする大王蛙の王冠Eワニゲイツ4604080-6%74042080物理威力+3%
    氷耐性+6%
    固有ドロップ+13%
    モンスター捕獲+7%
    纏わりつく大王蛙の王冠Cヴォイドホロウ420140-6%74042080必殺耐性+4%
    魔法耐性+4%
    氷耐性+6%
    闇耐性+4%
    固有ドロップ+13%
    固有ドロップ+12%
    腐海の大王蛙の王冠Bパラストレント4208080-6%74050080身体異常効果+6%
    物理耐性+4%
    突耐性+5%
    氷耐性+6%
    固有ドロップ+13%
    モンスター捕獲+14%
    死を兆す大王蛙の王冠Bレイス4208080-6%74042080斬威力+8%
    闇威力+7%
    氷耐性+6%
    闇耐性+4%
    固有ドロップ+13%
    レアランク+13%
    得体のしれない大王蛙の王冠Aタールコア60080-6%84042080闇威力+8%
    身体異常効果+5%
    物理耐性+5%
    氷耐性+6%
    闇耐性+7%
    固有ドロップ+13%
    獲得ゴールド+15%
    固有ドロップ+9%

使用感

概要

蛙の王様。こんな見た目だが実はヒーラー向き。
他のヒーラーに対する優位点は何といってもそのHP。VIT8とHP×1.20によりとにかくタフ。
ヒーラーが死ににくいというのは安定のための重要な要素。
しかし斬耐性や突耐性がマイナスで物理・必殺・魔法耐性もなくて柔肌、
HP×1.20と相殺していると考えれば弱くはないのだが差し引きして普通という程度か。
単体で§湿り気と§水のベールを両立できているため、炎中心のブレスが強いダンジョンに採用するといいだろう。
§激流は消えるものの、ネームドモンスターの変質因子になれば耐性の弱さを帳消しにできる。

オススメのスキル遺伝

(良い遺伝スキルがあれば記入。親の入手難度は気にしなくて良い)

オススメの二つ名

ドロップするネームド一覧

腐界の~(淀んだ沼地パラストレント)
§毒の粉 §毒回復 §グランドバリスタ §避雷針 §腐海の瘴気 STR4→8
現時点では最も弱点が消える組み合わせ。
まずは突弱点が消える。さらに§避雷針雷弱点が帳消し。ついでに必殺耐性ももらえる。
残るのは斬弱点のみ。
この組み合わせの最大の利点は、AGI3を維持していて信仰適性を失わない点。
レイスなどと組むのもそこそこ耐性が良くなるがAGIが6になる。

得体の知れない~(淀んだ沼地タールコア)
§闇沈み §対魔ブレス §侵食ブレス §溶鎧液 §邪毒ブレス VIT8→9 STR4→7
突弱点が消えて物理耐性必殺耐性を得て全体的に堅めになる。
斬弱点と雷弱点が残っている。
魔法被弾時にブレスで反撃できるので、氷塊弾を持たせればそこそこに火力が出る。

コメント欄

  • ドライアド(アルラウネ)とヒッポグリフ(ケットシー)で激励を遺伝とアップ効果15%の補正。翼でバフ重視の配合。攻撃力のバフは1ターンで済むようにパーティ編成して、かえるの合唱のランダム性を潰して魔攻のバフを中心で考えるのが良いか? -- 2023-01-07 (土) 01:22:19
  • ハエかヴォイドホロウ因子がつくと信仰に嬉しい蘇生系のスキル貰えるし魔法火力上がっていい感じ。メイン火力をハエカエルあたり採用しておいて手が空いたら合唱→歌のコンボが結構強い。激流で回数増えるのも地味に嬉しい -- 2022-06-27 (月) 12:31:31
  • よし。沼パでトレハン込みで戦神100%いけそう。沼地の王の翼効果は罠だった。固定観念で翼無しで回避調整頑張って火力足りなくなって勝手に苦しんでた。気にせず必殺突耐性のあるトードキングを翼にして50%軽減と湿り気20%の恩恵だけ貰った方がいい。鞭をかえるの歌要員にして合唱追撃も合わせてダメージを稼ぐ。自由枠1体は祈り持ちにして合唱おかわりも狙う -- 2022-06-18 (土) 16:54:04
    • サブアタッカーの斧槍が守備寄りに調整しても稀に事故る。起き上がりのある雨を呼ぶフンババか、復活持ちの天使に湿り気遺伝で解決しそうではある。まあそこまでするほどではないので、とりあえずここまでかな。こいつの使い方の理解は進んだので満足 -- 2022-06-19 (日) 18:15:59
  • 湿り気持ちほんとに色んなの居るな。帰りたいトードキングからの遺伝パターンも多彩。アタッカーはエビタン関係か帰りたいおおがにミノタウロス湿り気 激流遺伝辺りが良さそうかな -- 2022-06-11 (土) 01:44:08
    • 湿り気パは自分を含めて5体だから1体は別に湿り気持ちじゃなくていいんだな。「瀕死でない味方の数」だから無意味ではないけど -- 2022-06-11 (土) 16:09:30
  • 臆病トードキングを拾った。AGI高めだし弱点多いけど湿り気水のベールを持つ隠れ身臆病ヒーラーでなかなかよさそう。 -- 2022-02-04 (金) 16:18:08
  • おすすめされてるパラストレント因子が出たから育てたけど、よく考えたら激流を生かさない限り逆の方が強い…? -- 2021-05-23 (日) 14:43:49
    • 逆でも必殺威力のマイナスが消えるくらいで信仰として使うならどっちでも良いんじゃ? -- 2021-05-23 (日) 16:57:45
      • 雷に弱点ついてないのはでかいと思う。避雷針雷弱点を上書きしないので、0.84倍でサンボルを呼んでしまう。 -- 2021-05-23 (日) 17:05:44
    • まあ激流活かせば良いんじゃないか?湿り気も持ってる露骨な対炎ヒーラーだし -- 2021-05-23 (日) 17:22:12
    • このコメントした人だけど、沼地の王のおかげで、やっとこっちがほぼ下位互換状態から抜け出せてよかった。 -- 2022-06-11 (土) 00:52:52