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データ
- スキル性能
種別 効果 特殊スキル
・敵を眠りか魅了状態にした時、
69%の確率で魔法スキルからランダムに1つ使用回数回復
眠り/魅了状態にした敵の数だけ判定する - 所持モンスター
解説
特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。
魔法使用回数を回復できる貴重なスキルの一つ。
ただし敵を精神異常にする必要があるので、発動にも基本的に魔法スキルが必要。
主に精神異常魔法のループを狙うことになるだろう。
発動率が70%ではなく69%なのに他意を感じなくはない。
スキル被りになるネームドモンスター
スキル遺伝でこのスキルを遺伝させたい場合の親として必要。