ドクログモ

Last-modified: 2024-04-02 (火) 20:55:34
横幅を広げる

データ

ドロップする称号付き装備一覧

†Eの数値を記載してある

  • 鬼蜘蛛の巣

    ベースランク:C
    [槍]髑髏の毒槍

    名称因子HP攻撃命中回数必殺防御回避魔攻魔防その他補正トレハンスキル
    ネバネバした髑髏の毒槍Fスライム20260780128%2028020突威力+5%
    身体異常効果+6%
    物理耐性+4%
    身体異常耐性+4%
    固有ドロップ+12%
    獲得ゴールド+5%
    ぬめぬめにされた髑髏の毒槍Eウーズ40260780128%4028040突威力+5%
    身体異常効果+11%
    物理耐性+3%
    突耐性+4%
    身体異常耐性+4%
    固有ドロップ+12%
    獲得ゴールド+8%
    穴という穴に髑髏の毒槍Dスラミィ260780128%280突威力+10%
    身体異常効果+6%
    物理耐性+3%
    突耐性+3%
    身体異常耐性+4%
    固有ドロップ+12%
    獲得ゴールド+9%
    毒々しい髑髏の毒槍Dドクイドス260820128%280突威力+9%
    身体異常効果+10%
    身体異常耐性+4%
    固有ドロップ+12%
    固有ドロップ+9%
    髑髏が赤く光る髑髏の毒槍Bアカドクロ340860128%280物理威力+6%
    突威力+12%
    身体異常効果+12%
    身体異常耐性+4%
    固有ドロップ+12%
    固有ドロップ+14%
    絢爛たる髑髏の毒槍Bアンドレアルフス2607801212%280140140魔法威力+5%
    突威力+5%
    炎威力+8%
    身体異常効果+6%
    必殺耐性+5%
    身体異常耐性+4%
    固有ドロップ+12%
    固有ドロップ+14%
    束縛する髑髏の毒槍Aアラクネ360880128%280100突威力+13%
    身体異常効果+13%
    突耐性+7%
    身体異常耐性+11%
    固有ドロップ+12%
    固有ドロップ+16%

  • 砂漠の遺跡

    ベースランク:C
    [槍]髑髏の毒槍

    名称因子HP攻撃命中回数必殺防御回避魔攻魔防その他補正トレハンスキル
    石になった髑髏の毒槍Eガーゴイル40260780128%40280突威力+5%
    身体異常効果+6%
    物理耐性+2%
    風耐性+3%
    身体異常耐性+4%
    固有ドロップ+12%
    獲得ゴールド+8%
    滋養強壮に効く髑髏の毒槍Cヒュドラ60260840128%280突威力+5%
    身体異常効果+12%
    身体異常耐性+8%
    固有ドロップ+12%
    獲得ゴールド+12%
    モンスター捕獲+6%
    擬態する髑髏の毒槍Cミミック360780128%280斬威力+7%
    突威力+5%
    身体異常効果+11%
    身体異常耐性+4%
    固有ドロップ+12%
    獲得ゴールド+11%
    レアランク+5%

使用感

概要

特にどうというわけでもない典型的な毒蜘蛛…だった。
かつては没個性な残念な蜘蛛扱いであったが、§隠れ身を手に入れたことで一気にイケてる蜘蛛へと変身を遂げた。
アラクネ装備目的で鬼蜘蛛の巣を回っていると勝手にくっついてくるので良い因子を引けたらお得。

蜘蛛系の高い攻撃性能を持ち、ポイズンニードルを使いこなす突きアタッカー。
槍と弓の両方の現型で初心者にも使いやすい優秀なモンスターだ。

また、因子では付与されないが、屍鬼種族以外で唯一の§吸血所持者なのも強み。
常にHP超過吸収が可能なので、§隠れ身と相まって耐久力は十分高い。
吸血回数に応じた追加効果も悪くなく、特に味方に魔術型がいるなら火力増加の恩恵も受けられる。
ただし、追撃によるHP吸収では吸血回数はカウントされないが。

オススメのスキル遺伝

(蛇毒持ち二つ名の)カーバンクル×(蛇毒持ち二つ名の)ナーガ
§蛇毒
§蛇毒継承の毒蜘蛛の中では一番低ランクなので強化しやすい
身体異常効果20% 物理魔法必殺ブレス耐性各5% 身体異常耐性10% 精神異常耐性5% など

オススメの二つ名

ドロップするネームド一覧

髑髏が赤く光る~(鬼蜘蛛の巣アカドクロ) §毒牙 §溶解 §狂化 §鬼神楽 STR7→8 LUK6→7
穴という穴に~(鬼蜘蛛の巣スラミィ) §溶解 §緩衝壁 §溶鎧液 §スライムインジェクション VIT6→7 INT4→7 LUK6→8
ネバネバした~(鬼蜘蛛の巣スライム) §溶解 §隠れ身 §溶鎧液 §自爆 VIT6→9 INT4→8
いずれも§溶解を獲得できる組み合わせ。現在の環境では§溶解は物理パーティ魔法パーティを選べず使える、槍型の最も強力なスキルの一つ。
特に槍型として及第点の性能と§隠れ身を併せ持つドクログモに§溶解が合わさると非常に使いやすい性能になる。
アカドクロ因子では§狂化を活かし、上級槍原型の物理貫通と併せたダメージディーラーとして活躍し
スラミィ因子では高い耐久と§溶鎧液を活かした、どちらかというとサポート寄りの性能を獲得できる。性格:気分屋なのは注意。
スライム因子も§溶解、§溶鎧液を獲得できるが性格:気分屋なのが難点。

絢爛たる~(鬼蜘蛛の巣アンドレアルフス)
§魔力 §猛炎 §高貴 §業火絢爛 INT4→9 LUK6→9
弓型で活かしやすい炎と風属性を扱えるようになり、精神異常効果や魔法適性を獲得。
耐性面も炎耐性がプラスに転じ、魔法耐性や風耐性も得られる。

束縛する~(鬼蜘蛛の巣アラクネ)
§細針 §逆襲 §幻影魔弓 §先鋭 §スパイダーアーツ STR7→8 INT4→8 AGI6→7
必殺関連の補正やSTRの上昇、優秀なスキルの追加により槍・弓アタッカーとしての性能が大幅に向上する。
アラクネ本体と比べると§織手の妙技が無い為に弓の追撃率が下がるものの§吸血によって耐久性能はこちらの方が上。

コメント欄

  • サンダードラゴン(おおわし)とヒッポグリフ空を飛ぶ 天空を遺伝 -- 2022-06-10 (金) 04:12:54
  • ソウルテイカー(カロン)キラーパペット(カロン)で死の宣告黄泉送り遺伝。槍弓適正のある黄泉送り持ちになる。攻撃面は必殺率と必殺威力が少し入る程度だが、防御面では幅広く耐性が増える -- 2022-05-13 (金) 05:36:52
    • 難易度高いけど弓の黄泉送りってめちゃくちゃ欲しいな。ほかにあんまし物理弓候補思いつかない -- 2022-05-13 (金) 15:15:35
    • 黄泉送りは攻撃性能自体変わらないからなあ。素体で強くないと黄泉送り遺伝は活かせない。そうなるとやっぱりこいつくらいだと思う。強いて言うならアマゾネスオークに遺伝可能だけど、物理威力も攻撃回数も無いし作成難易度考えると割に合わなそう。こっちは隠れ身蜘蛛の眼まである。モンスター融合が実装されたら話変わってくるけどいつになるやら…(ちなみに本当に実装されたら雷を刃に宿すデスナイト黄泉送り遺伝とかいう化物が生まれたりする) -- 2022-05-14 (土) 13:46:16
      • ×物理威力も攻撃回数も無いし→○物理威力と突威力と攻撃回数が揃ってないし -- 2022-05-14 (土) 13:52:00
  • ぬめぬめドクログモも個人的にはありだな。狂気鬼蜘蛛の弓で採用できる(槍でもいけそうかな)。毒回復ぬめぬめボディがなかなかえらい。炎魔法が苦手なのが少し惜しいけど、十分に強い。 -- 2022-03-30 (水) 22:53:11
  • 上級槍が出て、槍も火力を出すことが求められる今、アカドクロ因子が強かった。溶解でサポートできて狂化で火力でる、隠れ身を素で持ってるからパーティーの自由度も高い -- 2022-03-30 (水) 20:36:04
    • 信一化で枠増えたから、物理は勿論魔法パでも堕落サポート用として使えるのが強い 吸血+魔力共鳴で更に火力が増える -- 2022-03-31 (木) 12:28:27
  • 散々バフされた上に絢爛因子で疾風撃ちと猛火ファイアローを得てニッコニコのドクログモくん -- 2021-11-21 (日) 13:36:32
  • こいつどんどん強くなるな -- 2021-10-12 (火) 03:01:07
  • 吸血アプデ入ったから持ってる奴ら見て回ってるけど絢爛たるドクログモが噛み合ってそう。これまでは絶対逆だったら良かったとか言われる筆頭だっただろうけどワンチャンあるぞ -- 2021-10-06 (水) 13:02:43
    • 不利補正も全部消えるし、強化もしやすい方って点でこっちのほうが良いまでありそうね 鎌で使う分には幾何学関係ないし、魔矢追撃も利用できる -- 2021-10-12 (火) 07:20:37
      • 魔法に比重置くパーティとして見ると業火絢爛の誤差レベルな攻撃力アップがちょっとだけ便利そうなの笑う -- 2021-10-12 (火) 12:55:34
  • 砂漠の遺跡ぶん回してるけどこいつが本体の組み合わせだけ恐ろしく絞られてる。まあそもそも道中二つ名しか付かなくてあんま目ぼしい組み合わせ無いからどうでもいいけどさ -- 2021-06-14 (月) 11:08:12
  • 隠れ潜むミミック弓で使えそうだと思ったけどどう見てもドクログモ本体の方が強いなこれ…剣でも持たせるか -- 2021-06-05 (土) 09:05:07
    • ドクログモ本体だと力溜め持たせても二連防御しちゃうぞ -- 2021-06-05 (土) 09:52:11
      • 連続で防御するのは臆病のみだから問題ナシ -- 2021-06-05 (土) 11:50:43
      • あれ、スキル切れで防御→次のターンに擬態発動ってパターンがあるのか? -- 2021-06-05 (土) 12:34:31
      • 擬態による防御は「二連続防御しない」の判定に入らないみたい。擬態した次のターンに防御したという報告がある。 -- 2021-06-05 (土) 12:45:40
      • やっぱりそのパターンか…固有スキル格差はかなり悩ましいけどミミック本体の方も育てるかぁ… -- 2021-06-05 (土) 14:33:28
  • 素でも最低限の数値とスキルが揃ってるから金欠なら素体をAAに上げるのを視野に入れても良さそう。隠れ身が本当に偉い -- 2021-04-30 (金) 07:15:13